Tierra imperio - Empire Earth

Empire Earth es una serie de estrategia en tiempo real videojuegos desarrollados por Stainless Steel Studios y Mad Doc Software y publicado por Sierra Entertainment , Activision y Vivendi . Los juegos de la serie son juegos históricos de estrategia en tiempo real que son similares a Age of Empires . Rick Goodman , quien diseñó Empire Earth y Empires: Dawn of the Modern World , fue uno de los diseñadores principales de Age of Empires . Los juegos utilizan elmotor Titan y Titan 2.0 , que se vendió después del cierre de Stainless Steel Studios.

Cronología

Cronograma de lanzamiento
2001 tierra imperio
2002 El arte de la conquista
2003
2004
2005 Imperio Tierra II
Empire Earth Mobile
2006 El arte de la supremacía
2007 Imperio Tierra III

El primer juego de la serie, Empire Earth , fue lanzado en 2001. Fue desarrollado por SSSI (Stainless Steel Studios) y publicado por Sierra Entertainment. El juego fue elogiado por su profundidad de juego y recibió elogios positivos de la crítica. Las ventas de 2 millones de unidades fueron suficientes para generar un paquete de expansión y varias secuelas del juego. El juego tenía 14 épocas, que totalizaban 500.000 años. El juego también incluyó a 21 naciones, de todas las edades y lugares. Consistía en 4 misiones en modo campaña que consistían en momentos históricos basados ​​en la antigua Grecia y Macedonia, las constantes guerras de Inglaterra con los franceses, incluidas las Conquistas Normandas de Inglaterra, los alemanes en la Primera y Segunda Guerra Mundial, y un escenario futuro de fantasía que involucra a Rusia y sus conquista del mundo.

Inicialmente, lanzado en 2002, Empire Earth: The Art of Conquest fue un paquete de expansión para el primer Empire Earth . El paquete de expansión agregó varias campañas y características nuevas al juego, pero se recibió negativamente porque había muchos errores pequeños que Mad Doc Software nunca solucionó . El paquete de expansión se lanzó en 2002, después del lanzamiento de Empire Earth pero antes del lanzamiento de Empires: Dawn of the Modern World .

Empires: Dawn of the Modern World no fue técnicamente la secuela de Empire Earth , pero se lanzó en 2003 y, a veces, se hace referencia a ella como la secuela espiritual de Empire Earth . El juego también fue diseñado por Rick Goodman y el equipo de SSSI, y tuvo muchos retrocesos al primer Empire Earth . Empires: Dawn of the Modern World fue mucho más condensado, con solo 1,000 años y solo nueve civilizaciones. Aun así, el juego recibió elogios positivos como un buen RTS, pero no muy innovador.

Empire Earth II fue lanzado en 2005, dos años después de Empires: Dawn of the Modern World . Empire Earth II fue desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Vivendi , ya que Stainless Steel Studios abandonó el proyecto para desarrollar Empires: Dawn of the Modern World . Empire Earth II usó gráficos renovados y efectos climáticos, pero aún conservaba la sensación original dela jugabilidadde Empire Earth . El juego fue recibido relativamente bien (alrededor del 79% en promedio según MetaCritic), un poco más bajo que el Empire Earth originaly Empires: Dawn of the Modern World.

Una captura de pantalla de Empire Earth II

Empire Earth II: The Art of Supremacy se lanzó en 2006 y era un paquete de expansión para Empire Earth II . El paquete de expansión agregó varias campañas, civilizaciones, unidades y características nuevas aljuegooriginal Empire Earth II . Sin embargo, el juego fue peor recibido que su predecesor del paquete de expansión y fue considerado malo por su falta de innovación con las nuevas campañas que ofrecía.

Empire Earth III , también llamado EE3, es un juego de computadora de estrategia en tiempo real de Mad Doc Software y lanzado por Vivendi Universal el 5 de noviembre de 2007. Sin embargo, fue mal recibido en contraste con sus predecesores.

Empire Earth Mobile es una civilización ' estilo TBS desarrollados por Vivendi y publicados por WonderPhone. Es mucho más pequeño que cualquier otro título de la serie, con solo cuatro épocas y otras características condensadas.

Recepción

Empire Earth , el primero de la serie, fue bien recibido por la crítica, con un promedio de 82% en general. Empire Earth II lo hizo casi tan bien como su predecesor, con un promedio del 79%. Los paquetes de expansión recibieron críticas mediocres en el mejor de los casos, con Conquest con un promedio del 66% y Supremacy con un promedio del 61%. Empires: Dawn of the Modern World tuvo una calificación más cercana a Empire Earth que cualquier otra cosa en la serie, con un promedio del 81%. Empire Earth mobile promedió alrededor del 77%. Empire Earth III fue el título peor recibido de la serie con un promedio de solo un 50% en general.

Referencias