Feria de Zack - Zack Fair

Feria de Zack
Personaje de Final Fantasy
Zack Fair.png
Zack Fair en Crisis Core: Final Fantasy VII , sosteniendo la Buster Sword
Primera impresión Final Fantasy VII (1997)
Creado por Kazushige Nojima
Diseñada por Tetsuya Nomura
Expresado por
Información en el universo
Raza Humano
Arma Espada Buster
Hogar Gongaga
Ocupación SOLDADO 1a Clase

Zack Fair (ザ ッ ク ス ・ フ ェ ア, Zakkusu Fea ) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos de rol Final Fantasy de Square Enix (originalmente Square ), presentado por primera vez como un personaje no jugador en Final Fantasy VII (1997). Zack aparece más tarde en la Compilación de trabajos de Final Fantasy VII Before Crisis: Final Fantasy VII , Last Order: Final Fantasy VII , Final Fantasy VII: Advent Children y, lo más significativo, Crisis Core: Final Fantasy VII , una precuela del juego original de cuál es el personaje principal, y que se expande en gran medida en su historia de fondo.

Aunque Zack ya está muerto al comienzo de Final Fantasy VII , rara vez se menciona y solo aparece al final de la historia a través de flashbacks, es una parte crucial de la historia del juego, ya que Cloud Strife , el personaje principal, confunde sin saberlo partes de la suya. pasado con los siguientes eventos traumáticos de Zack que involucran a los dos y Sephiroth ; mientras que Cloud originalmente se cree miembro de la organización paramilitar SOLDIER , el ala militar de la megacorporación Shinra , esa historia era de hecho la de Zack, con Cloud como su amigo y un soldado regular. Zack murió en las semanas previas a la apertura de Final Fantasy VII , para proteger a Cloud del ejército de Shinra después de que escaparon del encarcelamiento.

Zack no era originalmente una parte de Final Fantasy VII ' historia de s durante el desarrollo. Sin embargo, el escritor de escenarios Kazushige Nojima quería darle una sensación de misterio al título y creó el personaje para ayudar a complicar la historia de fondo de Cloud. Fue diseñado por Tetsuya Nomura , y su apellido se deriva de "buen tiempo", para contrastar con el apellido de Cloud, Strife. Con la historia conceptual de Zack en su lugar para Final Fantasy VII , el personal decidió usar Compilation of Final Fantasy VII para expandir su personaje. Zack tiene la voz de Kenichi Suzumura en japonés y Rick Gomez en inglés. Suzumura fue elegido específicamente por Nomura por su voz, y se le dio el papel sin una audición. Los críticos occidentales han elogiado el personaje de Zack, comentando sobre su desarrollo desde Final Fantasy VII .

Concepto y creación

Zack no existía en el escenario original de Final Fantasy VII , pero fue creado solo cuando el escritor de escenarios Kazushige Nojima decidió agregar algo de misterio a la trama, sobre todo en relación con los antecedentes de Cloud Strife. Nojima siempre había planeado que los recuerdos de su vida de Cloud Strife demostraran ser falsos a medida que avanzaba el juego, pero no había decidido cómo implementar esto hasta que dio con el personaje de Zack. Nojima también usó a Zack para vincular a Cloud y Aerith Gainsborough , ya que Aerith había visto algo de Zack en Cloud. Zack fue la primera persona que Aerith amó, creando así una conexión emocional entre ella y Cloud, porque él le recuerda a él. Originalmente, el papel de su primer amor debía haber sido desempeñado por el antagonista del juego, Sephiroth . A medida que el juego continuaba en su desarrollo, Nojima resolvió los misterios relacionados con Zack y Cloud, lo que llevó a que algunas de las escenas del juego necesitaran revisión. El director Yoshinori Kitase se sorprendió por la revelación de la conexión de Cloud y Zack, ya que hasta las últimas etapas de desarrollo, ni siquiera él sabía sobre Zack. El diseñador de personajes Tetsuya Nomura recibió la solicitud para diseñar a Zack cuando Final Fantasy VII estaba llegando al final del desarrollo. Antes de la incorporación tardía de Zack, Nojima le había pedido al personal que agregara detalles a algunas escenas para dar pistas sobre él, a pesar de que no reveló al personal la existencia de Zack hasta más tarde.

