Winx Club -Winx Club

Winx Club
Winx Club CGI logo.png
Género
Creado por Iginio Straffi
Dirigido por Iginio Straffi
País de origen
Idiomas originales
No. de temporadas 8
No. de episodios 208 (+ 4 horas de duración especiales ) ( Lista de episodios )
Producción
Productores ejecutivos Joanne Lee
Kay Wilson Stallings
Tiempo de ejecución 24 minutos
Compañías de producción Rainbow ( ViacomCBS )
RAI
Nickelodeon (serie revivida)
Distribuidor Arco iris ( ViacomCBS )
Liberación
Red original Canales RAI (Italia)
Nickelodeon (internacional)
Formato de imagen
Formato de audio Estéreo (serie original)
Dolby Surround 5.1 (serie revivida)
Lanzamiento original Serie original:
28 de enero de 2004 - 13 de noviembre de 2009 Serie revivida: 27 de junio de 2011  - presente ( 28 de enero de 2004 ) ( 13 de noviembre de 2009 )

 ( 27 de junio de 2011 )
 ( presente )
Cronología
Programas relacionados
enlaces externos
Sitio web de producción

Winx Club es una serie animada coproducida por Rainbow SpA y Nickelodeon . Fue creado por Iginio Straffi . El espectáculo se desarrolla en un universo mágico habitado por hadas, brujas y otras criaturas míticas. El personaje principal es un guerrero de hadas llamado Bloom , que se inscribe en Alfea College para entrenar y perfeccionar sus habilidades. La serie utiliza unformato de serie que tiene una historia en curso. Se estrenó el 28 de enero de 2004, convirtiéndose en un éxito de audiencia en Italia y en las redes Nickelodeon a nivel internacional.

Iginio Straffi describió inicialmente la trama del programa para las últimas tres temporadas. Se optó por continuar la historia para una cuarta temporada en 2009. Alrededor de este tiempo, Winx Club ' de popularidad s atrajo la atención de la compañía de medios estadounidense Viacom , propietario de Nickelodeon. Viacom compró el 30% del estudio de animación del programa, Rainbow  SpA, y Nickelodeon comenzó a producir una nueva serie . La producción de la quinta, sexta y séptima temporadas se dividió entre Rainbow y Nickelodeon Animation Studio . Para atraer a una audiencia estadounidense, Viacom reunió un elenco de actores de Nickelodeon (incluidas Elizabeth Gillies y Ariana Grande ), invirtió US $ 100 millones en publicidad para la serie e incorporó a Winx Club a la franquicia Nicktoons de Nickelodeon .

A partir de 2010, los episodios de Winx Club se escribieron conjuntamente con el equipo estadounidense de Nickelodeon. Los escritores de Nickelodeon pretenden hacer que la serie sea multicultural y atractiva para los espectadores de diferentes países. En 2019, Straffi comentó sobre su casi década de colaboración con Nickelodeon, diciendo que "el saber hacer de Rainbow y el saber hacer de Nickelodeon son muy complementarios; las sensibilidades de los estadounidenses, con nuestro toque europeo". La colaboración continua entre el iris y Nickelodeon en Winx Club ha llevado al desarrollo de varios co-producciones, incluyendo el Club 57 en 2019, en la que gran parte de Winx Club ' personal de s funcionado.

La serie estuvo sujeta a recortes presupuestarios en 2014, durante su séptima temporada. Los segmentos generados por computadora en 3D y los actores de voz de Hollywood se consideraron demasiado costosos para seguir usándolos. La séptima temporada finalmente se estrenó en los canales mundiales de Nickelodeon en 2015. Después de una pausa de cuatro años, se estrenó una octava temporada en 2019. Por decisión de Straffi, esta temporada fue rediseñada para una audiencia preescolar . La mayoría de los miembros de la tripulación del programa desde hace mucho tiempo no fueron llamados a trabajar en la temporada 8. Straffi se alejó de la serie en este momento, cambiando su enfoque al Club 57 y otros proyectos de acción en vivo . Una adaptación de acción en vivo de Winx Club para adultos jóvenes, titulada Fate: The Winx Saga , se estrenó en 2021.

Premisa

Los personajes principales de Winx Club son chicas que pueden transformarse en guerreras de hadas.

La serie sigue las aventuras de un grupo de chicas conocidas como las Winx, estudiantes del Alfea College for Fairies, que se convierten en hadas para luchar contra los villanos. El equipo está formado por Bloom , el líder pelirrojo con poderes basados ​​en el fuego; Stella , el hada del sol; Flora , el hada de la naturaleza; Tecna , el hada de la tecnología; Musa , el hada de la música; y Aisha , el hada de las olas. Roxy , el hada de los animales, ocasionalmente se une a las Winx y las tres compañías de producción del programa la nombran como el séptimo miembro del Winx Club. Los personajes masculinos principales se llaman los Especialistas, un grupo de estudiantes de la escuela Red Fountain que también son los novios de las hadas Winx. Incluyen al prometido de Bloom, Sky ; El prometido de Stella, Brandon ; Helia , el novio de Flora ; El novio de Tecna, Timmy ; y el novio de Musa, Riven . A diferencia de sus contrapartes femeninas, las Especialistas no tienen poderes mágicos y, en cambio, entrenan cómo luchar con armas láser . Los adversarios más comunes de las Winx y los especialistas son un trío de brujas llamadas Trix: Icy , Darcy y Stormy , todas exalumnas de la escuela Cloud Tower.

