Windows 3.0 - Windows 3.0

Windows 3.0
Una versión del sistema operativo Microsoft Windows
Logotipo de Windows 3.0 (impresión) .svg
Espacio de trabajo de Windows 3.0.png
Captura de pantalla de Windows 3.0 que muestra el nuevo Administrador de programas, el Administrador de archivos y la interfaz basada en iconos
Desarrollador Microsoft
Modelo fuente Fuente cerrada
Lanzado a la
fabricación
22 de mayo de 1990 ; Hace 31 años ( 22 de mayo de 1990 )
Último lanzamiento 3.00a con extensiones multimedia / 20 de octubre de 1991 ; Hace 29 años ( 20/10/1991 )
Licencia Software comercial
Precedido por Windows 2.1x (1988)
Sucesor Windows 3.1x (1992)
Estado de soporte
Sin respaldo al 31 de diciembre de 2001

Windows 3.0 es la tercera versión importante de Microsoft Windows , lanzada en 1990. Cuenta con una nueva interfaz gráfica de usuario (GUI) donde las aplicaciones se representan como íconos en los que se puede hacer clic , a diferencia de la lista de nombres de archivos que se ve en sus predecesores. Las actualizaciones posteriores ampliarían las capacidades del software, una de las cuales agregó soporte multimedia para grabación y reproducción de sonido, así como soporte para CD-ROM .

Windows 3.0 es la primera versión de Windows que funciona bien tanto a nivel crítico como comercial. Los críticos y los usuarios consideraron que su GUI era un desafío para las de Apple Macintosh y Unix . Otras características elogiadas fueron la mejora de la multitarea , la personalización y especialmente la administración utilitaria de la memoria de la computadora que preocupaba a los usuarios de los predecesores de Windows 3.0. Microsoft fue criticado por desarrolladores externos por el empaquetado de su software separado con el entorno operativo, lo que consideraron una práctica anticompetitiva. Windows 3.0 vendió 10 millones de copias antes de que Windows 3.1 lo reemplazara en 1992.

El 31 de diciembre de 2001, Microsoft declaró obsoleto Windows 3.0 y dejó de proporcionar soporte y actualizaciones para el sistema.

Historia de desarrollo

Antes de Windows 3.0, Microsoft tenía una asociación con IBM , donde este último había vendido computadoras personales que funcionaban con MS-DOS del primero desde 1981. Microsoft había hecho intentos previos para desarrollar un entorno operativo exitoso llamado Windows, e IBM se negó a incluir el proyecto en su línea de productos. Cuando MS-DOS entraba en su quinta iteración, IBM exigió una versión de DOS que pudiera ejecutarse en " modo protegido ", lo que le permitiría ejecutar múltiples programas a la vez, entre otros beneficios. MS-DOS fue diseñado originalmente para ejecutarse en modo real y ejecutar solo un programa a la vez, debido a las limitaciones de capacidad del microprocesador Intel 8088 . Intel lanzó más tarde el Intel 80286 , que fue diseñado para soportar tal multitarea de manera eficiente (con varias características de hardware diferentes, incluida la protección de la memoria, la conmutación de tareas de hardware, la separación de privilegios de programa y la memoria virtual, todas ausentes en las CPU Intel x86 anteriores) y que podría conectarse directamente a 16 veces más memoria que el 8088 (y 8086). Las dos empresas desarrollaron la próxima generación de DOS, OS / 2 . El software OS / 2 no era compatible con DOS, lo que le daba a IBM una ventaja.

A finales de 1987, Windows / 386 2.0 introdujo un núcleo en modo protegido que podía realizar varias tareas al mismo tiempo en varias aplicaciones de DOS utilizando el modo virtual 8086 , pero todas las aplicaciones de Windows aún se ejecutaban en una máquina DOS virtual compartida . Cuando el resto del equipo de Microsoft pasó al proyecto OS / 2 2.0, David Weise, miembro del equipo de desarrollo de Windows y crítico de IBM, creía que podía reiniciar el proyecto de Windows. Microsoft necesitaba herramientas de programación que pudieran ejecutarse en modo protegido, por lo que contrató a Murray Sargent, un profesor de física de la Universidad de Arizona que había desarrollado un extensor DOS y un programa de depuración que pudiera funcionar con aplicaciones en modo protegido. Windows 3.0 se originó en 1988 como un proyecto independiente de Weise y Sargent, quienes utilizaron el depurador de este último para mejorar el administrador de memoria y ejecutar aplicaciones de Windows en sus propios segmentos de memoria protegidos separados. En unos meses, Weiss y Sargent improvisaron un prototipo aproximado que podría ejecutar versiones de Windows de Word , Excel y PowerPoint , luego lo presentaron a los ejecutivos de la empresa, quienes quedaron lo suficientemente impresionados como para aprobarlo como un proyecto oficial. Cuando IBM se enteró del próximo proyecto de Microsoft, su relación quedó dañada, pero Microsoft afirmó que cancelaría Windows después de su lanzamiento y que continuaría desarrollando OS / 2.

