Marco de UbiArt - UbiArt Framework

Marco de UbiArt
Marco de UbiArt.jpg
Desarrollador (es) Ubisoft Montpellier
Versión inicial 2010
Escrito en C ++
Sistema operativo Multiplataforma
Tipo Motor de juegos
Licencia Propiedad

UbiArt Framework es un motor de videojuegos 2.5D desarrollado por Ubisoft Montpellier . Su función es organizar gráficos vectoriales animados en 2D en un videojuego jugable sin una codificación extensa.

Historia

En 2010, Ubisoft anunció Rayman Origins , primero un videojuego episódico diseñado por Michel Ancel y desarrollado por un pequeño equipo de cinco personas, pero se anunció que se transformaría en un juego completo. El título utiliza UbiArt Framework desarrollado por Ubisoft Montpellier y Ancel. UbiArt es una plataforma de desarrollo que permite a los artistas y animadores crear contenido fácilmente y usarlo en un entorno interactivo. El motor está optimizado para resoluciones HD y es capaz de ejecutar juegos a 60 cuadros por segundo en resoluciones superiores a 1080p .

Ancel ha expresado su deseo de que el framework esté disponible para que cualquiera pueda desarrollar juegos. Sin embargo, no se ha puesto a disposición ninguna opción de licencia o lanzamiento público.

El 9 de abril de 2019 en una entrevista con IGN, Yves explicó por qué el motor no se estaba utilizando como se planeó inicialmente y explica que las "herramientas eran difíciles de usar". El plan era distribuir el motor a otros estudios con Guillemot diciendo "en un momento queríamos dárselo a todo el mundo [en Ubisoft]". Sin embargo, decidieron no hacerlo porque querían "pasar mucho tiempo con mucha gente para ayudar a la gente a usarlo". Pero el motor no se abandona como explicó Guillemot “sigue ahí y verás otras cosas usándolo, pero no es tan predominante como solía ser”, lo que significa que el motor no se ha olvidado.

Juegos desarrollados por UbiArt Framework

Año Título Plataforma (s)
PS3 Play Station Vita PS4 Wii 3DS Wii U NS Ganar X360 XONE IOS Androide OS X tvOS Estadios
2011 orígenes de Rayman No No No No No No No No
2011 Rayman: ¡Bofetada, flap y listo! No No No No No No No No No No No No No No
2012 Rayman Jungle Run No No No No No No No No No No No No
2013 Aplicación Rayman Legends Challenge No No No No No No No No No No No No No No
2013 Rayman Legends No No No No No No No
2013 Rayman Fiesta Run No No No No No No No No No No No No
2013 Just Dance 2014 No No No No No No No No No
2014 Hijo de la luz No No No No No No No
2014 Corazones valientes: la gran guerra No No No No No No No
2014 Just Dance Wii U No No No No No No No No No No No No No No
2014 Just Dance 2015 No No No No No No No No No
2015 Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets No No No No No No No No No No No No No No
2015 Aventuras de Rayman No No No No No No No No No No No No
2015 舞 力 全开 2015 No No No No No No No No No No No No No
2015 Just Dance 2016 No No No No No No No No No
2014 Yo-Kai Watch Dance: Just Dance Special Version No No No No No No No No No No No No No No
2016 Just Dance 2017 No No No No No No No
2017 舞 力 全开 2017 No No No No No No No No No No No No No
2017 Just Dance 2018 No No No No No No No No
2018 Just Dance 2019 No No No No No No No No No
2019 Rayman Mini No No No No No No No No No No No No No
2019 Just Dance 2020 No No No No No No No No No No
2020 Just Dance 2021 No No No No No No No No No No No
2020 舞 力 全开 2020 No No No No No No No No No No No No

Referencias