Don James (ejecutivo) - Don James (executive)

Don James es un ejecutivo de videojuegos estadounidense y actualmente se desempeña como vicepresidente ejecutivo de operaciones de Nintendo of America.

Como miembro clave del equipo dirigido por Howard Lincoln y Minoru Arakawa , James jugó un papel fundamental en la reintroducción de las consolas de videojuegos domésticas en América del Norte después del colapso de los videojuegos de 1983 , cuando el sistema de entretenimiento de Nintendo generó un renacimiento a fines de la década de 1980. de los videojuegos. Después del colapso de la industria de los videojuegos domésticos en 1983-84, los minoristas y la prensa estuvieron de acuerdo en que "las consolas de videojuegos están muertas y la industria de los videojuegos es un nicho de mercado que los minoristas del mercado masivo deberían ignorar". Arakawa, Lincoln y James coordinaron la introducción de la NES mientras luchaban por superar ese escepticismo y, en última instancia, allanaron el camino para que Nintendo (y, en menor medida, Sega y Atari ) reconstruyera la industria multimillonaria durante la última mitad del año. década.

James se unió a Nintendo of America en agosto de 1981, y su empleo en la empresa se ha extendido por más de 30 años. Ha sido responsable de la fabricación, el desarrollo de productos y el diseño de juegos domésticos y de monedas , como Tin Star .

James participó en la organización y creación de la Interactive Digital Software Association (más tarde rebautizada como Entertainment Software Association ) y fue líder en la creación de la feria comercial Electronic Entertainment Expo para la industria de los videojuegos, el evento más grande de su tipo en el mundo. Aún forma parte del comité asesor de la ESA.

También ayudó a crear el sistema de clasificación de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento y actualmente forma parte del Comité Asesor de la ESRB. El sistema de clasificación fue diseñado en respuesta a las preocupaciones del Congreso de los Estados Unidos sobre la violencia y otros contenidos en los videojuegos que eran inapropiados para los jugadores más jóvenes. James ha sido una figura clave en el enfoque conservador de Nintendo hacia un contenido de juegos tan maduro.

James ha sido miembro de la junta directiva de la Academy of Interactive Arts & Sciences desde el inicio de la organización.

Referencias