PixelJunk -PixelJunk
PixelJunk | |
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Desarrollador (es) |
Q-Games Double Eleven (puertos) |
Editorial (es) | Q-Games Sony Computer Entertainment (2007–12) Spike Chunsoft (2018) |
Plataforma (s) | Android , iOS , Linux , macOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Wii U , Google Stadia |
Primer lanzamiento |
PixelJunk Racers 11 de julio de 2007 |
Último lanzamiento |
PixelJunk Raiders 1 de marzo de 2021 |
PixelJunk es una serie de juegos descargables desarrollados por Q-Games . La serie hizo su debut en PlayStation 3 con PixelJunk Racers , lanzado el 11 de julio de 2007.
La serie fue publicada internacionalmente por Sony Computer Entertainment para plataformas PlayStation hasta 2012, y Q-Games se publicó en otras plataformas y para PlayStation en Japón. Spike Chunsoft se hizo cargo de la publicación mundial de la serie a partir de 2018.
Desarrollo
PixelJunk es desarrollado por Q-Games , dirigido por Dylan Cuthbert . La serie comenzó en 2007 con el lanzamiento de PixelJunk Racers . Si bien Racers tuvo una modesta recepción crítica y comercial, en 2008 y 2009 se lanzaron los títulos más populares y aclamados por la crítica: PixelJunk Monsters , PixelJunk Eden y PixelJunk Shooter .
En una entrevista en TGS 2009, Q-Games declaró que el desarrollo adecuado de PixelJunk 1-5 comenzaría en 2010. Un título de PixelJunk conocido tentativamente como PixelJunk Dungeons , y estaba en la fase conceptual de producción en 2008. Q-Games reveló oficialmente PixelJunk 1-5 como PixelJunk Lifelike el 16 de septiembre de 2010 durante la conferencia 2010 Tokyo Game Show de SCEI . Sin embargo, más tarde pasó a llamarse PixelJunk 4am . No está claro si PixelJunk Dungeons todavía está en desarrollo.
El 18 de mayo de 2010, PixelJunk Shooter 2 se reveló en el blog oficial de PlayStation que se lanzará en 2011.
Serie 1
El presidente de Q-Games, Dylan Cuthbert, describe la primera serie de juegos PixelJunk por tener "simplicidad, familiaridad y originalidad" en común. Los juegos de la primera serie también son bidimensionales y se ejecutan en 1080p HD a 60 fps.
# | Título | Año | Plataforma (s) | Notas |
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1-1 | Corredores PixelJunk | 2007 | Playstation 3 | En 2010 se lanzó una versión actualizada, 1-1a PixelJunk Racers 2nd Lap . |
1-2 | Monstruos PixelJunk | 2007 | PlayStation 3, PlayStation Portable , PlayStation Vita , Windows , macOS , Linux , Wii U | Una expansión, 1-2a PixelJunk Monsters Encore , fue lanzada en 2008. Una versión actualizada para PSP, PixelJunk Monsters Deluxe , fue lanzada en 2009. Una versión remasterizada, PixelJunk Monsters Ultimate , fue lanzada en 2013. |
1-3 | PixelJunk Eden | 2008 | PlayStation 3, Windows, iOS , Android | Una expansión, 1-3a PixelJunk Eden Encore , fue lanzada en 2009. Una versión móvil, PixelJunk Eden Obscura , fue lanzada en 2018. |
1-4 | PixelJunk Shooter | 2009 | PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation Vita, Windows, macOS, Linux | En 2014 se lanzó una versión remasterizada, PixelJunk Shooter Ultimate , que combina ambas entregas con gráficos actualizados. |
1-4a | PixelJunk Shooter 2 | 2011 | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows | |
1-4b | PixelJunk SideScroller | 2011 | Playstation 3 | Un juego completo basado en el nivel de bonificación de PixelJunk Shooter 2 . |
1-5 | PixelJunk 4 a. M. | 2012 | Playstation 3 | Anteriormente titulado PixelJunk Lifelike . |
1-6 | Nom Nom Galaxy | 2015 | PlayStation 4, Windows | Anteriormente titulado PixelJunk Inc. |
Serie 2
La segunda serie se planeó al mismo tiempo que la primera. En 2008, Cuthbert sugirió que los juegos de la segunda serie podrían "tomar algunas de las viejas apariencias en 3D y llevarlas al estilo Full HD". Más tarde confirmó que la Serie 2 "se aventuraría en un 3D estéticamente agradable".
# | Título | Año | Plataforma (s) | Notas |
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2-1 | PixelJunk Monsters 2 | 2018 | PlayStation 4, Nintendo Switch , Ventanas | En 2018 se lanzaron dos expansiones, 2-1a PixelJunk Monsters 2 Encore y 2-1b PixelJunk Monsters 2 Danganronpa . |
2-2 | PixelJunk Eden 2 | 2020 | Interruptor de nintendo | |
2-3 | PixelJunk Raiders | 2021 | Google Stadia |
PixelJunk VR
# | Título | Año | Plataforma (s) | Notas |
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1 | Muerto hambriento | 2016 | PlayStation 4, Windows | Compatible con PlayStation VR , Oculus Rift y HTC Vive . |
Museo PixelJunk
El 24 de septiembre de 2009, Q-Games lanzó un espacio virtual para PlayStation Home . El espacio, titulado PixelJunk Museum ( Exposición PixelJunk en América del Norte), incluía pantallas virtuales para PixelJunk Racers , PixelJunk Monsters y PixelJunk Eden , así como una tienda de regalos virtual donde los usuarios podían comprar artículos para el hogar de PixelJunk y Q Games. Una "sala" separada con el interior del centro espacial "Ers Piñita Colada" de PixelJunk Shooter se agregó al espacio el 17 de diciembre de 2009 en la región de NA.
La versión japonesa del espacio incluía un exclusivo "Stand TGS público virtual de Q-Games", una recreación del stand de Q-Games en el Tokyo Games Show 2009 donde los usuarios podían reclamar una camiseta gratis para su avatar de Home.