LittleBigPlanet -LittleBigPlanet

Pequeño gran planeta
Logotipo apilado de LBP 500x373.png
Género (s) Rompecabezas de plataformas , carreras de karts , carreras sin fin
Desarrollador (es) Media Molecule
SCE Cambridge Studio
Tarsier Studios
Double Eleven
XDev
United Front Games
San Diego Studio
Firesprite
Sumo Digital
Editorial (es) Sony Computer Entertainment
PlayStation Mobile
Plataforma (s) PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation Vita
PlayStation 4
PlayStation 5
Primer lanzamiento LittleBigPlanet
27 de octubre de 2008
Último lanzamiento Sackboy: A Big Adventure
12 de noviembre de 2020

LittleBigPlanet ( estilizado como LittleBIGPlanet, LBP ) es una serie de videojuegos de plataformas de rompecabezas creada por el desarrollador británico Media Molecule y publicada por Sony Computer Entertainment en múltiplesplataformas de PlayStation . La mayoría de los juegos de la serie ponen un gran énfasis en el contenido generado por el usuario y se basan en el lema de la serie "Juega, crea, comparte". El lema representa los tres elementos centrales de la serie: jugar solo o con otros localmente (en la misma consola) o en línea, crear contenido nuevo utilizando las herramientas de creación del juego y compartir creaciones y descubrimientos en línea con otros jugadores.

Tarsier Studios , Fireproof Games y Supermassive Games también contribuyen al desarrollo de los juegos de PlayStation 3, creando activos en el juego ( DLC ) que incluyen disfraces, fondos, objetos y pegatinas. Algunos de estos activos también proporcionarán al jugador más herramientas y gadgets para usar en el editor de niveles.

La serie comprende seis juegos en cinco plataformas de juego. La serie se inició en 2008 con la PlayStation 3 del juego LittleBigPlanet , que fue seguida en 2009 por una PlayStation Portable versión del mismo nombre , inicialmente desarrollado por Studio Liverpool y posteriormente entregado a SCE Cambridge Studio . La secuela de la versión de PlayStation 3, LittleBigPlanet 2 , se lanzó en enero de 2011 junto con un título derivado más pequeño llamado Sackboy's Prehistoric Moves . LittleBigPlanet PlayStation Vita fue desarrollado por Tarsier Studios y Double Eleven , lanzado en septiembre de 2012 para PlayStation Vita. En el E3 de 2014 , Sony anunció LittleBigPlanet 3 , una entrega de PlayStation 4 que fue desarrollada por Sumo Digital y lanzada en noviembre de 2014. Todos los juegos son publicados por Sony Computer Entertainment . La última entrega de la franquicia LittleBigPlanet titulada Sackboy: A Big Adventure se reveló durante el evento en vivo de PS5 y se lanzó para PlayStation 4 y PlayStation 5 en noviembre de 2020.

El 17 de enero de 2015, se anunció que todos los servidores de LittleBigPlanet en Japón se cerrarían el 31 de julio, junto con PlayStation Portable Port y LittleBigPlanet Karting a fines de agosto en todas las regiones. Debido a los ataques a los servidores en línea, todos los servidores de LittleBigPlanet fueron desactivados en mayo de 2021 (la versión de Vita permaneció cerrada desde marzo). Los servidores para la versión para PS4 de LittleBigPlanet 3 se volvieron a activar el 13 de septiembre de 2021, sin embargo, en el mismo anuncio, mencionó que los servidores para LittleBigPlanet , LittleBigPlanet 2 , LittleBigPlanet PS Vita y la versión para PS3 de LittleBigPlanet 3 permanecerán cerrados permanentemente.

Como se Juega

La mecánica central de la serie gira en torno a su lema "Juega, crea, comparte".

Jugar

En las dos primeras entregas de la serie, el juego consiste principalmente en plataformas bidimensionales tradicionales como saltar y evitar obstáculos para navegar con éxito hasta el final de un nivel y ganar. Puesto que LittleBigPlanet 2 , el juego se ha ampliado para ser una "plataforma de juegos" con la introducción de numerosos mini-juegos y otros géneros en el juego, diversificar el juego de ser estrictamente un juego de plataformas tradicional. La mayoría de los juegos de LittleBigPlanet involucran a un jugador que juega solo o en cooperación con amigos para navegar a través de un nivel mientras recolecta varias "burbujas" en el camino. Estas burbujas vienen en dos tipos: las pequeñas, conocidas como burbujas de puntuación, que constituyen puntos y las más grandes, conocidas como burbujas de premio, que contienen nuevos disfraces, pegatinas u otros tipos de objetos de colección. Estos coleccionables se pueden usar en la creación de niveles o para personalizar Sackboy . También hay numerosas partes cooperativas de niveles en las que se pueden ganar ciertas burbujas de premios. En LittleBigPlanet 3 y Sackboy: A Big adventure también están presentes las Collectobells, que se utilizan en varias tiendas para comprar más disfraces.

