Billar de cinco pines - Five-pin billiards

Juego de cinco pines en el Campeonato de Europa de Billar Carambola 2015.

Billar de cinco pines o simplemente cinco pines o 5 pines ( italiano : [biliardo dei] cinque birilli ; español : [billar de] cinco quillas ), es hoy en día una forma de billar carambola de deporte de taco , aunque a veces todavía se juega en un mesa de bolsillo . Además de las tres bolas habituales de la mayoría de los juegos de carambola, utiliza un conjunto de cinco bolos verticales (bolos) dispuestos en un patrón "+" en el centro de la mesa. El juego es popular especialmente en Italia (donde se originó) y Argentina , pero también en algunas otras partes de América Latina y Europa , con torneos profesionales televisados ​​internacionales (solo para la versión carambola). A veces se lo conoce como italiano de cinco pines o billar italiano ( italiano : biliardo all'italiana ), o italiano (en italiano y español). Una variante del juego, goriziana o nueve bolos, añade bolos adicionales a la formación. Un juego de bolsillo relacionado, con pines más grandes, se juega en Escandinavia y se conoce en inglés como billar pin danés , con una variante sueca que tiene algunas reglas más similares al juego italiano.

Historia

Hasta finales de la década de 1980, el juego (con algunas diferencias en las reglas) era una forma de billar de bolsillo , conocido en inglés como billar de bolos italiano , y se jugaba principalmente en pubs, con una bola objetivo que era más pequeña que las dos bolas blancas. El juego amateur profesional y regulado hoy en día utiliza exclusivamente mesas sin bolsillo y bolas del mismo tamaño. La competencia profesional comenzó en 1965 y el juego se centra en los salones de billar , con jugadores compitiendo en federaciones provinciales, regionales y nacionales. La versión de bolsillo sigue siendo la favorita de algunos aficionados al juego.

Equipo y configuración

Tabla de cinco pines, que muestra la ubicación de los pines.

El juego reglamentario se juega en una mesa de billar carambola de bolsillo menos normal de 5 por 10 pies (1,5 por 3,0 m) , con dimensiones de superficie de juego estandarizadas de 1,42 por 2,84 m (aproximadamente 4-2 / ​​3 por 9-1 / 3 pies), más / menos 5 mm (aprox. 0,2 pulg.), de un cojín a otro. El lecho de pizarra de la mesa debe calentarse a unos 5 grados C (9 grados F) por encima de la temperatura ambiente , lo que ayuda a mantener la humedad fuera de la tela para ayudar a que las bolas rueden y reboten de manera constante y, en general, hace que la mesa juegue. "más rápido". En el juego informal, a menudo se usa una mesa sin calefacción.

Como la mayoría de los otros juegos de carambola, los cinco pines requieren tres bolas de billar carambola estándar de igual diámetro: una bola objetiva roja , una bola blanca para el primer jugador o equipo y otra bola blanca para el segundo jugador o equipo. Los juegos de bolas varían según el fabricante, pero por lo general son blancos para el primero y amarillos para el segundo (pueden ser lisos o manchados), o blancos lisos para el primero y blancos con una mancha para el segundo. Las bolas tienen un diámetro de 61,5 mm (2-3 / 8 [2,4] pulgadas) y pesan entre 205 y 220 g (7,2 y 7,8 oz); 7.5 oz es el promedio). La bola blanca (o blanca simple) se le da al jugador inicial, quien puede colocarla en cualquier lugar del lado de la cabecera de la mesa (sin tocar los bolos), es decir, en cualquier lugar sin obstrucciones entre el riel de cabecera y la cuerda central . La bola objetivo roja se coloca en el centro del punto del pie (es decir, la intersección de la cuerda del pie y la cuerda larga . La bola blanca amarilla (o blanca manchada) del oponente se coloca en la cuerda larga, en una posición que se puede etiquetar como el "lugar de la barandilla para los pies", a 10 cm (aproximadamente 4 pulgadas) de la barandilla .

Como su nombre lo indica, el juego utiliza cinco bolos verticales llamados bolos en inglés (los llamados desde al menos 1634), birilli ( birillo singular ) en italiano y quillas en español, que parecen bolos en miniatura , 25 mm (0,98 pulg.) de alto y con bases redondas de fondo plano de 7 mm (0,28 pulg.). Tradicionalmente hay cuatro alfileres blancos y uno rojo. El alfiler rojo se coloca en el punto central (el centro exacto de la mesa tanto a lo largo como a lo ancho), y los cuatro alfileres blancos se colocan equidistantes del rojo en un patrón de diamante cuadrado alrededor. Dos blancos están alineados a lo largo de la cuerda central con los puntos de la cabeza y los pies , así como los rombos del riel en el centro de los rieles de la cabeza y los pies, y con la bola roja del objeto y el alfiler rojo. Mientras tanto, los otros dos blancos se colocan en la cuerda central , alineados con los diamantes en el centro de los rieles largos, y nuevamente con el alfiler rojo. Los blancos están lo suficientemente separados del rojo para que una bola blanca pueda pasar entre los pines sin tocar ninguno de ellos. El patrón final se ve como un "+" (signo más), como se muestra en el diagrama adyacente. Esta disposición de alfileres sobre la mesa se conoce como el "castillo". Las mesas tienen las posiciones precisas del enroque para los bolos y para las posiciones de inicio de las bolas, permanentemente marcadas, ya que deben volver a colocarse en su posición antes de cada disparo si alguna ha sido derribada o movida.

