De cartas coleccionables - Trading card

Una tarjeta de intercambio de la estrella del fútbol (soccer) Diego Maradona emitida para la Copa Mundial de la FIFA de 1986

Una tarjeta comercial (o tarjeta coleccionable ) es una tarjeta pequeña, generalmente hecha de cartón o papel grueso , que generalmente contiene una imagen de una determinada persona, lugar o cosa (ficticia o real) y una breve descripción de la imagen, junto con otro texto (ataques, estadísticas o curiosidades). Existe una amplia variedad de diferentes tipos de tarjetas.

Las cartas coleccionables se asocian tradicionalmente con los deportes ; Las tarjetas de béisbol son particularmente comunes, pero pueden hacerlo otros temas como Pokémon y otras tarjetas coleccionables no deportivas . Estos a menudo incluyen dibujos animados , personajes de cómics , series de televisión e imágenes fijas de películas. En la década de 1990, las cartas diseñadas específicamente para jugar se hicieron lo suficientemente populares como para convertirse en una categoría distinta, los juegos de cartas coleccionables . Estos juegos son en su mayoría de fantasía basada en juego . Las cartas de arte de fantasía son un subgénero de las cartas coleccionables que se centran en la obra de arte .

Historia

Orígenes

Las tarjetas comerciales son los antepasados ​​de las tarjetas comerciales. Algunos de los primeros premios que se encontraron en productos minoristas fueron las tarjetas de cigarrillos, tarjetas comerciales que anunciaban el producto (que no deben confundirse con las tarjetas comerciales) que se insertaban en paquetes de papel de cigarrillos como refuerzos para proteger el contenido. Allen y Ginter en los EE. UU. En 1886, y la empresa británica WD & HO Wills en 1888, fueron las primeras empresas tabacaleras en imprimir anuncios. Un par de años más tarde, también comenzaron a aparecer imágenes litográficas en las tarjetas con una variedad enciclopédica de temas, desde la naturaleza hasta la guerra y los deportes, temas que atraían a los hombres que fumaban. Para 1900, había miles de juegos de tarjetas para tabaco fabricados por 300 compañías diferentes. Los niños se paraban fuera de las tiendas para pedir las tarjetas promocionales a los clientes que compraban cigarrillos. Tras el éxito de las tarjetas de cigarrillos, las tarjetas comerciales fueron producidas por los fabricantes de otros productos y se incluyeron en el producto o el empleado de la tienda las entregó al cliente en el momento de la compra. La Segunda Guerra Mundial puso fin a la producción de tarjetas de cigarrillos debido a los recursos limitados de papel y, después de la guerra, las tarjetas de cigarrillos nunca volvieron a aparecer. Después de eso, los coleccionistas de premios de productos minoristas se dedicaron a coleccionar tarjetas de té en el Reino Unido y tarjetas de chicle en los EE. UU.

Tarjetas de béisbol tempranas

Las primeras tarjetas de béisbol fueron tarjetas comerciales impresas a fines de la década de 1860 por una empresa de artículos deportivos, en la época en que el béisbol se convirtió en un deporte profesional. La mayoría de las tarjetas de béisbol de principios del siglo XX venían en dulces y productos de tabaco. Fue durante esta época que se produjo la tarjeta de béisbol más valiosa jamás impresa: la tarjeta de tabaco T206 con Honus Wagner . El juego T206 , distribuido por la American Tobacco Company en 1909, es considerado por los coleccionistas como el juego más popular de todos los tiempos. En 1933, Goudey Gum Company de Boston emitió tarjetas de béisbol con biografías de jugadores en la parte posterior y fue la primera en poner tarjetas de béisbol en chicle. El juego Goudey de 1933 sigue siendo uno de los juegos vintage más populares y asequibles hasta el día de hoy. Bowman Gum de Filadelfia emitió sus primeras tarjetas de béisbol en 1948.

