EA Sports MMA -EA Sports MMA

EA Sports MMA
EA Sports MMA (arte de la caja del juego) .png
Desarrollador (es) EA Tiburon
Editorial (es) Deportes EA
Plataforma (s)
Liberación
Género (s) Deportes
Modo (s) Un jugador , multijugador

EA Sports MMA es unvideojuego de deportes de 2010que fue desarrollado por EA Tiburon y publicado por EA Sports . Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 el 19 de octubre de 2010 en América del Norte y el 22 de octubre de 2010 en todas partes. Los servicios en línea se han cerrado desde el 13 de abril de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360.

Detalles del juego

El 1 de junio de 2009, Electronic Arts anunció que se está desarrollando un título de lucha completamente nuevo bajo la marca EA Sports. EA Sports MMA se lanzó en 2010 en Xbox 360 y PS3. Su sitio web no reveló ningún dato sobre el juego o su fecha de lanzamiento, solo un enlace para suscribirse al boletín de EA Sports y otro que dirige a las personas al foro de MMA de EA Sports. Sin embargo, la página de Facebook del juego lanzó una cantidad constante de videos y cantidades de información previa al lanzamiento. Este juego tiene muchas opciones para crear la mejor experiencia de MMA. El juego se centra en el MMA global, sin restringir su juego a una marca o región.

Se anunció que el primer tráiler se mostraría en CBS, durante Strikeforce: Fedor vs. Rogers el 7 de noviembre de 2009. El tráiler presentaba a Emelianenko y Rogers realizando una variedad de ataques y defensas entre sí. El tráiler terminó con los dos hombres a punto de darse un puñetazo en la cara. Se anunció que EA MMA presentaría a Strikeforce como su promoción insignia.

La portada estadounidense del juego muestra a Fedor Emelianenko y Randy Couture , mientras que la portada japonesa tiene a Hidehiko Yoshida en lugar de Couture.

Como se Juega

Los jugadores pueden moverse y atacar a los enemigos. Pueden convertir los ataques en puñetazos, patadas o fintas al cuerpo. Se pueden realizar intentos de derribo / transición y defensa de derribo / transición. Dependiendo del momento, la defensa exitosa puede resultar en una expansión, un bloqueo de transición o una reversión. Se pueden intentar envíos y el jugador defensor puede evitar que se aplique la retención si reacciona con la suficiente rapidez. De lo contrario, los luchadores se involucran en uno de los dos minijuegos de sumisión. Una vez que se ha iniciado un envío, no es posible cancelarlo.

Para envíos de brazos y piernas, los jugadores deben presionar el botón de enviar o defender varias veces hasta que el luchador defensor se rinda o escape. La idea es tocar el botón en ráfagas cortas mientras se mantiene la resistencia en niveles óptimos y nunca se deja que se agote por completo. En el caso de los estranguladores, aparece una imagen circular en el centro de la pantalla. Un marcador de color se mueve a lo largo de la circunferencia de sentido horario a antihorario en patrones impredecibles y se desvanece dentro y fuera de la vista. El jugador (ya sea en ataque o en defensa) debe seguir y hacer coincidir el movimiento del marcador con el joystick analógico izquierdo. El círculo se encoge (mientras que la pantalla se vuelve negra) a medida que el luchador se acerca a ahogarse y se expande cuando uno se acerca a escapar.

El juego se desarrolla en lugares para incluir anillos de boxeo, jaulas circulares y jaulas hexagonales, e incluye múltiples conjuntos de reglas que incluyen reglas japonesas, Vale Tudo y Strikeforce, además de las reglas unificadas estándar. El juego incluye la capacidad de luchar contra zurdos u ortodoxos, ejecutar pisadas, patadas de fútbol y rodillas a la cara en el suelo, y luchar en la jaula, con trabajo de agarre y contraataque. Mauro Ranallo y Frank Shamrock brindan comentarios, pero no pueden anunciar la mayoría de los nombres personalizados. El juego también incluía 'Transmisiones en vivo' que se podían ver desde PC o consolas. El jugador puede subir videos de exageración, lo que ayudará a aumentar la popularidad. EA Sports elegiría a los luchadores en función de sus videos de Hype y programaría carteleras de lucha como en las MMA de la vida real. Se entregaron premios de la vida real, hasta cierto nivel.

Banda sonora

La banda sonora presenta alrededor de 30 canciones de hip / hop y rock / metal de varios artistas a través de la función EA Trax .

Controversia de UFC

El presidente de UFC , Dana White, se declaró "en guerra" con EA por el desarrollo del videojuego EA Sports MMA . Según White, UFC esperaba que EA Sports se hiciera cargo de los derechos de publicación de la licencia de videojuegos de UFC, pero EA Sports se negó. White comenta: "EA Sports nos dijo: 'No eres un deporte de verdad. No tocaríamos esto. No queremos tener nada que ver con esto'". En cambio, UFC se asoció con THQ para desarrollar UFC 2009 Undisputed . "Ponemos nuestros traseros en juego, THQ y UFC, para hacer un trato de videojuegos en la peor economía del mundo", dijo White a los periodistas en julio de 2009. "Salimos y hacemos esto, y es exitoso, y ahora EA Sports quiere hacer un videojuego.

White advirtió a los luchadores que pretenden ser incluidos en el próximo lanzamiento del juego EA Sports MMA , afirmando que "si hace negocios con EA, no estará en UFC". Los ex campeones de peso pesado de UFC Tim Sylvia y Andrei Arlovski , así como Frank Trigg y Vladimir Matyushenko confirmaron su presencia en el videojuego EA Sports MMA . El favorito de los fanáticos, Randy Couture, estaba bajo contrato con UFC antes de aceptar ser parte de EA Sports MMA , pero pudo participar en el juego debido a que nunca firmó su semejanza con UFC para su uso en videojuegos. Desde entonces, White ha cambiado su punto de vista sobre este tema.

Lanzamiento y recepción del juego

EA Sports MMA se lanzó el 19 de octubre de 2010, con una fiesta de lanzamiento pública para fanáticos y medios. En las reuniones, el luchador del Salón de la Fama de UFC Randy Couture y el ex campeón del Orgullo Fedor Emelianenko , quienes adornan la portada del juego, finalmente tuvieron la oportunidad de pelear entre sí, aunque a través de sus personajes de videojugadores. Fedor ganó por nocaut técnico en el juego.

Las revisiones iniciales han sido positivas con Metacritic dando a la versión Xbox 360 una puntuación del 79% después de 55 revisiones (78% después de 42 revisiones para la versión PS3) y Game Rankings dando a la versión Xbox360 una puntuación del 80.5% después de 39 revisiones (78.2% después de 25 reseñas para la versión de PS3). Si bien EA Sports MMA sigue siendo un éxito crítico hasta ahora, no ha tenido el mismo éxito financieramente. Según un analista de Cowen & Company, las ventas de EA Sports MMA han sido bajas, y el analista Doug Creutz dice que está “más o menos muerta al llegar al comercio minorista”.

iOS

El 21 de octubre de 2010 se lanzó EA Sports MMA para la plataforma iOS. Es una versión reducida del juego, con 24 luchadores de cinco clases de peso diferentes, modo crear un luchador y modo carrera.

Continuación

El 4 de junio de 2012, Dana White , junto con THQ , anunció que la licencia del juego UFC había sido transferida a EA Sports , quien produjo el próximo juego UFC multiplataforma. El 17 de junio de 2014, EA Sports UFC fue lanzado como sucesor espiritual de EA Sports MMA y UFC Undisputed 3 .

Ver también

Referencias

enlaces externos