Winx Club está ambientado en un vasto universo que tiene varias dimensiones. La mayoría de los episodios tienen lugar en la Dimensión Mágica, que está cerrada a la gente común y habitada por criaturas de la mitología europea como hadas, brujas y monstruos. La capital de este mundo es la ciudad de Magix, que se encuentra en el planeta del mismo nombre, donde se encuentran las tres principales escuelas de magia. Los otros planetas de la Dimensión Mágica incluyen el planeta de origen de Bloom, Domino, el planeta de origen de Stella, Solaria, el planeta de origen de Flora, Linphea, el planeta de origen de Tecna, Zenith, el planeta de origen de Musa, Melody, y el planeta de origen de Aisha, Andros. Algunos episodios tienen lugar en la Tierra, el planeta natal de Roxy y donde Bloom pasó su infancia.

Episodios

Temporada Episodios Originalmente emitido
Emitido por primera vez Emitido por última vez
Serie original
1 26 28 de enero de 2004 ( 28 de enero de 2004 ) 26 de marzo de 2004 ( 2006-03-26 )
2 26 19 de abril de 2005 ( 19 de abril de 2005 ) 14 de julio de 2005 ( 14 de julio de 2005 )
3 26 29 de enero de 2007 ( 2007-01-29 ) 28 de marzo de 2007 ( 2007-03-28 )
4 26 15 de abril de 2009 ( 15/04/2009 ) 13 de noviembre de 2009 ( 13 de noviembre de 2009 )
Serie avivamiento
Especiales 4 21 de noviembre de 2011 ( 2011-11-21 ) 12 de diciembre de 2011 ( 12/12/2011 )
5 26 16 de octubre de 2012 ( 2012-10-16 ) 24 de abril de 2013 ( 24 de abril de 2013 )
6 26 6 de enero de 2014 ( 06/01/2014 ) 4 de agosto de 2014 ( 04-08-2014 )
7 26 21 de septiembre de 2015 ( 21 de septiembre de 2015 ) 3 de octubre de 2015 ( 03/10/2015 )
8 26 15 de abril de 2019 ( 15/04/2019 ) 17 de septiembre de 2019 ( 17 de septiembre de 2019 )

Desarrollo

Concepto y creación

Iginio Straffi, creador de Winx Club

Durante la década de 1990, el dibujante de historietas Iginio Straffi notó que la mayoría de las caricaturas de acción se centraban en héroes masculinos; en ese momento, sintió que el "mundo de los dibujos animados estaba desprovisto de personajes femeninos". Straffi esperaba presentar un programa alternativo con una protagonista femenina de entre 16 y 18 años, ya que quería "explorar el lado psicológico" de la transición a la edad adulta. Decidió desarrollar un piloto centrado en el conflicto entre dos universidades rivales; uno para hadas y otro para brujas. Straffi comparó su premisa original con "una especie de ' rivalidad Oxford-Cambridge ' en una dimensión mágica". Al expandir el concepto, Iginio Straffi se inspiró en el manga japonés y los cómics de Sergio Bonelli .

El piloto de Straffi, que se tituló "Magic Bloom", presentaba a las cinco miembros originales de Winx con atuendos como los de las hadas europeas tradicionales. Fue producido durante un período de desarrollo de doce meses que incluyó pruebas de animación, estudios de personajes y estudios de mercado. La animación atrajo el interés de Rai Fiction , que pagó el 25% del costo de producción a cambio de los derechos de transmisión en Italia y una parte de los ingresos de la serie durante 15 años. Sin embargo, después de realizar proyecciones de prueba del piloto, Straffi no estaba contento con la reacción poco entusiasta de la audiencia ante el estilo de ropa anticuado de los personajes y declaró que el piloto no lo satisfacía. En una entrevista de 2016, Straffi dijo que el resultado "parecía simplemente otra caricatura de estilo japonés ... pero nada como las Winx [modernas] ". Comparó sus sentimientos sobre el piloto con una "crisis existencial" y decidió descartar toda la animación de prueba a pesar de una inversión de más de 100.000 € en el piloto completo.

Para reelaborar el concepto, el equipo de Straffi contrató a diseñadores de moda italianos para cambiar el estilo del espectáculo y dar a los personajes una apariencia más brillante y moderna. La producción de la serie rediseñada comenzó en 2002, y Rainbow estimó que los episodios se entregarían a los distribuidores a fines de 2003. El nuevo nombre de la serie ("Winx") se derivó de la palabra inglesa " alas ". El objetivo de Straffi era atraer a ambos géneros, incluidas secuencias de acción diseñadas para espectadores masculinos y elementos de moda para espectadoras femeninas. En el evento MIPCOM de octubre de 2003 , Rainbow proyectó el primer episodio del programa a compañías internacionales. La primera temporada tuvo su estreno mundial en el canal de televisión italiano Rai 2 el 28 de enero de 2004.

Desde el comienzo del desarrollo, Iginio Straffi planeó una trama general que terminaría después de "un máximo" de 78 episodios. Straffi declaró que la saga de las Winx "no duraría para siempre" en 2007, y tenía la intención de que la primera película ( Winx Club: El secreto del reino perdido ) resolviera los puntos de la trama restantes del final de la tercera temporada. En 2008, Straffi decidió extender la serie, citando su creciente popularidad.

