Sonic the Hedgehog 4: Episodio II -Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Sonic the Hedgehog 4: Episodio II
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Desarrollador (es) Dimps
Sonic Team
Xeen
SEGA Shanghai (PC y móvil)
TOSE Shanghai (PC)
Editorial (es) Sega
Director (es) Makoto Suzuki
Productor (es) Takashi Iizuka
Hiroyuki Kawano
Diseñador (s) Kenji Ayukawa
Programador (es) Kōji Okugawa
Artista (s) Hideaki Moriya
Yuji Uekawa
Satoshi Takemura
Compositor (es) Jun Senoue
Serie Sonic el erizo
Plataforma (s) Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Android , iOS , Ouya , Shield Portable , Shield Android TV
Lanzamiento
15 de mayo de 2012
  • Microsoft Windows Playstation 3 Xbox 360 Androide iOS Ouya Escudo de Nvidia
Género (s) Platformer
Modo (s) Un jugador , multijugador

Sonic the Hedgehog 4: Episodio II es un 2012 episódica juego de plataformas de vídeo en el Sonic the Hedgehog serie, y la secuela de Sonic the Hedgehog 4: Episodio I . El juego fue desarrollado por Dimps , con la ayuda de Sonic Team , y publicado por Sega . El juego estaba destinado a emular losjuegosoriginales de Sonic the Hedgehog en Sega Genesis .

El Episodio II se lanzó en mayo de 2012 para Microsoft Windows (a través de Steam ), PlayStation Network , Xbox Live Arcade , Android e iOS , y en julio de 2013 para Ouya y Nvidia Shield (como una aplicación preinstalada). Una versión para Windows Phone estaba programada para ser lanzada en julio de 2012, pero fue cancelada. Se planeó lanzar una versión de Wii a través de WiiWare , aunque se canceló debido a restricciones de hardware. Un episodio adicional, "Episode Metal", que se centra en Metal Sonic , está disponible para aquellos que compren ambos episodios para el mismo sistema.

El juego recibió críticas mixtas de los críticos, aunque en general se consideró una mejora con respecto al Episodio I , con elogios por la física mejorada, la mecánica cooperativa y los efectos visuales del juego, pero críticas por las peleas de jefes y el diseño de niveles. Se planeó un tercer juego de la serie, Sonic the Hedgehog 4: Episode III , pero finalmente se canceló.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego, que muestra a Sonic y Tails en White Park Zone.

Sonic the Hedgehog 4: Episode II es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D que recuerda a los juegos originales de Sonic para Sega Mega Drive / Genesis. Se reproduce de manera muy similar al episodio anterior, pero con varias mejoras. Sonic ahora está acompañado por Tails , ya sea controlado por la computadora o un segundo jugador a través del juego cooperativo local o en línea . A diferencia de los juegos anteriores de 16 bits , Tails no se puede jugar en el modo de un solo jugador, y tampoco se puede jugar a Sonic por su cuenta. También hay varios movimientos combinados que Sonic y Tails pueden realizar juntos, como Tails levantando a Sonic a lugares que no podría alcanzar de otra manera, o los dos rodando en una bola para realizar un rápido y poderoso ataque giratorio.

Se accede a las etapas especiales en el Episodio II de la misma manera que en el Episodio I (terminar un acto con al menos 50 anillos y luego saltar al Anillo Gigante que aparece al final de la etapa), y se basan en el formato de estilo half-pipe . introducido en Sonic the Hedgehog 2 , en el que el jugador debe recolectar una cierta cantidad de anillos antes de la meta para obtener una Chaos Emerald . El juego también presenta Red Star Rings, que apareció anteriormente en Sonic Colors y Sonic Generations , con un Red Ring oculto por acto.

Se planeó la compatibilidad cruzada para las versiones de Xbox Live Arcade y Windows Phone, lo que permite a los jugadores alternar sus juegos mediante el guardado en la nube , pero la idea se eliminó porque se canceló la versión de Windows Phone.

Los propietarios de los Episodios I y II en el mismo sistema pueden desbloquear contenido gratuito de "Episode Metal" en el Episodio II . "Episodio de metal", explica cómo Metal Sonic volvió a la vida después de haber sido derrotado en Sonic CD , y los jugadores pueden jugar como Metal Sonic a través de cuatro actos, todos los cuales son reelaborados desde el primer acto de cada Zona en Episodio I .

Gráfico

Metal Sonic sobrevivió a su derrota anterior en Sonic CD , pero sufrió graves daños y se fue en Little Planet cuando desapareció al final del juego. Después de los eventos del Episodio I , Little Planet regresa y el Dr. Eggman localiza y repara a Metal Sonic. Sonic escucha que Eggman está de regreso y se reúne con Tails para detenerlo. Mientras tanto, Metal Sonic, después de recibir una misteriosa fuente de energía, busca a los héroes y los ve volar en el Tornado, siguiéndolos usando el cohete de Tails.

