Sombras de sangre - Bloodshadows

Bloodshadows es un libro de juegos original de alta fantasía oscura / aventuras pulp de West End Games que se publicó en 1994. Fue el primer libro de configuración para eljuego MasterBook de WEG, que usaba elementos de reglas utilizados anteriormente en susjuegos TORG y Shatterzone . Precis Intermedia lo reimprimió en 2011, que busca reelaborar y reformar las reglas básicas. Precis Intermedia publicó una tercera edición reelaborada del libro de juegos en 2016.

Fondo

El juego está ambientado en el mundo de Marl, que es una mezcla de fantasía oscura , fantasía urbana y ficción pulp . Este mundo de alta magia de la fantasía de Vancian está al lado del horror de HP Lovecraft , la aventura pulp de Robert E. Howard y Edgar Rice Burroughs , y el noir romano de Dashiell Hammett y Raymond Chandler . Tiene una base de la era industrial de principios del siglo XX en la que la tecnología se mezcla con la magia.

El mundo de Marl está controlado por tres facciones: Order, Chaos y Oathbreakers. Orden y el Caos son como sus equivalentes en Michael Moorcock 's campeón eterno serie. El orden representa estabilidad y obediencia, mientras que el caos es aleatoriedad y libertad. Ninguna de las partes debería tener el control total, porque significaría el fin de la realidad hacia la estasis total o la entropía informe. El conflicto entre ellos, que se desarrolla entre sus seguidores en innumerables mundos en realidades infinitas, se llama GodWar. Marl luchó por última vez en GodWar hace 900 años durante su Edad de Hierro. El conflicto absorbió ejércitos de seres interdimensionales y de otro mundo, mató a miles de millones y devastó el planeta. Los Rompejuramentos son peones del Orden o del Caos que renunciaron a sus antiguas lealtades. Algunos siguen a un dios del orden o el caos que ha roto filas, mientras que otros rechazan a los dioses y desean usar los dones de sus patrocinadores en su contra. Nadie conoce los verdaderos objetivos e intenciones de los Oathbreakers, pero sus acciones están arrastrando a Marl de regreso a la GodWar.

Las razas de personajes son humanos y antinaturales. Los humanos ordinarios son la raza básica en el juego y no aceptan compensaciones (desventajas) sobrenaturales a menos que así lo deseen. Los antinaturales son las razas no humanas (espíritus, muertos vivientes, demonios y cambiaformas) que tienen habilidades y poderes, pero los equilibran con compensaciones. A los humanos les desagradan y temen a los antinaturales, que son tratados como ciudadanos de segunda clase. Algunos antinaturales pueden hacerse pasar por humanos, pueden manipular o controlar a los humanos para que cumplan sus órdenes o tener poderes útiles que equilibran su estado inhumano.

Los humanos se esconden detrás de los muros de las ciudades-estado que están separados por el peligroso desierto. La campaña principal tiene lugar en Selastos, una ciudad en auge salvaje rodeada por un desierto y conectada a la ciudad-estado de Galitia por portales. El desierto solo sería un obstáculo difícil, pero está lleno de monstruos y extrañas anomalías místicas, por lo que confían en los portales con Galitia para comerciar. Selastos dirige las minas y recupera artefactos de la era de la Guerra de Dios a cambio de comida y agua de Galitia. Los cultos a dioses y los gremios de magos se pelean entre sí para mantener su poder, mientras que los Rompejuramentos parecen estar provocando problemas. A Galitia no le importa mientras Selastos siga siendo rentable.

Reglas

El juego fue el primer mundo de juego para el sistema MasterBook y fue la única propiedad original en la alineación. Utilizaba dos dados de diez caras (d10) y una baraja MasterBook de 108 cartas (100 cartas normales, 4 cartas con imágenes, 2 cartas en blanco y 2 cartas con imágenes en blanco). Había cartas de imagen únicas para el mazo de Bloodshadows MasterBook ("Caos" y "Orden") que dieron resultados únicos en el mundo del juego.

Primera edición (WEG 1994)

El mundo de sombras de sangre (1994) [ ISBN  0874313791 ] (caja)

Esta caja contenía las reglas de MasterBook de tapa blanda, el libro básico Bloodshadows de tapa blanda , una baraja de cartas MasterBook (dividida en dos partes) y dos dados de diez caras.

Libros de consulta

  • Galitia Citybook (1994): detalla la ciudad-estado de Galitia, la ciudad más grande de Marl.
  • Mean Streets (1994) - Reglas complementarias de Game Master. Viene con 2 pantallas maestras del juego de dos paneles y un paquete de campaña con NPC, ubicaciones de aventuras típicas con mapas y un nomenclátor sobre la ciudad-estado de Albredura.
  • Los antinaturales (1994): detalla las razas antinaturales no humanas y contiene reglas para crear nuevos antinaturales.
  • Fires of Marl (1995): una mezcla de ensayos de fondo, ficción breve y aventuras que tratan de los mitos y leyendas de Marl.
  • Padaar Citybook (1995) - Detalla la ciudad-estado de Padaar.
  • Shadows of Selastos ' (1995) - Campaña que recoge las aventuras Flight of Fear , The Lady is a Vamp , All That Glistens y Trail of Riches ambientadas en la ciudad-estado de Selastos. También incluye doce nuevas plantillas Human y Unnatural.
  • Hoja de cuna del hechicero (1995): detalla y amplía las reglas mágicas para Bloodshadows y agrega nuevos hechizos. También contiene tres nuevas plantillas de personajes.
  • Wilderness (1995): detalla el desierto inexplorado fuera de las ciudades-estado.

Novelas

  • Fiesta del infierno (1994) de Greg Farshtey
  • Sangre de Tarrian (1994) de Shane Lacy Hensley
  • El quinto jinete (1994) de Ed Stark
  • El sueño del demonio (1996) de Greg Farshtey

2da edición (WEG 2004)

D6 Bloodshadows Worldbook (2004) [ ISBN  1932867066 ] (Tapa blanda)

Esta fue una conversión del material de origen para utilizar el sistema D6 más popular de WEG . Solo se publicó por un corto tiempo antes de que la empresa se hundiera.

3.a edición (Precis Intermedia Games 2016)

Bloodshadows: Fantasy-Noir Roleplaying

Esta fue una reescritura y reelaboración del libro de juegos original para adaptarse a la segunda versión de Precis Intermedia del sistema de reglas MasterBook.

Módulos

  • Whisper of Destruction (2017): continúa la trama de la ficción del juego y los ejemplos de juegos en el libro principal.

Bloodshadows: Chronicles of Guf (Battlefield Press International LLC, 2022)

Esta versión se está escribiendo para Savage Worlds Adventure Edition. Se centrará en un lugar llamado Guf y creará contenido nuevo para el entorno. Esta versión tiene licencia oficial de Precis Intermedia Games y se lanzará en agosto de 2022.

Reseñas

Referencias