Renacimiento de Nickelodeon

Janice Burgess de Nickelodeon , quien fue la editora de la historia y directora creativa del avivamiento.

En febrero de 2011, la empresa estadounidense Viacom (propietaria de Nickelodeon ) se convirtió en copropietaria del estudio Rainbow; Viacom compró el 30% de Rainbow por 62 millones de euros (83 millones de dólares). Viacom originalmente planeó comprar todo el estudio de Rainbow, pero quería mantener a Iginio Straffi al mando, dejando a Straffi con el 70%. Coincidiendo con la compra, Viacom anunció que Nickelodeon se uniría al creador original en una serie de renacimiento "totalmente nueva de Winx Club ". Viacom financió y proporcionó personal a la serie revivida, dividiendo la producción entre el Nickelodeon Animation Studio de Viacom en los Estados Unidos y Rainbow en Italia.

La serie revivida comenzó con cuatro episodios especiales que resumen las dos primeras temporadas del programa original, seguidas de la quinta, sexta y séptima temporadas. Como el equipo de producción estaba dividido entre dos países, Nickelodeon emitió un comunicado comentando cómo Winx Club era una producción inusual para la compañía: "No es nuestra práctica habitual coproducir dibujos animados; los hacemos nosotros mismos. Pero creemos firmemente en Winx ". Junto con otro renacimiento de la marca ( Teenage Mutant Ninja Turtles ), Winx Club fue incluido oficialmente en la franquicia Nicktoons de Nickelodeon , una marca que abarca producciones animadas originales creadas para la red. En cada episodio de la serie revivida, Nickelodeon aprobó los guiones y todas las fases de la animación. Nickelodeon contrató a algunos de los miembros de su personal desde hace mucho tiempo, como la directora creativa Janice Burgess y los escritores Sascha Paladino , Adam Peltzman y Carin Greenberg .

El 7 de abril de 2014, Rainbow y Nickelodeon anunciaron su asociación continua en la séptima temporada de Winx Club , con una fecha de estreno prevista para 2015. Straffi dijo sobre la temporada: "Será un privilegio asociarme una vez más con Nickelodeon en esto". Durante la producción de esta temporada, Rainbow sufrió una pérdida financiera multimillonaria debido al fracaso de taquilla de su película Gladiadores de Roma . Esto les hizo recortar costos en Winx Club , su programa más caro. Los segmentos animados por CGI y el elenco de voces de California de las dos temporadas anteriores se consideraron demasiado costosos para continuar usándolos en la temporada 7. Al igual que en las dos temporadas anteriores, los derechos de autor de la temporada 7 son copropietarios de Rainbow y Viacom. El primer episodio se emitió el 22 de junio de 2015 en Nickelodeon en Asia, seguido de su emisión estadounidense en el canal Nick Jr. el 10 de enero de 2016.

Video externo
icono de video Clip de la entrevista del creador de Winx Club , Iginio Straffi, en 2019, comentando sobre su trabajo continuo con Nickelodeon.

El presidente de Nickelodeon International, Pierluigi Gazzolo, fue responsable de organizar la asociación de coproducción y se convirtió en miembro de la junta directiva de Rainbow (un cargo en el que continúa desempeñando, a partir de noviembre de 2019). Además de financiar la serie de televisión, Viacom proporcionó los recursos necesarios para producir una tercera película de Winx . En 2019, Iginio Straffi comentó sobre la casi década de trabajo continuo de los dos estudios, diciendo que "el saber hacer de Rainbow y el saber hacer de Nickelodeon son muy complementarios; las sensibilidades de los estadounidenses, con nuestro toque europeo. " Winx Club abrió la oportunidad para que Nickelodeon y Rainbow colaboren juntos en coproducciones adicionales, incluidos varios pilotos de 2014 en adelante y Club 57 en 2019.

Octava temporada remodelada

En los últimos diez años, la audiencia de animación se ha vuelto más joven. Hoy en día, es muy difícil conseguir que un niño de 10 años vea dibujos animados ... cuando tu objetivo es de 4 a 8, tu historia no puede tener el mismo nivel de complejidad que las primeras temporadas de Winx , donde teníamos mucho de capas ... los fans de la anterior Winx club dicen en las redes sociales que las nuevas estaciones son infantiles, pero no saben que tuvimos que hacer eso.

- Iginio Straffi en 2019

La octava temporada de la serie no se produjo inmediatamente después de la séptima. Siguió una pausa de varios años y no se hizo como una continuación directa de la temporada anterior. Por decisión de Iginio Straffi, la temporada 8 se modificó en gran medida para atraer a un público objetivo en edad preescolar .

Para la temporada 8, el equipo creativo de Rainbow rediseñó a los personajes para que parecieran más jóvenes, con la esperanza de aumentar el atractivo para los niños en edad preescolar. Las líneas argumentales se simplificaron para que pudieran ser entendidas por un público más joven. La mayoría de los miembros del equipo del programa desde hace mucho tiempo no fueron llamados a trabajar en esta temporada, incluido el director de arte Simone Borselli, quien había diseñado los personajes de la serie desde la temporada 1 a la 7, y la cantante Elisa Rosselli, quien había interpretado la mayoría de las canciones. En otro cambio con respecto a temporadas anteriores, el equipo estadounidense de Nickelodeon actuó como consultores en lugar de supervisar directamente los episodios; En ese momento, Nickelodeon estaba trabajando con Rainbow en una nueva coproducción, Club 57 . La temporada 8 también fue la primera temporada sin la participación de Rai Fiction .