Se revela que Eggman planea construir un nuevo Death Egg mk.II sobre Little Planet. Mientras el planeta enano regresa al espacio, Sonic y Tails siguen a los villanos hasta el Death Egg. En el interior, se enfrentan y derrotan a Metal Sonic. Más tarde, derrotan a Eggman en el corazón de la base. Sonic y Tails luego escapan a través de cápsulas espaciales justo antes de que el Death Egg comience a explotar. A medida que avanzan los créditos, el dúo regresa a la Tierra mientras el Death Egg se apaga.

Desarrollo

En febrero de 2011, se confirmó que Sonic the Hedgehog 4: Episode II estaba en desarrollo temprano. El Gerente de Marca de Sega, Ken Balough, declaró: "la idea es introducir nuevas zonas con cosas que no has visto". También ha dado a entender que el episodio II puede tener un presupuesto mayor que el Episodio I , debido al éxito comercial del Episodio I . Balough también declaró que muchas de las ideas del Episodio II se planearon mientras el primer episodio aún estaba en desarrollo. El Community Manager de Sega of America, Aaron Webber, también insinuó que Tails podría aparecer en el Episodio II . El 23 de agosto de 2011, el jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, declaró: "este año, 2011, es el aniversario, así que nos estamos centrando en el título de la celebración, pero avanzando hasta el 2012, Sonic seguirá funcionando, así que espero para proporcionar el Episodio 2 entonces ". También dijo que Sonic Team "sabía sobre el año del aniversario" y que " Generations se planeó con mucha anticipación". Como tal, "siempre fue nuestro plan lanzar el Episodio 2 después de Generations". En preparación para el Episodio II ' liberación s, Sega re-lanzado Sonic the Hedgehog CD a las plataformas digitales a finales de 2011, la facturación como una 'precuela' de Sonic 4 , ya que los eventos de Episodio II dependerían en gran medida de lo que ocurrió en el CD .

El 29 de diciembre, se lanzó un avance del Episodio II y se reveló que tanto Metal Sonic como Tails regresarían. También se reveló que el juego contaría con una versión actualizada de gráficos y motor de física de Episodio I . Las plataformas confirmadas para su lanzamiento fueron Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS, Android, Windows Phone y PC. También se confirmó que no se lanzaría ninguna versión de WiiWare del Episodio II , y se asumió que la versión de Wii se canceló debido a limitaciones de hardware.

El 21 de abril de 2012, una versión beta temprana del Episodio II se puso accidentalmente a disposición de las personas que preordenaron el juego en Steam . Sin embargo, Sega lo eliminó rápidamente.

En marzo de 2012, Iizuka dijo que Sega no planeaba lanzar más episodios de Sonic 4 . En 2015, se reveló que Sonic 4 se conceptualizó originalmente como una trilogía, pero se abandonaron los planes para desarrollar el Episodio III .

Recepción

Sonic the Hedgehog 4: Episode II recibió críticas mixtas. El sitio web del agregador de reseñas Metacritic dio la versión 63/100 de PlayStation 3, la versión 61/100 de Xbox 360, la versión 54/100 para PC y la versión 66/100 de iOS.

La física y las imágenes mejoradas del juego fueron los aspectos más elogiados del juego. Muchos revisores lo consideraron una mejora con respecto a su predecesor. También se elogió la mecánica cooperativa. Sin embargo, surgieron quejas sobre sus repetidas peleas de jefes y diseño de niveles. IGN 's Lucas M. Thomas dio al juego una puntuación de 6,5, indicando que si bien soluciona los problemas de la física de Episodio I , que no es una forma de la 'magia' de sus predecesores Génesis. GamesRadar + 's Lucas Sullivan criticó de manera similar, indicando que el modo de dos jugadores 'parece dar prioridad a griefing sus amigos en vez de hacer un progreso real en el juego', e indicando además que "cada vez que sentimos que estábamos reviviendo nuestra edad de Sonic días de gloria, la siguiente etapa incorporaría trucos flojos y poco inspirados como vientos cambiantes o snowboard de avalancha ". Electronic Gaming Monthly 's Ray Carsillo dio al juego un 6,5, alabando la 'vieja escuela Sonic' aspectos de la jugabilidad, pero criticar las colas relacionada con el juego, afirmando que 'había demasiados puzzles que requieren la asistencia de Tails.' Joystiq 's Richard Mitchell tenía sentimientos encontrados en el juego, así, otorgándole 3 de 5 estrellas, y declarando " Episodio 2 aporta mejoras respecto a su predecesor, con mejores efectos visuales, maniobras útiles co-op y grandes etapas especiales, pero el inconsistente las batallas contra jefes y el diseño de niveles poco inspirado evitan que recupere los días de gloria de Sonic ". GameTrailers le dio al juego una puntuación de 5.5, diciendo que el diseño de niveles y los movimientos en equipo a menudo ralentizan el ritmo del juego. Xbox Magazine Oficial 's (Reino Unido) Jon Blyth fue más positiva, llegando a la conclusión de que el juego era "una superficie lisa, resbaladiza de Sonic que da un paso más lejos de él de [ sic orígenes de un solo botón] sin perder nada de la esencia de cerdo. Con local y cooperativa en línea, ofrece suficiente entretenimiento para justificar su elevado precio episódico ".

Notas

Referencias

enlaces externos