Para Final Fantasy VII: Advent Children , Zack hizo solo un par de breves apariciones y, como tal, no fue difícil de animar; el equipo también había adquirido su diseño al principio de la producción, lo que permitió cuidar el modelado de su personaje. Nomura había querido que Zack tuviera una "voz agradable y alegre", lo que influyó en su decisión de elegir a Kenichi Suzumura . De antemano, Nomura había cenado con Suzumura, donde había decidido que "en ese momento [Nomura] quería que estuviera en uno de sus proyectos si alguna vez se presentaba la oportunidad". A Suzumura se le ofreció el papel sin una audición. Nomura explicó que, debido a que Zack había sido elegido para protagonizar Last Order: Final Fantasy VII , necesitaba "alguien que pudiera manejar bien [el] papel". El personal utilizó Last Order como una oportunidad para retratar a Zack "correctamente" como un "hombre apuesto y alegre [que] estaba en la memoria de todos". En inglés, Zack tiene la voz de Rick Gomez .

En una entrevista con IGN mientras promocionaba Crisis Core , Yoshinori Kitase explicó que cuando se creó el juego original, "Zack era un personaje bastante menor", aunque Nomura había creado el diseño artístico y Nojima había creado un "concepto básico de la historia [de Zack] . " Kitase explicó además que "se podría decir que la idea [de la historia de Crisis Core ] se ha estado cocinando durante 10 años". Antes de que Crisis Core comenzara el desarrollo, el personal había planeado crear un puerto de PlayStation Portable de Before Crisis: Final Fantasy VII , pero pronto cambiaron de opinión para crear un juego que se enfocaba en Zack, cuyo destino ya estaba predeterminado; los fanáticos sabían cómo iba a terminar el juego. A lo largo del juego, el personal decidió usar un cielo azul en las escenas para representar a Zack, mientras que otras características en tales escenas están destinadas a simbolizar sus conexiones. Varias de las acciones de Zack en el juego también fueron diseñadas para aumentar las similitudes que Aerith encuentra entre él y Cloud en Final Fantasy VII .

Debido a que Zack apareció inicialmente como una persona más joven que la que se ve en juegos anteriores, se le pidió a Suzumura que retratara a Zack de una manera que lo mostrara ingenuo para que el arco de su personaje sea ​​más notable a medida que Zack se vuelve más maduro en la narrativa de Crisis Core. . Viste el uniforme SOLDADO de primera clase, que consiste en un cuello alto negro sin mangas , botas negras y armadura. En Crisis Core , Zack tiene dos atuendos; su atuendo de Final Fantasy VII y un atuendo diferente usado durante el inicio del juego, que cambia después de luchar contra Angeal Hewley. Originalmente, Zack debía usar ropa roja hasta que Tetsuya Nomura dibujó su atuendo negro. Fue creado como un personaje heroico convencional en contraste con Cloud, quien fue escrito como un héroe improbable. Hubo un intento de hacer que las interacciones de Zack y Aerith fueran atractivas en Crisis Core . El nombre completo de Zack se reveló por primera vez en un artículo en Dengeki PlayStation . Nomura declaró que el nombre de Zack se deriva de "buen tiempo" y se eligió específicamente porque contrastaba con el nombre de Cloud Strife. La conexión de Zack y Cloud también estaba destinada a ampliarse cerca del final del juego, y ambos planeaban huir a Midgar . Sin embargo, debido a las limitaciones en el hardware de la consola, estas escenas no se pudieron implementar y, en cambio, decidieron enfocarse en el papel de Zack como guerrero.

Apariciones

Zack tuvo solo un pequeño papel en el Final Fantasy VII original . Se menciona por primera vez por su nombre en Gongaga, su ciudad natal, donde sus padres no saben qué fue de él después de que se fue para unirse a SOLDADO, y están preocupados por su seguridad después de no tener noticias de él durante años. Es en este punto que Aerith explica que Zack fue su primer amor. Cloud luego se da cuenta de que algunos de sus recuerdos e incluso aspectos de su personalidad eran en realidad de Zack, y no de él. Los flashbacks revelan que tanto Zack como Cloud lucharon contra Sephiroth después de que quemó la ciudad de Nibelheim al descubrir que era el resultado de un experimento científico. Después de que Cloud derrotó a Sephiroth, tanto Zack como Cloud fueron llevados para ser usados ​​en experimentos por Shinra. Finalmente, Zack se despertó y pudo escapar con una nube semiconsciente a la ciudad de Midgar, pero en las afueras de la ciudad, las tropas de Shinra lo mataron a tiros. Si bien el flashback de Zack y Cloud es opcional en los lanzamientos norteamericanos y europeos de Final Fantasy VII y la versión japonesa internacional , originalmente se planeó que se mostrara una vez que Cloud descubriera los resultados de los experimentos de Shinra.