Iginio Straffi tomó la decisión de cambiar la audiencia prevista del programa después de años de apuntar gradualmente hacia un grupo demográfico más joven. En una entrevista de 2019, Straffi explicó que la disminución de la audiencia de los espectadores mayores y una mayor audiencia de niños pequeños hicieron de este cambio una necesidad. Él explicó que "los fans de la anterior Winx Club dicen en las redes sociales que las nuevas estaciones son infantiles, pero ellos no saben que tuvimos que hacer eso." Straffi se alejó de la serie en este momento y no supervisó la producción de la temporada 8 como lo había hecho en las entregas anteriores. En cambio, cambió su enfoque a proyectos de acción en vivo dirigidos a audiencias mayores: Nickelodeon Club 57 y Fate: The Winx Saga . Straffi explicó que "las cosas que tuvimos que bajar el tono [en la temporada 8] se han enfatizado en la acción en vivo: las relaciones, las peleas, las historias de amor". Añadió que espera que Fate satisfaga a los "20 años a quienes todavía les gusta ver Winx ".

Producción

Diseño

Una mesa de personajes para Flora del director de arte Simone Borselli.

Las imágenes de la serie son una mezcla de anime japonés y elementos europeos, que Iginio Straffi llama "el estilo característico de Rainbow". Los diseños finales de los personajes principales se basan en los bocetos originales de Straffi, que se inspiraron en las celebridades populares de principios del siglo XXI. En una entrevista de 2011 con IO Donna , Straffi declaró que Britney Spears sirvió de inspiración para Bloom, Cameron Diaz para Stella, Jennifer Lopez para Flora, Pink para Tecna, Lucy Liu para Musa y Beyoncé para Aisha. Este enfoque era parte del objetivo de Straffi de que las hadas representaran a "las mujeres de hoy".

Un equipo de artistas especializados diseña las expresiones y atuendos de los personajes para cada temporada. Se dibujan alrededor de 20 tablas de expresiones y posiciones de todos los ángulos para cada personaje. Los diseñadores comienzan a desarrollar el vestuario de los personajes creando collages a partir de recortes de revistas de las últimas tendencias de la moda. Utilizándolos como referencias, dibujan múltiples atuendos para cada personaje. Simone Borselli, la directora de arte de la serie, diseñó la mayor parte de la ropa de principios de temporada de los personajes a pesar de carecer de experiencia en diseño de moda . Cuando un entrevistador le preguntó de dónde venía su intuición de la moda, Borselli respondió: "De ser gay".

Escritura y animación

La primera etapa en la producción de un episodio es desarrollar su guión, un proceso que puede durar de 5 a 6 meses. Cuando la serie comenzó a producirse, los guionistas estaban basados ​​íntegramente en Italia. Después de que Viacom se convirtiera en copropietario de Rainbow en 2011, el grupo de 30 escritores de Rainbow comenzó a colaborar con equipos tanto en Italia como en Estados Unidos. La coordinación internacional, que ha continuado hasta 2019, pretende hacer que los escenarios representados en el programa sean multiculturales y accesibles a los espectadores de diferentes países. Los episodios están escritos con dos historias en mente: un arco narrativo más largo que dura decenas de episodios y una subtrama que concluye al final de los 22 minutos de duración. Esta estructura de episodios se inspiró en los de los dramas para adolescentes y los cómics estadounidenses. Los temas escritos en la serie incluyen el romance, la adquisición de la madurez al llegar a la edad adulta y (en la quinta temporada) la conservación de la naturaleza.

Una vez que se han aprobado el guión y los diseños de los personajes, el guión se pasa a un grupo de artistas del guión gráfico. Para cada episodio de 22 minutos, los artistas preparan 450 páginas de guiones gráficos que se utilizan para montar una animática . En esta etapa, se agregan diálogos y música para determinar la duración de cada escena. En la serie original (temporadas 1-4), las bocas de los personajes se animaron para que coincidieran con las líneas de los actores de doblaje italianos; en la serie revivida, los movimientos de la boca coincidían con los guiones ingleses. Los episodios se trabajan al mismo tiempo porque cada uno requiere alrededor de dos años de trabajo para completarse.

Al comienzo de la primera temporada, el equipo de producción trabajó desde la sede original de Rainbow en Recanati. En 2006, Straffi abrió un segundo estudio en Roma para proyectos animados por computadora. Durante la quinta y sexta temporadas, las secuencias CGI en 3D se incorporaron a la serie por primera vez, animadas en el estudio de Roma. Según los animadores de Rainbow CGI, la animación del cabello de los personajes en escenas bajo el agua fue particularmente difícil y se animó por separado de los personajes.

Fundición

En Italia, los actores de voz de la serie incluyen a Letizia Ciampa (Bloom), Perla Liberatori (Stella), Ilaria Latini (Flora), Domitilla D'Amico (Tecna), Gemma Donati (Musa) y Laura Lenghi (Aisha). Según Ilaria Latini, los personajes fueron elegidos antes de que se finalizaran los diseños de los personajes y se les mostró a los actores bocetos en blanco y negro de sus roles. Los actores graban sus líneas en Roma. Las temporadas 1 a 4 se animaron para que coincidieran con las voces italianas. A partir de la temporada 5, la animación se sincronizó para que coincidiera con los guiones en inglés.

