Las mentiras de Locke Lamora -The Lies of Locke Lamora

Las mentiras de Locke Lamora
Locke Lamora.jpg
Primera edición
Autor Scott Lynch
Audio leído por Michael Page
País Estados Unidos
Idioma inglés
Género Fantasía
Editor Bantam Spectra (EE. UU.)
Gollancz (Reino Unido)
Fecha de publicación
27 de junio de 2006
Tipo de medio Impresión - Tapa dura y rústica
Paginas 499 (edición de tapa dura de EE. UU.)
ISBN 0-553-80467-7 (edición de tapa dura de EE. UU.)
OCLC 65302306
813 / .6 22
Clase LC PS3612.Y5427 L54 2006
Seguido por Mares rojos bajo cielos rojos 

Las mentiras de Locke Lamora es unanovela de fantasía de 2006del escritor estadounidense Scott Lynch , el primer libro de laserie Gentleman Bastard . Los estafadores de élite que se hacen llamar los "Caballeros Bastardos" roban a los ricos de la ciudad de Camorr, basada en la Venecia medieval tardíapero en un mundo sin nombre. Dos historias se entrelazan: en el presente, los Caballeros Bastardos luchan contra un misterioso Rey Gris que se apodera del inframundo criminal; capítulos alternativos describen la historia de Camorr y los caballeros bastardos, en particular Locke Lamora.

Resumen de la trama

Los caballeros bastardos son maestros del engaño, el disfraz y la buena cocina. El padre Chains, su "garrista" (líder), es un sacerdote de Crooked Warden, el dios de los ladrones. Compra al joven problemático Locke para su pandilla. A través de una serie de trucos de confianza a los ricos, desafían la Paz Secreta, un acuerdo tácito entre la clandestinidad criminal y el gobierno del Duque que permite la existencia del crimen organizado con el entendimiento de que la nobleza y los servidores de la justicia están fuera de los límites. Tras la muerte de Chains, Locke se convierte en garrista del grupo, formado por Jean Tannen, un luchador experto; Calo y Galdo Sanza, gemelos idénticos de todos los oficios; y Bug, un joven aprendiz. Se menciona a su caprichosa compañera Sabetha, pero reside en otro lugar durante los eventos de la novela.

El inframundo criminal de Camorr está gobernado con mano de hierro por Capa Barsavi, quien cobra una comisión sobre todas las actividades delictivas bajo su competencia. Bajo el liderazgo de Locke, los Gentleman Bastards son conocidos como una pequeña banda de ladrones y carteristas gentrificados pero mezquinos, y sus cuotas, aunque pagadas regularmente, son relativamente pequeñas. En secreto, los Bastardos han estado utilizando esquemas elaborados para estafar a varios nobles con grandes sumas y han amasado una considerable fortuna; que compran las baratijas que pasan a Barsavi como tributo, de acuerdo con su reputación de poca monta. Lo poco que se habla de sus operaciones se le atribuye a la sombría "Espina de Camorr".

Locke finge ser Lukas Fehrwight, un comerciante de Emberlain, para estafar a Don Lorenzo Salvara y su esposa. Mientras tanto, un misterioso criminal que se hace llamar el Rey Gris ha estado matando a los garristas más confiables de Barsavi; Temiendo por su seguridad, Barsavi se ha recluido en su barco-fortaleza, la Tumba Flotante. Locke se encuentra cara a cara con el Rey Gris y su Bondsmage contratado "The Falconer", quienes de alguna manera saben lo que los Gentleman Bastards han estado haciendo; Locke acepta hacerse pasar por el Rey Gris en una reunión concertada con Barsavi a cambio del silencio del Rey Gris, así como la protección mágica del Bondsmage de la ira de Barsavi durante la reunión. El Rey Gris asesina a la hija de Barsavi, Nazca, y entrega su cuerpo a Capa en un barril de orina de caballo; Locke se ve obligado a continuar con el plan, aunque sabe que ahora Barsavi nunca negociará.

