El señor de los anillos: el juego de cartas - The Lord of the Rings: The Card Game
Otros nombres) | Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel Pán prstenů: Karetní hra Le Seigneur des Anneaux: Le jeu de cartes O Senhor dos Anéis: Card Game El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte Władca Pierścieni: Gra Karciana Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών 魔戒 : 卡 牌 版 |
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Diseñador (s) | Nate francés |
Editorial (es) |
Fantasy Flight Games (físico) Asmodee Digital (digital) |
Fecha de publicación | 20 de abril de 2011 |
29 de agosto de 2019
Años activos | 2011 - presente |
Género (s) | Juego de cartas de vida cooperativa (LCG) con construcción de mazos |
Idioma (s) | Inglés, alemán, francés, portugués, español, italiano, griego, polaco, checo, chino |
Jugadores | 1-4 (mejor con 2 jugadores) |
Tiempo de preparación | <5 minutos (excluyendo la construcción de cubiertas) |
Tiempo para jugar | 30 - 90 minutos (típico: 60 minutos) |
Oportunidad aleatoria | Algunos (dibujo de cartas, construcción de mazos ) |
Rango de edad | 12+ (se recomienda 13+) |
Habilidades requeridas | El juego de cartas , cubierta de edificio , lógica , estrategia |
Materiales necesarios | Opcional: lápiz y papel para puntuar |
Tipo de medio | Jugando a las cartas |
Sitio web |
El juego de cartas Juego de cartas de aventuras |
El señor de los anillos: el juego de cartas es un juego de cartas personalizable no coleccionable producido por Fantasy Flight Games . Como parte del género Living Card Game (LCG), es un juego de cartas cooperativo y estratégico ambientado en la Tierra Media , un mundo de fantasía de los libros de JRR Tolkien El Hobbit y El Señor de los Anillos, entre otros. Su adaptación digital titulada The Lord of the Rings: Adventure Card Game es publicada por Asmodee Digital para juego multiplataforma en Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch , siendo la "primera LCG digital".
Mecánica
Al igual que otros juegos de cartas en la línea " Living Card Game " de Fantasy Flight , tiene construcción de mazos y expansiones lanzadas regularmente similares a un juego de cartas coleccionables , pero sin la distribución aleatoria de cartas.
A diferencia de la mayoría de los juegos de cartas de este tipo, se puede jugar en solitario o en grupo. Aunque un conjunto básico solo admite hasta 2 jugadores, el juego puede ser jugado por 3 o 4 con un conjunto básico adicional. Los jugadores no son oponentes sino que cooperan contra un "mazo de encuentros" que representa las fuerzas de Sauron y produce los obstáculos que los aventureros tienen que conquistar.
Cada jugador tiene sus propias cartas: sus héroes (hasta 3) que comienzan en juego, y un mazo de al menos 50 cartas, compuesto por aliados, accesorios (como armas, armaduras y otros elementos) y eventos. Aunque el conjunto básico viene con mazos prefabricados, la construcción de mazos es un aspecto importante del juego, y muchos jugadores construyen sus propios mazos, utilizando cartas de las distintas expansiones.
Comunidad
El juego de cartas vivientes El señor de los anillos tiene seguidores activos, con múltiples podcasts y blogs dedicados a discutir el juego, la estrategia, la construcción de mazos y las noticias, además de proporcionar contenido personalizado. Los podcasts incluyen Cardboard of the Rings, The Grey Company y The Mouth of Sauron. Los blogs incluyen Tales From the Cards, Hall of Beorn, Master of Lore, Dor Cuarthol y Vision of the Palantir.
Expansiones
Hay varios tipos de expansión para este juego. Cada expansión de lujo (y el conjunto básico) contiene 3 misiones y comienza un nuevo ciclo, que generalmente comparte un tema mecánico o basado en la historia. Estos lanzamientos se complementan con 6 paquetes de aventuras para un total de 9 misiones por ciclo. The Saga Expansions sigue la historia de El Hobbit y El Señor de los Anillos , con el marco de tiempo inicial para el juego de 17 años entre Bilbo dejando The Shire y Frodo siguiéndolo. Este último introdujo un modo de juego llamado modo Campaña que permite cierto grado de permanencia entre las misiones que cuentan la historia. Los jugadores pueden ganar poderosas cartas de "Bendición", que se pueden usar en las siguientes misiones, así como cartas de "Carga" que dificultan las misiones futuras.