Windows 3.0 se anunció formal y oficialmente el 22 de mayo de 1990 en el New York City Center Theatre, donde Microsoft lo lanzó en todo el mundo. El evento contó con 6.000 asistentes y se transmitió en vivo en las ferias sociales de Microsoft de otras siete ciudades norteamericanas y doce ciudades importantes en el exterior. A Microsoft le costó US $ 3 millones organizar las festividades, algo a lo que su fundador, Bill Gates, se refirió como "la presentación de software más extravagante, extensa y costosa de la historia". Microsoft decidió no ofrecer licencias en tiempo de ejecución gratuitas del software a los proveedores de aplicaciones, ya que las versiones en tiempo de ejecución de Windows carecían de la capacidad para realizar múltiples tareas. En cambio, la compañía ofreció actualizaciones para versiones anteriores de Windows tanto en tiempo completo como en tiempo de ejecución a un costo de 50 dólares estadounidenses (equivalente a 99 dólares en 2020), considerablemente más bajo que el precio minorista sugerido de la licencia completa de 149 dólares. El software también se puede obtener comprando computadoras con él preinstalado de los fabricantes de hardware. Los primeros de estos fabricantes fueron Zenith Data Systems , Austin Computer Systems y CompuAdd , seguidos por más de 25 más; en particular, IBM no fue uno de ellos.

Microsoft tenía la intención de hacer que Windows 3.0 fuera atractivo para el público en general. El "Equipo de entrada" de la empresa, asignado a esa tarea, estaba preocupado de que el público pudiera percibir que no era más que una herramienta para grandes empresas, debido a los altos requisitos del sistema del software. Los principales editores de juegos no lo vieron como una plataforma de juego potencial, sino que se apegaron a DOS. El gerente de productos de Microsoft, Bruce Ryan, compiló juegos que el equipo de Windows había diseñado en su tiempo libre para crear Microsoft Entertainment Pack , que incluía Tetris y Minesweeper . Se puso poco presupuesto en el proyecto y nada de eso se gastó en pruebas de calidad. Sin embargo, el paquete de entretenimiento se vendió como un producto separado y se hizo tan popular que fue seguido por otros tres paquetes de entretenimiento .

El 31 de diciembre de 2001, Microsoft eliminó la compatibilidad con Windows 3.0, junto con versiones anteriores de Windows y Windows 95, Windows para trabajo en grupo y versiones de MS-DOS hasta 6.22.

Características

Windows 3.0 presenta una interfaz gráfica de usuario (GUI) significativamente renovada, que se describió con un aspecto tridimensional similar al Administrador de presentaciones , en lugar del aspecto plano de su predecesor, Windows 2.1x . También incluye mejoras técnicas en la gestión de la memoria para hacer un mejor uso de las capacidades de los procesadores 80286 y 80386 de Intel . Dynamic Data Exchange es un protocolo multitarea mediante el cual varias aplicaciones en ejecución intercambian datos dinámicamente entre sí, es decir, cuando los datos en una aplicación cambian, también lo hacen los datos en otra. Esta característica había aparecido en Windows anteriormente, pero hasta Windows 3.0, debido a limitaciones de memoria, los usuarios no podían utilizar el protocolo. En cambio, estos usuarios tuvieron que salir a DOS para ejecutar una aplicación, cerrarla y abrir otra para intercambiar datos. Debido a su compatibilidad con los procesadores 386 y posteriores, Windows 3.0 también puede usar memoria virtual, que es una parte de una unidad de disco duro que el procesador sustituye por memoria en caso de que se agote su propia memoria. Como sus predecesores, Windows 3.0 no es un sistema operativo per se , sino más bien un entorno operativo diseñado para DOS y que controla sus funciones.