Crear

El componente Crear se refiere principalmente a la creación de niveles en el juego, en la que LittleBigPlanet pone un gran énfasis; también puede referirse a otras cosas, como la personalización de personajes. Los jugadores pueden crear sus propios niveles con el creador de niveles incorporado. Muchos de los artículos que se recogen durante la reproducción a través del modo historia y de LittleBigPlanet ' comunidad s se pueden utilizar para ayudar con la creación de niveles. Estos niveles pueden permanecer como el juego de plataformas original de LittleBigPlanet , o pueden expandirse a muchos otros tipos de juegos, como carreras, peleas, disparos, deportes y casi cualquier otro tipo de juego que el jugador pueda pensar. El jugador también puede hacer creaciones que no sean de juegos, como música y películas (las películas se conocen comúnmente en el juego como escenas de corte). En LittleBigPlanet 2 , los Sackbots se introdujeron para dar a los jugadores más control sobre los personajes que no son jugadores en sus niveles, así como para hacer que los niveles en su totalidad sean más inteligentes (por ejemplo, Sackbots puede estar en varias áreas de un nivel y controlar cosas en él que el jugador no puede). La técnica de creación introducida en el juego dio la posibilidad a la lógica y dio la capacidad de construir conjuntos de máquinas y artilugios complejos.

Cuota

Por último, el componente Compartir se relaciona con compartir creaciones con la comunidad del juego cargando niveles en PlayStation Network . Hasta la fecha, hay más de diez millones de niveles creados por usuarios disponibles para jugar en los juegos de PlayStation 3. Desde el lanzamiento de LittleBigPlanet 2 y el sitio web de la comunidad LBP.me, el componente Compartir también ha tenido un fuerte énfasis en compartir descubrimientos. Se anima a los jugadores a compartir los niveles que encuentran con otros jugadores escribiendo reseñas y comentarios en el juego y compartiendo enlaces a las páginas de LBP.me de las creaciones a través de las redes sociales .

Visión general

La serie tiene lugar en un mundo conocido como LittleBigPlanet. Cada curador está a cargo de una parte de LittleBigPlanet y los gobiernan de forma independiente. LittleBigPlanet tiene una geografía inspirada en la Tierra de la vida real . Todos los juegos de la serie siguen al protagonista principal Sackboy , una criatura humanoide pequeña, marrón, antropomórfica, hecha de tela con cierre de cremallera y ojales. Se puede personalizar al gusto del jugador con disfraces que se desbloquean en el juego o que se compran como contenido descargable en PlayStation Store . El jugador puede controlar las cuatro emociones de Sackboy; felicidad, tristeza, preocupación e ira, cada uno de los cuales tiene tres niveles de intensidad. El idioma Inglés versión de cada juego es narrada por Stephen Fry y en todos los formatos de guiones de Fry son escritos por Dean Wilkinson .

Juegos

Cronograma de lanzamiento
2008 Pequeño gran planeta
2009 LittleBigPlanet (PSP)
2010 Movimientos prehistóricos de Sackboy
2011 LittleBigPlanet 2
2012 LittleBigPlanet PS Vita
LittleBigPlanet Karting
2013
2014 LittleBigPlanet 3
2015
2016
2017
2018
2019
2020 Sackboy: una gran aventura

Serie principal

Pequeño gran planeta

El primer juego de la serie fue lanzado en la plataforma PlayStation 3 en 2008 y fue el primer título desarrollado por Media Molecule, bajo el nombre The Next Big Thing . El juego recibió críticas positivas por su diseño, jugabilidad y personalización, lo que lo llevó a ganar muchos premios. El jugador controla a Sackboy mientras viaja por LittleBigPlanet, ayudando a los ocho curadores creadores de LittleBigPlanet con sus problemas en sus respectivos reinos mientras intenta detener a The Collector, uno de los ocho curadores creadores que se ha vuelto deshonesto, secuestrando las creaciones de LittleBigPlanet.

