Castillo del Dr. Brain - Castle of Dr. Brain
Castillo del Dr. Brain | |
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Arte de la cubierta
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Desarrollador (es) | Sierra en línea |
Editorial (es) | Sierra en línea |
Director (es) |
Corey Cole Bill Davis ( creativo ) |
Productor (es) | Stuart Moulder |
Diseñador (s) | Corey Cole |
Compositor (es) | Mark Seibert Ken Allen |
Serie | Dr. cerebro |
Motor | SCI1 |
Plataforma (s) | Amiga , MS-DOS , Mac OS , NEC PC-9801 |
Lanzamiento |
1991 (DOS) 1992 |
Género (s) | Educativo , Aventura de rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Castle of Dr. Brain es un videojuego educativo lanzado en 1991 por Sierra On-Line . Es un juego de aventuras y rompecabezas .
Como se Juega
El objetivo del juego es navegar con éxito los acertijos que el Dr. Brain ha creado para convertirse en el asistente del científico loco, una posición que el Dr. Brain había anunciado en la sección local de clasificados. Para ingresar al castillo, el jugador debe jugar un juego de memoria en la puerta principal. En el interior, el jugador debe resolver acertijos dentro de los pasillos y habitaciones del castillo. También hay tres laberintos en los que el jugador debe guiar un ascensor entre diferentes pisos.
Muchos de los acertijos requieren habilidad en matemáticas y lógica , pero el juego requiere conocimientos en una amplia gama de materias. Un rompecabezas requiere que el jugador resuelva un criptograma , y el penúltimo nivel se ocupa principalmente de la astronomía . En un nivel bastante surrealista, el jugador debe armar un rompecabezas que, cuando se completa, se convierte en una habitación por la que pasa el jugador para pasar al siguiente nivel.
Castle of Dr. Brain presenta un modo de juego de apuntar y hacer clic y tres niveles de dificultad, que el jugador puede cambiar en cualquier momento. El jugador también puede cambiar el puntero de una mano, que interactuará con acertijos, a un ojo, que dará información sobre un objeto, lo que ocasionalmente dará pistas para ayudar a resolver acertijos. Por lo general, señalar con la mano o el ojo a un objeto que no es un rompecabezas dará una broma al respecto. El juego también cuenta con Hint Coins, que el jugador gana resolviendo acertijos y puede usar como ayuda en los acertijos con los que tiene dificultades.
Desarrollo
La propuesta del Dr. Brain fue una idea de Corey Cole. El juego se convertiría en el primero en la serie Sierra Discovery (que se estableció en 1992). Cole quería implementar los elementos de la ciencia y la tecnología en un juego de aventuras. Sierra le dio el visto bueno para desarrollar el juego después de que les presentó su concepto. Muchas de las inspiraciones de Cole provienen de juegos como Mastermind , Hangman y otros.
Recepción
Publicación | Puntuación |
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Continuar | |
Formato Amiga | 61% |
CU Amiga | 78% |
En 1992, Dragon le dio al juego 4 de 5 estrellas. Computer Gaming World ' s Charles Ardai alabó Dr. Cerebro , llamando al juego de 'uno de los más entretenidos aglomeraciones de rompecabezas cada vez metidos en un solo paquete', tan bien construido 'que tiene una oportunidad real de convertir enemigos rompecabezas en los amantes del rompecabezas' .
Ver también
Referencias
enlaces externos
- Castillo del Dr. Brain en MobyGames
- Castle of Dr. Brain se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive
- Castillo del Dr. Brain Manual