Mansiones de la locura -Mansions of Madness

Mansiones de la locura
Mansions of Madness V2 box.png
Portada de la caja de Mansions of Madness 2nd edition
Editorial (es) Juegos de vuelo de fantasía
Fecha de publicación 2011 ; Hace 10 años ( 2011 )
Años activos 2011-2016 (primera edición)
2016-presente (segunda edición)
Género (s) cooperativa, aventura, terror, misterio
Idioma (s) Español, Alemán, Chino, Francés, Inglés, Italiano, Japonés, Polaco, Portugués
Jugadores 2-5 (1.ª edición)
1-5 (2.ª edición)
Tiempo de preparación 10 minutos
Tiempo para jugar 2-3 horas
Oportunidad aleatoria medio
Habilidades requeridas resolución de problemas , juego cooperativo
Sitio web www.fantasyflightgames.com/en/products/mansions-of-madness-second-edition/

Mansions of Madness es un juego de estrategia de mesa diseñado por Corey Konieczka y publicado por Fantasy Flight Games en 2011. Los jugadores exploran un lugar lleno dehorrores lovecraftianos y resuelven un misterio.

Después de cinco años, dos grandes expansiones y seis escenarios de impresión bajo demanda, las Mansions of Madness originales fueron retiradas y reemplazadas por Mansions of Madness Second Edition . La segunda edición fue diseñada por Nikki Valens y usa una aplicación en lugar del rol de guardián humano para ejecutar el escenario del juego.

Primera edición

Mansions of Madness requiere de dos a cinco jugadores. Un jugador asume el papel de guardián, que es responsable de los monstruos y sucesos del juego; los otros jugadores asumen el papel de investigadores, que resuelven un misterio. Al comienzo del juego, los jugadores eligen una historia y configuran el mapa en consecuencia. El guardián consulta el libro de reglas para tomar decisiones sobre la historia y colocar pistas y trampas en todos los ámbitos. Después de la configuración, los jugadores comienzan en el punto de partida designado y si hay un personaje principal, ese jugador con el rol de personaje principal va primero. Si no, el jugador más joven va primero. Luego, los otros exploradores se turnan para explorar. Cada investigador puede moverse dos espacios y realizar una acción. Cada investigador tiene un valor de salud y cordura que se agota cuando el personaje está herido o asustado. Cada vez que un investigador sufre daño, el guardián puede jugar cartas de trauma que infligen más penalizaciones. Por ejemplo, un investigador podría sufrir daños por una pierna rota y no podría moverse tan rápido como antes. o el investigador podría desarrollar nictofobia después de tener un encuentro con un horror sobrenatural . Durante el turno del investigador, el guardián puede jugar cartas de mitos para intentar dañar al personaje física o mentalmente, degradar o destruir sus objetos, o hacerlos retroceder de otra manera.

Una vez que los investigadores completan sus turnos, el guardián reacciona. El guardián acumula puntos de amenaza equivalentes al número de investigadores por turno. Los puntos de amenaza son un recurso necesario para utilizar la mayoría de las cartas de habilidad del guardián.

El portero conoce el objetivo desde el principio, mientras que el objetivo está oculto a los investigadores hasta cerca del final del juego.

Expansiones

Se publicaron dos expansiones para la primera edición de Mansions of Madness .

Alquimia prohibida

Forbidden Alchemy fue diseñado por Corey Konieczka, el diseñador del juego base, y lanzado en 2011. Incluía los tres nuevos escenarios: Return of the Reanimator , Yellow Matter y Lost in Time and Space . La expansión también contenía cuatro nuevos investigadores (Carolyn Fern, Dexter Drake, Darrell Simmons y Vincent Lee), cuatro nuevos monstruos (dos byakhees y dos que se arrastraban) y seis nuevos mosaicos de mapa, así como tarjetas y fichas adicionales. Una impresión revisada en mayo de 2012 incluyó tarjetas corregidas y configuraciones de mapas para los tres escenarios.

