Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl (videojuego) - Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl (video game)
Piratas del Caribe: La maldición del Perla Negra | |
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Desarrollador (es) | Estudios de bolsillo |
Editorial (es) | TDK Mediactive |
Compositor (es) | Allister Brimble |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Lanzamiento | Game Boy Advance |
Género (s) | Juego de lucha |
Modo (s) | Un solo jugador |
Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl es una precuela de videojuego de 2003 de la película del mismo nombre , desarrollada por la compañía británica Pocket Studios.
Línea de la historia
Al igual que en la película, Jack Sparrow no escucha a Barbossa y camina por la tabla . Termina en una jungla, y luego se encuentra en Port Royal , luchando contra soldados y piratas británicos en el camino.
Como se Juega
El jugador juega como el Capitán Jack Sparrow y no puede guardar su progreso, sino que debe realizar un seguimiento de las contraseñas que aparecen al final de cada nivel. En ciertos niveles, Jack controlará un barco y participará en la batalla con otros barcos en algunos puntos.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 49/100 |
Publicación | Puntaje |
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Informador del juego | 5,5 / 10 |
GameSpot | 3.8 / 10 |
IGN | 5,5 / 10 |
Poder de Nintendo | 3,1 / 5 |
Informe mundial de Nintendo | 4/10 |
El juego recibió "críticas generalmente desfavorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . GameSpot concluyó en su reseña: "En pocas palabras, se ha puesto lo mínimo en Piratas del Caribe". IGN señaló que "la batalla entre piratas contra piratas en Pirates of the Caribbean es un triturador de botones básico y tedioso".