El administrador de archivos ejecutivo de MS-DOS fue reemplazado por el Administrador de programas , el Administrador de archivos basado en listas y la Lista de tareas. El Administrador de programas es un shell gráfico compuesto por iconos, cada uno con un título subyacente. Se pueden mover y organizar en cualquier orden, y se puede cambiar el nombre de los títulos de los iconos. Cuando se hace doble clic en ellos, estos iconos abren las aplicaciones correspondientes o ventanas más pequeñas dentro de la ventana del Administrador de programas llamada ventanas de grupo. Estas ventanas de grupo contienen tales iconos y se pueden minimizar para evitar el desorden del espacio de la ventana del Administrador de programas. El Administrador de archivos es otro shell que se usa para acceder o modificar aplicaciones, pero las muestra como archivos contenidos en directorios en formato de lista. Su propósito como alternativa al uso de comandos de DOS es facilitar el movimiento de archivos y directorios. La Lista de tareas muestra todas las aplicaciones en ejecución y también se puede utilizar para finalizarlas, seleccionar un programa diferente, colocar en cascada o en mosaico las ventanas y organizar los iconos de escritorio minimizados. El Panel de control, donde los usuarios pueden cambiar la configuración para personalizar Windows y el hardware, también se rediseñó como una ventana basada en iconos.

Los controladores incluidos con Windows 3.0 admiten hasta 16 colores simultáneos de las paletas EGA , MCGA o VGA , a diferencia del máximo anterior de ocho colores, aunque el entorno operativo admite adaptadores gráficos que ofrecen resoluciones y una cantidad de colores mayor que VGA. Windows 3.0 también introdujo el Administrador de paleta, un conjunto de funciones que permiten a las aplicaciones cambiar la paleta de búsqueda de tarjetas gráficas que muestran hasta 256 colores para usar los colores necesarios. Cuando varias ventanas mostradas exceden el límite de 256 colores, Windows 3.0 prioriza la ventana activa para usar los colores de esa aplicación, sin recurrir a difuminar y luego rellenar áreas.

Windows 3.0 conserva muchas de las aplicaciones simples de sus predecesores, como el editor de texto Notepad , el procesador de texto Write y el programa de pintura mejorado Paintbrush . La calculadora se amplía para incluir cálculos científicos. Recorder es un nuevo programa que registra macros, o secuencias de pulsaciones de teclas y movimientos del mouse, que luego se asignan a las teclas como atajos para realizar funciones complejas rápidamente. Además, el juego anterior de Reversi se complementó con el juego de cartas Microsoft Solitaire , que eventualmente sería incluido en el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial en 2019. Otro programa notable es Ayuda . A diferencia de las aplicaciones de DOS, que pueden tener funciones de ayuda como parte de ellas, la Ayuda de Windows es una aplicación separada y de fácil acceso que acompaña a todos los programas de Windows que la admiten.

Actualizaciones

Se sabe que se han publicado dos actualizaciones para Windows 3.0. Uno de ellos es Windows 3.0a, lanzado en diciembre de 1990. Modificó el extensor de DOS de Windows, un programa que permite que las aplicaciones de DOS accedan a la memoria extendida, para evitar errores causados ​​por la llamada de software al código en modo real cuando Windows se carga en modo estándar. . También simplificó el proceso de instalación y alivió los bloqueos asociados con la conexión en red, la impresión y las condiciones de poca memoria.

Windows 3.0 con extensiones multimedia

Windows 3.0 con Multimedia Extensions 1.0 (MME) se lanzó a terceros fabricantes en octubre de 1991. La interfaz de programación de aplicaciones introdujo la Interfaz de control de medios , diseñada para cualquier dispositivo relacionado con los medios, como tarjetas de gráficos y de audio, escáneres y reproductores de cintas de vídeo. También admitía la grabación y reproducción de audio digital, dispositivos MIDI, protectores de pantalla y joysticks analógicos, así como unidades de CD-ROM, que en ese momento estaban cada vez más disponibles. Otras características incluyen subprogramas adicionales como un reloj de alarma y Media Player , que se utilizan para ejecutar archivos multimedia. MME admite sonido estéreo y profundidad de bits de audio de 16 bits y frecuencias de muestreo de hasta 44,1 kHz.

