Explosión de barril de Donkey Kong -Donkey Kong Barrel Blast

Donkey Kong Barrel Blast
Donkey Kong Barrel Blast.JPG
Arte de la caja de América del Norte
Desarrollador (es) Paon
Editorial (es) Nintendo
Director (es) Kenichi Imaeda
Productor (es) Kentaro Nishimura
Toshiharu Izuno
Rikiya Nakagawa
Compositor (es) Takashi Kouga
Serie Donkey Kong
Plataforma (s) Wii
Liberar
Género (s) Carreras
Modo (s) Un jugador , multijugador

Donkey Kong barril explosiva es un juego de carreras para Nintendo 's Wii consola de videojuegos . El juego se mostró en laconvención E3 2006 en mayo para GameCube bajo el título de DK: Bongo Blast . La versión de GameCube fue finalmente cancelada a favor de un lanzamiento de Wii. Fue lanzado para Wii en Japón y Estados Unidos en 2007, y en regiones PAL en 2008.

El juego fue desarrollado originalmente para ser controlado usando DK Bongos para GameCube. Barrel Blast se enfrentó a críticas generalmente negativas después de su lanzamiento, y los críticos criticaron el esquema de control de bongo reemplazado por el uso del Wii Remote y Nunchuk , así como las imágenes de última generación.

Como se Juega

Carreras de Funky Kong en el circuito DK Jungle Sunset. Los jugadores corren en el aire en lugar de en el suelo como en otros juegos de carreras.

Donkey Kong Barrel Blast es un juego de carreras en el que el jugador puede manejar al personaje seleccionado usando el Wii Remote y Nunchuk , reemplazando los DK Bongos que inicialmente se usarían. Para acelerar, el jugador debe agitar el Wii Remote y el Nunchuk alternativamente, levantarlos simultáneamente para saltar y usar el sensor de movimiento para vencer a rivales y obstáculos y usar elementos, mientras que el personaje se guiará por la ruta de las pistas, incluidas las curvas de automático. . Los jugadores pueden aprender a correr en la escuela de vuelo de Cranky, donde Cranky da ocho lecciones sobre cómo jugar, la aceleración, el uso de elementos y Wild Moves.

El modo principal de juego es un Gran Premio similar al de Mario Kart . Además, al igual que Mario Kart Arcade GP , más de una pista se llevará a cabo en un área determinada con tres campos en DK Jungle, teniendo tres de mar, tres de montaña, dos de Desierto, dos de campos de nieve, y dos son del Templo del Cielo y uno en el espacio exterior. Al igual que otros juegos de carreras, Barrel Blast incluye un modo de contrarreloj en el que los jugadores pueden elegir esta carrera en una pista para obtener el mejor tiempo y guardar estadísticas de datos fantasma.

Hay 16 caracteres para elegir en total; ocho miembros de la familia Kong y ocho Kremlings. Estos incluyen Donkey Kong , Diddy Kong , Dixie Kong , Lanky Kong , Tiny Kong , Funky Kong , Wrinkly Kong y Cranky Kong representando el lado de Kong, con Kritter , Kip, Kass, Klump , Kalypso, Kludge, Kopter y King K. Rool en representación del lado del Kremling. Otros personajes de la serie Donkey Kong, como Rambi the Rhino , Enguarde the Swordfish , Zinger y Necky, hacen cameos como objetos.

Desarrollo

El juego estaba destinado a ser controlado con DK Bongos antes de que fuera retrasado y lanzado como título de Wii en 2007.

Barrel Blast fue desarrollado por Paon, quien anteriormente trabajó en DK: King of Swing y DK: Jungle Climber para Nintendo.

El 6 de junio de 2005, un número de Famitsu informó que Nintendo estaba en desarrollo con una secuela para Wii de la franquicia Donkey Kong . La publicación no ofreció detalles sobre el título de la próxima generación. Nintendo parecía estar aprovechando la mayoría de sus grandes licencias para atraer a los jugadores de la próxima generación. Dando credibilidad a sus noticias de Kong, Famitsu también informó que nuevas versiones de Super Smash Bros. , Super Mario , The Legend of Zelda , Metroid y Final Fantasy Crystal Chronicles estaban en desarrollo para Revolution, todas las cuales fueron confirmadas por Nintendo en el E3 2005. antes de ese mes. El juego fue anunciado en la conferencia japonesa de Nintendo en 2006. El juego se mostró más tarde al público en el E3 2007 con el nombre de Donkey Jet y DK: Bongo Blast .

El juego fue desarrollado originalmente para ser controlado usando DK Bongos para GameCube ; los tambores izquierdo y derecho se dirigían en sus respectivas direcciones, y al hacer rodar ambos tambores se aceleraba el movimiento. Cuando el juego se trasladó a Wii , los DK Bongos fueron reemplazados por el Wii Remote y Nunchuk, haciendo que el jugador agitara el controlador en lugar de tocar la batería. El jugador también puede levantar el control remoto y el Nunchuk para saltar, y usar el sensor de movimiento para golpear a los oponentes y obstáculos, y usar elementos.

Recepción

Donkey Kong Barrel Blast recibió críticas negativas. GameSpot e IGN le dieron 4.5 sobre 10 cada uno, y GamePro fue el más duro al llamarlo "el peor juego de 2007". Según 34 reseñas, Barrel Blast obtuvo un metascore de 46 sobre 100 según Metacritic. Varias revisiones lamentaron la decisión de reemplazar el esquema de control de bongo con el del mando de Wii y el nunchuk, así como las imágenes anticuadas.

IGN lo criticó por "carreras lentas, jugabilidad superficial y una experiencia aburrida en general". GameSpot etiquetó el juego como un clon de Mario Kart de quinta categoría . La revisión de Metacritic mejor calificada, por Nintendo Power , lo llamó un "corredor mundano". GameTrailers criticó el juego por sus controles imprecisos, la falta de modo en línea y el hecho de que los controles Bongo se dejaron fuera del juego.

Ver también

Notas

Referencias

enlaces externos