Los escenarios independientes son misiones únicas que se lanzan sin naipes. Fantasy Flight Games generalmente lanza uno para que coincida con su evento Gen Con y su evento Fellowship (en la casa). A menudo han sido más difíciles que una misión estándar y permiten a los diseñadores experimentar con ideas fuera de los límites del juego principal.
Nombre de la expansión | Tipo de expansión | SKU | Año de lanzamiento |
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Khazad-dum | Expansión Deluxe | MEC08 | 2011 |
Herederos de Numenor | Expansión Deluxe | MEC17 | 2012 |
La Voz de Isengard | Expansión Deluxe | MEC25 | 2014 |
El reino perdido | Expansión Deluxe | MEC38 | 2015 |
Los paraísos grises | Expansión Deluxe | MEC47 | 2015 |
Las arenas de Harad | Expansión Deluxe | MEC55 | 2016 |
Las tierras salvajes de Rhovanion | Expansión Deluxe | MEC65 | 2018 |
Una sombra en el este | Expansión Deluxe | MEC77 | 2019 |
El Hobbit: sobre la colina y debajo de la colina | Expansión de la saga | MEC16 | 2012 |
El hobbit: en la puerta | Expansión de la saga | MEC24 | 2013 |
Los jinetes negros | Expansión de la saga | MEC32 | 2013 |
El camino se oscurece | Expansión de la saga | MEC34 | 2014 |
La traición de Saruman | Expansión de la saga | MEC45 | 2015 |
La tierra de las sombras | Expansión de la saga | MEC46 | 2015 |
La Llama del Oeste | Expansión de la saga | MEC54 | 2016 |
La montaña de fuego | Expansión de la saga | MEC62 | 2017 |
La misa en Osgiliath | Escenarios independientes | uMEC15 | 2011 |
La batalla de Lake-town | Escenarios independientes | uMEC35 | 2012 |
La piedra de Erech | Escenarios independientes | uMEC33 | 2013 |
Niebla en los túmulos | Escenarios independientes | uMEC36 | 2014 |
El Viejo Bosque | Escenarios independientes | uMEC37 | 2014 |
Las ruinas de Belegost | Escenarios independientes | uMEC63 | 2015 |
Asesinato en el poni encabritado | Escenarios independientes | uMEC64 | 2015 |
El asedio de Annuminas | Escenarios independientes | uMEC72 | 2016 |
Ataque a Dol Guldur | Escenarios independientes | uMEC74 | 2017 |
La búsqueda del mago | Escenarios independientes | uMEC75 | |
El reino del bosque | Escenarios independientes | uMEC76 | |
Las minas de Moria | Escenarios independientes | uMEC84 | |
Kit de escenario personalizado Escape from Khazad-dûm | Escenarios independientes | uMEC85 |
Los ciclos del paquete de aventuras continúan la historia de las expansiones de lujo o, en el caso del ciclo de Shadows of Mirkwood, el juego base. Cada expansión Deluxe proporciona tres escenarios, y cada paquete de aventuras en el ciclo asociado proporciona un escenario más, junto con varias cartas de jugador y monstruo. Un paquete de aventuras consta de 60 cartas fijas.