Las estrellas de Nickelodeon Liz Gillies y Ariana Grande expresaron a Daphne (la hermana de Bloom) y Diaspro, respectivamente.

Los especiales de 2011 presentaron un nuevo elenco de actores de voz de Hollywood. El propio Iginio Straffi ayudó a elegir las voces de los personajes principales, y los actores grabaron sus líneas en el estudio Atlas Oceanic en Burbank, California. Molly Quinn prestó su voz al papel principal de Bloom y, al principio, probó una voz caricaturesca para su personaje. Nickelodeon le aconsejó que usara su voz real en su lugar, diciendo: "No, esta vez queremos voces de chicas reales".

Para el elenco de 2011, Viacom contrató a actores populares cuyos nombres se anunciaron en el aire para atraer a los espectadores estadounidenses; estas estrellas incluyeron a Ariana Grande como Diaspro, Elizabeth Gillies como Daphne, Keke Palmer como Aisha, Matt Shively como Sky y Daniella Monet como Mitzi. Estos actores proporcionaron voces para las dos primeras películas de Winx y las temporadas tres a seis. En 2014, Viacom trasladó el reparto en inglés de la serie a DuArt en la ciudad de Nueva York; esto se hizo como una medida de reducción de costos y ahorro de tiempo, ya que Rainbow estaba sufriendo una pérdida financiera significativa en ese momento. A pesar del cambio en los actores de voz, la animación de la serie continuó emparejándose con los guiones en inglés de Nickelodeon y Rainbow para la séptima temporada.

Música

Se han grabado canciones originales en unos 40 idiomas para el programa. Los compositores frecuentes del programa incluyen a Michele Bettali, Stefano Carrara, Fabrizio Castania y Maurizio D'Aniello. Uno de los compositores de Nickelodeon, el ganador del premio Emmy y Grammy Peter Zizzo , se unió al equipo durante la producción conjunta de Nickelodeon de la quinta temporada. Su música aparece en la quinta, sexta y séptima temporada. Cada canción tarda entre cinco y doce meses en completarse. Muchas de las pistas del programa son interpretadas por la cantante italiana Elisa Rosselli, quien comenzó a grabar canciones para Winx en 2007. Rosselli continuó produciendo música para el programa (generalmente en colaboración con D'Aniello o Peter Zizzo de Nickelodeon) hasta su séptima temporada.

Nickelodeon creó algunos videos musicales de acción en vivo para Winx Club que fueron interpretados por estrellas de otros programas de Nick. Uno presentaba a Elizabeth Gillies de Victorious (quien también interpretó a la hermana de Bloom, Daphne) cantando "We Are Believix". Esta canción fue lanzada como single independiente en iTunes. Otro video musical presentó a Cymphonique Miller de How to Rock cantando "Winx, You're Magic Now". Miller también hizo una actuación en vivo de su canción de Winx en la presentación inicial de Nickelodeon en Las Vegas.

Transmisión

Winx Club se estrenó por primera vez en el canal de televisión italiano Rai 2 el 28 de enero de 2004. Las repeticiones se emitieron más tarde en Rai Gulp , un canal hermano de Rai 2 dirigido a niños, poco después del lanzamiento de la red en 2007. El 2 de septiembre de 2010, Nickelodeon anunció a través de un comunicado de prensa de que producirían nuevas temporadas con Rainbow. Nickelodeon estrenó cuatro especiales de una hora (también coproducidos con Rainbow) que resumen las dos primeras temporadas, la primera de las cuales se estrenó en su canal insignia estadounidense el 27 de junio de 2011. Con la excepción de Italia, la quinta, sexta y séptima temporadas lanzado en los canales de Nickelodeon a nivel nacional e internacional.

Durante la sexta temporada en 2014, los estrenos de episodios se trasladaron de Rai 2 a Rai Gulp en Italia, y de Nickelodeon a Nick Jr. en los Estados Unidos. El cambio de las redes de jóvenes sesgando seguido del arco iris de la reducción de Winx Club ' target s demográfica a un público más joven que las temporadas anteriores. La séptima temporada fue anunciada conjuntamente por Nickelodeon y Rainbow en abril de 2014 como parte de su asociación continua. En Asia, se estrenó en Nickelodeon el 22 de junio de 2015, seguido de sus estrenos en Rai Gulp en Italia (21 de septiembre de 2015) y Nick Jr. en los Estados Unidos (10 de enero de 2016).

Para 2014, el programa se había transmitido en más de 150 países. En 2019, después del anuncio de la fusión Viacom-CBS , Informa 's Television Business International incluyó el programa entre las propiedades de Viacom más importantes a nivel internacional. Las emisoras de terceros que adquirieron el programa incluyeron CCTV de China , TG4 de Irlanda y 4Kids TV , la última de las cuales transmitió la serie en los Estados Unidos hasta que su acuerdo de transmisión fue revocado permanentemente por Rainbow en 2009. 4Kids censuró y editó el contenido original en un intento de localización. Iginio Straffi criticó estos ajustes en una entrevista de 2008, diciendo: "Las hadas Winx no pueden hablar de niños allí. Creo que esto elimina algo esencial". Straffi quería lanzar la serie en Japón, pero abandonó la idea debido a la regulación del país de que los productores de contenido extranjeros deben pagar por el tiempo de transmisión.

