Unidad 13 - Unit 13

Unidad 13
Unidad-13-ps-vita-box-art.jpeg
Desarrollador (es) Cremallera interactiva
Editorial (es) Sony Computer Entertainment
Compositor (es) Justin Burnett
Plataforma (s) PlayStation Vita
Liberación
Género (s) Tirador en tercera persona
Modo (s) Un jugador , multijugador

Unidad 13 es un shooter en tercera persona videojuego para la PlayStation Vita . Este es el último juego desarrollado por Zipper Interactive antes del cierre del estudio. Fue lanzado el 6 de marzo de 2012 en Norteamérica, el 7 de marzo en Europa y el 8 de marzo en Japón.

Como se Juega

La Unidad 13 se parece mucho a la franquicia SOCOM . La cámara permanece directamente detrás del personaje del jugador en tercera persona, o cambia al objetivo en primera persona si el jugador selecciona la opción de hacer zoom con pistolas que tienen los accesorios compatibles. Los objetivos se pueden completar en cualquier orden en cada misión, y algunas misiones permiten adoptar cualquier enfoque para lograr un objetivo (acción directa), mientras que otras tienen ciertas condiciones, como requerir sigilo.

Todas las misiones se pueden jugar de forma cooperativa, y cada misión cuenta con un modo "dinámico" desbloqueable, que cambia los objetivos y ubicaciones de objetivos, armas y ubicaciones enemigas, a valores y puntos aleatorios en el entorno.

Versión de demostración

Se lanzó una versión de demostración para descargar de PlayStation Network . Cuenta con la misión tutorial de apertura donde los jugadores aprenden los controles y cómo jugar el juego, así como la primera misión completa, llamada 'Operación Open Flame'. La demostración también proporciona una tabla de clasificación para esta misión, tanto regional como global, además de poder jugar esta misión en el modo "dinámico". Sin embargo, el modo dinámico no admite la clasificación de la tabla de clasificación, ya que la misión tiene inserciones y objetivos aleatorios. La versión de demostración permite seis personajes jugables, Commando, Technician, Pointman, Gunner, Infiltrator y Marksman. Todos los personajes pueden progresar hasta el nivel 4 completando bien la misión única y ganando experiencia para el desempeño.

Recepción

La Unidad 13 tiene actualmente un 71/100 en revisión del sitio agregado Metacritic . Game Informer le dio al juego un 6.5 / 10, diciendo que "controla admirablemente", pero criticando fuertemente la falta de innovación del juego, la pobre IA del enemigo y la limitada variedad de juego ("La variedad de tipos de misiones es buena en el papel, pero [. ..] la mayoría de las misiones se reducen a la misma jugabilidad de "salir de la cubierta para disparar a los malos"). Encontraron que la IA enemiga aleatoria era particularmente frustrante dado que ser detectados resulta en el fracaso de la misión en la mayoría de los casos.

Referencias

enlaces externos