Mares rojos bajo cielos rojos -Red Seas Under Red Skies

Mares rojos bajo cielos rojos
Red Seas Under Red Skies.jpg
Autor Scott Lynch
País Estados Unidos
Idioma inglés
Género Fantasía
Editor Gollancz (Reino Unido); Bantam Spectra (Estados Unidos)
Fecha de publicación
20 de junio de 2007
Tipo de medio Impresión - Tapa dura y rústica
Paginas 558 (edición de tapa dura de EE. UU.)
ISBN 0553804685 (edición de EE. UU.)
ISBN  0-575-07925-8 (edición del Reino Unido)
OCLC 85690373
Precedido por Las mentiras de Locke Lamora 
Seguido por La República de los Ladrones 

Red Seas Under Red Skies es una novela de fantasía del escritor estadounidense Scott Lynch , el segundo libro (de los siete proyectados) de laserie Gentleman Bastard . Continúa las aventuras del protagonista Locke Lamora y su amigo Jean Tannen mientras llegan a las exóticas costas de Tal Verrar, donde deben enfrentarse a los peligros de su pasado, así como a nuevos rivales que desean detenerlos a toda costa mientras lo intentan. para llevar a cabo su estafa más ambiciosa hasta el momento.

Resumen de la trama

Dos años después de que Locke Lamora y Jean Tannen huyeran de Camorr, han creado nuevas identidades secretas para sí mismos en la ciudad isleña de Tal Verrar como jugadores profesionales en un opulento casino llamado Sinspire. El establecimiento, dirigido por un hombre llamado Requin y su amante desfigurada Selendri, tiene una política según la cual cualquier persona que sea sorprendida haciendo trampa en los juegos debe ser asesinada sin importar cuán noble sea. Locke y Jean han estado constantemente haciendo trampa en los juegos a pesar de esto, principalmente manipulando las sutiles debilidades de sus oponentes de juego, y han pasado por muchos procedimientos en Tal Verrar y regiones cercanas para encontrar una manera de entrar en la bóveda fuertemente fortificada de Requin. Pero comienzan a temer por el éxito de su plan cuando el Bondsmagi de Karthain, hablando a través de los cuerpos poseídos de los vendedores del mercado nocturno, amenaza con vengarse del dúo por torturar y mutilar al Halconer. Tener tal poder significa que el Bondsmagi podría matar a los dos, simplemente poseyéndolos y haciendo que se maten entre sí. Sin embargo, a lo largo del libro los Bondsmagi se abstienen de tal acción directa, contentándose con actuar sutil e indirectamente contra los dos.

Locke decide llevar a cabo la siguiente fase de su plan al revelarle a Selendri que han estado haciendo trampa. Cuando lo llevan a Requin y le ordenan que explique tanto sus acciones como su confesión aparentemente suicida, Locke afirma que están trabajando para una parte desconocida que les está pagando a través de apoderados para robar su bóveda. Afirma haber confesado el engaño porque está cansado de esta conexión de segunda mano con su empleador, y desea trabajar en el Sinspire. Requin y Selendri deciden a regañadientes perdonar la vida del dúo por el momento.

Poco después del interrogatorio de Requin, Locke y Jean son capturados por los Ojos del Arconte, soldados de élite que trabajan directamente para el líder de Tal Verrar, que están bajo el mando de una mujer altamente capaz llamada Merrain Merrai, y llevados al Mon Magisteria. el edificio capital de la ciudad. Allí, conocen al arconte Maxilan Stragos, quien los engaña para que beban un veneno que mata a una persona en dos meses si no se toman antídotos periódicos. Stragos había recibido mensajes de contactos entre los Bondsmagi sobre sus verdaderas identidades, sus actividades en Camorr y la satisfacción de los Bondsmagi de permitir que Stragos los usara como quisiera. El arconte decide explotar las habilidades de suplantación de Locke y Jean haciéndoles aprender a fingir ser marineros competentes. Luego quiere que comanden un barco, naveguen a través del Mar de Bronce hasta las Islas Viento Fantasma en el extremo sur, obtengan el apoyo de los piratas en esa región y luego regresen a las aguas de Tal Verrar para saquear barcos. Stragos espera que la supuesta amenaza pirata haga que la gente de Verrari se desespere por una armada reforzada, que el arconte, el comandante en jefe de las fuerzas armadas de Tal Verrar, proporcionaría. Esto también le daría al arconte mucho más poder en relación con el Priori, el consejo gubernamental que co-gobierna la ciudad con el arconte pero desea evitar la guerra para preservar sus intereses económicos. Stragos les dio a Locke y Jean el veneno, el antídoto para el que sólo su alquimista personal puede inventar, porque la ventana de dos meses les da el tiempo suficiente para llegar a los Ghostwinds y regresar con aliados piratas; Stragos promete darle al dúo un antídoto permanente una vez que su misión esté completamente completa. Al volver a hablar con Requin, Locke puede encajar a Stragos en su historia como la supuesta identidad verdadera del misterioso empleador que discutió anteriormente. Un breve interludio dado desde el punto de vista del arconte le permite al lector saber que, a diferencia de lo que ella había hecho creer a Locke y Jean, Merrain no trabaja para el arconte, pero ha sido enviada por sus "maestros" anónimos para trabajar temporalmente con él. En la conversación, Merrain también menciona casualmente que, si los planes del arconte tienen éxito, resultarían en "más derramamiento de sangre de lo que se vio en doscientos años", un resultado que Merrain evidentemente considera aceptable o incluso deseable.