Cada jugador usa un taco para lanzar la bola blanca apropiada; La longitud media del taco es de 140 cm (aproximadamente 55 pulgadas ). Se puede utilizar un palo de puente ( descanso ) para alcanzar tiros lejanos.

Reglas

Aunque hay variantes en América Central y del Sur , las reglas italianas de cinco pines son las mejor codificadas. Debido a que los campeonatos de reglas italianas organizados por la Federación Italiana de Deportes de Billar (FIBiS) son eventos internacionales televisados ​​y, a menudo, se realizan fuera de Italia, las reglas de FIBiS son el estándar global de facto y se han incorporado a las reglas promulgadas por la Union Mondiale de Billard .

Objeto

El objetivo del juego es ganar un número requerido de puntos, antes de que lo haga el oponente, usando la bola blanca para hacer que la bola blanca del oponente derribe los bolos (y no hacerlo con la propia bola blanca), y contactando la bola objetivo roja con cualquiera de las bolas blancas, después de que la propia bola blanca haya contactado con la del oponente, y / o haciendo que la bola objetivo golpee los pines, nuevamente después de que la propia bola blanca haya hecho contacto con la del oponente.

Tocar

El juego es jugado por dos jugadores o por dos equipos (un par de compañeros de dobles más comúnmente, pero también equipos más grandes). La determinación de quién va primero se puede hacer por cualquier medio (por lo general, el retraso , pero también el lanzamiento de una moneda, las estipulaciones del torneo sobre el orden de los jugadores, etc.). A cada jugador o equipo se le asigna una de las dos bolas blancas; esta es la única bola blanca que pueden golpear con el taco. El primer jugador o equipo siempre usa la bola blanca (simple), el oponente la otra bola. A diferencia de muchos juegos, los tiros siempre se realizan en rotación: el mismo jugador o equipo nunca dispara dos veces seguidas incluso si han anotado (excepto si el oponente cometió una falta antes de disparar cuando llegó su turno, como moviendo uno de los las bolas accidentalmente). El juego continúa hasta que un jugador o equipo gana siendo el primero en alcanzar o superar una cantidad específica de puntos (generalmente 50 o 60), ya sea acordada de antemano por los jugadores o establecida por los organizadores del torneo. En el juego informal, el número suele ser menor, como 25.

Para anotar, el jugador o equipo entrante debe golpear la bola blanca asignada (a veces llamada battente o "badajo") para hacer carambola fuera de la bola blanca del oponente (a veces llamada "receptor") - ya sea directamente o fuera de una banda - con el objetivo de tener secundariamente la bola blanca del oponente , directamente o rebotando en una banda, luego golpear los bolos y / o la bola roja (a veces llamada pallino ("bala") o "jota", términos comunes a varios otros juegos, como la petanca ).

A diferencia del principal juego de billar de tres bandas de carambola, no es necesario golpear una o más bandas en ningún momento.

Puntuación

Derribar alfileres, por cualquiera de las formas prescritas aceptables, gana puntos acumulativos de la siguiente manera:

  • Cada alfiler blanco vale dos puntos.
  • El alfiler rojo vale cuatro puntos, si los alfileres blancos también fueron derribados.
  • El pin rojo vale 10 puntos, si es el único pin derribado (por la bola que pasa entre el juego de pines y falta por poco todos los blancos). Hasta 2013, esta hazaña valía ocho puntos.
  • Derribar bolos con la bola objetivo sin golpear la bola blanca del oponente primero, o con la propia bola blanca, no le otorga ningún punto al tirador, y en este último caso es una falta que otorga puntos al oponente.

Los medios aceptables para derribar bolos incluyen cualquiera que resulte de golpear la bola objetivo del oponente primero con la propia y no golpear los bolos con la propia bola blanca. Por ejemplo, uno puede simplemente enviar la bola blanca del oponente a los pines, enviar la bola blanca del oponente a la bola roja objetivo y hacer que la bola objetivo golpee los pines, o golpear la bola blanca del oponente y luego la bola objetivo con la propia bola blanca. y envía la bola objetivo a los pines.