LittleBigPlanet 2

El segundo juego de la serie es una secuela directa de la primera LittleBigPlanet y fue desarrollado por Media Molecule para la PlayStation 3 para un lanzamiento en el año 2011. La secuela se observó un cambio importante en la dirección de la serie, al pasar de un juego de plataformas principalmente tradicional en las dos primeras entradas a un estilo de juego más variado llamado "plataforma para juegos". El segundo juego les dio a los jugadores una variedad más amplia de opciones en lo que respecta al diseño de niveles, que vio la creación de otros niveles además de plataformas, como carreras, rompecabezas y juegos de lucha. Siguiendo los eventos de las dos primeras entradas de la serie, el juego tiene lugar cuando un antagonista conocido como Negativitron invade LittleBigPlanet y comienza a absorber a todos sus habitantes. Sackboy debe unirse a una organización secreta conocida como "La Alianza", dirigida por Larry Da Vinci, para salvar a LittleBigPlanet del Negativitron. El juego también es compatible con PlayStation Move , con una actualización posterior al lanzamiento.

LittleBigPlanet 3

LittleBigPlanet 3 es un juego para PlayStation 3 y PlayStation 4 . Anunciado en el E3 de 2014, fue desarrollado por Sumo Digital y lanzado en noviembre de 2014. En el juego, Sackboy es transportado a otro mundo, Bunkum, donde tiene que despertar a sus tres héroes perdidos, OddSock, Toggle y Swoop, que son nuevos jugables. caracteres.

Mano

LittleBigPlanet (PlayStation portátil)

Una entrada portátil de la serie fue desarrollada principalmente por SCE Cambridge Studio en asociación con Media Molecule para PlayStation Portable . El juego, lanzado en 2009, compartió el mismo nombre que el juego original; sin embargo, no fue un puerto del juego de PlayStation 3, sino más bien una nueva entrada en la serie. Tiene un modo historia con niveles y presenta muchas de las mismas mecánicas de su contraparte de PlayStation 3, como personalizaciones, aunque sin el componente multijugador del juego. El juego tiene lugar después de los eventos de la versión para PlayStation 3 de LittleBigPlanet , en la que The Collector ha sido derrotado. Se está celebrando un carnaval y Sackboy decide dar la vuelta al mundo para invitar a los ocho curadores de LittleBigPlanet al carnaval mientras busca materiales para su propia carroza de carnaval.

LittleBigPlanet PS Vita

El cuarto juego de la serie fue desarrollado por Tarsier Studios , Double Eleven y XDev para la computadora de mano PlayStation Vita y tuvo un lanzamiento en 2012. El juego presenta la misma mecánica central de LittleBigPlanet 2 , con el enfoque en una "plataforma para juegos" en lugar de un juego de plataformas como las entradas anteriores de la serie anterior a LittleBigPlanet 2 . El juego utiliza los controles únicos de PlayStation Vita mediante el uso de su pantalla táctil multitáctil y su panel táctil trasero para navegar a través de varios obstáculos en etapas, así como para la creación de niveles por parte de los usuarios. Los soportes juego cruzada compra de DLC paquetes de trajes entre LittleBigPlanet 2 , así como LittleBigPlanet Karting .

Juegos derivados

LittleBigPlanet Karting

LittleBigPlanet Karting es un juego de carreras de karts desarrollado por United Front y San Diego Studio junto con el creador de la serie Media Molecule para PlayStation 3. En su modo historia, el jugador empresas a través de LittleBigPlanet, Islas del monstruo, Laboratorio de Victoria, el emporio de progreso, de Eva asilo , Avalonia / The Space Bass, y Hoard, Sweet Hoard, para acabar con los codiciosos corredores de Hoard, que arrebatan muchas piezas de los diferentes planetas para guardarlas en el Garaje del Fin del Universo. Sony Entertainment America cerró los servidores en línea de LittleBigPlanet Karting de América del Norte el 31 de agosto de 2016.