Mientras Locke y Jean atraviesan una gran cantidad de asuntos navales con el maestro de navegación Caldris bal Comar, de repente se convierten en el objetivo de varios intentos de asesinato por parte de una parte desconocida sin conexión con Requin o Stragos. No obstante, después de un mes de entrenamiento, se les encarga un barco llamado Red Messenger y se les ordena liberar a los marineros encarcelados en el calabozo de Windward Rock para que formen parte de su tripulación. El arconte también les ordena que eviten que los marineros maten a los guardias incapacitados; Locke y Jean cumplen. Sin embargo, después de la fuga de la tripulación, Merrain mata secretamente a los guardias, actuando en nombre de sus verdaderos jefes, y claramente sin el conocimiento del arconte. Este acto desacreditaría a Locke y Jean a los ojos del arconte y más tarde estaría a punto de hacer que los matara.

Durante el viaje hacia el sur, Locke y Jean hacen el papel de capitán y primer oficial mientras Caldris les da una guía discreta sobre cómo comandar el barco. La tensión de cubrir al dúo mientras también se ocupa de todos los asuntos del barco hace que el anciano Caldris tenga un ataque cardíaco fatal justo antes de una gran tormenta; sin la ayuda de Caldris, la incompetencia de Locke resulta en varios tripulantes muertos y daños en el mástil del barco. Los Mensajeros supervivientes, ahora conscientes de que Locke y Jean no son verdaderos marineros, se amotinan y los llevan al mar en un pequeño bote.

Horas después del motín, el Mensajero Rojo y el barco del dúo son capturados por un barco pirata llamado Poison Orchid capitaneado por Zamira Drakasha. Locke, Jean y los Mensajeros capturados son puestos en la "guardia de limpieza" de Poison Orchid , un grupo de hombres capturados que realizan un trabajo humilde. Locke es interrogado por Zamira sobre la razón por la que se apoderó de un barco a pesar de su clara inexperiencia, mientras que Jean y el primer oficial del barco, Ezri Delmastro, se enamoran. Según las reglas de Zamira, los guardias de matorrales tienen la oportunidad de convertirse en Orquídeas completas al participar en una incursión en otro barco. Locke y Jean se ofrecen como voluntarios para ser los primeros en abordar el próximo barco para recuperar la confianza que perdieron con los Mensajeros. La valentía del dúo se convierte en objeto de admiración entre la tripulación cuando el barco que asaltan resulta ser defendido por viciosos Jeremite Redeemers.

Jean sostiene con Locke que los piratas, como compañeros ladrones, merecen toda su franqueza en lugar del plan de Locke de llevarlos a su perdición contra Tal Verrar. Tras la inducción de los Mensajeros en la tripulación de Poison Orchid , Locke sigue el consejo de Jean, le dice a Zamira la verdad sobre cómo Stragos lo ha estado usando y le ruega que lo ayude a encontrar una manera de subvertir el plan del arconte. En Port Prodigal, la única ciudad que queda en Ghostwinds, Zamira transmite la solicitud de Locke a un consejo de capitanes piratas. Aunque el consejo vota para dejarla ir contra Stragos, en secreto temen que el arconte los ataque en represalia y deciden enviar más tarde a Jaffrim Rodanov para evitar que Zamira arrastre al resto de ellos a un posible conflicto.

