Sea Wolf (videojuego) - Sea Wolf (video game)

Lobo marino
Flyer midway de arcade de lobo marino.jpg
Folleto de arcade
Desarrollador (es) Asociados de Dave Nutting
Editorial (es)
Diseñador (s) Dave Nutting
Plataforma (s) Arcade , Commodore 64 , VIC-20
Liberar
Género (s) Tirador
Sistema de arcade Midway 8080 / BW

Sea Wolf es un videojuego de disparos fabricado por Midway , originalmente lanzado para salas recreativas en 1976. Es unaactualización de videojuego de un juego anterior deMidway electromecánico que funciona con monedas, Sea Devil , basado en el juego electrónico de monedas de 1966 de Sega . -Simulador de submarino arcade mecánico Periscope . El juego fue lanzado en Japón por Taito . Sea Wolf fue diseñado por Dave Nutting . El juego vendió 10,000 gabinetes de arcade y fue el videojuego de arcade de mayor recaudación de 1976 y 1977 en los Estados Unidos, y el quinto videojuego de arcade de mayor recaudación de Japón en 1976.

Midway lanzó una secuela de arcade en color, Sea Wolf II , en 1978. En 1982, Commodore International produjo puertos de cartucho de Sea Wolf para las computadoras VIC-20 y las entonces nuevas Commodore 64 .

Como se Juega

El jugador mira a través de un gran periscopio para apuntar a los barcos que se mueven a través de la línea del mar virtual en la parte superior de la pantalla, usando un botón de pulgar en el mango derecho del visor para disparar torpedos. El periscopio gira hacia la derecha y hacia la izquierda, proporcionando el movimiento horizontal de un retículo de orientación. El gabinete presenta una mezcla de videojuegos y tecnología electromecánica más antigua para la retroalimentación del jugador. Utilizando transparencias retroiluminadas reflejadas dentro del visor, se muestra el número de torpedos restantes, así como una luz roja "RELOAD" que se enciende momentáneamente cuando el jugador ha lanzado cinco torpedos. Además, cuando se golpea un barco, la luz de "explosión" correspondiente se refleja en la imagen de la pantalla en la posición aproximada del barco. Se coloca una superposición azul en la pantalla para proporcionar un "color de agua" al mar. Los sonidos incluyen un ping de sonar, el "zumbido" de los torpedos lanzados, las explosiones de torpedos y el sonido del claxon del bote PT corriendo por la pantalla.

Sea Wolf tiene un límite de tiempo, y el jugador tiene la oportunidad de ganar tiempo de bonificación al alcanzar una puntuación establecida por el operador. La puntuación del jugador se muestra en la mitad inferior de la pantalla, así como la puntuación más alta, una de las primeras instancias conocidas de una puntuación alta en un videojuego. Los objetivos incluyen destructores, un bote PT que se mueve rápidamente y minas flotando a través de la pantalla que sirven como obstrucciones.

Recepción

En los Estados Unidos, Sea Wolf fue el videojuego arcade de mayor recaudación durante dos años seguidos, en 1976 y en 1977 . Más tarde fue el tercer juego de arcade más taquillero de 1978 según Play Meter , o el cuarto más alto del año según RePlay .

En Japón, Sea Wolf fue un éxito comercial para Taito. En la primera lista anual de juegos de máquinas de juego, Sea Wolf fue el quinto videojuego de juegos de video con mayor recaudación de 1976 en Japón, por debajo de Taito's Ball Park ( Tornado Baseball ) y Speed ​​Race DX ( Wheels ) , Sega 's Heavyweight Champ y Breakout ( con licencia de Namco de Atari ).

Sea Wolf finalmente vendió un total de 10,000 gabinetes de juegos . Sea Wolf II vendió otras 4.000 unidades.

Legado

A Sea Wolf le siguió Sea Wolf II en 1978. En 1983, Epyx portó Sea Wolf II y otro juego de Midway, Gun Fight , a la familia Atari de 8 bits y los lanzó en una compilación de "Arcade Classics".

En 2008, Coastal Amusements lanzó un videojuego de redención retro basado en el Sea Wolf original .

Puntuación más alta

El poseedor del récord mundial actual de Sea Wolf es Alan Radue con una puntuación de 11.300 puntos. El récord se estableció el 2 de octubre de 2011 en Tranquility Base Arcade y fue verificado por Twin Galaxies International el 9 de octubre de 2011.

Referencias

enlaces externos