Juego de aventuras El señor de los anillos - Lord of the Rings Adventure Game

Juego de aventuras El señor de los anillos
Juego de aventuras El señor de los anillos.jpg
Diseñador (s) Jessica M. Ney y Pete Fenlon
Editorial (es) Empresas Iron Crown
Fecha de publicación 1991
Género (s) Fantasía
Sistema (s) sistema único


Lord of the Rings Adventure Game es un juego de rol basado en los escritos de JRR Tolkien (específicamente El Señor de los Anillos y El Hobbit ) bajo licencia de Tolkien Enterprises . Iron Crown Enterprises (ICE) publicó el juego hasta que perdieron la licencia el 22 de septiembre de 1999.

Ajuste

El escenario de LOR es una versión ampliada de la Tierra Media de JRR Tolkien . Los libros de consulta publicados sobre campañas se establecen justo antes del año 3018 de la Tercera Edad, es decir, justo antes de la Guerra del Anillo . Los Personajes Jugadores pueden interactuar con los personajes principales de El Señor de los Anillos , pero no toman roles directos en el resultado de esos eventos.

Sistema

Publicado originalmente por Iron Crown Enterprises (ICE) en 1991-1993, LOR era un sistema de juego de rol simple y "sin niveles" diseñado para ayudar a introducir a nuevos jugadores (y maestros del juego) a los juegos de rol en el mundo de El Hobbit y El Señor de JRR Tolkien. de los Anillos . Utiliza solo dos dados de 6 caras para resolver pruebas de habilidad y combate. Fue una expansión de las reglas aún más simples utilizadas por ICE para sus libros Middle-earth Quest. Se pensó como un trampolín hacia los módulos de juego y sistema de juego de roles de la Tierra Media (MERP) más complejos de ICE .

Los jugadores pueden crear personajes de las razas de hombres, elfos, enanos, hobbits y semielfos.

Los personajes poseen Atributos y Habilidades clasificados entre -5 y +5. Las habilidades se pueden modificar a una calificación por encima o por debajo de estos límites (es decir, menos de -5 o más de +5). Una tirada de ataque consiste en una tirada de 2D6, a la que se suman la calificación de habilidad del atacante y la calificación de arma apropiada y se resta la calificación de defensa y armadura del defensor. El resultado se busca en una tabla para determinar el éxito o el fracaso, y si es un éxito, cuánto daño se hace.

Los lanzadores de hechizos solo pueden aprender un número muy limitado de hechizos. Algunos sienten que esto está más en sintonía con el sabor de los escritos de Tolkien que con otros sistemas.

Historia

La primera entrada del sistema fue un conjunto en caja (ICE # LR0) que contenía el escenario "Dawn Comes Early" que también incluía pautas, mapas, biografías de personajes y personajes de cartón con soportes. El siguiente fue el libro de escenarios "Más oscuro que la oscuridad" (ICE # LR1) y luego el libro de escenarios "Over the Misty Mountains Cold" (ICE # LR2). Se planearon dos libros de escenarios más de la serie, pero nunca se publicaron.

Dos juegos de rol posteriores basados ​​en la Tierra Media, El juego de rol de El señor de los anillos (2002) y El juego de rol de un anillo (2011), fueron publicados respectivamente por Decipher Inc. y Cubicle 7 . Excepto por el material original, los juegos Decipher y Cubicle 7 no comparten ningún vínculo con el juego de aventuras El señor de los anillos de ICE y utilizan sistemas de reglas completamente diferentes.

Referencias

enlaces externos