Daniel Shiffman - Daniel Shiffman

Daniel Shiffman
Nació ( 29 de julio de 1973 )29 de julio de 1973 (48 años)
Baltimore , Maryland , Estados Unidos
Nacionalidad americano
alma mater Universidad de Yale , Tisch School of the Arts
Conocido por Procesando
Sitio web shiffman .net
thecodingtrain .com

Daniel Shiffman (nacido el 29 de julio de 1973) es programador informático, miembro de la Junta Directiva de la Processing Foundation y profesor asociado de artes en el Programa de Telecomunicaciones Interactivas (ITP) de la Escuela de Artes Tisch de la Universidad de Nueva York . Shiffman recibió una licenciatura en Matemáticas y Filosofía de la Universidad de Yale y una maestría del ITP.

Investigaciones tempranas

Sus primeras obras de arte Swarm # 1 (2002), Swarm # 2 (2002), y Swarm # 3 (2004) exploraron algoritmos para crear patrones de aves de flocado virtuales en función de Craig Reynolds ‘s Boids modelo como en tiempo real pinceladas digitales generados a partir de entrada de video en vivo, produciendo un efecto pictórico orgánico en tiempo real. Antes de sus intereses en el código abierto y el arte visual, Shiffman fue director de producción en P73 Productions Inc., una pequeña compañía de teatro de Nueva York que fundó con algunos amigos de Yale.

Trabajo actual

Daniel Shiffman se centra actualmente en el desarrollo de tutoriales, ejemplos y bibliotecas para Processing , el entorno de programación de código abierto creado por Casey Reas y Ben Fry . Shiffman dirige un popular canal de YouTube, The Coding Train , con videos instructivos sobre cómo programar en Processing y p5.js , una biblioteca de JavaScript de código abierto con una API similar a la de Processing. También ha enseñado una adaptación de su libro The Nature of Code a través de Kadenze usando p5.js.

Libros

  • La naturaleza del código
  • Procesamiento de aprendizaje

Documentos

  • Daniel Shiffman. 2004. Swarm. En ACM SIGGRAPH 2004 Tecnologías emergentes (SIGGRAPH '04), Heather Elliott-Famularo (Ed.). ACM, Nueva York, NY, EE. UU., 26.
  • Daniel Shiffman. 2004. Reactivo. En ACM SIGGRAPH 2004 Tecnologías emergentes (SIGGRAPH '04), Heather Elliott-Famularo (Ed.). ACM, Nueva York, NY, EE. UU., 22.

Prensa

  • Hughes, Matthew. "Coding Rainbow es una guía magnífica y gratuita para el desarrollo de software creativo". The Next Web, septiembre de 2016.
  • Schwendener, Martha. "Populismo, tecnología e interactividad: revisión". New York Times, Lateition (East Coast) ed .: NJ.13. 2011.
  • Fox, Catherine. "Artistic Leap Savannah Museum obtiene una adición de alto perfil: edición principal". The Atlanta Journal - Constitución: G.1. 2006.
  • Bayliss, Sarah. "¿Y si Jackson Pollock fuera una PC?" New York Times, Lateition (East Coast) ed .: 2.41. 2003.
  • Marriott, Michel. "No sé quién eres, pero eres una tostada". The New York Times 1998.

Referencias

enlaces externos