Madden Football 64 -Madden Football 64

Madden Football 64
Madden Football 64 Coverart.png
Arte de la portada norteamericana de Nintendo 64
Desarrollador (es) EA Tiburon
Editorial (es) Deportes EA
Serie Madden NFL
Plataforma (s) Nintendo 64
Liberación
Género (s) Deportes
Modo (s) Un jugador , multijugador

Madden Football 64 es un videojuego de fútbol . Fue el primer juego de laserie Madden NFL que se lanzó para Nintendo 64 , así como el primer juego de Madden en estar completamente en 3D. Esencialmente una actualización de Madden NFL 98 diseñada en torno a las capacidades particulares de la Nintendo 64, reemplazó los reproductores 2D con modelos 3D pero carecía de lalicenciacompleta de la NFL que era habitual en laserie Madden . Si bien esta falta de licencias afectó significativamente la respuesta crítica al juego, las críticas fueron en su mayoría positivas, con elementos como los modelos detallados de jugadores y el juego realista que recibieron elogios. El juego tiene comentarios de Pat Summerall y John Madden .

Licencia

Debido a que Acclaim Entertainment había adquirido los derechos exclusivos de la licencia de la NFL para los juegos de Nintendo 64 durante el resto de la temporada de fútbol de 1997, esta edición de Madden no usa nombres o logotipos de equipos reales de la NFL. En cambio, los equipos usan pancartas que consisten en dos barras con los colores del equipo y el nombre del equipo en la parte superior en blanco, acompañadas de jugadores con sus uniformes. El Pro Bowl se conoce como el "Madden Bowl" y el Super Bowl como el "Campeonato EAS". Sin embargo, el juego tiene una licencia con la Asociación de Jugadores de la NFL , por lo que los nombres reales de los jugadores están presentes en el juego. Este juego es, a partir de 2020, el último juego de la franquicia Madden que carecía de una licencia completa de la NFL.

Los equipos se denominan solo por ciudad, generalmente la ciudad en la que se encuentra el estadio del equipo de la vida real. Los New England Patriots se conocen como " Foxboro ", los Tennessee Oilers como " Nashville ", los Arizona Cardinals como " Phoenix ", los Minnesota Vikings como " Minneapolis ", los Tampa Bay Buccaneers simplemente como " Tampa ", los Carolina Panthers como " Charlotte ", y en ese momento, un equipo histórico, los Rams de Los Ángeles al que se refiere como " Anaheim ". Se modifican los uniformes del equipo; todos los uniformes tienen pantalones blancos, los colores de los cascos a menudo se modifican para ser diferentes de las camisetas (solo la camiseta y el casco de los Denver Broncos son del mismo color), e incluso se cambian algunos colores ya diferentes: el casco de Foxboro en este juego es rojo, y el de Charlotte es azul de Carolina, cuando en la vida real ambos eran plateados.

Desarrollo

Madden Football 64 tuvo un ciclo de desarrollo corto, ya que fue construido como una actualización de Madden NFL 98 , conservando lo esencial de la IA y las características de ese juego. Los cambios realizados desde Madden 98 incluyen los reproductores poligonales, pantallas de playcall más coloridas, nuevas celebraciones y burlas en la zona de anotación, y la eliminación de todos los clips de video de movimiento completo .

El juego se planeó originalmente para su lanzamiento en 1998, pero EA Sports adelantó la fecha de lanzamiento a principios de noviembre de 1997. Poco antes de esta fecha, la NFL se quejó de que el juego incluía todos los colores oficiales del equipo de la NFL; EA Sports retrasó ligeramente el juego para cambiar los colores.

Recepción

Madden Football 64 recibió críticas en su mayoría positivas. Los críticos aplaudieron los gráficos detallados de los jugadores, notando los nombres discernibles en las camisetas y la grasa negra debajo de sus ojos, y las impresionantes animaciones. IGN agregó: "Sorprendentemente, dar el salto a 3D no ha tenido ningún inconveniente real para Madden 64 en términos de desaceleración o fallas. El juego se mueve tan suavemente como sus predecesores y se ve muchísimo mejor". A pesar de la fuerte aprobación de los gráficos, algunos cuestionaron el uso de polígonos; varios críticos se quejaron de que los jugadores no pueden envolver los tacos, sino que rebotan entre sí como en los juegos de fútbol basados en sprites , y GameSpot señaló que en la vista de cámara elevada con la que se juega mejor el juego, los gráficos aparecen en bloques. Kraig Kujawa de Electronic Gaming Monthly dijo que si bien el juego es genial, dándole un 9 de 10, los jugadores poligonales causaron desaceleración, lo que junto con los controles y la falta de licencias de la NFL lo hicieron preferir el equivalente basado en sprites del juego, Madden. NFL 98 . Algunas revisiones también señalaron que mientras que el competidor NFL Quarterback Club 98 se ejecuta en alta resolución, Madden Football 64 no lo hace.

Sin embargo, el co-revisor de Kujawa, Kelly Rickards, opinó que los problemas del juego con los gráficos y las licencias se anulan fácilmente por su modo de juego. Al igual que con Madden NFL 98 , los críticos estaban muy satisfechos con la nueva "IA líquida" de EA. También se elogió la amplia gama de opciones y el realismo del juego. GameSpot ' s revisor aventurado a decir que "he sido un aficionado al fútbol durante mucho, mucho tiempo, y nunca he visto nada que se asemeje a la NFL más de este juego (y que es divertido, ya que este juego no tiene ni siquiera tener una licencia de la NFL) ". GamePro lo llamó "Posiblemente el juego de fútbol más divertido jamás creado", dándole un 4.5 sobre 5 en sonido y un 5.0 perfecto en todas las demás categorías (gráficos, control y factor de diversión).

Next Generation fue una de las pocas publicaciones que no recomendó el juego, diciendo que la falta de licencias de la NFL es un defecto imperdonable, y que el control analógico hace que el juego sea insoportablemente frustrante. Afirmaron que "a pesar de su falta de mérito como juego de fútbol serio, Madden 64 es el juego de fútbol N64 que se juega más rápido y, como tal, es un poco mejor que QBC 64 como juego de arcade".

Referencias

enlaces externos