Requisitos del sistema

Los requisitos oficiales del sistema para Windows 3.0 y su actualización sustancial, Windows 3.0 con extensiones multimedia:

Requerimientos mínimos del sistema
Windows 3.0 Windows 3.0 con extensiones multimedia
UPC 8086 / 8.088 mil procesador o mejor Procesador 80286 funcionando a 10  MHz o mejor
RAM 1 MB de memoria (640 KB y 384 KB de memoria convencional y extendida, respectivamente) 2 MB de memoria
Almacenamiento Disco duro con 6 a 8 MB de espacio libre Disco duro con 30 MB de espacio total
Medio Al menos una unidad de disquete para los discos de instalación Una unidad de CD-ROM es esencial para realizar numerosas operaciones multimedia.
Video Windows 3.0 admite una gran variedad de tarjetas gráficas y monitores de computadora, e intentará utilizar uno de sus controladores genéricos en caso de que no exista ningún controlador para admitir el hardware. Sin embargo, debido a que la interfaz de usuario está diseñada para mostrarse a resoluciones relativamente altas para los estándares de la década de 1990, se recomendó una pantalla EGA, MCGA o VGA. Tarjeta gráfica VGA o mejor
SO MS- o PC DOS versión 3.1 o superior
Ratón Se recomienda un dispositivo señalador compatible con Microsoft. Se requiere un mouse para realizar muchas de las operaciones multimedia.

Los requisitos mínimos de procesador y memoria para la versión original son los necesarios para ejecutar Windows en modo real, el más bajo de los tres modos operativos. Este modo limita severamente las capacidades multitarea de Windows, aunque todavía puede usar la memoria expandida, que es la memoria que se agrega instalando tarjetas de memoria expandidas o administradores de memoria. Sin embargo, también proporciona compatibilidad con versiones anteriores de la mayor cantidad posible de hardware y software diseñado para DOS, y se puede utilizar para ejecutar aplicaciones de DOS y aplicaciones de Windows más antiguas no optimizadas para Windows 3.0 si no es posible ejecutarlas en modos operativos superiores. El modo estándar requiere al menos un procesador 80286 y, aunque la memoria requerida no se modifica, el modo permite que el procesador use memoria extendida para ejecutar aplicaciones. El modo mejorado 386 requiere al menos un procesador 80386 y dos megabytes de memoria. Mientras que los otros modos pueden ejecutar aplicaciones de DOS solo en pantalla completa y deben suspender las aplicaciones de DOS para ejecutar programas de Windows y viceversa , las aplicaciones de DOS en el modo 386 mejorado se pueden ejecutar en ventana y simultáneamente con las aplicaciones de Windows. A diferencia de los otros modos, éste no se puede utilizar para ejecutar aplicaciones DOS que utilizan extensores DOS incompatibles con las especificaciones DPMI . Normalmente, Windows se iniciará en el modo operativo más alto que la computadora pueda usar, pero el usuario puede forzarlo a modos más bajos escribiendo WIN /Ro WIN /Sen el símbolo del sistema de DOS. Si el usuario selecciona un modo operativo que no se puede usar debido a la falta de RAM o soporte de CPU, Windows simplemente arranca en el siguiente más bajo.

Recepción

Se considera que Windows 3.0 es la primera versión de Windows en recibir elogios de la crítica. Los usuarios y críticos elogiaron universalmente su interfaz basada en iconos y la consiguiente facilidad para realizar operaciones, así como la mejora de la multitarea y un mayor control sobre la personalización de sus entornos. Computerworld consideró que el software compartía los mismos beneficios que OS / 2 y Unix. Garry Ray de Lotus consideró esta versión de Windows la primera del entorno en soportar "una seria consideración a largo plazo". Bill Howard de PC Magazine encontró que su interfaz de usuario era fácil de usar, aunque no tan intuitiva como Macintosh. El editor de InfoWorld , Michael J. Miller, tenía fe en que los usuarios de PC harían una transición completa del entorno de solo texto anterior a la GUI con Windows 3.0 como su opción principal.

Un aspecto crítico de Windows 3.0 es cómo administraba la memoria. Antes de su lanzamiento, los usuarios de versiones anteriores de Windows tenían la carga de tratar de eludir las limitaciones de memoria para utilizar las capacidades promocionadas de esas versiones. El software de Windows ocupaba una gran cantidad de memoria y los usuarios experimentaban regularmente ralentizaciones del sistema y, a menudo, superaban los límites de memoria. Windows 3.0 también tenía requisitos de memoria relativamente altos para los estándares de la década de 1990, pero con los tres modos de memoria, fue elogiado por usar la memoria de manera más eficiente, eliminando el límite de 640 kilobytes que había existido en computadoras que ejecutan software de Microsoft desde DOS, y soportando más poderosos CPU.