Nombre del paquete de aventuras | Ciclo | Expansión | SKU |
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La búsqueda de Gollum | Sombras de Mirkwood | Juego base | MEC02 |
Conflicto en la Carrock | Sombras de Mirkwood | Juego base | MEC03 |
Un viaje a Rhosgobel | Sombras de Mirkwood | Juego base | MEC04 |
Las colinas de Emyn Muil | Sombras de Mirkwood | Juego base | MEC05 |
Los pantanos muertos | Sombras de Mirkwood | Juego base | MEC06 |
Regreso a Mirkwood | Sombras de Mirkwood | Juego base | MEC07 |
La puerta del cuerno rojo | Dwarrowdelf | Khazad-dum | MEC09 |
Camino a Rivendel | Dwarrowdelf | Khazad-dum | MEC10 |
El vigilante en el agua | Dwarrowdelf | Khazad-dum | MEC11 |
La larga oscuridad | Dwarrowdelf | Khazad-dum | MEC12 |
Cimientos de piedra | Dwarrowdelf | Khazad-dum | MEC13 |
Sombra y Llama | Dwarrowdelf | Khazad-dum | MEC14 |
El miedo del mayordomo | Contra la sombra | Herederos de Numenor | MEC18 |
El bosque de Druadan | Contra la sombra | Herederos de Numenor | MEC19 |
Encuentro en Amon Din | Contra la sombra | Herederos de Numenor | MEC20 |
Asalto a Osgiliath | Contra la sombra | Herederos de Numenor | MEC21 |
La sangre de Gondor | Contra la sombra | Herederos de Numenor | MEC22 |
El valle de Morgul | Contra la sombra | Herederos de Numenor | MEC23 |
La trampa de Dunland | El fabricante de anillos | La Voz de Isengard | MEC26 |
Las tres pruebas | El fabricante de anillos | La Voz de Isengard | MEC27 |
Problemas en Tharbad | El fabricante de anillos | La Voz de Isengard | MEC28 |
El Nin-in-Eilph | El fabricante de anillos | La Voz de Isengard | MEC29 |
El secreto de Celebrimbor | El fabricante de anillos | La Voz de Isengard | MEC30 |
La corona con cuernos | El fabricante de anillos | La Voz de Isengard | MEC31 |
Los Páramos de Eriador | Angmar despierto | El reino perdido | MEC39 |
Escape del monte Gram | Angmar despierto | El reino perdido | MEC40 |
Al otro lado de Ettenmoors | Angmar despierto | El reino perdido | MEC41 |
La traición de Rhudaur | Angmar despierto | El reino perdido | MEC42 |
La batalla de Carn Dûm | Angmar despierto | El reino perdido | MEC43 |
El reino del terror | Angmar despierto | El reino perdido | MEC44 |
Vuelo del clamatormentas | Cazador de sueños | Los paraísos grises | MEC48 |
La cosa en las profundidades | Cazador de sueños | Los paraísos grises | MEC49 |
Templo de los engañados | Cazador de sueños | Los paraísos grises | MEC50 |
Las ruinas ahogadas | Cazador de sueños | Los paraísos grises | MEC51 |
Una tormenta en Cobas Haven | Cazador de sueños | Los paraísos grises | MEC52 |
La ciudad de los corsarios | Cazador de sueños | Los paraísos grises | MEC53 |
El Mûmakil | Haradrim | Las arenas de Harad | MEC56 |
Carrera por Harad | Haradrim | Las arenas de Harad | MEC57 |
Debajo de las arenas | Haradrim | Las arenas de Harad | MEC58 |
La serpiente negra | Haradrim | Las arenas de Harad | MEC59 |
Las mazmorras de Cirith Gurat | Haradrim | Las arenas de Harad | MEC60 |
Los cruces de Poros | Haradrim | Las arenas de Harad | MEC61 |
El brezo marchito | Ered Mithrin | Las tierras salvajes de Rhovanion | MEC66 |
Vagar por Rhovanion | Ered Mithrin | Las tierras salvajes de Rhovanion | MEC67 |
Fuego en la noche | Ered Mithrin | Las tierras salvajes de Rhovanion | MEC68 |
El fantasma de Framsburg | Ered Mithrin | Las tierras salvajes de Rhovanion | MEC69 |
Monte Gundabad | Ered Mithrin | Las tierras salvajes de Rhovanion | MEC70 |
El destino de Wilderland | Ered Mithrin | Las tierras salvajes de Rhovanion | MEC71 |
Ira y ruina | Venganza de Mordor | Una sombra en el este | MEC78 |
La ciudad de Ulfast | Venganza de Mordor | Una sombra en el este | MEC79 |
Desafío de los Wainriders | Venganza de Mordor | Una sombra en el este | MEC80 |
Bajo las montañas de ceniza | Venganza de Mordor | Una sombra en el este | MEC81 |
La tierra del dolor | Venganza de Mordor | Una sombra en el este | MEC82 |
La fortaleza de Nurn | Venganza de Mordor | Una sombra en el este | MEC83 |
Juego de cartas de aventuras
En octubre de 2017, Asmodee Digital y Fantasy Flight anunciaron la formación de Fantasy Flight Interactive, una división de las empresas fusionadas para llevar más juegos de mesa físicos de Fantasy Flight a las implementaciones digitales. Entre los juegos, desarrollado por el estudio estaba El señor de los anillos: juego de cartas de aventuras . Fantasy Flight Interactive lo lanzó el 28 de agosto de 2018 con el título The Lord of the Rings Living Card Game en una fase de acceso anticipado . Se lanzó por completo el 29 de agosto de 2019 en PC y Mac ( Steam ), y a finales de año en PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch (desarrollado por Virtuos ) con juego multiplataforma . En diciembre de 2019 (Steam) y principios de 2020 (otras plataformas) se actualizó con el título The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition, que incluye todo el contenido adicional, así como un nuevo modo. Sin embargo, como parte de los despidos en toda la empresa, la división Fantasy Flight Interactive se cerró en enero de 2020. Tras el cierre de Fantasy Flight Interactive, en febrero de 2020, Asmode anunció que estaba abriendo su biblioteca de juegos de mesa para convertirlos en versiones digitales a través de opciones de licenciamiento a cualquier desarrollador. Desde mediados de 2020, Antihero Studios continuó con el desarrollo del juego, que realizó una actualización importante en octubre de 2020 al introducir el modo de juego sin conexión y el nuevo modo Aventura con el paquete gratuito "The Fords of Isen", entre otros.
