Temporada 2003 de NASCAR Racing -NASCAR Racing 2003 Season

Temporada 2003 de NASCAR Racing
NASCAR Racing 2003 Season boxart.jpg
Arte de portada con los autos de Jimmie Johnson y Kevin Harvick
Desarrollador (es) Grupo de diseño de papiro
Editorial (es) Sierra Entertainment
Plataforma (s) Windows , Mac
Liberación
Género (s) Sim de carreras
Modo (s) Un jugador , Multijugador

NASCAR Racing 2003 Season , o NR2003 para abreviar, es un equipo simulador de carreras lanzado en febrero de 2003 por Papyrus Design Group para la de Windows y Mac OS X . El juego fue el último en ser lanzado por la compañía antes de que EA Sports comprara lalicencia de NASCAR exclusivamente de 2004 a 2009 (la empresa matriz de Sierra, Activision Blizzard , recuperó los derechos de NASCAR en 2011, con NASCAR The Game: 2011 ). El juego incluyó todas laspistas de la temporada 2003 de NASCAR y muchos de los pilotos, incluido Dave Blaney , que estuvo ausente en NASCAR Thunder 2004 .


Como se Juega

La temporada 2003 de NASCAR Racing contiene 40 equipos de la Copa Winston que se esperaba que corrieran a lo largo de la temporada, con la excepción de los autos de Chip Ganassi Racing , así como 23 pistas de la serie de la Copa Winston, poniendo al jugador al volante de un stock car de NASCAR. Los jugadores pueden elegir entre sesiones de prueba, carreras individuales sin conexión, opciones de campeonato y multijugador, así como opciones de configuración del automóvil.

Propiedad

A finales de marzo de 2004, NR2003 se retiró de los estantes cuando Electronic Arts adquirió los derechos exclusivos de NASCAR. En mayo de 2004, Papyrus se cerró y David Kaemmer compró el código fuente y los activos un par de meses después para su empresa FIRST, LLC, donde se convirtió en el código base de iRacing .

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic .

De acuerdo con Edge , el juego vendió al menos 100.000 copias en los Estados Unidos, pero fue golpeado por NASCAR Racing 4 ' s 260.000 ventas en la región. Las ventas totales en Estados Unidos de los juegos de computadora de NASCAR Racing lanzados en la década de 2000 alcanzaron las 900.000 copias en agosto de 2006.

El juego ganó PC Gamer de Estados Unidos ' 2003 s premio 'Mejor juego de carreras'. Andy Mahood, de la revista, escribió que "estableció un nuevo y desalentador estándar para las simulaciones de carreras de PC que pueden tardar años en eclipsarse".

Referencias

enlaces externos