La bola objeto en sí también vale puntos:

  • Si es golpeado por la bola blanca del oponente (después de que el tirador golpea la bola blanca del oponente con la suya), vale 3 puntos (esto se conoce como un casin o en terminología más amplia un tiro combinado).
  • Si es golpeado por la bola blanca del tirador (después de que el tirador golpea la bola blanca del oponente con la suya), vale 4 puntos (esto se considera un verdadero billar / carambola o carambola en la nomenclatura de este juego).
  • Si se logran un casín y una carambola en el mismo tiro, solo el primero de los dos en ocurrir gana puntos; no se combinan, aunque todavía se pueden combinar con los puntos obtenidos con los bolos.

Faltas

El juego tiene algunas faltas exclusivas de su conjunto de reglas, así como las habituales faltas de los juegos de billar. Todas las faltas anulan los puntos que el tirador hubiera ganado en el lanzamiento de faltas y otorgan puntos gratis al oponente (que varían según el tipo de falta).

  • Derribar bolos con la propia bola blanca del tirador, después de haber golpeado la bola blanca del oponente, esta falta otorga al oponente los valores en puntos de esos bolos. (En la jerga del jugador, esto se conoce como "beber" los puntos de uno, ya que se pierden como el contenido de un vaso vacío); el oponente no recibe el balón en la mano . (Nota: Derribar bolos con la bola objetivo roja en un tiro que de otra manera sería legal no es una falta y no tiene ningún efecto en el puntaje (es decir, siempre que la bola blanca del oponente haya sido golpeada primero por la propia bola blanca, cualquiera de las dos puede utilizarse para impulsar la bola objetivo hacia los pines, siempre que ambas bolas blancas hagan contacto inicial entre sí.)
  • No golpear la bola blanca del oponente en absoluto con la propia del tirador: el oponente recibe la bola en la mano más 2 puntos.
  • Golpear los bolos directamente con la bola blanca del tirador antes de cualquier contacto con la bola blanca del oponente; el oponente recibe bola en mano más 2 puntos (el valor anterior de los pines derribados no se calcula en absoluto).
  • Golpear la bola objetivo directamente con la bola blanca del tirador antes de cualquier contacto con la bola blanca del oponente; el oponente recibe bola en mano más 2 puntos.
  • Golpear cualquier bola fuera de la mesa; el oponente recibe la bola en la mano más 2 puntos (la bola se coloca en su posición inicial, o tan cerca de esta posición como sea posible, a menos que sea la bola blanca del oponente ahora entrante, que como se indica está en la mano).
  • Saltar la bola blanca total o parcialmente sobre una bola interferente; el oponente recibe bola en mano más 2 puntos.
  • Las faltas estándar en todo el billar también se aplican y ceden la bola en la mano más 2 puntos (mover bolas accidentalmente, golpear dos veces la bola blanca, tiros de empuje , etc.

Debido a la particularidad de la primera falta mencionada anteriormente, los jugadores observan el juego con atención y los torneos tienen árbitros. Cualquier punto ganado por el tirador en un tiro de falta se le otorga al oponente (excepto cuando, como se indicó anteriormente, el valor del pin no se calcula). El oponente recibe 2 puntos adicionales si la bola objetivo fue golpeada correctamente en un golpe que de otra manera sería una falta (además de recibir los 3 o 4 puntos que valía la bola objetivo). El balón en mano en las faltas no es totalmente gratuito; El tirador entrante después de una falta de bola en mano solo puede colocar su bola blanca en la mitad opuesta de la mesa de la otra bola blanca, y debe tirar desde el final (parte corta), no desde el costado de la mesa. La bola blanca no tiene que colocarse en la cocina (detrás de la cuerda de la cabeza), solo dentro de la mitad adecuada de la mesa.

Estrategia

Un tiro de tres carriles bastante fácil sobre el castillo.
Una patada desafiante de dos carriles en el castillo.
Un atrevido disparo de massé sobre el castillo, desde una posición de snooke. Un tiro de patada sería una selección de tiro con mayor probabilidad para la mayoría de los jugadores.

Five-pins integra algunos de los aspectos de tiro al blanco del billar , snooker , etc. (quizás a través de la influencia del billar inglés ) en el billar carambola, que de otra manera está orientado a anotar puntos carambola.

El juego de seguridad y el control de la bola blanca son esenciales cuando se intenta anotar, con el objetivo de dejar las bolas en una posición tal que el oponente entrante quede enganchado ( snookeado ) y tenga un tiro de bancada , patada o massé difícil de realizar.

Debido a que las patadas y los ladeados son tan comunes, los jugadores deben ser más hábiles en estos tiros de lo que necesitarían para la mayoría de los otros deportes de taco. El juego también requiere una buena comprensión de los ángulos de carambola y los efectos del " inglés " (efecto lateral) en la bola blanca.

