Garry Schyman - Garry Schyman

Garry Schyman
Schyman en la Gamescom 2018
Schyman en la Gamescom 2018
Información de contexto
Géneros Orquestal
Ocupación (es) Compositor
Años activos 1980-presente
Sitio web http://www.garryschyman.com

Garry Schyman es un estadounidense de cine, televisión y música de videojuegos compositor . Se graduó de la Universidad del Sur de California con un título en composición musical en 1978 y comenzó a trabajar en la industria de la televisión, escribiendo música para series de televisión como Magnum, PI y The A-Team . En 1986, estaba componiendo para películas como Judgement y Hit List . A pedido de un amigo en 1993, compuso la música para el videojuego Voyeur , pero luego de crear la música para dos juegos más abandonó la industria, citando los bajos presupuestos y la mala calidad de la música de los videojuegos en ese momento. Continuó componiendo para cine y televisión, solo para regresar a los videojuegos para Destroy All Humans de 2005 ! . Al descubrir que en su ausencia la calidad y la importancia percibida de la música de los videojuegos había aumentado sustancialmente, desde entonces ha compuesto para varios juegos, escribiendo las partituras para BioShock y Dante's Inferno, entre otros. Sin embargo, todavía compone para películas, siendo la última Brush with Danger dirigida por la joven directora indonesia Livi Zheng . Ha ganado numerosos premios por sus partituras de videojuegos, incluidos varios premios a la "banda sonora del año". Durante su carrera, ha trabajado en más de 25 programas de televisión, 10 películas y 13 videojuegos.

Biografía

Vida temprana

Schyman se graduó de la Universidad del Sur de California en 1978 con un título en composición musical . Tenía la intención de componer música para cine y televisión, llegando incluso a presentar dos bandas sonoras de películas de estudiantes en su recital de último año, lo que fue un movimiento poco convencional en ese momento. Al graduarse, a través del padre de uno de sus amigos, el actor Dennis Weaver , fue invitado a ver una sesión de grabación de la música de un programa de televisión en el que trabajaba Weaver. Allí conoció a un compositor fantasma para el programa, quien a su vez le habló de un trabajo de composición para la televisión luterana que solicitó y fue contratado. También conoció a los compositores Pete Carpenter y Mike Post , los compositores titulados para el programa en el que Weaver había estado actuando. Estaban trabajando en cuatro o cinco programas cada semana, y lo incorporaron como compositor fantasma para ayudarlos a crear música para varios. programas, como Magnum, PI y The Greatest American Hero , por los que se le atribuye haber comenzado en 1980.

Carrera profesional

Schyman continuó trabajando en composición musical para televisión durante las siguientes dos décadas, trabajando en programas como The A-Team y Land's End . A partir de 1986 también comenzó a componer música para películas como Never Too Young to Die . Schyman pasó a la composición de videojuegos con Voyeur , lanzado en 1993, después de que su amigo Robert Weaver, un ejecutivo de Philips , se lo pidiera , que estaba creando y publicando el juego para su sistema CD-i . Usó una orquesta en vivo para componer el juego, uno de los primeros videojuegos en hacerlo. La banda sonora ganó el premio Cybermania a la mejor banda sonora. Anotó la secuela, lanzada en 1996, y Off-World Interceptor de 1995 , pero luego Weaver dejó la compañía y la división de juegos de Phillips fue cerrada. En lugar de mudarse a una nueva empresa de videojuegos, Schyman abandonó la industria y no regresó durante casi una década, afirmando más tarde que sentía que "no era un lugar muy interesante para los compositores en ese momento", ya que los presupuestos eran bajos y el mala calidad técnica de la música.

Después de que "el trabajo orquestal en la televisión cayera en picada", según Variety , regresó a la industria en 2005 cuando THQ se le acercó para componer la banda sonora de Destroy All Humans! después de que su agente les envió una cinta de demostración. Le ofrecieron un presupuesto lo suficientemente grande para una orquesta y buscaban un estilo que le pareciera interesante, que recordara las películas de los cincuenta, y aceptó con entusiasmo la oportunidad. La partitura fue apreciada por los críticos y fue nominada para los premios "Mejor Canción Instrumental Original" y "Música del Año" de Game Audio Network Guild. Sintiendo que, en su ausencia, la industria se había movido hacia el deseo de "música orquestal fuerte que sea icónica e interesante" y que la música de televisión se estaba moviendo hacia la "música ambiental" que no le interesaba componer, pasó a componer partituras para varios videojuegos más. desde entonces. ¡Ha compuesto la partitura de los tres Destroy All Humans! juegos, así como varios otros como BioShock y Dante's Inferno . Su puntuación para Destroy All Humans! 2 fue nominado para el premio "Música del año" de Game Audio Network Guild, mientras que su partitura para BioShock ganó numerosos premios, incluidos varios premios a la banda sonora del año.

