Lo siento (videojuego) - I'm Sorry (video game)

Lo siento
Lo siento, pantalla de título.png
Pantalla de título
Desarrollador (es) Coreland
Editorial (es) Sega
Plataforma (s) Arcada
Lanzamiento Abril de 1985
Género (s) Laberinto
Modo (s) Un jugador , dos jugadores alternando
Sistema de arcade Sega Sistema 1

I'm Sorry , conocido en Japón como I'm Sorry de Gombe (ご ん べ え の あ い む そ 〜 り 〜 , Gonbē no Aimusōrī ) , es un arcade de sátira política desarrollado por Coreland y publicado por Sega en 1985. Este juego de acción protagoniza una caricatura del ex primer ministro de Japón , Kakuei Tanaka . El título es en realidad un juego de palabras en japonés para primer ministro, Sōri (総 理). Lo siento se hizo después de los escándalos de soborno de Lockheed y satiriza la codicia de Tanaka al hacer que el objetivo del juego sea adquirir lingotes de oro. A pesar del contexto del juego en la política japonesa, I'm Sorry fue localizado en lassalas de juegos de Estados Unidos .

Como se Juega

El objetivo es que el codicioso protagonista recoja todas las barras de oro mientras salta o derrota a varios enemigos y obstáculos en cada nivel laberíntico. Algunos de estos enemigos son: Giant Baba (un luchador japonés), un Michael Jackson que camina por la luna , Madonna , el comediante japonés Tamori , Carl Lewis , estatuas en movimiento (que se activan al pasar). Algunos obstáculos incluyen: puertas, hidrantes "contra incendios", cajas fuertes (lo que dificulta el acceso al oro), un barril rodante , cintas transportadoras y una piscina con plataformas que varían en tamaño y resistencia. Cuando recolectas todo el oro en un nivel dado, debes cobrarlo en un edificio (etiquetado como "afuera" cuando comienza el nivel y "adentro" una vez que recuperas todo el oro) para superar el nivel. El jugador solo puede sostener diez barras de oro a la vez. En los niveles posteriores hay más de 10 lingotes de oro, por lo que el jugador debe realizar varios depósitos.

Niveles

El juego tiene 4 mapas. Después de cada 4 niveles, el juego vuelve al primer mapa. Sin embargo, la dificultad del mapa aumenta al agregar uno de los siguientes:

  • Mas enemigos
  • Enemigos más difíciles
  • Cintas transportadoras
  • Puertas
  • Plataformas que desaparecen
  • Más oro
  • Cajas fuertes

Hay 32 niveles distintos. Una vez que se completa el nivel 32, el jugador regresa al nivel 16.

Recepción

En Japón, Game Machine enumeró I'm Sorry en su edición del 15 de mayo de 1985 como la unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes.

Referencias

enlaces externos