Recepción

Calificaciones

Tras su debut, Winx Club fue un éxito de audiencia. Durante su primera temporada en 2004, la serie se convirtió en uno de los programas de mayor audiencia en Rai 2 con una participación de audiencia promedio del 17%. Entre los espectadores de 4 a 14 años, la participación promedio fue del 45%. En Francia y Bélgica, la temporada alcanzó un 56% de participación entre los jóvenes de 10 a 14 años. Según Rai en 2009, la mezcla de género de la audiencia de Winx Club fue casi igual en las primeras tres temporadas; en el grupo demográfico objetivo de 4 a 14 años de edad, las mujeres representaban solo un 3% más de la audiencia que los hombres. El estreno de la cuarta temporada estableció un récord para la audiencia de un programa animado en Rai 2 con 500.000 espectadores. En 2007, Iginio Straffi notó que había calificaciones más bajas en los territorios de habla inglesa que en Europa en ese momento, lo que supuso se debía a diferencias culturales.

El 27 de junio de 2011, el primer especial producido con Nickelodeon se estrenó en Nick US ante 2.278 millones de espectadores. Cada uno de los siguientes tres especiales se desempeñó mejor que los anteriores, con el cuarto ("The Shadow Phoenix") en la clasificación # 1 en su franja horaria entre los espectadores de 2 a 11 años. Durante el primer trimestre de 2012, un promedio de 38,5 millones de espectadores vieron la serie en nueve de los medios internacionales de Nickelodeon, un aumento del 60% desde el cuarto trimestre de 2011. En Nickelodeon Reino Unido , Winx Club aumentó las calificaciones de la cadena en un 58% en su lanzamiento. fin de semana de septiembre de 2011, clasificándose como el segundo programa más popular del canal y el programa más popular entre mujeres de entre 7 y 15 años. A partir de 2021, Winx Club todavía se transmite a diario en la red principal de Nickelodeon Reino Unido.

respuesta crítica

En un artículo del New York Times , la profesora de la Universidad Bocconi, Paola Dubini, afirmó que los temas y personajes de Winx Club atraían tanto al público objetivo como a sus padres. Dubini escribió que las "personalidades definidas y diferentes" de las hadas las hacían identificables con los espectadores. La crítica de Common Sense Media , Tara Swords, le dio al programa una reseña de tres estrellas, calificándolo de "una historia imaginativa con heroínas audaces que se hacen cargo", mientras que también argumentó que el programa se ve obstaculizado por sus elementos de diseño.

Winx Club ha atraído el interés académico por su presentación de roles de género . En la revista de la Universidad Estatal de Volgogrado , los sociólogos rusos Georgiy Antonov y Elena Laktyukhina juzgaron que los personajes femeninos de la serie se representan como dominantes, mientras que los hombres se muestran pasivos. Como ejemplos de mujeres que adoptan roles tradicionalmente masculinos, enumeraron a las hadas que luchan por sus novios, los salvan de los enemigos y los invitan a citas, mientras que al mismo tiempo tienen dificultades para realizar tareas domésticas como cocinar y limpiar. Escribiendo para la Universidad Estatal Kabardino-Balcarian , Zalina Dokhova y Tatiana Cheprakova declararon que la serie transmite "estereotipos tanto positivos como negativos", citando las personalidades opuestas de Stella y Aisha. Escribieron que el personaje de Stella incorpora pasiones estereotípicamente femeninas por las compras y la ropa, mientras que Aisha representa un personaje más realista con un interés en los deportes dominados por hombres.

La profesora de la Universidad de Rhodes, Jeanne Prinsloo, escribió en 2014 que los episodios de Winx Club "presentan narrativas complejas con protagonistas femeninas activas y relaciones positivas que validan el 'poder femenino'". En una entrevista con el diario Corriere della Sera , la psicoterapeuta Gianna Schelotto destacó aspectos positivos del programa, como la amistad, alejando a las televidentes "de las supermodelos a las que el mundo comercial las arrastra". Il  Sole 24 Ore también escribió positivamente sobre los temas feministas del programa, y ​​elogió cómo los personajes "exponen la masculinidad narcisista".

Los atuendos de los personajes causaron cierta controversia en junio de 2017, cuando la Autoridad Reguladora de Medios Electrónicos de Pakistán (PEMRA) multó al canal paquistaní de Nickelodeon después de que transmitió un episodio en el que las Winx se muestran en trajes de baño.

impacto cultural

Cosplay del personaje Roxy en 2014

Winx Club ha sido popular en las convenciones de fans . Por ejemplo, en 2012 y 2013, la serie tuvo una gran presencia en el stand de la Comic-Con de San Diego de Nickelodeon , donde se sortearon nuevos coleccionables para los fanáticos. Nickelodeon hizo dos muñecas exclusivas para el evento de 2012 (una Bloom plateada y una Bloom dorada) y dos más para 2013 (Daphne en su forma de ninfa y Bloom en su forma de Harmonix). En 2015, se llevó a cabo una reunión de fans de Winx Club de cuatro días en Jesolo , donde Nickelodeon instaló un "Fan Wall" para mostrar mensajes de fans de todo el mundo. En octubre de 2018, se llevó a cabo una exposición por el decimoquinto aniversario de la serie en el festival de cómics más grande de Europa, la convención Lucca Comics & Games en Toscana.

