Kinetica - Kinetica

Cinética
Portada de Kinetica.jpg
Desarrollador (es) Estudio Santa Monica
Editorial (es) Sony Computer Entertainment
Productor (es) Shannon Studstill
Diseñador (s) Richard Foge
Quinlan Richards
Tobin A. Russell
David Jaffe
Programador (es) Tim Moss
Plataforma (s) Playstation 2
Liberación
Género (s) Carreras
Modo (s) Un jugador , multijugador

Kinetica es un videojuego de carreras futurista desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation 2 . Fue lanzado el 14 de octubre de 2001 en Norteamérica. Fue el primer juego en usar el motor de juego Kinetica que luego se usaría para los videojuegos SOCOM US Navy SEALs , God of War y God of War II . El juego incorpora el uso de la tecnología de audio SoundMAX de Analog Devices . Se incluyó un libro de arte titulado The Art of Kinetica con el juego en sí, que contiene ilustraciones de los personajes del juego. En 2016, el juego fue relanzado el PlayStation 4 .

Como se Juega

Kinetica se desarrolla en las versiones futuras de las principales ciudades de la Tierra, el espacio exterior y algunas ubicaciones ficticias en el futuro lejano de la Tierra. Doce corredores compiten vistiendo "trajes cinéticos", que tienen ruedas en las manos y los pies, lo que les da a los corredores la apariencia de motocicletas. Los trajes cinéticos tienen la capacidad de escalar paredes y techos, los vehículos son capaces de alcanzar la velocidad máxima y más allá, alcanzando velocidades de más de 350 millas por hora (560 km / h).

El objetivo es el mismo que en cualquier juego de carreras: ser el primero en cruzar la línea de meta. Hay quince pistas y tres temporadas en el juego. Cada temporada consta de cuatro pistas en las que el jugador debe obtener un lugar determinado para avanzar. Obtener el primer lugar en cada carrera en una temporada desbloqueará una pista de bonificación, y obtener el primer lugar en la pista de bonificación desbloqueará las versiones predeterminadas y alternativas de uno de los personajes desbloqueables. Para avanzar en el juego, el jugador debe obtener el primer, segundo o tercer lugar en las carreras de la primera temporada. En la segunda temporada, el jugador debe ubicarse en primer o segundo lugar, mientras que en la tercera temporada el jugador debe ganar cada carrera en primer lugar para avanzar.

Dispersos alrededor de las pistas hay cristales de encendido que vienen en colores amarillo y morado. Recolectar cinco cristales amarillos le dará al jugador un poder, mientras que obtener un cristal púrpura automáticamente le dará al jugador un poder sin importar cuántos cristales amarillos haya recolectado. Los personajes pueden realizar acrobacias en el suelo y en el aire para agregar al medidor de impulso y obtener acceso a velocidades más rápidas de lo normal, aunque este medidor también se puede llenar obteniendo uno de los tres potenciadores de impulso de los cristales de potenciadores.

Recepción

Kinetica recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . Louis Bedigian de GameZone elogió el juego, afirmando que "prácticamente aniquila a Extreme G3 y los dos últimos juegos de F-Zero lanzados". Gary Whitta de Next Generation lo llamó "Un giro intrigante en un género en gran parte jugado, aunque los corredores al estilo Autobots podrían desanimar a algunos jugadores".

Referencias

enlaces externos