Ted Needleman, de la revista informática Modern Electronics, calificó la GUI de Windows 3.0 como "de vanguardia" y comparó los intentos anteriores de Microsoft de producir dicha GUI con Apple Lisa , el primer intento de Apple de este tipo y el predecesor de su Macintosh mucho más exitoso. . Advirtió sobre el costo de actualización aparentemente bajo de 50 dólares estadounidenses cuando se consideran los requisitos del sistema y la necesidad de actualizar cualquier aplicación instalada para compatibilidad. También advirtió que las ventajas del software solo se pueden aprovechar ejecutando aplicaciones de Windows. Sin embargo, en febrero de 1991, PC Magazine notó una amplia gama de aplicaciones diseñadas específicamente para Windows 3.0, incluidas muchas que aún no estaban disponibles para OS / 2. También citó otros dos factores que llevaron al éxito del entorno operativo: uno de ellos era el costo económico del hardware necesario para ejecutarlo en comparación con el Macintosh, y el otro era su enfoque en la utilización completa de componentes de hardware que eran relativamente poderosos en su momento. normas.

En medio del éxito sin precedentes de Windows 3.0, Microsoft fue atacado por críticos, así como por la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos , quienes alegaron que la compañía había intentado dominar el mercado de aplicaciones atrayendo a sus competidores a desarrollar software para OS / 2 de IBM mientras estaba desarrollando el suyo propio para Windows. En el momento del lanzamiento de Windows 3.0, Microsoft tenía solo el 10 y el 15 por ciento de las cuotas de mercado en hojas de cálculo y procesadores de texto, respectivamente, pero esas cifras habían aumentado a más del 60 por ciento en 1995, superando a competidores previamente dominantes como Lotus Development Corporation. y WordPerfect . De hecho, Microsoft sugirió a los desarrolladores que escribieran aplicaciones para OS / 2, pero también pretendía que Windows 3.0 fuera una alternativa de "gama baja" a este último, con Gates refiriéndose al OS / 2 como el sistema operativo de la década de 1990. La marca Windows también estaba destinada a cancelarse después del lanzamiento de esta versión. Las investigaciones y la eventual demanda posterior de Microsoft llevaron a un acuerdo el 15 de julio de 1994, en el que Microsoft acordó no empaquetar paquetes de software separados con sus productos operativos. Fue la primera vez que se investigaba a la empresa por prácticas anticompetitivas.

Ventas

Windows 3.0 también se considera el primer Windows en tener éxito comercial. En el momento del lanzamiento, de los 40 millones de computadoras personales instaladas, solo el cinco por ciento usaba cualquiera de las versiones anteriores de Windows, pero en su primera semana de disponibilidad, se convirtió en el software empresarial más vendido. Después de seis meses, se vendieron dos millones de licencias. Su éxito fue interdependiente con la industria de las PC, ejemplificado por una explosión de demanda y posterior producción del microprocesador más poderoso de Intel, el 80486 . Windows se volvió tan ampliamente utilizado en las empresas que Brian Livingston de InfoWorld escribió en octubre de 1991 que "una empresa sin PC que ejecutan Windows es casi como una empresa sin una máquina de fax". Microsoft había gastado un total de $ 10 millones en su campaña de marketing para el software, incluidos los $ 3 millones para su lanzamiento. Cuando se lanzó su sucesor, Windows 3.1, las ventas totalizaron alrededor de 10 millones de licencias, y un año después, la serie Windows superaría a DOS como la aplicación más vendida de todos los tiempos.

Windows 3.0 se considera en retrospectiva como un punto de inflexión en el futuro de Microsoft, y se atribuye a su dominio posterior en el mercado de sistemas operativos y a la mejora de la cuota de mercado de aplicaciones de la empresa. La compañía solía tener vínculos estrechos con IBM desde el inicio de la primera, pero el éxito inesperado de su nuevo producto llevaría a las dos compañías a reformular su relación, donde continuarían vendiendo los productos operativos de la otra hasta 1993. Después del año fiscal de En 1990, Microsoft reportó ingresos de US $ 1,18 mil millones, con $ 337 millones apareciendo en el cuarto trimestre. Esta estadística anual es superior a los 803,5 millones de dólares del año fiscal 1989, y convirtió a Microsoft en la primera empresa de software para microcomputadoras en alcanzar la marca de los mil millones de dólares en un año. Los funcionarios de Microsoft atribuyeron los resultados a las ventas de Windows 3.0.

Referencias

enlaces externos