Federico Vercellino de Il Sole 24 Ore describió la serie como "un fenómeno destructivo y constructivo" que introdujo a los espectadores a historias feministas sobre personajes femeninos rebeldes. Un estudio de 2019 realizado para el Corriere della Sera informó que Winx Club fue la cuarta serie italiana más popular fuera del país, con una fuerte demanda en Rusia y Estados Unidos.

En 2018, Giovanna Gallo de Cosmopolitan declaró que los personajes del programa se han convertido en "verdaderos íconos de la moda" y destacó la popularidad del programa entre los cosplayers , artistas de performance que usan disfraces y accesorios para representar a los personajes del programa. Los trajes de Winx Club fueron el tema central de un episodio de la segunda temporada de El aprendiz , en el que Flavio Briatore desafió a los equipos del programa a crear tres trajes de Winx destinados a mujeres de 25 a 35 años de edad, que debían someterse al juicio de Iginio Straffi. . La Repubblica ' s Marina Amaduzzi atribuye la popularidad de Winx , inspirada de la moda a los aficionados' deseo de emular a los personajes, afirmando que "los fanáticos de Winx vestir, moverse y respirar como sus heroínas".

El Consejo Regional de Marche , Italia, eligió a las hadas del Winx Club para representar a Marche e Italia en la feria mundial Expo 2010 en Shanghai. Se animó para el pabellón italiano un video de cuatro minutos que utiliza tecnología estereoscópica que muestra a las Winx en los destinos turísticos de Marche. En 2015, el primer ministro italiano Matteo Renzi visitó el estudio de Rainbow y escribió que "las Winx son una hermosa historia del talento italiano".

Demanda judicial

En abril de 2004, The Walt Disney Company presentó una demanda por infracción de derechos de autor infructuosa contra Rainbow. La compañía acusó a Rainbow de copiar el concepto de Winx Club de su cómic WITCH , que se publicó más de un año después de que comenzara la producción de Winx Club . Disney solicitó una orden judicial para detener el lanzamiento de la serie Winx Club y la revista de cómics; declarar inválida la marca registrada Winx Club ; y confiscar el material periódico y cinematográfico que lleva el nombre de Winx Club supuestamente infractor . Rainbow ganó el caso contra Disney y el juez declaró que no había similitudes confusas entre los dos. Straffi mencionó que el piloto de Winx Club entró en producción en 2000, mientras que el cómic WITCH no se lanzó hasta mayo de 2001. El 2 de agosto de 2004, todas las denuncias de infracción de Disney fueron rechazadas por el Departamento de Asuntos Comerciales Especializados del Tribunale di Bologna , que las consideró infundadas. Posteriormente, la demanda se convirtió en el tema de un seminario de derecho comercial en la Universidad de Macerata en 2009.

En 2005, Iginio Straffi fue entrevistado en IO Donna sobre la batalla legal. Le preguntaron cómo se sentía "ser una de las personas más odiadas de Disney" y respondió que él, como fundador de un pequeño estudio de animación, estaba contento de haber "derrotado" a un conglomerado masivo. "Siento cierto orgullo por haber molestado a un gigante así. Es inspirador", explicó. Como resultado de la demanda, Straffi ha evitado hacer negocios con la corporación Disney; comentó en 2014, "Han perdido la oportunidad de explorar nuestra creatividad".

Medios relacionados

Película (s

Los bailarines que interpretan a las Winx Club asisten al estreno en el Festival de Cine de Roma de El secreto del reino perdido

El secreto del reino perdido

El 8 de octubre de 2006, se anunció una película de Winx Club en el sitio web de Rainbow. El secreto del reino perdido se estrenó en Italia el 30 de noviembre de 2007. Su estreno televisivo fue el 11 de marzo de 2012 en Nickelodeon en los Estados Unidos. La trama tiene lugar después de los eventos de las primeras tres temporadas, siguiendo a Bloom mientras busca a sus padres biológicos y lucha contra las Brujas Ancestrales que destruyeron su planeta natal. Iginio Straffi había planeado este largometraje desde el comienzo del desarrollo de la serie.

Aventura mágica

El 9 de noviembre de 2009, se anunció una película secuela. Winx Club 3D: Magical Adventure se estrenó en Italia el 29 de octubre de 2010. Su estreno televisivo fue el 20 de mayo de 2013, en Nickelodeon en los Estados Unidos. En la película, Sky le propone matrimonio a Bloom, pero el padre de Sky no aprueba su matrimonio. La producción de Magical Adventure comenzó en 2007, mientras que la primera película aún estaba en desarrollo. Es la primera película italiana animada en 3D estereoscópico .

El 19 de febrero de 2013, Nickelodeon realizó una proyección especial de la película en el TCL Chinese Theatre de Hollywood. La estrella de Nickelodeon Daniella Monet (quien interpretó a la rival de Bloom, Mitzi, en el programa) y el creador Iginio Straffi asistieron al estreno.

El misterio del abismo

A finales de 2010, se anunció que Viacom (el propietario de Nickelodeon y eventual copropietario de Rainbow) proporcionaría los recursos necesarios para producir una nueva película de Winx . La película, titulada Winx Club: El misterio del abismo , se estrenó en Italia el 4 de septiembre de 2014. Se estrenó en televisión en Nickelodeon Alemania el 8 de agosto de 2015. La trama sigue a las Winx aventurándose a través del Océano Infinito para rescatar a Sky, quien ha sido encarcelado por las Trix. Según Iginio Straffi, la película tiene un tono más cómico que las dos anteriores.

