Cars 2 (videojuego) - Cars 2 (video game)

Cars 2: El videojuego
Carátula 2 de Cars.jpg
Desarrollador (es)
Editorial (es)
Director (es) Troy Leavitt
Productor (es)
Diseñador (s)
Plataforma (s) Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , Nintendo DS , iOS , Nintendo 3DS , PlayStation Portable , macOS
Liberación Playstation Portátil Nintendo 3ds
Género (s) Carreras
Modo (s) Un jugador , multijugador

Cars 2 (también conocido como Cars 2: The Video Game ) es un juego de carreras de 2011desarrollado por Avalanche Software y publicado por Disney Interactive Studios . Está basado en la película Cars 2 de Pixar, la secuela de la película Cars de 2006. Originalmente anunciado en el E3 2011 , el juego fue lanzado por Disney Interactive en las principales plataformas de Norteamérica el 21 de junio de 2011 y en Australia 2 días después. El juego fue lanzado en Europa el 22 de julio de 2011. Las versiones para Nintendo 3DS y PlayStation Portable se lanzaron más tarde ese año en noviembre. El juego presenta una variedad depersonajesde Cars que compiten en aventuras de espías, así como en carreras. El juego recibió críticas mixtas de los críticos.

Como se Juega

Cars 2 presenta a la mayoría de los personajes de su contraparte cinematográfica, con personajes adicionales de ambas películas disponibles para PlayStation 3 y Xbox 360 a través de contenido descargable .

En Cars 2 , un juego de carreras en tercera persona , los jugadores pueden elegir entre 25 personajes diferentes y entrenarse para convertirse en espías de clase mundial . Como parte del entrenamiento, los jugadores participan en misiones utilizando dispositivos de alta tecnología , por ejemplo, para evitar enemigos o ralentizarlos.

El juego tiene tres tipos de trofeos: bronce, plata y oro. Los puntos se otorgan a diferentes valores dependiendo del tipo de clase de vehículo que usen los jugadores. Los personajes del juego se dividen en tres clases de peso: pesado, medio y ligero. Los jugadores pueden desbloquear nuevos autos, pistas y misiones recolectando emblemas. Los modos multijugador de entrada / salida admiten hasta cuatro jugadores simultáneamente.

Sinopsis

Basado en la película animada por computadora de Pixar, Cars 2: The Video Game sigue las hazañas de los personajes de automóviles Lightning McQueen y Mater mientras entrenan en una instalación secreta conocida como CHROME, abreviatura de Command Headquarters for Recon Operations and Motorized Espionage. A ellos se unen los agentes de inteligencia británicos Finn McMissile y Holley Shiftwell en su intento de convertirse en el coche equivalente a los espías. Aparecen varios personajes de la película Cars 2 , con personajes adicionales de la primera película y cortos animados de Cars Toons disponibles como contenido descargable.

Desarrollo

Cars 2 se presentó durante el E3 2011 . Se presentó una demostración jugable en un stand de estilo Cars .

El juego se mostró por primera vez al público en el E3 2011. También se presentó en la American International Toy Fair en la ciudad de Nueva York. Según una entrevista en video en Game Line, John Day, el productor del juego, dijo que querían crear un buen juego de carreras familiar y agregar algunas cosas que quizás nadie haya visto antes. Avalanche Software estaba trabajando en estrecha colaboración con los artistas de Pixar para dar vida al humor y la personalidad del largometraje.

Recepción

Cars 2 recibió críticas mixtas de los críticos, con una puntuación de 72 y 74 en Metacritic para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 , respectivamente. IGN le dio al juego una calificación de 8 sobre 10, afirmando que " Cars 2 es un gran juego multijugador que rivaliza con Mario Kart ". La revista oficial de Xbox le otorgó una calificación de 7.5 sobre 10, elogiando la diversión y las carreras pulidas, pero criticando el hecho de que el juego en línea no estaba incluido en el título. Game Informer le dio al título una calificación de 7.75 sobre 10, calificándolo como una experiencia de carreras satisfactoria. GameSpot 's Justin Calvert le dio un 7,5 sobre 10 de calificación, alabando su modo carrera y diseños de pista. Sin embargo, estaba molesto porque no había un modo en línea como se esperaba y tampoco había itinerancia libre a diferencia de sus predecesores.

Referencias

enlaces externos