Llamado de la selva

Call of the Wild fue diseñado por Corey Konieczka y lanzado en 2013. Incluía los cinco nuevos escenarios: A Cry for Help , The Stars Aligned , The Mind's Veil , The Dunwich Horror y A Matter of Trust . Esta expansión tenía como objetivo cambiar el enfoque del juego a escenarios al aire libre que fueron diseñados para ser menos lineales para dar a los jugadores más opciones en exploración e investigación. La expansión también introdujo aliados y personajes no jugadores en el juego y agregó situaciones en las que el guardián tenía que encontrar pistas para resolver acertijos. La expansión agregó cuatro nuevos investigadores (Amanda Sharpe, Bob Jenkins, Mandy Thompson y Monterey Jack), once nuevos monstruos (dos druidas oscuros, dos hijos de las cabras, dos engendros de cabras, dos nightgaunts, dunwich horror, dark young y wizard). ) y once fichas de mapa nuevas, así como cartas y fichas adicionales.

Escenarios

Fantasy Flight Games lanzó seis escenarios de impresión bajo demanda por separado.

  1. "Temporada de la bruja" (2011)
  2. "La tablilla de plata" (2011)
  3. "Hasta que la muerte nos separe" (2011)
  4. "Casa de los miedos" (2012)
  5. "El cartel amarillo" (2012)
  6. "El laboratorio" (2013)

Segunda edicion

El 4 de agosto de 2016 se lanzó una segunda edición de Mansions of Madness . Aparte de algunas modificaciones menores, el juego fue fundamentalmente el mismo que en la primera edición, pero con el rol del guardián reemplazado por una aplicación complementaria que se ejecutaría a través de Steam en plataformas Mac o PC, Apple iOS o Android. La aplicación amplió la jugabilidad de varias maneras, incluida la asignación al azar de mapas y monstruos e incorporando una amplia gama de acertijos interactivos en la aplicación. La aplicación permite que el juego se juegue solo.

La segunda edición vino con un kit de conversión que permitió a los jugadores que poseían el juego base de la primera edición y cualquiera de sus expansiones de caja grande Forbidden Alchemy y Call of the Wild incorporar sus figuras de investigador, figuras de monstruos y fichas de mapa en el juego de la segunda edición. para agregar más variedad y desbloquear escenarios adicionales. Poco después del lanzamiento del juego base de la segunda edición, se lanzaron las dos colecciones de figuras y mosaicos, Recurring Nightmares y Suppressed Memories , para que todos los componentes de la primera edición estuvieran disponibles para aquellos que no poseían el juego o las expansiones de la primera edición.

El juego base venía con cuatro escenarios de diferente duración y dificultad y tres escenarios que podían desbloquearse pagando por el contenido descargable (DLC). Los jugadores que posean el juego base de la primera edición o que agregaron la figura y la colección de fichas de Pesadillas recurrentes podrían jugar un escenario adicional. Los jugadores que posean la primera edición de la expansión Call of the Wild o que agregaron la figura y la colección de fichas Suppressed Memories podrían jugar un escenario adicional.

Colecciones de figuras y mosaicos

Mansions of Madness Second Edition se envió con un kit de conversión que permitió a aquellos con el juego de la primera edición y cualquiera de sus dos expansiones usar sus investigadores, monstruos y fichas mientras jugaban escenarios de la segunda edición. No fue necesario, pero agregó más variedad a los mapas y monstruos del juego generados aleatoriamente y les dio a los jugadores más opciones de investigadores para jugar. Sin embargo, dado que la producción del juego de la primera edición y las expansiones habían cesado, Fantasy Flight Games decidió empaquetar los componentes del juego antiguo en dos nuevas colecciones de figuras y mosaicos y lanzarlas simultáneamente. Estos no se consideraron una verdadera expansión, sino más bien un reempaquetado de los componentes antiguos y fuera de producción de la primera edición que permitieron a los nuevos jugadores agregarlos a su juego de la segunda edición.

