Objetivo de Dino Dini -Dino Dini's Goal

Gol de Dino Dini
Arte de la portada de Dino Dinis Soccer.jpg
Arte de portada para la conversión de Sega Mega Drive, Dino Dini ' s Soccer, que muestra al italiano Paolo Maldini y al brasileño Romario
Desarrollador (es) Dino Dini
Editorial (es) Juegos de Virgin
Diseñador (s) Dino Dini
Compositor (es) Allister Brimble (Amiga)
Plataforma (s) Amiga , Atari ST , MS-DOS , Mega Drive / Genesis , Super NES
Lanzamiento Amiga, Atari ST, MS-DOS Sega Mega Drive, SNES
Género (s) Deportes
Modo (s) Un jugador , multijugador

Dino Dini's Goal es un videojuego de fútbol lanzado por Virgin Games en 1993 . Muchos lo consideran la secuela "verdadera" de Kick Off 2 (en lugar de Kick Off 3 ), ya queel creador de Kick Off , Dino Dini, se había mudado de Anco Software y era responsable de todala ingeniería y el diseño del juego de Goal . . Goal introdujo una dinámica e inteligencia artificial mejoradas sobre Kick Off 2, así como otras características innovadoras, como múltiples vistas de cámara. El juego envió 60.000 unidades el primer día de lanzamiento.

Fútbol de Dino Dini

Dino Dini's Soccer fue una conversión de Goal! para Sega Mega Drive. Dino Dini's Soccer tenía todas las características relevantes de laversión Amiga y era gráficamente superior a ella. El juego implementó una innovadora función de juego de 4 vías.

También hubo una conversión a Super NES . Sin embargo, esta versión era solo una interpretación del juego, y Dino no estaba contento de tener su nombre asociado con él, ya que no era responsable de ninguna de esas versiones y no tenía control creativo sobre ella. La versión SNES presenta un método de control muy diferente, con el balón pegado al pie para facilitar la carrera con el balón. El juego se ve desde arriba y se juega arriba y abajo del campo, sin la opción de izquierda a derecha de Goal. Los partidos pueden durar entre 2 y 20 minutos, y el escáner que muestra las posiciones de los jugadores en el resto del campo se puede mover, cambiar de tamaño o deshabilitar. También se puede elegir el método para activar el aftertouch en un pase.

El juego presenta una variedad de torneos, incluida la Copa del Mundo completa y sus rondas clasificatorias, y los Campeonatos de Europa, o partidos individuales, además de poder configurar un torneo de liga o copa según sus propias especificaciones. Solo se incluyen equipos internacionales, aunque sus nombres se pueden personalizar. A diferencia de la mayoría de los juegos de fútbol de la época, las etnias de los jugadores se describen con precisión.

Recepción

Computer Gaming World en abril de 1994 dijo que Goal! ' "Los efectos de sonido y la animación son simplemente' OK '". La revista predijo que "losfanáticos del Kick Off definitivamente disfrutarán de este, al igual que muchos otros fanáticos del fútbol".

Referencias

  1. ^ Matthews, Robin (abril de 1994). "El síndrome de la secuela ataca de nuevo" . Por ahí. Mundo de los juegos de ordenador . págs. 124, 126.

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