Además de su trabajo comercial, ha escrito un concierto para viola de 15 minutos titulado "Zingaro", publicado por Century City Masterworks. También compuso la canción " Praan ", originalmente escrita por Rabindranath Tagore para el video viral "Dancing 2008" de Matt Harding , que le valió el premio "Mejor video musical" en los Hollywood Music Awards, y la canción "Trip the Light". (cantada por Alicia Lemke ) para "Dancing 2012" de Matt Harding . Parte del trabajo de Schyman de BioShock ha sido interpretado por una orquesta en vivo en la gira internacional de conciertos Video Games Live desde 2007 hasta la fecha. Además, "Welcome to Rapture" de BioShock fue interpretada por la Orquesta Metropole en el evento Games in Concert 3 en Utrecht , Países Bajos, el 15 de noviembre de 2008. En 2010, la música de BioShock 2 y Dante's Inferno tuvieron su estreno en vivo en Suecia. con la orquesta sinfónica de Malmo .

Estilo e influencias musicales

Aunque no se opone a trabajar en bandas sonoras para televisión o películas, actualmente Schyman prefiere componer música para videojuegos, ya que siente que las bandas sonoras de los videojuegos le dan más libertad y un mayor desafío técnico. Ha dicho que la industria de los videojuegos está llena de "gente agradable cuyos egos estaban bajo control", lo que no siempre fue su experiencia en las industrias del cine y la televisión. Sin embargo, siente que su carrera televisiva y cinematográfica ha sido "una gran experiencia" y que "todavía le encanta hacer bandas sonoras de cine y televisión". Nombra a su compositor favorito "en este momento" como Gustav Mahler , y parte de su música favorita como la de artistas como Prokofiev y Bartók . Disfruta de la música desde principios hasta mediados del siglo XX y descubre que influye en muchas de sus partituras, como las de BioShock y Dante's Inferno .

Cuando comenzó a componer, Schyman marcó su música tocándola en el piano sin la ayuda de computadoras, pero ahora compone digitalmente usando Digital Performer y "la última tecnología". Se considera un "compositor muy intuitivo", en el sentido de que tiene "algo en mi mente que quiero lograr" e improvisa hasta que la música que está creando coincide con él. Encuentra que la parte más difícil de componer para un proyecto es encontrar el concepto básico de la música que quiere usar, en lugar de componer cualquiera de las piezas individuales. Aunque ha escrito un concierto, Schyman no suele componer piezas de "música artística", ya que considera que su trabajo comercial es "música satisfactoria desde un punto de vista creativo".

Obras

Televisión

Película

Juegos de vídeo

Premios

Premios
Año Otorgar Categoría Trabaja Resultado
1993 Premio Cybermania Mejor puntaje original Voyeur Ganado
2005 Gremio de redes de audio de juegos Mejor Canción Instrumental Original ¡Destruye a todos los humanos! ("Tema principal") Nominado
Gremio de redes de audio de juegos Musica del año ¡Destruye a todos los humanos! Nominado
2006 Gremio de redes de audio de juegos Musica del año ¡Destruye a todos los humanos! 2 Nominado
2007 Asociación Internacional de Críticos de Cine Mejor banda sonora original para un videojuego o medios interactivos BioShock Nominado
Premios de Televisión G4 Banda sonora del año BioShock Ganado
Gremio de redes de audio de juegos Musica del año BioShock Ganado
Gremio de redes de audio de juegos Mejor puntaje interactivo BioShock Ganado
Gremio de redes de audio de juegos Mejor Canción Instrumental Original BioShock ("Bienvenido a Rapture") Ganado
Gremio de redes de audio de juegos Audio del año BioShock Ganado
Premios de videojuegos Spike Mejor puntaje original BioShock Ganado
Academia de Artes y Ciencias Interactivas Logro excepcional en composición musical original BioShock Ganado
Academia de Artes y Ciencias Interactivas Logro excepcional en banda sonora BioShock Nominado
2008 Premio de la música de Hollywood Mejor video musical "Dancing 2008" (" Praan ") Ganado
2010 Premio de la música de Hollywood Mejor banda sonora original: videojuego BioShock 2 Nominado
Gremio de redes de audio de juegos Musica del año BioShock 2 Nominado
Gremio de redes de audio de juegos Mejor álbum de banda sonora original BioShock 2 Nominado
2014 Premio BAFTA Games MEJOR MUSICA ORIGINAL BioShock Infinite Ganado
Gremio de redes de audio de juegos Musica del año BioShock Infinite Ganado
Gremio de redes de audio de juegos Mejor Instrumental Original BioShock Infinite ("Más ligero que el aire") Ganado
2015 Premio BAFTA Games MEJOR MUSICA ORIGINAL Tierra Media: Sombra de Mordor Nominado
Gremio de redes de audio de juegos Musica del año Tierra Media: Sombra de Mordor Nominado
Gremio de redes de audio de juegos Mejor puntaje interactivo BioShock Infinite: Entierro en el mar, Parte 2 Nominado
Gremio de redes de audio de juegos Mejor Instrumental Original Tierra Media: Sombra de Mordor ("Fort Morn") Nominado
2021 Premio Sociedad de Compositores y Letristas Partitura original sobresaliente para medios interactivos Metamorfosis Nominado

Referencias

enlaces externos