El personaje y la historia de Zack se amplían a lo largo de la Compilación de Final Fantasy VII . En el juego de precuela Before Crisis , Zack apoya a Shinra en su lucha contra el grupo eco-terrorista AVALANCHE . Durante el juego, dos de sus conocidos SOLDADOS son capturados y experimentados, y aunque Zack es capaz de devolverlos a sus sentidos, no puede salvarlos. Zack también hace una aparición durante el capítulo que cubre el incidente de Nibelheim, y más tarde como personaje jefe cuando él y Cloud son fugitivos de Shinra y están siendo perseguidos por los turcos . The OVA Last Order: Final Fantasy VII sigue el viaje de Zack y Cloud a Midgar con flashbacks del incidente de Nibelheim. Zack también tiene un pequeño papel en la secuela de la película Advent Children , donde la mayoría de sus apariciones son flashbacks desde el punto de vista de Cloud. También aparece al final de la película, donde él y la ahora fallecida Aerith hablan con Cloud. En la versión del director , Advent Children Complete , su papel se amplía y hace una aparición durante la batalla de Cloud con Sephiroth. Su muerte también se muestra en la película, donde le da a Cloud la Buster Sword y le dice que se convierta en su "legado viviente".

Zack es el protagonista de Crisis Core , una precuela de Final Fantasy VII , que trata principalmente de la historia de fondo de Zack. En el juego, Zack es entrenado como SOLDADO por su amigo cercano, Angeal Hewley, y espera convertirse en un héroe mientras trabaja para Shinra. Cuando Angeal y otro SOLDADO, Genesis Rhapsodos , traicionan a Shinra, Zack y Sephiroth son enviados a matarlos, pero deciden evitar hacerlo si es posible. Él y Sephiroth aprenden que tanto Angeal como Génesis fueron el resultado de un experimento de Shinra llamado "Proyecto G", donde se les inyectaron células de Jenova antes de nacer en un esfuerzo por crear SOLDADOS perfectos. Sin embargo, tanto Angeal como Genesis están sufriendo efectos secundarios que los llevaron a antagonizar a Shinra con la esperanza de encontrar una cura. En el transcurso del juego, Zack se hace amigo de Cloud y comienza a salir con Aerith. Durante una misión para encontrar a Angeal y Genesis, Angeal obliga a Zack a matarlo, ya que quiere dejar de lastimar a la gente debido a sus mutaciones. Antes de morir, Angeal agradece a Zack por detenerlo y le da su Buster Sword. Más tarde, mientras Zack y Sephiroth buscan a Genesis y al ex científico de Shinra, el Dr. Hollander, van a Nibelheim, donde Sephiroth descubre que él también fue el resultado de la experimentación genética que involucró a Jenova. Luego, el juego describe el incidente de Nibelheim, lo que lleva a Zack y Cloud a ser capturados y sometidos a experimentos ellos mismos. Pasan cuatro años, Zack y Cloud pueden escapar, y Zack se entera de que Génesis ha llegado a creer que la única forma en que puede curarse es inyectando las células de Sephiroth. Como Sephiroth se cree muerto, la única fuente de estas células es ahora Cloud, y Zack se da cuenta de que Génesis planea matar a Cloud. Zack decide detener a Genesis, y después de derrotarlo, él y Cloud se dirigen a Midgar, donde espera reunirse con Aerith. Sin embargo, Zack y Cloud son interceptados por la infantería Shinra y Zack muere. En su último aliento, Zack le da la Buster Sword a Cloud, diciéndole que sea su legado viviente. Mientras Cloud se acerca a Midgar, Zack es arrastrado al cielo por Angeal y se pregunta si se ha convertido en un héroe.

Zack ha servido como base para varias formas de mercadería, como ser fotografiado en las latas de refrescos de Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion . Fuera de la serie Final Fantasy VII , Zack es un personaje desbloqueable en la versión para PlayStation del juego de lucha Ehrgeiz , donde se puede jugar en eventos de arcade, versus y minijuegos. Hizo su aparición debut en la serie Kingdom Hearts en la precuela Kingdom Hearts Birth by Sleep para PlayStation Portable , donde tiene una apariencia más juvenil que en su encarnación de Final Fantasy . Aparece de manera destacada en el Olympus Coliseum, participando comúnmente en torneos para lograr su sueño de convertirse en un héroe. Como el juego es una precuela de los otros títulos de Kingdom Hearts , el personal lo eligió porque querían un personaje de una precuela de Final Fantasy .

Zack aparece al final de Final Fantasy VII Remake durante una escena de flashback, donde sobrevive a la emboscada de las fuerzas de Shinra y continúa arrastrando a Cloud hacia Midgar. Se da a entender que la escena tiene lugar en otra línea de tiempo de la narrativa principal.