El juego no es una adaptación directa, sino que está muy inspirado en el juego de cartas original. Cuenta con historias de campaña, aventuras y misiones que se narran y con diferentes caminos, personajes que son expresados y reacciones dinámicas por la inteligencia artificial de Sauron (y Saruman ) en tres niveles de dificultad (estándar, avanzado y experto). Se basa en la experiencia de jugador contra entorno (PvE) destinada a un jugador en solitario y cooperativo en línea . Los mazos se componen de 3 héroes y 30 cartas comunes de muchos héroes y diferentes tipos de cartas (aliados, adjuntos y eventos), con todas las cartas divididas en cuatro categorías ("liderazgo" púrpura, "tradición" verde, "espíritu" azul , y "tácticas" rojas), que el jugador puede combinar en la construcción de mazos creando varios mazos además de los mazos prefabricados con diferentes estilos de juego. Las cartas tienen un valor de costo para jugar, y los personajes tienen un número de ataque, salud y fuerza de voluntad, y este último se usa para completar objetivos o aumentar el medidor del jugador para activar habilidades de bonificación. Sauron también tiene sus propias cartas y un medidor de "amenaza" que se usa para activar eventos de bonificación y cuando está lleno hace una derrota automática del jugador. En cada ronda, el jugador y el enemigo juegan una sola acción por turno tras otro hasta agotar todas las opciones jugables.
Recepción
Ambas versiones tuvieron una recepción positiva. La revisión de Zatu Games de 2018 otorgó una puntuación de 85 sobre 100 a la versión de mesa, elogiando la calidad del contenido temático, las ilustraciones, la estructura del juego, los desafíos que se pueden reproducir mediante diferentes enfoques y la interacción del jugador, lo que la hace especialmente atractiva para aquellos que quieran para explorar el mundo de la Tierra Media. Sin embargo, ambos con la revisión de HCL, señalaron que es necesario tener en cuenta que tiene una curva de aprendizaje exigente para superar con éxito el juego y la cantidad de expansiones. Recibió varias nominaciones en los Golden Geek Awards por el mejor juego de cartas, juego de mesa temático, arte / presentación de juego de mesa y categoría de juego de mesa para 2 jugadores.
La versión digital en el sitio web del agregador de reseñas Metacritic tiene una puntuación de 70-75 sobre 100 según las pocas reseñas publicadas antes del lanzamiento de la edición definitiva en diciembre de 2019. Aunque todavía no es tan amplia en contenido como la versión de sobremesa, elogiaron que el El juego trae un nuevo PvE y un juego cooperativo a la industria de los juegos de cartas coleccionables digitales , el arte, la narración de historias, la actuación de voz y la mecánica del juego, cuyas cartas están un poco simplificadas en comparación con la mesa debido al formato, que se parece a Hearthstone , pero sin embargo, la complejidad y la estrategia de la mesa. Chris Carter, que escribe para Destructoid, lo consideró "uno de los juegos más divertidos que he experimentado, de mesa o de otro tipo" y concluyó que la forma en que se crea y desarrolla el género Living Card Game (LCG) a través del juego "podría ser una guía en una industria cada vez más depredadora. Con la legislación sobre cajas de botín a la vuelta de la esquina ... puede lanzarse en el momento perfecto ".
Ver también
- Juego de cartas coleccionables de la Tierra Media (agotado)
- El juego de cartas coleccionables de El señor de los anillos (agotado)