Movimientos prehistóricos de Sackboy

El juego fue desarrollado por XDev como un spin-off de la LittleBigPlanet serie que utiliza el PlayStation Move en la PlayStation 3. Fue lanzado en diciembre de 2010, como un título descargable desde la PlayStation Store y más tarde fue incluido con LittleBigPlanet 2 . El juego fue descrito como una "demostración" y contó con 10 niveles de historia inspirados en la prehistoria. En el juego, Sackboy debe salvar a Little Big Planet del T-Rex. A diferencia de los juegos principales, que se pueden jugar como una experiencia para un solo jugador, el juego requería un mínimo de dos jugadores para funcionar. Esto se debió a la mecánica principal del spin-off por el cual un jugador controlaba a Sackboy tradicionalmente usando el gamepad para plataformas, mientras que un segundo jugador tenía que usar un PlayStation Move similar a un puntero para mover obstáculos y objetos fuera del camino con el fin de navegar con éxito un nivel.

¡Ejecuta Sackboy! ¡Correr!

¡Ejecuta Sackboy! ¡Correr! es un juego de carrera sin fin y gratuito desarrollado por Firesprite y publicado por PlayStation Mobile que se lanzó en iOS el 30 de octubre de 2014, Android el 17 de diciembre de 2014 y PlayStation Vita el 31 de marzo de 2015. El juego no tiene una trama real, excepto por Sackboy corriendo por Craftworld desde el Negativitron.

LittleBigPlanet Hub

LittleBigPlanet Hub es un juego gratuito inédito para PlayStation 3. Se planeó que LittleBigPlanet Hub fuera un título descargable gratuito de PlayStation Store que hubiera permitido a los jugadores crear niveles y jugar una selección seleccionada de niveles de la comunidad de LittleBigPlanet y LittleBigPlanet. 2 y 16 niveles de los modos de historia de los juegos. LittleBigPlanet Hub también planeó presentar desafíos semanales, que no se encuentran en otros juegos de LittleBigPlanet . El contenido descargable comprado en otros juegos de LittleBigPlanet debía ser compatible con LittleBigPlanet Hub , y los usuarios también podrían acceder a contenido adicional desde PlayStation Store.

Desde su anuncio en agosto de 2013, no se han revelado más detalles sobre LittleBigPlanet Hub .

Sackboy: una gran aventura

Sackboy: A Big Adventure es un juego de plataformas de 2020 desarrollado por Sumo Digital y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5 y PlayStation 4 . Fue anunciado en la PlayStation 5 revelan evento el 11 de junio, 2020, y fue lanzado el 12 de noviembre de 2020. El juego sigue Sackboy que ha aparecido en los juegos anteriores de LittleBigPlanet. A diferencia de las entradas anteriores de LittleBigPlanet con plataformas 2.5D , presenta una variedad de perspectivas y movimiento 3D.

Recepción

Puntuaciones de revisión agregadas
Juego Metacrítico
LittleBigPlanet (PlayStation 3) 95/100
LittleBigPlanet (PlayStation portátil) 87/100
Movimientos prehistóricos de Sackboy 66/100
LittleBigPlanet 2 91/100
LittleBigPlanet PS Vita 88/100
LittleBigPlanet Karting 74/100
LittleBigPlanet 3 79/100
¡Ejecuta Sackboy! ¡Correr! 65/100
Sackboy: una gran aventura 80/100

La mayoría de los juegos de la serie han sido bien recibidos por los críticos con LittleBigPlanet en PlayStation 3 y PlayStation Portable obteniendo puntajes Metacritic de 95/100 y 87/100 respectivamente. LittleBigPlanet 2 obtuvo casi tanto elogios como el primer juego con una puntuación media de 91/100. LittleBigPlanet PS Vita también recibió críticas muy positivas y fue el juego de PS Vita mejor clasificado en el momento de su lanzamiento con una puntuación media de 88/100. Sin embargo, el lanzamiento de LittleBigPlanet 3 no recibió elogios de la crítica, obteniendo un promedio mayormente positivo de 79/100. Críticamente, LittleBigPlanet Karting es el juego principal con peor desempeño de la serie hasta ahora, pero aún así obtuvo una puntuación metacrítica "mixta o promedio" de 74/100. Sin embargo, el juego móvil Run Sackboy! ¡Correr! tuvo un peor desempeño, con una puntuación metacrítica de 65/100. Además, el personaje de Sackboy se ve a menudo como una mascota de PlayStation . En 2011, los lectores de Guinness World Records Gamer's Edition votaron a Sackboy como el personaje de videojuego número 50 de todos los tiempos.

Referencias

enlaces externos