Los Scalawagons of Oz -The Scalawagons of Oz

Los Scalawagons of Oz
Portada de Scalawagons.gif
Portada de The Scalawagons of Oz .
Autor John R. Neill
Ilustrador John R. Neill
País Estados Unidos
Idioma Inglés
Serie Los libros de Oz
Género Novela infantil Fantasía
Editor Reilly y Lee
Fecha de publicación
1941
Tipo de medio Imprimir ( tapa dura )
Páginas 309 págs.
Precedido por La Ciudad Maravilla de Oz 
Seguido por Lucky Bucky en Oz 

The Scalawagons of Oz ( 1941 ) es el trigésimo quinto de la serie de libros de Oz creada por L. Frank Baum y continuada por sus sucesores; es el segundo volumen de la serie escrito e ilustrado por John R. Neill .

Bell-snickle

El antagonista de la trama de Neill es una misteriosa monstruosidad llamada Bell-snickle . (El término " villano " es una exageración, ya que la criatura es principalmente una plaga, o como lo llama el Mago , una "molestia"). Primero aparece como "un objeto grande de color verde azulado, plano como una torta de trigo sarraceno, y rodando sobre su borde como una rueda de carro ". La criatura tiene brazos y piernas, así como rasgos faciales; lleva campanas en las orejas, lo que explica al menos una parte de su nombre. (La cosa no tiene relación aparente con el Belsnickel de la tradición navideña , excepto su nomenclatura común).

Neill no da cuenta del origen de Bell-snickle y no explica su naturaleza o habilidades. La criatura se enorgullece de ser un "misterio" y ataca cualquier cosa que comparta esa designación. Tiene el egoísmo y la petulancia de un niño mimado.

La trama

En Scalawagons , Neill explota dos personajes que introdujo en su libro anterior, La ciudad maravillosa de Oz , Number Nine y Jenny Jump . Jenny es la protagonista del libro , aunque la historia comienza con Número Nueve, que ahora es asistente del Mago de Oz. El mago tiende a desaparecer repentinamente, ya que persigue varios proyectos. Su último proyecto es la creación de una nueva forma de transporte para la Tierra de Oz . En una instalación de cúpula roja en la cima de Carrot Mountain en Quadling Country , el Mago ha establecido una fábrica para construir scalawagons, autos inteligentes que también pueden volar. (Extienden sus estribos como alas.) En sus ilustraciones, Neill hace que se parezcan a los "coches para niños" de las atracciones de los parques de atracciones; sus cabezas están en torreones sobre sus techos.

El Mago convierte a Tik-Tok en el superintendente de la fábrica de scalawagon. Los scalawagons son conscientes, pero no muy inteligentes; Tik-Tok golpea el sentido en ellos con un mazo de goma. Sin embargo, sus nuevos deberes desgastan al mecánico y se agota antes de lo esperado. Bell-snickle encuentra la fábrica; empeñado en hacer travesuras, el monstruo golpea al Tik-Tok inmóvil por una ventana. Bell-snickle ignora las señales de advertencia de Tik-Tok y alimenta a los scalawagons con "flabber-gas" (aparentemente un juego de palabras con la palabra "flabbergast"); vuelan rápidamente. En el trastorno, Bell-snickle está empapado en el líquido; inflado como un globo, navega hacia el cielo y desaparece de la trama durante diez capítulos. ("Flabber-gas" es un líquido - "gas" como en la gasolina - pero tiene el efecto de gases más ligeros que el aire como el hidrógeno y el helio).

El palacio de Glinda la Buena se encuentra no muy lejos; de su Gran Libro de los Registros, Glinda se entera de la existencia de los scalawagons y de su escape. Un grupo se propone investigar, formado por Jenny Jump, El Espantapájaros , el Leñador de Hojalata y el Caballo de Sierra . Los cuatro se involucran rápidamente en aventuras caóticas, complicadas por la tendencia de Sawhorse a salir corriendo sin control, y que involucran una colección de seres que incluye "Lollies" y sus "Pops", espíritus de agua y kelpies , animales que hablan y un reloj de abuelo gruñón. Jenny Jump usa sus poderes de hadas para volar y conoce a un grupo de campaneros de hadas, los Nota-bells. Cuando Number Nine se une a Jenny, encuentran y terminan con Tik-Tok, y finalmente localizan a los scalawagons volando sobre el Deadly Desert y los llevan de regreso a Oz.

Bell-snickle vuelve a causar más problemas. Viene a dominar un grupo de árboles parlantes que caminan y los conduce hacia la Ciudad Esmeralda en un vano intento de conquista. En la puerta de la ciudad, el leñador de hojalata aterroriza a los árboles con su hacha, y la amenaza se elimina rápidamente. Bell-snickle es capturado y es intimidado para que acepte una nueva forma de vida: Jenny corre al monstruo a través del torniquete de su tienda de estilo hasta que se reduce a un sello de goma. Ozma también usa al monstruo convertido como un freno, para detener las tendencias que no aprueba.

Las campanas de Nota se alojan en una torre alta del palacio de Ozma, donde proporcionan música agradable a la ciudad de abajo. La historia termina con una gran fiesta y baile.

Una trama débil y la falta de un villano convincente hacen de The Scalawagons of Oz uno de los libros de Oz más aleatorios y desorganizados.

Juegos de palabras

Baum introdujo el humor dependiente del juego de palabras en los libros de Oz desde el comienzo de la serie; Neill llevó los juegos de palabras más lejos que cualquier otro escritor de Oz. La prosa en Scalawagons es a menudo una mezcla de juegos de palabras; algunos de los juegos de palabras no son terribles. En el transcurso de sus aventuras, Jenny Jump aterriza en un campo de patatas conscientes y comunicativas; están gobernados por un spud llamado Dick - él es su "Dick Tater". Al final del libro, el Espantapájaros y el Leñador de hojalata disfrutan de "un juego de calabaza", al que juegan "con plátanos maduros y ladrillos".

Referencias

enlaces externos

Los libros de Oz
Libro anterior:
La ciudad maravillosa de Oz
Los Scalawagons of Oz
1941
Libro siguiente:
Lucky Bucky en Oz