Núcleo blindado V -Armored Core V

Núcleo blindado V
Portada Armored Core V.png
Arte de portada de América del Norte
Desarrollador (es) DeSoftware
Editorial (es)
Director (es) Naoyuki Takahashi
Productor (es) Toshifumi Nabeshima
Compositor (es) Kota Hoshino
Yoshikazu Takayama
Tsukasa Saitoh
Serie Núcleo blindado
Plataforma (s) PlayStation 3 , Xbox 360
Liberación
Género (s) Simulación
Modo (s) Un jugador , multijugador , cooperativo

Armored Core V es un videojuego basado en mechas 3D desarrollado por FromSoftware para PlayStation 3 y Xbox 360 . Es el tramo 14 y el quinto tramo principal del FromSoftware 's Armored Core serie. Armored Core V es un regreso al estilo de juego más tradicional que se encuentra en la serie original de juegos. Es una secuela indirecta de Armored Core 4 y Armored Core: For Answer .

Como se Juega

Mientras que los juegos anteriores de la serie se centraban en el combate de reflejo rápido, Armored Core V se basa en gran medida en el juego táctico. Al igual que en los primeros juegos de la serie, Armored Core V requiere que los jugadores usen la geografía de niveles a su favor. Lo nuevo en la serie son las armas definitivas, que causan un daño enorme, pero estas armas deben recargarse entre usos, lo que limita al jugador a un solo uso por misión o partida.

El modo en línea presenta batallas en equipo de cinco contra cinco, con cada lado luchando por objetivos específicos en todo el mapa. Un miembro de cada equipo es designado como el Operador y debe supervisar toda la batalla y dar órdenes a su equipo.

Una curiosidad del juego es que, según el productor Toshifumi Nabeshima, el jugador debe sujetar el mando (PS3 y XBox 360) de una forma especial como el ideal para controlar las máquinas de guerra robóticas. Según la información del propio juego, esta forma de jugar se llama "densetsu no AC mochi" (伝 説 の AC 持 ち) en japonés, que significa el "legendario agarre Armored Core".

Los servidores en línea de Armored Core V se cerraron el 20 de marzo de 2014.

Historia

En un lejano mundo futurista y posapocalíptico, la gente se reunió en algunas áreas en las que se podía sobrevivir. Entre ellos, "City", que es relativamente grande, fue oprimida por una persona llamada el Padre y su enigmática organización llamada The Corporation. En un momento dado, un hombre que era asistente del Padre fue desterrado al mundo subterráneo. El hombre unió a la gente del mundo subterráneo para formar la organización Resistencia. Llevaron a cabo una operación de guerra contraofensiva total para romper el gobierno tiránico del Padre. Sin embargo, la operación fracasó porque se detectó con anticipación, y el hombre también murió. Un año después, la Resistencia se relanzó bajo un nuevo líder.

Liberación

El juego fue lanzado en Japón el 26 de enero de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360. El juego fue lanzado por Bandai Namco Entertainment el 20 de marzo en Norteamérica, el 22 de marzo en Australia y el 23 de marzo en Europa, todo en 2012.

FromSoftware ha lanzado una aplicación complementaria para dispositivos iOS y Android que brinda acceso a una base de datos de partes y armas del juego para ayudar en la personalización de los mech.

En Japón, aquellos que preordenaron Last Raven Portable recibieron un libro de arte y un código de descarga para una variante exclusiva del arma Moonlight Close-Quarters. En América del Norte, se ofrecieron dos paquetes de descarga promocionales a aquellos que preordenaron Armored Core V : Amazon ofreció el Recon Pack, mientras que GameStop ofreció el Heavy Assault Pack. Ambos paquetes ahora se pueden comprar en la tienda del juego. Ambos paquetes de contenido no agregaron nada nuevo al juego, sino que permitieron a los jugadores acceder a las partes mucho antes de lo que normalmente lo harían al jugar durante la campaña.

Recepción

El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno nueve, dos ocho y uno nueve para un total de 34 de 40.

El Daily Telegraph le dio a la versión de Xbox 360 cuatro estrellas de cinco y dijo que era "un juego brillante que, sin embargo, es difícil de recomendar a todo el mundo", pero que "aquellos con buen ojo para los detalles y una buena cantidad de paciencia serán recompensados ​​con una experiencia profunda, atractiva y completamente idiosincrásica. Simplemente no espere que le tomen la mano en ningún momento ". The Digital Fix le dio a la PlayStation 3 la versión siete de cada diez y dijo que era "una experiencia muy estéril y fría" sin su enfoque multijugador. Metro también le dio siete sobre diez y dijo que "todavía no es el juego que hará que los simuladores de robots gigantes sean la corriente principal, pero tiene algunas ideas innovadoras en términos de combate y juego en línea". The Observer le dio al juego una crítica mixta y dijo que "se ve fantástico y es completamente entretenido, pero su impenetrabilidad puede resultar demasiado para todos, excepto para los fieles".

Referencias

enlaces externos