Tierra imperio - Empire Earth
Empire Earth es una serie de estrategia en tiempo real videojuegos desarrollados por Stainless Steel Studios y Mad Doc Software y publicado por Sierra Entertainment , Activision y Vivendi . Los juegos de la serie son juegos históricos de estrategia en tiempo real que son similares a Age of Empires . Rick Goodman , quien diseñó Empire Earth y Empires: Dawn of the Modern World , fue uno de los diseñadores principales de Age of Empires . Los juegos utilizan elmotor Titan y Titan 2.0 , que se vendió después del cierre de Stainless Steel Studios.
Cronología
2001 | tierra imperio |
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2002 | El arte de la conquista |
2003 | |
2004 | |
2005 | Imperio Tierra II |
Empire Earth Mobile | |
2006 | El arte de la supremacía |
2007 | Imperio Tierra III |
El primer juego de la serie, Empire Earth , fue lanzado en 2001. Fue desarrollado por SSSI (Stainless Steel Studios) y publicado por Sierra Entertainment. El juego fue elogiado por su profundidad de juego y recibió elogios positivos de la crítica. Las ventas de 2 millones de unidades fueron suficientes para generar un paquete de expansión y varias secuelas del juego. El juego tenía 14 épocas, que totalizaban 500.000 años. El juego también incluyó a 21 naciones, de todas las edades y lugares. Consistía en 4 misiones en modo campaña que consistían en momentos históricos basados en la antigua Grecia y Macedonia, las constantes guerras de Inglaterra con los franceses, incluidas las Conquistas Normandas de Inglaterra, los alemanes en la Primera y Segunda Guerra Mundial, y un escenario futuro de fantasía que involucra a Rusia y sus conquista del mundo.
Inicialmente, lanzado en 2002, Empire Earth: The Art of Conquest fue un paquete de expansión para el primer Empire Earth . El paquete de expansión agregó varias campañas y características nuevas al juego, pero se recibió negativamente porque había muchos errores pequeños que Mad Doc Software nunca solucionó . El paquete de expansión se lanzó en 2002, después del lanzamiento de Empire Earth pero antes del lanzamiento de Empires: Dawn of the Modern World .
Empires: Dawn of the Modern World no fue técnicamente la secuela de Empire Earth , pero se lanzó en 2003 y, a veces, se hace referencia a ella como la secuela espiritual de Empire Earth . El juego también fue diseñado por Rick Goodman y el equipo de SSSI, y tuvo muchos retrocesos al primer Empire Earth . Empires: Dawn of the Modern World fue mucho más condensado, con solo 1,000 años y solo nueve civilizaciones. Aun así, el juego recibió elogios positivos como un buen RTS, pero no muy innovador.
Empire Earth II fue lanzado en 2005, dos años después de Empires: Dawn of the Modern World . Empire Earth II fue desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Vivendi , ya que Stainless Steel Studios abandonó el proyecto para desarrollar Empires: Dawn of the Modern World . Empire Earth II usó gráficos renovados y efectos climáticos, pero aún conservaba la sensación original dela jugabilidadde Empire Earth . El juego fue recibido relativamente bien (alrededor del 79% en promedio según MetaCritic), un poco más bajo que el Empire Earth originaly Empires: Dawn of the Modern World.
Empire Earth II: The Art of Supremacy se lanzó en 2006 y era un paquete de expansión para Empire Earth II . El paquete de expansión agregó varias campañas, civilizaciones, unidades y características nuevas aljuegooriginal Empire Earth II . Sin embargo, el juego fue peor recibido que su predecesor del paquete de expansión y fue considerado malo por su falta de innovación con las nuevas campañas que ofrecía.
Empire Earth III , también llamado EE3, es un juego de computadora de estrategia en tiempo real de Mad Doc Software y lanzado por Vivendi Universal el 5 de noviembre de 2007. Sin embargo, fue mal recibido en contraste con sus predecesores.
Empire Earth Mobile es una civilización ' estilo TBS desarrollados por Vivendi y publicados por WonderPhone. Es mucho más pequeño que cualquier otro título de la serie, con solo cuatro épocas y otras características condensadas.
Recepción
Empire Earth , el primero de la serie, fue bien recibido por la crítica, con un promedio de 82% en general. Empire Earth II lo hizo casi tan bien como su predecesor, con un promedio del 79%. Los paquetes de expansión recibieron críticas mediocres en el mejor de los casos, con Conquest con un promedio del 66% y Supremacy con un promedio del 61%. Empires: Dawn of the Modern World tuvo una calificación más cercana a Empire Earth que cualquier otra cosa en la serie, con un promedio del 81%. Empire Earth mobile promedió alrededor del 77%. Empire Earth III fue el título peor recibido de la serie con un promedio de solo un 50% en general.