Warhammer: Vermintide 2 -Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2
Vermintide 2 portada art.jpg
Desarrollador (es) Fatshark
Editorial (es) Fatshark
Director (es) Anders De Geer
Productor (es)
Diseñador (s) Joakim Setterberg
Programador (es)
Artista (s) Arvid Nilsson
Escritor (es)
Compositor (es) Jesper Kyd
Serie Fantasía de Warhammer
Motor Stingray de Autodesk
Plataforma (s)
Liberación
Género (s) Acción
Modo (s) Multijugador

Warhammer: Vermintide 2 es una primera persona de acción videojuego desarrollado y publicado por Fatshark . Es la secuela de Warhammer: End Times - Vermintide de 2015 . Vermintide 2 se lanzó para Windows el 8 de marzo de 2018. Se lanzó para Xbox One el 11 de julio de 2018, gratis para los miembros de Xbox Game Pass . Se lanzó para PlayStation 4 el 18 de diciembre de 2018. También se lanzó para Xbox Series X y Series S el 3 de diciembre de 2020.

Como se Juega

Warhammer: Vermintide 2 es un co-op -enfocado juego de acción experimentado desde una perspectiva en primera persona . Ambientado en el universo ficticio de Warhammer Fantasy , los jugadores luchan cooperativamente contra el ejército del Caos y una raza de hombres rata conocida como Skaven . El juego cuenta con cinco personajes diferentes para jugar. Estos personajes se dividen en 15 (18 con dlc, con dos más planificadas) carreras diferentes, cada una con un conjunto único de habilidades y destrezas. Una vez que los jugadores completan las misiones, reciben recompensas a través de un sistema de botín aleatorio.

El juego base viene con 13 misiones, más de 20 tipos de enemigos y más de 50 armas.

Trama

El juego está ambientado en el universo de Warhammer Fantasy durante los primeros días del Fin de los Tiempos. El juego sigue a los Heroes of Ubersreik desde el primer juego contra las hordas Skaven del Clan Fester y sus nuevos aliados, los Rotbloods (una Banda de Guerra del Caos dedicada a Nurgle, el Dios del Caos de la Enfermedad y la Decadencia). La expansión, "Winds of Magic", también presentó a los Hombres Bestia, una manada de humanoides mutados del Caos, en busca de un objeto conocido como 'Herdstone'.

Historia

Tras los eventos del primer juego, Gray Seer Rasknitt (antagonista del primer juego que se presume muerto y líder del Clan Fester) ha capturado con éxito a los cinco héroes de Ubersreik. Sin la interferencia de los héroes, la ciudad de Ubersreik cayó ante las fuerzas del Clan Fester. Desde entonces, Rasknitt ha ordenado la construcción de un portal masivo conocido como Skittergate, que permitirá al Campeón del Caos Bödvarr Ribspreader y su ejército Rotblood un fácil acceso a la ciudad fronteriza de Helmgart. Sin embargo, Skittergate falla intermitentemente, lo que evita que Bödvarr convoque a todo su ejército. Cuando el Skittergate falla desastrosamente para activarse nuevamente, la destrucción resultante libera a uno de los héroes, Markus Kruber, del cautiverio. Se abre camino a través de la guarida Skaven y se reúne con el resto de los héroes: Victor Saltzpyre, Bardin Goreksson, Sienna Fuegonasus y Kerillian.

Escapan de la guarida y son transportados a un castillo en ruinas donde se encuentran con el resto de sus aliados: Franz Lohner (un ex posadero que dirige las misiones de los héroes) y Olesya Pimenova (una bruja que crea el puente de las sombras, los héroes). 'método principal de transporte). Reunidos, los héroes y sus aliados trabajan juntos para detener las fuerzas combinadas de Skaven y Chaos. Primero matan al señor hechicero Burblespue Halescourge, quien intentó realizar un ritual para desatar una plaga masiva sobre Helmgart. A continuación, derrotan al señor de la guerra skaven Skarrik Spinemanglr, que había establecido una base en una fortaleza enana caída. Enfurecido por la continua interferencia de los héroes, Bödvarr envía a la mayoría de sus fuerzas para descubrir la fortaleza de los héroes y eliminarlos. Sin embargo, esto deja su campo de guerra ligeramente defendido. Los héroes atacan el campamento de guerra de Bödvarr y lo matan en una arena.

Con los aliados de Rasknitt muertos y sus fuerzas agotadas y cayendo en luchas internas, Lohner afirma que ahora es el momento de destruir Skittergate y Rasknitt de una vez por todas. Les informa que necesitan activar Helmgart Skittergate y viajar a través de él hasta Norsca, donde se encuentra la otra parte de la puerta. Una vez allí, los héroes proceden a destruir el Norscan Skittergate y regresan con Helmgart. Rasknitt aparece y convoca a su Stormfiend, Deathrattler, y combate a los héroes. Después de una feroz pelea, Rasknitt finalmente es asesinado. La guarida y Skittergate colapsan, mientras que los héroes escapan de regreso a la fortaleza.

Desarrollo y lanzamiento

Vermintide 2 fue desarrollado por el estudio de videojuegos sueco Fatshark . Vermintide 2 se anunció en agosto de 2017. La revelación mundial del juego se produjo el 17 de octubre de 2017. El juego se lanzó para Windows el 8 de marzo de 2018. El juego se lanzó para Xbox One el 11 de julio de 2018 y está disponible sin costo para Xbox Game. Pase suscriptores. El juego fue lanzado en PlayStation 4 el 18 de diciembre de 2018.