En la reunión, Barsavi logra burlar la protección mágica de Locke disfrazado, lo golpea severamente y lo deja ahogado en un barril. Jean y Bug lo salvan, pero se dan cuenta de que el Rey Gris los ha traicionado; regresan a su guarida secreta y encuentran su riqueza robada y los gemelos Sanza brutalmente asesinados. Un intruso mata a Bug y casi a Jean y Locke, quienes juran venganza. Locke va disfrazado a la Tumba Flotante, donde Barsavi está celebrando la supuesta muerte del Rey Gris. De repente, dos de los guardaespaldas de confianza de Barsavi, las feroces hermanas Berengias, se vuelven contra él y matan a Barsavi y sus dos hijos. Aparece el Rey Gris (a quien Locke deduce que es el hermano de los gemelos Berengias), se presenta como Capa Raza y afirma que el imperio de Barsavi es suyo.

Sin recursos y necesitando fondos para contraatacar de alguna manera a Raza, Locke intenta completar la estafa contra los Salvaras. Mientras tanto, Jean investiga la actividad nocturna de los secuaces de Raza y se da cuenta de que el nuevo Capa está cargando en secreto su nueva riqueza en un barco supuestamente puesto en cuarentena por plaga. Antes de que Jean pueda decirle a Locke, es emboscado por las hermanas Berengias. Se las arregla para matar a ambos, pero él mismo queda gravemente herido. La "Araña" del duque, la maestra secreta de espías de Camorr, que en realidad es la anciana Doña Vorchenza, se ha enterado de que los Salvaras están siendo estafados por la misteriosa "Espina de Camorr". Ella y los Salvaras atraen a Locke a la celebración anual del Duque, y él apenas logra escapar. Al regresar a su escondite, Locke encuentra a Jean incapacitado por la hechicería del Bondsmage, que se basa en el uso del verdadero nombre de Jean. Locke, cuyo nombre real se desconoce, domina al Falconer y lo tortura para obtener información. Temiendo la venganza de otros Bondsmages en caso de que lo maten, Jean y Locke le quitan los dedos y la lengua para que no pueda gesticular o pronunciar hechizos, dejándolo vivo pero loco.

Capa Raza ha planeado su venganza contra Barsavi y los nobles de Camorr desde la infancia, cuando sus padres fueron asesinados como daño colateral de la Paz Secreta. Para destruir a los compañeros, le da al duque de Camorr cuatro esculturas, en realidad bombas de tiempo llenas de una sustancia que hará que todos los nobles y sus hijos presentes en la celebración caigan en la inconsciencia permanente. Locke vuelve corriendo a la torre de la que escapó y logra convencer a Vorchenza y los Salvaras del peligro, y los dispositivos se desactivan. Luego coacciona a Spider para que lo deje libre para matar a Raza y no lo juzgue por robo como recompensa por salvar sus vidas. Vorchenza está de acuerdo cuando Locke ha compartido la ubicación del dinero robado; él le dice que Raza ha escondido su tesoro en una barcaza de desechos y le indica que destruya el barco de la plaga y su tripulación antes de que Raza pueda usarlo para infectar la ciudad. Locke se enfrenta a Raza en un combate mortal a pesar de que las habilidades de Capa con una espada lo superan, y casi muere antes de lograr distraer a Raza durante la fracción de segundo que necesita para finalmente matarlo. Cuando no se encuentra ningún tesoro en la barcaza, Vorchenza se da cuenta de que Thorn la engañó para que destruyera el barco lleno de la fortuna de Raza, que ahora es una ofrenda al dios de los ladrones por los amigos asesinados de Locke. Más tarde, Jean y Locke, recuperándose de sus heridas, navegan hacia una nueva vida.

Personajes principales

  • Locke Lamora : un huérfano testarudo convertido en estafador, el actual líder de los caballeros bastardos
  • Jean Tannen : un miembro de los Gentleman Bastards con un hacha de guerra y una disposición relativamente amable, el amigo más cercano de Locke.
  • Father Chains : el mentor y ex líder de los Gentleman Bastards
  • Calo y Galdo Sanza : miembros de los Gentleman Bastards, gemelos divertidos y libertinos con un amplio conjunto de habilidades
  • Bug : el miembro más joven de los Gentleman Bastards, el aprendiz de Locke

Adaptación cinematográfica

Warner Bros. compró los derechos cinematográficos poco después del lanzamiento del libro en 2006. Los hermanos Kevin y Dan Hageman escribirían el guión, y Michael De Luca y Julie Yorn los producirían. Sin embargo, los derechos cinematográficos caducaron en abril de 2010.

Referencias

enlaces externos