Hypergammon - Hypergammon

Hypergammon es una variante del backgammon .

Variaciones de reglas

Cada jugador comienza con tres piezas, en lugar de quince. Al comienzo del juego , cada jugador comienza con una pieza en cada uno de los tres puntos más distantes del tablero (el 22, el 23 y el 24).

Hypergammon se juega a menudo usando la Regla de Jacoby , que también se usa en los juegos de dinero de backgammon . Según esta regla, los gammons y backgammons no contarán más hasta que el cubo se haya duplicado.

Como se Juega

Como consecuencia del reducido número de piezas, mucha gente cree que el hipergammon depende más de la suerte que del backgammon. La dificultad de conseguir dos piezas en el mismo punto significa que ambos jugadores casi siempre tienen manchas en el tablero . La combinación del hecho de que la eliminación se puede completar con una sola tirada afortunada de dobles, y que es casi imposible evitar que los blots se envíen a la barra, hace que los gammons se puntúen con mucha más frecuencia que en el backgammon. Esto también significa que la ventaja en un juego puede oscilar muy rápidamente.

De hecho, para la mayoría de los jugadores, la relación habilidad / suerte (o, más precisamente, la relación error / suerte) es mucho más alta en el hipergammon que en el backgammon, lo que significa que un jugador hábil puede lograr una ventaja estadísticamente significativa mucho más. más rápidamente en hypergammon que en backgammon. Los mejores movimientos del hipergammon (especialmente las decisiones de duplicación ) suelen ser sutiles y menos fáciles de conceptualizar que los del backgammon.

Hypergammon ha sido "resuelto", en el sentido de que las computadoras ahora pueden jugar al hipergammon perfecto. Sin embargo, sigue siendo un juego muy desafiante para los jugadores humanos. El desarrollo de heurísticas para el juego de expertos es un tema bastante abierto.

A principios de la década de 1990, Hugh Sconyers resolvió Hyper Backgammon usando una computadora. Hay más de 32.000.000 de posiciones posibles cuando se incluye el cubo doble. Además, Sconyers resolvió backgammon de 1, 2 y 4 damas, que tienen posiciones iniciales similares.

Popularidad

Hypergammon, que salió a la luz en 1991, era y es conocido por ser parte de una aplicación informática en línea. También se puede jugar en la vida real como un juego de mesa , pero incluso ahora, la gente juega de manera competitiva y hace lo que puede para mantener su título de rango uno. Marc Olsen es conocido como un jugador de Hypergammon 'gran maestro' y ha escrito sobre estrategias para jugar la variante de backgammon.

Referencias