Triple caza - Triple Hunt

Triple caza
Desarrollador (es) Atari
Editorial (es) Atari
Plataforma (s) Arcada
Lanzamiento 1977
Género (s) Tirador de pistola ligera
Modo (s) Modo de un jugador

Triple Hunt es un juego de arcade de estilo shooter desarrollado por Atari y lanzado en abril de 1977. La característica principal de Triple Hunt es su pistola de luz montada, que se usa para disparar a la pantalla en un gabinete separado. Cada unidad de Triple Hunt alberga tres juegos intercambiables; Caza de brujas, Hit The Bear y Caza de mapaches. Los gráficos del juego se muestran sobre los gráficos de fondo, y cuando se coloca una máscara de monitor en la pantalla, los gráficos "desaparecen" detrás de la máscara. Como el arma funciona con luz, los disparos no atravesarían la máscara y no contaron. Se presentó por primera vez en el banquete de la Tercera Reunión Anual de Distribuidores el 22 de marzo de 1977.

Como se Juega

Único entre otros juegos en su momento, Triple Hunt contiene tres juegos diferentes, cada uno jugado usando únicamente la pistola de luz . El operador tuvo que cambiar los tres juegos cambiando los paneles gráficos y accionando un interruptor. El objetivo de los tres juegos es simplemente obtener la puntuación más alta posible antes de que se acabe el tiempo. El jugador no tiene límite en la cantidad de disparos, y los disparos se mostrarán en la pantalla uno a la vez. Un temporizador en la esquina de la pantalla hace una cuenta regresiva hasta que la pantalla llega a "00". Sin embargo, si el operador ha activado el juego extendido y el puntaje del jugador excede el puntaje del juego extendido, entonces el jugador recibe tiempo de juego adicional y el temporizador aumenta a la mitad del valor original.

Hit The Bear se centra en el jugador que apunta y dispara a un oso animado grande o pequeño que camina por un bosque en pantalla. Cuando un oso es golpeado, se pone de pie, ruge y se da la vuelta para caminar en la dirección opuesta. Una vez que un oso sale de la pantalla, el otro camina de regreso a la pantalla en la dirección opuesta. Cada juego tiene una duración de 100 tics, a menos que se active el juego prolongado. La puntuación más alta actual de Hit The Bear está en manos de Blaine Locklair con una puntuación de 4.460.

Raccoon Hunt hace que el jugador dispare hasta cuatro mapaches mientras suben por la pantalla. En lugar de un temporizador, el contador de la esquina muestra cuántos mapaches aparecerán. Los mapaches suben la pantalla más rápido a medida que la puntuación del jugador también aumenta a través de cuatro niveles, y una vez que el contador llega a 00, el juego terminará.

Witch Hunt presenta una casa embrujada con brujas, fantasmas y murciélagos que emergen de los agujeros. El jugador debe disparar a todos los personajes en la pantalla hasta que el temporizador se agote a 00. Witch Hunt también incluye más de tres minutos de sonidos de fondo, que fueron proporcionados por un híbrido de fuentes de sonido de estado sólido y cintas de 8 pistas .

Referencias