Expansiones

El juego ha aumentado significativamente de tamaño desde su lanzamiento debido a un flujo de contenido descargable gratuito y de pago . Poco después del exitoso lanzamiento del juego, Fatshark expresó el deseo de continuar desarrollando el juego al menos hasta 2023.

Dos nuevas misiones estuvieron disponibles a través de la compra del DLC "Shadows over Bögenhafen" en agosto de 2018. Un segundo DLC titulado "Back To Ubersreik" agrega cuatro misiones adicionales y cinco armas, y se lanzó en diciembre de 2018. Una misión adicional, "A Quiet Drink ", se lanzó de forma gratuita para celebrar el primer aniversario del juego en marzo de 2019. La misión se establece durante una noche libre para los héroes, donde su reunión social en un pub cercano es interrumpida por una emboscada de Skaven. Los Cinco Ubersreik luchan contra ellos mientras bromean entre ellos e intentan encontrar más cerveza. Cuenta con una mecánica única en la que cada héroe debe equilibrar su contenido alcohólico; no beber lo suficiente provocará una desventaja, pero beber demasiado hará que el héroe se desmaye y tenga que ser revivido por un compañero de equipo.

Un tercer DLC, la primera expansión propiamente dicha del juego titulada "The Winds of Magic" lanzada en agosto de 2019 para PC; aunque se retrasó para las consolas. La expansión trajo consigo la introducción de seis nuevos tipos de enemigos en una facción separada, los Hombres Bestia, que están en busca de un artefacto conocido como 'Herdstone'. La nueva expansión también introdujo cinco armas más, un modo de desafío conocido como Weaves (que remezcla los niveles del juego base con nuevas características y peligros), una nueva dificultad con el nombre de Cataclysm, un nuevo mapa que no es de Weave y aumentó el límite de nivel. . La expansión recibió críticas mixtas debido a la recepción mediocre del nuevo modo Weaves, problemas técnicos con los enemigos de los Hombres Bestia (luego parcheados), cambios de equilibrio y su precio (lanzado a $ 20, era dos veces más caro que los DLC anteriores y cinco veces más caro que los anteriores. caro como cualquiera de los DLC profesionales). La segunda temporada de la expansión, originalmente planificada para diciembre de 2019, se retrasó hasta 2020 para garantizar la calidad de las pruebas. Esta segunda temporada presenta 'Lohner's Emporium of Wonders', que es una tienda de cosméticos que permite a los jugadores comprar cosméticos utilizando una nueva moneda del juego conocida como chelines, que se obtiene al hacer contenido en el juego. La segunda temporada también presenta un modo de juego rápido para Weaves, así como cambios de equilibrio en el modo, y tres nuevas misiones revisitando Drachenfels (con un jefe único en la tercera misión) lanzadas secuencialmente de enero a marzo de 2020, lo que trae un total de nuevas misiones en la expansión a cuatro (estas tres misiones, tituladas "La maldición de Drachnfels", eran gratuitas para todos los propietarios del juego).

El cuarto contenido descargable principal, la segunda expansión del juego, se tituló "The Chaos Wastes" y se lanzó para PC en abril de 2021. La expansión agregó cinco armas, dieciséis mapas (que en conjunto superan el tamaño de los mapas del juego base) y un nuevo juego roguelike. Modo con composición de niveles aleatoria y ventajas y desafíos variables tanto para los jugadores como para los enemigos. La progresión de las armas está separada del modo de juego principal, ya que el equipo debe actualizarse con fichas que se encuentran dentro de Chaos Wastes. La historia se refiere a los Cinco Ubersreik haciendo una expedición a la base principal del Caos, los Páramos titulares, en un intento de usar el poder de la Ciudadela de la Eternidad para suplicar a deidades más benévolas que los ayuden en su batalla. La mayor parte del contenido es gratuito para los propietarios del juego, y solo las armas son contenido de pago en un paquete separado llamado "Reliquias olvidadas".

Cada uno de los cinco héroes recibirá una nueva carrera a través de DLC. Cada carrera viene con dos nuevas armas, una nueva habilidad y un árbol de habilidades. La primera fue la clase "Grail Knight" de Markus Kruber centrada en el cuerpo a cuerpo, lanzada en junio de 2020. La segunda fue "Outcast Engineer" de Bardin, lanzada en noviembre de 2020. La tercera fue la clase "Sister of the Thorn" de Kerillian con magia, lanzada Junio ​​de 2021.

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos según el agregador de reseñas Metacritic . Tom Marks, escribiendo desde IGN , escribió positivamente sobre el juego, elogiando cómicamente las formas creativas de desmembramiento en las que los jugadores pueden participar contra los "hombres rata", uno de los principales antagonistas del juego, y la falta de microtransacciones , que él se compara favorablemente con Star Wars: Battlefront II . PC Gamer declaró el título como el mejor juego cooperativo de 2018. Destructoid lo calificó como "una mejora con respecto a su predecesor" y elogió los "niveles en expansión bellamente diseñados, tipos de enemigos más variados, un sistema de botín adictivo y una gran cantidad de habilidades de personajes para probar fuera"

El juego vendió más de 500.000 copias en cuatro días después del lanzamiento inicial para PC . En los 11 días posteriores al lanzamiento de la PC, había superado los ingresos de por vida del primer Vermintide . Había vendido más de 1.000.000 de copias cuatro semanas después del lanzamiento para PC. A finales de 2019, había vendido 2 millones de copias.

Reconocimientos

Año Otorgar Categoría Resultado Árbitro
2018 Premios Golden Joystick Mejor juego cooperativo Nominado
Juego de PC del año Nominado
Juego de Xbox del año Nominado
Premios Titanium Mejor juego de acción Nominado

Referencias

enlaces externos