Mapa de Mansion of Madness

Pesadillas recurrentes

The Recurring Nightmares Figure and Tile Collection contenía componentes del juego base de la primera edición: ocho investigadores (Jenny Barnes, Joe Diamond, Gloria Goldberg, Sister Mary, Michael McGlen, "Ashcan" Pete, Harvey Walters y Kate Winthrop), dieciocho monstruos ( cuatro zombis, dos chtonianos, dos líderes de culto, dos sabuesos de Tindalos, dos maníacos, dos mi-go, dos brujas y dos shoggoth) y quince fichas de mapa de doble cara. El juego base de la primera edición en realidad tenía veinticuatro figuras de monstruos, pero el juego base de la segunda edición ya tenía los seis cultistas, por lo que estos no se incluyeron en esta colección. Esta colección desbloqueó el escenario "Dearly Departed" para jugar.

Recuerdos suprimidos

La colección de figuras y mosaicos Suppressed Memories contenía componentes del juego de las expansiones Forbidden Alchemy y Call of the Wild : ocho investigadores (Monterey Jack, Bob Jenkins, Amanda Sharpe, Mandy Thompson, Dexter Drake, Carolyn Fern, Vincent Lee y Darrell Simmons), quince monstruos (dos Children of the Goat, dos Dark Druids, dos Goat Spawns, dos Nightgaunt, dos Crawling Ones, dos Byakhee, un Wizard, un Dunwich Horror y un Dark Young) y diecisiete fichas de mapa de doble cara. Esta colección desbloqueó el escenario "Cult of Sentinel Hill" para jugar.

Expansiones

Más allá del umbral

La expansión Beyond the Threshold se lanzó en enero de 2017 e incluyó dos nuevos investigadores (Akachi Onyele y Wilson Richards), un nuevo monstruo (cuatro Thralls) y seis nuevos mosaicos de mapas de doble cara, así como fichas y cartas adicionales que expandieron la base. cubiertas. La expansión introdujo fichas clave y mosaicos de mapas móviles. La expansión desbloqueó dos nuevos escenarios: "Puertas de Silverwood Manor" e "Impulsos vengativos".

Calles de Arkham

La expansión Streets of Arkham se lanzó en el cuarto trimestre de 2017 e incluyó a cuatro nuevos investigadores (Finn Edwards, Diana Stanley, Tommy Muldoon y Marie Lambeau), cuatro nuevos monstruos (dos Star Vampires, dos Skeletons, dos Hired Guns y un Lloigor) y diecisiete nuevos mosaicos de mapas de doble cara, así como fichas y cartas adicionales que amplían los mazos base. La expansión introdujo cartas de elixir y fichas de mejora para mejorar las habilidades y un nuevo tipo de rompecabezas al estilo de la Torre de Hanoi . La expansión desbloqueó los tres nuevos escenarios: "Alquimia astral", "Pandillas de Arkham" y "Exhibición nefasta".

Santuario del Crepúsculo

La expansión Sanctum of Twilight se lanzó en el primer trimestre de 2018 e incluyó dos nuevos investigadores (Lily Chen y Charlie Kane), un nuevo monstruo (dos Wraiths) y cinco nuevos mosaicos de mapas de doble cara, así como fichas y cartas adicionales. que amplían las cubiertas base. La expansión introdujo fichas de restricción y mosaicos de mapas superpuestos. La expansión desbloqueó los dos nuevos escenarios: "The Twilight Diadem" y "Behind Closed Doors".

Grupo de amigos jugando Mansion of Madness

Viajes horribles

La expansión Horrific Journeys se lanzó en el cuarto trimestre de 2018 e incluyó a cuatro nuevos investigadores (Agnes Baker, Jim Culver, Silas Marsh y Trish Scarborough), cuatro nuevos monstruos (dos Warlocks, dos Dimensional Shamblers, dos Hunting Deep Ones y un Formless Spawn). ) y dieciocho nuevos mosaicos de mapas de doble cara, así como fichas y cartas adicionales que amplían los mazos base. La expansión introdujo tarjetas de agenda y fichas de agua / grieta. La expansión desbloqueó los tres nuevos escenarios: "Asesinato en el Stargazer Majestic", "10:50 a Arkham" y "Hidden Depths" que tienen lugar en un dirigible, un tren y un crucero.