Equipos Nacionales del Campeonato del Mundo de 5 Pines

Organizado por la Union Mondiale de Billard (UMB), e inaugurado en 2019, el Campeonato del Mundo de 5 Pines por Equipos Nacionales es un evento internacional. Italia ganó la primera edición para selecciones nacionales de 5 pines en Lugano (Suiza).

Campeones de Equipos Nacionales del Mundo de 5 Pines

Fecha Localización Ganador
2019 Lugano, Suiza   Italia

Campeonato mundial de cinco pines

Inaugurado en 1965 , el Campeonato Mundial de Cinco Pines ( Campionato del Mondo "5 Birilli" ) es un evento internacional, organizado hasta la fecha en varios lugares de Italia , Argentina , Suiza y España . Es semestral; muchos años desde su inicio no han contado con un torneo de este tipo. A principios de 2008, ha habido veinte torneos de este tipo. Hay varias divisiones, que incluyen juveniles, mujeres, hombres, equipos y un campeonato abierto uno a uno.

Campeones del Abierto del Mundo

Nota: En varios años, no se realizaron eventos.
Fecha Localización Ganador Nacionalidad
1965 Santa Fe, Argentina Manuel Gómez   Argentina
1968 Bell Ville, Argentina Anselmo Berrondo   Uruguay
1975 Campione d'Italia, Italia Domenico Acanfora   Italia
1978 Bell Ville, Argentina Ricardo Fantasia   Argentina
1979 Pesaro, Italia Attilio Sessa   Italia
1980 Necochea, Argentina Néstor Gómez   Argentina
mil novecientos ochenta y dos Loano, Italia Néstor Gómez   Argentina
1983 Marcos Juárez, Argentina Miguel Ángel Borrelli   Argentina
1985 Spoleto, Italia Giampiero Rosanna   Italia
1987 Milán, Italia Carlo Cifalà   Italia
1989 Chiasso, Suiza Gustavo Torregiani   Argentina
1990 Brescia, Italia Gustavo Torregiani   Argentina
1992 Arezzo, Italia Giampiero Rosanna   Italia
1993 Bolivar, Argentina Fabio Cavazzana   Italia
1995 Fiuggi, Italia Gustavo Zito   Italia
1998 Ferrara, Italia David Martinelli   Italia
1999 Necochea, Argentina Gustavo Zito   Italia
2003 Legnano, Italia Crocefisso Maggio   Italia
2006 Sevilla, España Miguel Ángel Aniello   Italia
2008 Sarteano di Siena, Italia Andrea Quarta   Italia
2009 Villa María, Argentina Gustavo Torregiani   Argentina
2015 Milán, Italia Matteo Gualemi   Italia
2017 Necochea, Argentina Alejandro Martinotti   Argentina

Copa del mundo profesional de cinco pines

Organizada por la Federación Italiana de Deportes de Billar (FIBiS) , la Copa Mundial de Cinco Pines ( World Cup Pro "5 Birilli" ), fue un evento semestral que comenzó en 1993 y se suspendió después de 1997 . En sólo un año ( 1993 ) se celebraron tanto la Copa del Mundo Pro como los Campeonatos del Mundo. El evento fue un campeonato por invitación uno a uno, sin otras divisiones.

Campeones de la Copa del Mundo Pro

Nota: En 1995, el evento no se realizó.
Fecha Localización Ganador Nacionalidad
1993 Cannes, Francia Salvatore Mannone   Italia
1994 San Vicente, Italia Gustavo Adrián Zito   Argentina
1996 San Vicente, Italia David Martinelli   Italia
1997 Todi, Italia Gustavo Adrián Zito   Italia

Variante de nueve pines ( goriziana )

Una versión profesionalmente competitiva conocida como goriziana (o billar de nueve pines , 9 pines , nueve pines , etc.) agrega cuatro pines externos adicionales al patrón "+" y tiene un sistema de puntuación más complicado. La propia Goriziana también tiene múltiples variantes de reglas de aficionados.

En la cultura popular

Five-pins es un punto importante de la trama de la película de drama / romance Bye Bye Baby , producida en italiano y en inglés , protagonizada por Brigitte Nielsen como jugadora profesional. La película no se centra en los cinco pines, pero demuestra claramente muchos aspectos del juego en unas pocas secuencias.

Ver también

Notas

Referencias

Bibliografía

  • Anónimo (1997). Reglas mundiales del billar carambola (PDF) . Sint-Martens-Latem , Bélgica : Union Mondiale de Billard .
  • Shamos, Michael Ian (1993). La enciclopedia ilustrada de billar . Nueva York, NY: Lyons & Burford. ISBN   1-55821-219-1 .

enlaces externos