Spin-offs

PopPixie es una miniserie que duró una sola temporada durante dos meses en 2011. Cuenta conpersonajes de Pixie inspirados en chibi que se presentaron por primera vez en la segunda temporada de Winx Club . Después de que Nickelodeon se convirtiera en co-desarrollador de la serie principal, se anunció que PopPixie se emitiría en la red global de canales de Nickelodeon a partir de finales de 2011.

World of Winx es una serie derivada que se estrenó en 2016; Straffi lo describió como uno "con más gráficos para adultos, un tipo de historia que se adapta mejor a una audiencia mayor" que la serie original. Presenta a las Winx viajando a la Tierra en una misión encubierta para localizar a un secuestrador conocido como el Ladrón de Talentos. Se produjeron 26 episodios en dos temporadas.

Adaptación de Netflix en vivo

En 2018, se anunció una adaptación de acción en vivo dirigida a adultos jóvenes. El rodaje comenzó en septiembre de 2019, con Abigail Cowen interpretando a Bloom. La serie se estrenó mundialmente el 22 de enero de 2021, luego de un avance lanzado el 10 de diciembre de 2020.

Los escritores de Fate: The Winx Saga eran completamente nuevos en la franquicia Winx , y fueron reclutados de dramas adolescentes como The Vampire Diaries . Al principio de la producción, los miembros del equipo estadounidense de Nickelodeon de la caricatura (incluida la actriz de voz de Bloom, Molly Quinn ) se reunieron con el equipo de producción de Fate y revisaron el guión piloto. Joanne Lee de Rainbow también supervisó el programa como productora ejecutiva.

Otros eventos en vivo

En septiembre de 2005, un musical en vivo llamado "Winx Power Show" comenzó a viajar por Italia. El musical luego se expandió a otros países europeos y el elenco del programa actuó en los premios Nickelodeon Kids 'Choice Awards 2007 en Milán. En noviembre de 2008 se lanzó un espectáculo sobre hielo protagonizado por Carolina Kostner . En octubre de 2012, Nickelodeon realizó un evento en vivo en el Odeon Cinema Covent Garden , con una " alfombra rosa " y avances de los próximos episodios.

Mercancías

Iginio Straffi se abrió a la concesión de licencias de merchandising de Winx Club para financiar otros proyectos de su estudio; en 2008, afirmó que reinvierte "casi todo" en Rainbow. Durante los primeros diez años del programa en el aire, compañías de licencias externas lanzaron más de 6,000 piezas de mercancía vinculada. A partir de 2014, las licencias de mercadería de Winx Club generaron alrededor de 50 millones de euros al año, y la mayor parte de los ingresos se destinaron a los licenciatarios de productos en lugar de a Rainbow. Según un artículo de VideoAge International , la participación de Rainbow en las ventas de mercadería promedia el 10 por ciento, y algunas ofertas solo le dan al estudio el cinco por ciento.

Después de que Viacom se convirtiera en copropietario de Rainbow en 2011, Nickelodeon & Viacom Consumer Products comenzaron a crear productos para el programa. De 2011 a 2013, Nickelodeon gastó US $ 100 millones en una campaña de marketing de Winx Club para promover tanto el programa como los productos vinculados. Nickelodeon se asoció con Jakks Pacific para diseñar muñecos basados ​​en nuevos episodios, y en el Reino Unido, la mercadería se agotó antes de que esos episodios se hubieran estrenado. El vicepresidente de productos de consumo de Nickelodeon, Michael Connolly, dijo que " Winx ha sido una gran sorpresa, considerando que el programa no es gratuito en el Reino Unido. Colocamos juguetes en [tiendas] Argos y en solo tres días experimentamos ventas para una gama de muñecas diferente a la que hemos visto ".

Se ha publicado una serie de cómics en curso desde el estreno de la serie. Se han publicado más de 180 números italianos a partir de 2019. En los Estados Unidos, Viz Media tradujo algunos de los primeros 88 números y los publicó en nueve volúmenes. Se han producido otros libros vinculados, comenzando con guías de personajes distribuidas por Giunti Editore . En 2012, Nickelodeon se asoció con Random House para publicar libros de Winx Club en inglés.

Juegos

Se han realizado varios videojuegos basados ​​en el programa, algunos exclusivos para Europa. El primer juego fue Konami Europa 's Winx Club en 2005. En 2012, Nickelodeon lanzó Winx Club: Partido hada mágica para la Nintendo DS, tanto en Estados Unidos como en Europa. El juego de Nickelodeon se destacó por ser uno de los pocos títulos de Nintendo DS que se jugaron de forma lateral, con el sistema de juego sostenido como un libro. En 2005 se lanzó un juego de cartas coleccionables físico basado en la franquicia y producido por Upper Deck Entertainment .

El sitio web de Nickelodeon, Nick.com , creó varios juegos flash basados ​​en el programa. La sección Winx Club en Nick.com se convirtió en una de las páginas más visitadas del sitio, con 1 millón de visitantes mensuales a mediados de 2013 y más de 2,6 millones de sesiones de juego.

Notas

Referencias

enlaces externos