Londres caído - Fallen London

Londres caído
Fallen London promocional.jpeg
Desarrollador (es) Juegos de Failbetter
Editorial (es) Juegos de Failbetter
Director (es) Alexis Kennedy
Diseñador (s) Alexis Kennedy,
Chris Gardiner,
Nigel Evans
Artista (s) Paul Arendt
Tobias Cook
Escritor (es) Alexis Kennedy
Chris Gardiner
Plataforma (s) Navegador
Lanzamiento Navegador
Género (s) Aventuras
Modo (s) Un solo jugador

Fallen London , originalmente Echo Bazaar , es un juego narrativo interactivo basado en navegador desarrollado por Failbetter Games y ambientado en "Fallen London", un Londres victoriano alternativo con tintes góticos . Posteriormente, la franquicia se expandió a otros juegos, incluido Sunless Sea y su secuela Sunless Skies .

El juego se ha estado ejecutando continuamente desde octubre de 2009. En junio de 2018, el sitio web recibió una importante actualización gráfica, con un rediseño de la página, así como una mejor escala entre dispositivos e integración HTTPS .

Configuración

Hace cuarenta años, Londres, la Primera Ciudad del Imperio Británico, se convirtió en la quinta ciudad robada en Neath, una vasta caverna bajo la tierra. Las calles de la ciudad se retorcieron en un laberinto centrado en el Echo Bazaar, que sirve como el centro del comercio y codicia historias de amor. Mientras Londres conserva un monarca, un parlamento y un alcalde, el verdadero poder reside en los Maestros del Bazar, seres inhumanos envueltos en capas que supervisan los dominios del comercio y promulgan agendas misteriosas. Incluso las leyes físicas pierden su supremacía más allá de la luz del sol; Ya no se puede confiar en los relojes y mapas, las ratas y los gatos mueven tanto la lengua como la cola, y la muerte es a menudo un inconveniente temporal, aunque a costa de no volver a ver la luz del sol nunca más.

Si bien la industria, la pobreza y la sociedad de clase alta del Londres victoriano permanecen, sus estrictas costumbres sociales se han visto interrumpidas por extrañas nuevas facciones que deambulan por sus calles. El infierno mantiene una embajada en la ciudad y comercia con almas, para consternación de la iglesia. Artistas y académicos exploran nuevas posibilidades inimaginables antes del otoño. Los pilluelos, los criminales y los revolucionarios se esconden de los policías en los tejados mientras los conflictos ocultos se desarrollan debajo en sombras y reflejos. Al otro lado del vasto océano de Unterzee se encuentra el imperio Khanate, el impenetrable Viejo Continente y la isla de Polythreme, que exporta mano de obra de arcilla a Londres.

Los individuos sumidos en el escándalo son exiliados a las Colonias Tumbas, donde los que no están del todo muertos viven sus últimos días. Los criminales condenados cumplen su condena en la prisión de Newgate, construida en una estalactita entre las estrellas falsas del techo. Los fallecidos temporalmente se encuentran transportados a un barco lento cerca de la tierra de los muertos. Aquellos que sucumben a las pesadillas y la locura son bienvenidos en el hotel Royal Bethlehem o se deslizan en un reino de ensueño, Parabola, que está más cerca de Londres que de las ubicaciones de la superficie y a veces es visible a través de espejos.

Como se Juega

Los jugadores asumen el papel de los recién llegados al metro con mala suerte y se abren camino hacia la flor y nata de las diversas actividades legales e ilegales de la ciudad. Los jugadores son gentiles seres de ocio, sondeando los vicios y secretos de Fallen London. No tienen gastos de manutención, y aunque los jugadores pueden elegir una profesión por un ingreso periódico, pueden publicar un periódico, cumplir repetidas sentencias de prisión y alimentar a los repartidores en una planta devoradora de hombres sin dañar su seguridad laboral.

Las estadísticas se utilizan para rastrear las habilidades del personaje del jugador y su posición en las líneas de búsqueda ; un personaje puede acumular cientos. Cuatro de estos son los atributos principales del personaje (Vigilante, Sombrío, Peligroso, Persuasivo) y se utilizan constantemente para tener éxito en las acciones, aunque el fracaso también puede aumentar la amenaza correspondiente (Pesadillas, Sospecha, Heridas, Escándalo). Si alguna amenaza se eleva demasiado, el personaje es trasladado a una ubicación lateral (como el exilio en desgracia en las colonias de tumbas por escándalo) para solucionarlo.

