No conoces a Jack (programa de juegos) - You Don't Know Jack (game show)

No conoces a Jack
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Género Programa de juegos
Comedia
Dirigido por Keith Truesdell
Presentado por Troy Stevens
Narrado por Cookie Masterson
Compositor de música temática Ebon Schletter
Compositor Ebon Schletter
País de origen Estados Unidos
No. de temporadas 1
No. de episodios 6
Producción
Productores ejecutivos Marcy Carsey
Andrew J. Golder
Caryn Mandabach
Robert Morton
Tom Werner
Productor Denis Biggs
Editor Matt Davis
Tiempo de ejecución 30 minutos.
Compañías de producción Televisión Jellyvision
Carsey-Werner-Mandabach
Panamort
Liberación
Red original A B C
Lanzamiento original 20 de junio  - 18 de julio de 2001 ( 20/06/2001 )
 ( 18 de julio de 2001 )

You Don't Know Jack fue un programa de juegos basado en la serie de videojuegos del mismo nombre que se emitió en ABC en el verano de 2001 . Paul Reubens interpretó al anfitrión Troy Stevens. Tom Gottlieb repitió su papel de Cookie Masterson , quien era el locutor. El programa duró seis episodios.

Formato

Tres concursantes compitieron por las primeras tres rondas, y solo dos pasaron a la ronda final de "Jack Attack".

Ronda uno

En la primera ronda, Stevens hizo una serie de preguntas, por lo general por valor de $ 1,000, aunque se hicieron algunas preguntas iniciales por montos más bajos. La mayoría de las preguntas eran de opción múltiple (como el juego de computadora), pero algunas eran simplemente preguntas abiertas sin opciones. El jugador que hizo la señal y respondió correctamente la pregunta ganó el dinero. (A diferencia del juego de computadora, una respuesta incorrecta a una pregunta no hace perder dinero a excepción de las rondas "DesOrDat" y "Jack Attack" como se describe a continuación).

Después de que se jugaron hasta tres preguntas, la primera ronda terminó con una mini-ronda llamada "DisOrDat", que tenía un formato similar al del juego de computadora. Stevens les dio a los jugadores una pista y los concursantes tuvieron que elegir una de las dos posibles respuestas o, en ocasiones, ambas. Las respuestas correctas todavía valían $ 1,000. Si algún jugador daba una respuesta incorrecta, los demás no podían robar; Además, en el DisOrDat, a un jugador que dio una respuesta incorrecta se le quitaron $ 1,000.

Segundo round

La segunda ronda fue la misma que la primera, pero con el valor en dólares duplicado. La segunda ronda terminó con una función llamada "La pregunta de $ 2,000,000". El valor de la pregunta comenzaría en $ 2,000,000 y disminuyó rápidamente con el tiempo, a partir del momento en que Stevens comenzó a leer. Mientras lo hacía, se producía una distracción prolongada, como que Stevens fuera atacado por ninjas o prendiera fuego a la tarjeta de preguntas. Durante este tiempo, el valor continuó disminuyendo; normalmente sería menos de $ 200 cuando finalmente terminó de leer la pregunta. Quien finalmente respondió correctamente a la pregunta ganó el dinero restante.

Tercera ronda

La tercera ronda incluyó preguntas por valor de $ 3,000 cada una. Siempre aparecía en esta ronda una pregunta valorada en $ 3,000 en la categoría de "Cosas que suenan sucias pero no lo son".

Para la pregunta final de la ronda, con un valor de $ 5,000, los jugadores en cada extremo de la fila colocan una división opaca entre ellos y el jugador central. Luego, a los tres concursantes se les hizo una pregunta matemática que involucraba varios elementos de la cultura pop y los hechos, realizando las operaciones en el orden en que aparecían en la pregunta: por ejemplo, el número de unidad en M * A * S * H sumado al número de dígitos en un número de la Seguridad Social de los Estados Unidos , menos el número de Beatles en la portada de The White Album , y el resultado dividido por el número representado por un rollo de "ojos de serpiente"; la respuesta sería (4077 + 9 - 0) / 2 = 2043. Tuvieron 30 segundos para resolver el problema usando una pizarra y un marcador; mientras pensaban, se distraían con cosas como un bebé que lloraba , una banda de mariachis y niños que tocaban mal Twinkle, Twinkle, Little Star en violines . Al final de la ronda, se eliminaron las particiones y Stevens reveló la respuesta correcta. Luego, los jugadores revelaron sus respuestas, generalmente en orden de puntuación de mayor a menor. Cualquier jugador que respondiera correctamente ganó $ 5,000. Al final de esta pregunta, los dos puntajes más altos pasaron al "Jack Attack". En caso de empate por el segundo lugar, se lee a los jugadores empatados una pregunta más al estilo de "Muerte Súbita". El primero en señalar es el único en dar una respuesta. Si responden correctamente, siguen adelante; si fallan, su oponente seguirá adelante. El jugador eliminado recibió un premio de consolación ; este jugador normalmente se vería en la cámara desapareciendo a través de un efecto CGI (a menudo explotando en una nube de llamas).

Jack Attack (Ronda cuatro)

La cuarta ronda se llamó Jack Attack. Se jugó entre los dos concursantes restantes. La cabeza de Stevens aparecería en la pantalla como una vista cómica y una posible distracción. A los jugadores se les dio una categoría y una serie de pistas. Luego, una serie de respuestas volaron a la pantalla. Cuando una respuesta que se ajustaba tanto a la categoría como a la pista aparecía en la pantalla, los jugadores llamaban y gritaban la respuesta. Las respuestas correctas valían $ 5,000, pero cada respuesta incorrecta dada deducía $ 5,000 de la puntuación del jugador. Después de seis preguntas, el jugador con la puntuación más alta ganó el juego y se quedó con su dinero, mientras que el otro jugador recibió un premio de consolación.

Producción

El programa estaba originalmente programado para debutar en el otoño de 1997.

Ver también

Referencias

enlaces externos