Locke y Jean regresan a Tal Verrar con Poison Orchid y restablecen el contacto con Stragos, a quien prometen comenzar a atacar barcos, y Requin, a quien engañan pensando que regresarán inmediatamente a los Ghostwinds. Ellos y las Orquídeas agravan deliberadamente al arconte cumpliendo solo parcialmente sus órdenes, organizando una incursión a medias en un pequeño barco mercante, pero montando un asalto masivo en una ciudad al noroeste donde los campesinos se dejaron someter a juegos crueles y humillantes por parte de nobles por dinero. Locke y Jean esperan acercarse lo suficiente al alquimista del arconte durante una de sus reuniones posteriores para tomar de alguna manera el antídoto, pero Stragos finalmente se niega a volver a verlos a menos que hayan montado una incursión adecuada en un barco.

La nave de Rodanov intercepta a Zamira y ataca a la orquídea venenosa . Cuando la batalla se convierte en un punto muerto, una de las Orquídeas que en realidad había estado trabajando para Rodanov saca una esfera alquímica capaz de quemar rápidamente el casco del barco y amenaza con encenderlo a menos que Zamira se rinda. Accidentalmente lo enciende prematuramente cuando una de las Orquídeas le dispara con una flecha, pero Ezri sacrifica su vida para arrojar la esfera en llamas a la nave enemiga, matando al resto de la tripulación de Rodanov. Locke y Jean afligido deciden derrotar a Stragos esa misma noche mientras también completan el trabajo de Sinspire.

Decidiendo involucrar al Priori contra el arconte, Locke y Jean se cuelan en la casa de Marius Cordo y su hijo Lyonis, ambos miembros del Priori que frecuentan el Sinspire. Marius resulta ser quien contrató a los misteriosos asesinos para matar a los dos ladrones basándose en información falsa del Bondsmagi de que Locke y Jean eran amenazas para el Priori. Decidiendo dejar caer el asunto del asesinato, Locke solicita su ayuda contra Stragos. Locke y Jean luego convencen a los Ojos de arrestarlos públicamente fuera del Sinspire para ayudarlos a completar su plan de atraco. En el Sinspire, Locke y Jean le dicen a Requin en su oficina que el arconte sabe sobre su plan para desertar. Cuando un Requin enojado baja para manejar la situación, Locke y Jean dominan a Selendri y a los guardias mientras revelan que los pasos que tomaron para irrumpir en la bóveda fueron una artimaña para distraerse de su plan real: robar las valiosas pinturas de la era del Trono de Therin en Oficina de Requin. Locke y Jean bajan sigilosamente a la planta baja con los cuadros y se dejan arrestar por los Ojos; en el camino de regreso al Mon Magisteria, Lyonis y sus hombres matan a los Ojos y toman sus uniformes como disfraz.

En el Mon Magisteria, Stragos, con Merrain y el alquimista presentes, les dice a Locke y Jean de su intención de ejecutarlos por los guardias asesinados en Windward Rock. El Lyonis disfrazado y sus hombres derriban al arconte y toman el control del castillo. El alquimista capturado revela que actualmente solo tiene un vial del antídoto preparado, pero cuando Locke y Jean planean llevarlo con ellos para hacer más, Merrain lo mata con una daga envenenada e intenta sin éxito matar a Locke, Jean y Stragos antes. acabandose. Locke y Jean le dan Stragos a Zamira y su tripulación para que lo encarcelen y atormenten como deseen antes de partir hacia Vel Virazzo.

Requin y Selendri posteriormente llegan a un acuerdo con Priori para ayudar a dar forma al nuevo orden en Tal Verrar. Requin luego le revela a Selendri que las pinturas robadas eran en realidad réplicas recientes de las obras reales del Trono de Therin escondidas en su bóveda. Locke y Jean lo averiguan ellos mismos del marchante de arte de Vel Virazzo que compra las pinturas, quien les da una pequeña fracción del precio original que habría pagado por los artículos genuinos. Mientras el dúo come malhumorado en un barco alquilado, Jean insiste en que Locke beba el antídoto, solo para que Locke admita que ya había colado el antídoto en la bebida de Jean. Locke luego le dice a Jean que quiere que naveguen por el Mar de Latón hacia "un lugar nuevo" durante las últimas semanas que Locke tiene que vivir.

El libro termina así con un gran suspenso , Locke aparentemente condenado a morir pronto, que queda por resolver en el próximo volumen de la serie. También queda abierta la cuestión de para quién trabajaba realmente Merrain.

Referencias

enlaces externos