Camino de la Serpiente

La expansión Path of the Serpent se lanzó en el cuarto trimestre de 2019 e incluyó a cuatro nuevos investigadores (Daniela Reyes, Leo Anderson, Norman Withers y Ursula Downs), cuatro nuevos monstruos (dos serpientes emplumadas, dos guardianes del templo, tres personas serpiente y una Ancient Basilisk) y diecisiete nuevos mosaicos de mapas de doble cara, así como fichas y cartas adicionales que amplían los mazos base. La expansión desbloqueó los tres nuevos escenarios: "El despertar de la jungla", "Into the Dark" y "Lost Temple of Yig".

Escenarios

Guión Dificultad Duración (minutos) Requerimientos físicos
"Ciclo de la eternidad" 2/5 60 - 90 juego base
"Escape de Innsmouth" 4/5 90-150 juego base
"Vínculos rotos" 5/5 120–180 juego base
"Marea creciente" 3/5 240– 360 juego base
"Dearly Departed" 5/5 120-150 Colección de figuras y azulejos de Mansions of Madness First Edition o Recurring Nightmares
"Culto de Sentinel Hill" 3/5 120-150 La expansión Call of the Wild o la colección de figuras y mosaicos Suppressed Memories
"Lo que hay dentro" 4/5 120-150 juego base + DLC (pago)
"Puertas de Silverwood Manor" 4/5 120–180 Más allá de la expansión del umbral
"Impulsos vengativos" 2/5 90-120 Más allá de la expansión Threshold
"Reflejos oscuros" 3/5 180-240 juego base + DLC (pago)
"Alquimia astral" 4/5 90-120 Expansión de Streets of Arkham
"Pandillas de Arkham" 3/5 180-240 Expansión de Streets of Arkham
"Exposición nefasta" 5/5 120–180 Expansión de Streets of Arkham
"La Diadema Crepuscular" 4/5 180-240 Expansión Sanctum of Twilight
"A puerta cerrada" 3/5 120-150 Expansión Sanctum of Twilight
"Destinos alterados" 3/5 90-120 juego base + DLC (pago)
"Asesinato en el Stargazer Majestic" 3/5 90-150 Expansión de viajes horribles
"10:50 a Arkham" 4/5 90-120 Expansión de viajes horribles
"Profundidades ocultas" 5/5 120–180 Expansión de viajes horribles
"El despertar de la jungla" 3/5 90-120 Expansión Path of the Serpent
"En la oscuridad" 4/5 150-180 Expansión Path of the Serpent
"Templo perdido de Yig" 5/5 90-120 Expansión Path of the Serpent

Recepción

Tanto la primera como la segunda edición de Mansions of Madness recibieron críticas favorables en Eurogamer , Penny Arcade , Board Games Land, iSlaytheDragon y el podcast Dice Tower . La primera edición del juego ha sido criticada por su complejidad y la cantidad de tiempo que lleva configurarlo y jugarlo. Estas críticas se resolvieron en gran medida con el lanzamiento de la segunda versión. El juego ha sido elogiado por su valor de repetición, su tema Lovecraftiano y su singularidad.

Watch It Played , una serie de YouTube , comenzó como un recurso para Mansions of Madness .

Premios y nominaciones

Las primeras y segundas ediciones de Mansions of Madness han recibido numerosos premios y nominaciones:

  • 2011 Golden Geek Mejor juego de mesa temático
  • 2011 Golden Geek Nominado a Mejor Obra de Arte / Presentación de Juego de Mesa
  • 2011 The Dice Tower: Mejores valores de producción
  • 2011 The Dice Tower: Mejor obra de arte del juego
  • 2012 As d'Or - Nominado al Jeu de l'année
  • 2016 The Dice Tower: Mejor juego cooperativo
  • Nominado al juego de mesa Golden Geek del año 2016

Referencias

enlaces externos