MechAssault: Phantom War -MechAssault: Phantom War

MechAssault: Phantom War
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Desarrollador (es) Entretenimiento Backbone
Editorial (es) Entretenimiento Majesco
Diseñador (s) Dan Mueller
Programador (es) Chris Larkin
Artista (s) Kevin James
Compositor (es) Joshua Podolsky
Jesse Stern
David Levison
Serie BattleTech
Plataforma (s) Nintendo DS
Liberar
Género (s) Acción
Modo (s) Un jugador , multijugador

MechAssault: Phantom War es unvideojuego de acción , parte de laserie MechWarrior y parte deluniverso BattleTech creado por FASA . Los jugadores asumen el papel de unpiloto de BattleMech en un entorno 3D con una vista en tercera persona del combate a través de la pantalla superior de la DS, mientras que la pantalla táctil muestra el interior de la cabina y actúa como controles del juego.

Historia

Aún involucrando la lucha entre las Casas y los Clanes dentro de la Esfera Interior, los jugadores asumen el papel del Mech Warrior Vallen Brice recientemente administrado, un hacker experto y Tech Warrant a quien se le ha asignado una misión difícil. Durante los últimos sesenta años, los planetas de la República de la Esfera no han podido comunicarse entre sí, ya que los Generadores de Hiperpulso de cada planeta se han visto afectados por un virus informático, lo que hace que cada Generador sea inoperante. Los rumores se extendieron por todas las casas de los planetas de que los generadores de hiperpulso pueden restablecerse como armas durante su estado inoperativo. La Alianza Lyran es la primera en actuar sobre este rumor y la primera en intentar apagarlo enviando a Vallen al combate para piratear cada Generador de Hyperpulse y asegurarse de que ninguno de ellos se use con fines destructivos.

Recepción

MechAssault: Phantom War recibió críticas generalmente mixtas, tiene una puntuación total de 63,10% en GameRankings. IGN le dio un 7.0 / 10 y GameSpot le dio un 7.1 / 10, mientras que GameSpy le dio un 1.5 / 5 y promedió 4.5 / 10 en Electronic Gaming Monthly . El juego recibió elogios por sus escenas de FMV y su actuación de voz. Las críticas comunes incluyen falta de juego en línea, gráficos mediocres, brevedad de la campaña para un jugador y problemas con la mecánica del juego.

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