Merodeadores del Caos - Chaos Marauders

Merodeadores del Caos
El juego maníaco del caos orco
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Diseñador (s) Stephen Hand
Ilustrador (es) John Blanche
Editorial (es) Taller de juegos
Jugadores 2-4
Tiempo de preparación 1 a 5 minutos
Tiempo para jugar 0,5 horas
Oportunidad aleatoria Medio ( Cubo de devastación , dibujo de cartas, suerte)
Rango de edad 10+
Habilidades requeridas Lanzamiento de dados
Contar
Habilidades sociales
Reacciones

Chaos Marauders es un juego de mesa basado en cartas para 2-4 jugadores diseñado por Stephen Hand , ilustrado por John Blanche y publicado por Games Workshop en 1987. Fantasy Flight Games publicó una segunda ediciónen 2009.

El objetivo del juego es crear "líneas de batalla" de orcos y una variada variedad de criaturas del universo de Warhammer , incluidos skaven (con su formidable Horned Rat Standard y el lanzallamas " Clan Skyrre Blowback"), goblins , enanos cautivos, hobgoblins , "esclavos mocosos horribles", un Wyvern de guerra orco y los Merodeadores del Caos del mismo nombre .

El juego es notable por su similitud con el juego de mesa Ogallala de: Ogallala (Spiel) de 1977 .

Como se Juega

Las diversas criaturas están representadas por cartas de colores y reciben diferentes estadísticas de Puntos de Ataque y Puntos de Victoria, y los jugadores deben usarlas para construir hasta 3 'líneas de batalla' en su hoja de batalla. El comienzo de una línea de batalla comienza con un abanderado y termina con un músico . Se colocan cartas adicionales entre estas a medida que cada jugador roba y las coloca en su hoja de juego por turno. Existen restricciones de ubicación basadas en el tipo de tropa y la lealtad al clan que se indican mediante los símbolos en las tarjetas. Algunas de las cartas tienen habilidades especiales o actúan como eventos aleatorios, como Odlugg Spleenripper, un ogro que podría comerse todas las cartas de tu tropa, o el mencionado Skyrre's Blowback que podría destruir una línea de batalla completa de otro jugador, o explotar y destruir el agresor.

Una vez que se completa una línea de cartas, se calcula el total de sus Puntos de Ataque, luego puede 'atacar' una línea de batalla incompleta del oponente - cuyo éxito se determina tirando el "Cubo de Devastación" - un seis lados dados con 5 lados estampados con un ojo orco y uno con la Marca del Caos. Si se lanza la temida Marca del Caos, la línea del atacante huye y el defensor gana todo su botín (cartas con Puntos de Victoria pero sin Puntos de Ataque) y pierde todas sus cartas de tropa. Si se gira un ojo orco, ocurre lo contrario.

Se determina que el ganador es el jugador que ha acumulado la mayor cantidad de Puntos de Victoria cuando las tres líneas de batalla se han completado en una hoja.

respuesta crítica

El juego fue recibido con entusiasmo en el Día de los Juegos de 1987, con un torneo sobre reservado y juegos improvisados ​​que se organizaron alrededor del evento oficial. Se planearon una serie de 'kits de expansión', potencialmente con otros ejércitos y razas del universo de Warhammer, pero no se produjo ninguno.

Reseñas

Controversia

Si bien el juego se le atribuye a Stephen Hand, se parece mucho al juego de mesa alemán Ogallala (1977) de: Ogallala (Spiel) , diseñado por Rudi Hoffmann y publicado en inglés como Up the Creek por Waddingtons. Hoffman también produjo más tarde una versión temática de ciencia ficción para Waddingtons llamada "Starships" (1980). La similitud con el juego de Hoffmann condujo a acusaciones de plagio contra Games Workshop en la pequeña prensa de juegos y en los medios alemanes.

Referencias

enlaces externos