El juego no se puede ganar, pero se puede perder. Una línea de misiones para "Buscar el nombre del Sr. Eaten", sobre la obsesión destructiva, requiere que el jugador dañe a su personaje de la misma manera repetidamente, hasta que su finalización deje al personaje permanentemente injugable. El juego requiere que los jugadores opten por esta línea de misiones y les advierte que no lo jueguen.

Desarrollo

Alexis Kennedy comenzó el desarrollo en solitario de Fallen London como un proyecto amateur en junio de 2009, creando el escenario, construyendo el sitio y escribiendo el contenido inicial. Originalmente, tenía la intención de que el juego fuera una experiencia completamente basada en texto, pero rápidamente se dio cuenta de que el arte mejoraría el proyecto y reclutó a un amigo, Paul Arendt.

"Paul se incorporó porque quería escribir y codificar, pero no puedo dibujar", dice Kennedy. El plan original era pagar directamente a Arendt por su trabajo de ilustración. “Le dije: 'Quiero pagarte porque quiero que esto sea algo profesional'. Él dijo: 'Córtame un porcentaje', y yo dije: '¡Claro, eso es genial! ¡No necesito darte dinero ahora! Pero te das cuenta de que probablemente no vamos a ganar dinero real con eso. ¿Eso? '”Él junta sus manos. "Hemos recibido un salario durante tres años, así que ... así que funcionó".

El sitio se lanzó inicialmente en octubre de 2009 como un sitio completamente gratuito e introdujo elementos de juego gratuito en enero de 2010. Kennedy y Arendt reclutaron a varios otros amigos para que escribieran contenido adicional y, a lo largo de los años, la escritura de Fallen London se convirtió en un esfuerzo colectivo.

Fallen London se basa en el motor StoryNexus de Failbetter. Kennedy ha explicado que la creación de StoryNexus fue la motivación original detrás de la creación de Fallen London . El plan de la compañía era desarrollar StoryNexus como una plataforma abierta, pero luego describió StoryNexus como un "fracaso".

Lanzamiento

Fallen London fue lanzado en 2009 como un juego de navegador. En 2016 se lanzó una versión de iOS y Android , pero se retiró en 2018.

Recepción

Fallen London ha recibido críticas positivas, con muchos elogios por su escritura y construcción mundial . Dan Zuccarelli de Gamezebo , calificando el juego como "uno de los mejores juegos de navegador que jamás hayan jugado", señaló la historia "convincente pero no abrumadora" del juego como su característica principal. Rock, Paper, Shotgun 's Adam Smith escribió a favor de su estilo de escritura, junto con su 'fraguado de la invención', 'goteo con el saber'. Señaló que la mayor parte del descubrimiento proviene del jugador que resuelve las cosas por sí mismo.

Emily Short lo encontró "casi exclusivamente sobre el escenario". Ella dio crédito a la calidad de la prosa del juego y su construcción del mundo "razonablemente consistente", aunque pensó que el juego podría usarse para "algo más complicado". Short notó la "molienda" en el juego, pero encontró que la inversión de tiempo diario para jugar el juego era lo suficientemente pequeña como para pasar por alto la "levedad" de su juego.

Sin embargo, Short posteriormente se convirtió en escritor del juego y, a fines de 2019, se unió a Failbetter como director creativo.

El juego ganó el premio "Mejor juego basado en navegador" de The Escapist para el año 2009.

Medios derivados

Sunless Sea y su secuela, Sunless Skies , son spin-offs roguelike de Fallen London .

El 22 de septiembre de 2018, Failbetter Games lanzó Skyfarer RPG, un juego de rol independiente, ligero y altamente narrativo , de papel y lápiz para acompañar a Sunless Skies.

Tales of Fallen London: The Silver Tree , una precuela de Fallen London , se lanzó el 23 de octubre de 2012. Silver Tree también es un juego de navegador para elegir tu propia aventura, pero ocurre aproximadamente quinientos años antes de la época de Fallen London y se centra en los acontecimientos que rodearon la caída de la Cuarta Ciudad, Karakorum , capital del Imperio Mongol . Un juego de mesa titulado Knife & Candle (llamado así por el deporte competitivo dentro del escenario que combina elementos de etiqueta y una ola de asesinatos todos contra todos) estaba en desarrollo, pero John Harper declaró que el juego "no funcionó".

Failbetter está desarrollando actualmente una nueva novela visual romántica ambientada en el universo de Fallen London llamada Mask of the Rose , que servirá como precuela de los otros juegos de la franquicia.

Referencias

enlaces externos