Little Nemo: El maestro de los sueños -Little Nemo: The Dream Master

Little Nemo: El maestro de los sueños
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Desarrollador (es) Capcom
Editorial (es)
Productor (es) Tokuro Fujiwara
Diseñador (s) Tatsuya Minami
Programador (es) Yoshito Ito
Artista (s) Naoya Tomita
Natsue Ueda
Yoshifumi Onishi
Compositor (es) Junko Tamiya
Plataforma (s) Sistema de entretenimiento de Nintendo
Liberación
Género (s) Plataforma
Modo (s) Un solo jugador

Little Nemo: The Dream Master es un juego de plataformas lanzado en NES en 1990 por Capcom . Está basada en la película de animación japonesa, Little Nemo: Adventures in Slumberland de Tokyo Movie Shinsha , que a su vez está basada en la tira cómica Little Nemo in Slumberland de Winsor McCay . La música del juego fue compuesta por Junko Tamiya , acreditado en el juego como "Gonzou".

El juego gira en torno a un niño en sus propios sueños surrealistas mientras viaja a Slumberland. Nemo puede montar ciertos animales, como una rana , un gorila o un topo , alimentándolos con dulces . Cada animal tiene sus propias habilidades necesarias para completar cada nivel. El propósito del juego es viajar a la tierra de Nightmare para rescatar a Morpheus, el rey de Slumberland, de las garras del malvado Nightmare King.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego.

En Little Nemo: The Dream Master , el jugador controla a Nemo a medida que avanza a través de los niveles 2D de desplazamiento lateral. En cada nivel, Nemo debe recolectar un número específico de claves, que generalmente se encuentran dispersas en los niveles bastante grandes. El número de llaves necesarias para superar cada nivel no se le indica al jugador hasta llegar a la salida al final del nivel, que tiene un número correspondiente de cerraduras. El jugador debe avanzar a través de cada nivel, generalmente de izquierda a derecha, pero también hacia arriba y hacia abajo, buscando claves.

A lo largo de cada nivel, el jugador se encuentra con varios animales que, después de ser alimentados, permitirán a Nemo usar sus poderes. Una mecánica de juego similar se usaría en Kirby's Adventure tres años después. Es necesario utilizar los poderes de algunos animales, mientras que otros simplemente facilitan un poco las cosas. Las barras de vida del animal a menudo difieren de las de Nemo, y algunos animales poseen barras de salud adicionales. Estas habilidades son vitales, ya que existen muchos obstáculos desafiantes a lo largo del juego y los enemigos son prácticamente infinitos. Como tal, Little Nemo generalmente se considera un juego muy difícil.

Recepción

Little Nemo: The Dream Master en Nintendo Entertainment System recibió una acogida positiva por parte de la crítica. Electronic Gaming Monthly ' s cuatro revisores describen el juego como ' Rescue Rangers en un mundo de sueños' y alabó su Disney rápidamente gráficos de estilo en colores pastel, los conceptos, el juego, la acción frenética y constante desafío. GamePro ' s The Unknown Gamer también elogió el título por su efectos visuales, sonido, jugabilidad, diversión y desafío. La revista brasileña VideoGame otorgó altas calificaciones a su dificultad, gráficos, música y efectos de sonido. José Luis Sanz, de Hobby Consolas , hizo comentarios positivos sobre las imágenes coloridas y de alta calidad, el sonido, la jugabilidad y la originalidad, pero notó su dificultad y criticó el desplazamiento por ser ocasionalmente defectuoso.

Un jugador ' s Christophe Delpierre muy elogiado Little Nemo: El Maestro de los Sueños de los gráficos coloridos, personajes animados, sonido, bien pensado progresión de dificultad, la longevidad, los controles y la falta de parpadeo de sprites. Mean Machines ' Rob brillante y Radion automática no estaban de acuerdo con Delpierre en la mayoría de los puntos, criticar el sprite parpadean cuando demasiados objetos están presentes en la pantalla, problemas de detección de colisión y numerosos casos de trampas mortales instantánea. Sin embargo, elogiaron el juego por su presentación, imágenes de estilo de dibujos animados, diseño de sonido "lindo" y "alegre", controles receptivos y capacidad para montar animales. Videojuegos ' Ene Barysch dio comentarios positivos para la presentación audiovisual de la del título, pero señaló su curva empinada dificultad y criticó los controles por ser un tanto insensible. Allgame ' s Cristiano Huey lo consideraba como 'una maravillosa y creativa de plataformas de desplazamiento lateral', elogiando el gráfico de la historieta al estilo y la música 'etérea', aunque señaló que su modo de juego era básico.

Cobertura retrospectiva

Los comentarios retrospectivos de Little Nemo: The Dream Master han sido más variados. En 2009, IGN colocó el título en su lista de los "100 mejores juegos de NES" en el puesto 68, pero comentó que "el nivel de dificultad avanzado del juego sin duda tomó por sorpresa a algunos jóvenes desprevenidos". Por el contrario, Gaming autobús ' Christopher Bowen escribió que Little Nemo era 'punishingly difícil a veces, incluso para los estándares juegos de NES.' Bowen también escribió que el juego pertenecía al "segundo nivel de juegos con licencia de Capcom" junto con Adventures in the Magic Kingdom . Hardcore Gaming 101 ' s Kurt Kalata consideró que la capacidad de los animales de paseo era difícil, debido a cada uno de ellos con desventajas, y criticó la parte clave de un juego de caza a ser molesto. Kalata también notó que su banda sonora era "bastante corriente" aparte de ciertas piezas musicales, pero finalmente consideró que era un título de plataforma decente. Anime News Network ' s Todd Ciolek sentido que la versión de NES 'tuvo una mayor tracción' en comparación con su contraparte de juegos electrónicos , indicando que los animales se volvieron rideable cada etapa en un rompecabezas debido a sus habilidades. Tendencias Digitales ' Steven Pequeño llamó uno de los mejores juegos de NES de todos los tiempos.

Notas

Referencias

enlaces externos