Recepción

La respuesta crítica al personaje de Zack ha sido en general positiva. En IGN ' lista de s 2008 Final Fantasy VII superior lista de caracteres diez, Zack hizo el sexto lugar, con IGN de Dave Smith señalando que 'la escena de su salida en la base de la crisis es casi tan épica como se pone en los videojuegos.' En 2010, los lectores de Famitsu votaron a Zack como el 37º personaje de videojuego más popular de Japón. GamesRadar ' s Jim Sterling encontró Zack ser uno de los más de videojuegos sexualmente atractiva personajes masculinos debido a su personalidad y apariencia. En 2013, Complex clasificó a Zack como el decimoctavo personaje de Final Fantasy más grande de todos los tiempos, así como el sexto mejor soldado en los videojuegos. En una encuesta, Zack fue votado como el decimosexto mejor personaje expresado por Suzumura.

El papel de Zack en Crisis Core ha recibido una reacción principalmente positiva. IGN ' s Ryan Clements particular elogió las relaciones de Zack con los otros personajes principales. 1UP.com ' s Jeremy Parroquia de acuerdo con Clements, argumentando que la historia de Zack contrasta con otras parcelas de rol, llamándolo 'el corazón del juego.' Kevin VanOrd de GameSpot etiquetó a Zack como un "héroe agradable y complejo", argumentando que "trasciende el heroísmo de pelo puntiagudo habitual y la angustia adolescente con una madurez poco común que se desarrolla a medida que avanza el juego". GameSpy ' s Gerald Villoria describe Zack como 'Rey de la Nice Guys', señalando que a pesar de que puede ser un 'personaje bastante odio digna si usted es el tipo cansado que se burla de la típica historia de Final Fantasy', los jugadores que le disgustan podría llegar a apreciarlo. Zack también fue llamado un "personaje principal entrañable" por GameRevolution, quien declaró que a pesar de lo que atraviesa el personaje durante el juego, aún conserva su actitud amistosa. Al igual que otros críticos, RPGamer lo veía con el "porte completo y conmovedor de un héroe de Final Fantasy " debido a sus conflictos personales, a pesar de su "cabello ingeniosamente burlado y su sonrisa despreocupada". Aunque Eurogamer ' s Simon Parkin encontró apariencia física de Zack a ser muy similar a la nube de, agregó que 'este servicio ventilador no pone un mal del pie hasta que alcanza en el bolsillo [de Zack], saca un teléfono móvil y habla.' También elogió al actor de doblaje en inglés de Zack por hacer un buen trabajo, y señaló que "su personaje está madurando y desarrollándose a lo largo de la historia de 15 horas". IGN AU ' s Patrick Kolan acordó, llamando a la obra de Rick Gómez como 'muy agradable.' GamesRadar ' s AJ Glasser comentó que la forma Zack obtiene la espada Buster y la forma en que se lo da a la nube es el 'pago final' de la base de la crisis , afirmando que los jugadores de hecho saben cómo va a terminar el juego es una detracción grave. Cuando Ayaka terminó la canción "Why" para Crisis Core , mencionó que quería transmitirla junto con el destino de Zack "al corazón de muchas personas". Dave McCarthy, de IGN UK , notó cómo el papel de Zack en la Compilación de Final Fantasy VII evolucionó a medida que se desarrollaba la serie, hasta el punto de que consiguió su propio juego.

Por otro lado, PSXextreme ' s Ben Dutka, sentía que Zack no era digno de su propio juego, en la creencia de que sólo los jugadores con 'recuerdos medio decente' y una 'mentalidad Completionist incondicional' serán capaces de recordar las apariciones de Zack en el original final Fantasía VII . IGN UK expresó una opinión mixta sobre el personaje, sintiendo que su personalidad a veces era molesta, aunque sirvió para contrastar con las actitudes serias de los otros personajes principales. Del mismo modo, VideoGamer.com ' s Wesley Yin-Poole llamado 'gemelo idéntico en todos menos en el color del pelo,' de Zack Cloud y se quejó de su personalidad ser 'molesto' durante la primera mitad del juego. Destructoid estuvo de acuerdo, diciéndoles a los jugadores que no esperen disfrutar de Zack si no les gustan los "adolescentes arrogantes", e incluso etiquetándolo como un "idiota molesto". Gameplanet criticó la actuación de Rick Gomez, encontrándola más inmadura de lo que esperaban. PALGN llamó a Zack un personaje desconocido en la serie ya que sus únicas apariciones fueron en historias de fondo.

Ver también

Referencias

enlaces externos

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