BioShock: la colección -BioShock: The Collection

BioShock: la colección
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Desarrollador (es) Juegos de Ardilla ciega
Editorial (es) Juegos 2K
Serie BioShock
Plataforma (s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
macOS
Nintendo Switch
Lanzamiento
13 de septiembre de 2016
  • PlayStation 4 , Xbox One
  • Microsoft Windows
  • Mac OS
  • Interruptor de nintendo
Género (s) Tirador en primera persona
Modo (s) Un solo jugador

BioShock: The Collection es una compilación de los videojuegos BioShock , desarrollado por Blind Squirrel Games y publicado por 2K Games . La colección presenta versiones mejoradas de BioShock , BioShock 2 y BioShock Infinite , con nuevas texturas y soporte para pantallas de mayor resolución y framerates. La colección se lanzó en septiembre de 2016 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One ; Las versiones para macOS y Nintendo Switch siguieron en agosto de 2017 y mayo de 2020, respectivamente.

Un remaster de la serie BioShock se rumoreaba ampliamente durante años antes de su anuncio oficial. Después de su lanzamiento, el juego se actualizó para solucionar errores y bloqueos. La recepción de la crítica de The Collection fue en general positiva, y los elogios se centraron en el valor de la colección y su atractivo para los nuevos jugadores de la franquicia. Las quejas incluyeron la relativa falta de actualizaciones de juegos posteriores en la colección y el rendimiento técnico. El juego fue un título más vendido en los Estados Unidos y el Reino Unido en sus primeros meses de lanzamiento.

Contenido

BioShock: La colección contiene los tres títulos en los BioShock serie : BioShock , BioShock 2 y BioShock Infinite . Los juegos son de disparos en primera persona , con un enfoque en la personalización de la historia y los personajes. Los jugadores empuñan armas y modificaciones genéticas que otorgan superpoderes llamadas plásmidos. También se incluye en la colección el contenido para un jugador de los juegos originalmente lanzado como paquetes de contenido descargables o exclusivos , incluidos BioShock 2: Minerva's Den y BioShock Infinite: Burial at Sea . El componente multijugador de BioShock 2 no está incluido. Incluye los modos de juego de desafío de los tres lanzamientos y el Museo de conceptos huérfanos, una característica de una colección anterior en la que el jugador explora una galería del juego de conceptos de desarrollo abandonados.

BioShock y BioShock 2 fueron remasterizados para la colección, con texturas de mayor resolución y nuevos efectos. La colección agrega un comentario del director llamado Imagining BioShock , con el director creativo de la serie Ken Levine y el artista principal Shawn Robertson. Los jugadores desbloquean episodios del comentario al encontrar nuevos objetos coleccionables agregados al BioShock remasterizado . Los juegos remasterizados se ejecutan en una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo en Xbox One y Playstation 4.

Desarrollo y lanzamiento

Blind Squirrel Games, quien anteriormente trabajó con los desarrolladores de la serie BioShock Irrational Games en BioShock Infinite , ayudó al productor de la serie 2K Games con el desarrollo de la colección remasterizada. 2K decidió no remasterizar la edición de Microsoft Windows de BioShock Infinite , que ya cumplía con sus estándares gráficos para las ediciones de consola actualizadas cuando se configuraba para usar su configuración gráfica más alta. Las noticias de la colección remasterizada se filtraron de minoristas y marcas registradas varias veces antes de su anuncio de junio de 2016.

La colección se lanzó en las plataformas PlayStation 4 y Xbox One en Norteamérica el 13 de septiembre de 2016 y en todo el mundo dos días después, el 15 de septiembre de 2016. La colección se lanzó para Microsoft Windows el 15 de septiembre de 2016 y sus versiones remasterizadas de BioShock y BioShock 2 se proporcionaron como actualizaciones para aquellos que poseían las ediciones originales de Windows para PC. Una versión de macOS publicada por Feral Interactive lanzada el 22 de agosto de 2017. También se produjo una tirada limitada de 450 copias "Ultra Limited Edition" del juego, que incluían un libro de arte, un póster reversible y una moneda. El lanzamiento minorista de Xbox One y PlayStation 4 se distribuye en 2 discos.

En el lanzamiento, los jugadores de las versiones de Windows notaron que las versiones remasterizadas de los juegos conservaban errores y eliminaban las opciones gráficas sin modificar los archivos de configuración. 2K reconoció los problemas con el juego y, posteriormente, lanzó un parche a principios de octubre de 2016 para abordar la falta de opciones gráficas, fallas, mejor soporte del monitor y controles del mouse.

En 2020, se lanzaron parches de mejora para aumentar la resolución de los juegos cuando se juegan en Xbox One X y Playstation 4 Pro. El parche aumentó la resolución de los dos primeros juegos a 1440p en PS4 Pro y 2160p en Xbox One X, y 1440p para ambas consolas para Infinite . La colección también se lanzó en Nintendo Switch en mayo. Mantiene los activos actualizados para las remasterizaciones de BioShock y BioShock 2 , y funciona a 1080p a 30 cuadros por segundo cuando está acoplado, bajando a 720p en modo portátil.

Recepción

BioShock: The Collection recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic , con puntajes de plataforma entre 80 y 84 sobre 100. Los críticos generalmente recomendaron la colección para los jugadores que no están familiarizados con la franquicia, así como para los jugadores que regresan, aunque otros, como IGN ' s Jonathon Dornbush, sintió que la apelación de la colección de jugadores de toda la vida era menos claro.

Revolución juego ' s Peter Paras alabó las imágenes actualizadas para los dos primeros juegos, aunque también señalaron que se sentían fecha gráficamente en comparación con los juegos modernos. Si bien las revisiones generalmente notaron un rendimiento mejorado en la mayoría de los juegos, otras destacaron las inconsistencias de velocidad de cuadro que Infinite todavía sufría. Se consideró que la atmósfera de los juegos se mantuvo intacta y efectiva, más allá del envejecimiento de los gráficos.

Nintendo Life notó que la falta del juego anterior de convenciones de género más recientes, como apuntar hacia abajo o correr, les dio una sensación decididamente "de la vieja escuela" que tomó tiempo para aclimatarse. Más críticamente, Insider Gamer ' s Derek Taal dijo que el juego de los primeros juegos había envejecido mal, y en ocasiones resultó frustrante. Dornbush y otros lamentaron que la mayoría de las mejoras fueran para el primer BioShock y los títulos posteriores recibieron menos atención. Otras críticas incluyeron controles inconsistentes entre juegos y fallas audiovisuales.

El juego fue el primer videojuego minorista más vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento en competencia con otros siete nuevos lanzamientos. Las ventas cayeron un 50% en su segunda semana, pero mantuvo su primera posición en las listas. Cayó al cuarto lugar la semana siguiente, y fuera de los 10 mejores juegos la siguiente. En los Estados Unidos, la colección fue el quinto título más vendido de septiembre según NPD Group , antes de caer entre los diez primeros el mes siguiente.

Referencias

enlaces externos