Cartas coleccionables modernas

Topps Chewing Gum, Inc. , ahora conocida como "The Topps Company, Inc.", comenzó a insertar tarjetas de intercambio en paquetes de chicles en 1950 con temas como el vaquero de cine y televisión Hopalong Cassidy ; Tarjetas " Bring 'Em Back Alive " con Frank Buck en la caza mayor en África; y tarjetas de fútbol americano . Topps produjo su primer juego de cartas coleccionables de béisbol en 1951, con el diseño resultante que se asemeja al de los naipes. El propietario y fundador de Topps, Sy Berger, creó el primer juego de tarjetas de béisbol verdaderamente moderno, completo con récord de juego y estadísticas, al año siguiente en la forma de 1952 Topps Baseball. Este es uno de los conjuntos más populares de todos los tiempos; su pieza más valiosa fue 1952 Topps Mickey Mantle # 311, que a veces se denomina erróneamente la tarjeta de novato de Mantle, aunque de hecho había aparecido en el set de Bowman Baseball de 1951.

Topps compró a su principal competidor, Bowman Gum, en 1956. Topps fue el líder en la industria de las tarjetas coleccionables de 1956 a 1980, no solo en tarjetas deportivas sino también en tarjetas de entretenimiento. Muchas de las tarjetas no deportivas más vendidas fueron producidas por Topps, incluidos Wacky Packages (1967, 1973-1977), Star Wars (a partir de 1977) y Garbage Pail Kids (a partir de 1985). Topps insertó tarjetas de béisbol como premios en paquetes de chicle hasta 1981, cuando las tarjetas se vendieron sin el chicle. Los coleccionistas estaban encantados, ya que el aceite de la goma de mascar estaba arruinando una tarjeta por lo demás prístina o valiosa.

Tarjetas coleccionables digitales

En un intento por mantenerse al día con la tecnología y las tendencias digitales, las empresas de tarjetas comerciales nuevas y existentes comenzaron a crear tarjetas comerciales digitales que vivían exclusivamente en línea o como una contraparte digital de una tarjeta física.

En 1995 Michael A. Pace produjo tarjetas de intercambio "basadas en computadora", utilizando un sistema informático de CD ROM y disquetes.

En 2000, Topps lanzó una marca de tarjetas deportivas, llamada etopps . Estas tarjetas se vendieron exclusivamente en línea a través de OPI individuales (oferta inicial de jugadores) en las que la tarjeta se ofrece generalmente por una semana al precio de la OPI. Ese mismo año, Tokenzone lanzó una plataforma de coleccionables digitales que fue utilizada por empresas de medios para distribuir contenido en forma de tarjetas comerciales digitales. La cantidad vendida dependía de la cantidad de personas que se ofrecían a comprar, pero estaba limitada a un cierto máximo. Después de una venta, las tarjetas se guardaban en un almacén con clima controlado a menos que el comprador solicitara la entrega, y las tarjetas podían intercambiarse en línea sin cambiar de manos, excepto en el sentido virtual. En enero de 2012, Topps anunció que suspendería su línea de productos eTopps.

Se estimó que los juegos de cartas coleccionables digitales representaban un mercado de 1.300 millones de dólares en 2013. Varias empresas emergentes de tecnología han intentado establecerse en este espacio, en particular Stampii (España, 2009), Fantom (Irlanda, 2011), Deckdaq (Israel, 2011) y 2Stic (Austria, 2013).

Panini lanzó su plataforma Adrenalyn XL con una colección de tarjetas coleccionables de la NBA y la NFL . Connect2Media junto con Winning Moves , crearon una aplicación para iPhone para albergar una serie de colecciones de cartas coleccionables, incluyendo Dinosaurios, James Bond - 007, Celebs, Gum Ball 3000, European Football Stars y NBA . En 2011, mytcg Technologies lanzó una plataforma que permitía a los titulares de contenido alojar su contenido.

El 1 de julio de 2011, Wildcat Intellectual Property Holdings presentó una demanda contra 12 acusados, incluidos Topps, Panini, Sony , Electronic Arts , Konami , Pokémon , Zynga y Nintendo , por supuestamente infringir la patente "Electronic Trading Card" de Wildcat.

En 2012, Topps también lanzó su primera aplicación para teléfonos. Topps Bunt era una aplicación que permitía a los usuarios conectarse con otros fanáticos en un entorno de juego tipo liga de fantasía en el que pueden reunir a sus jugadores favoritos, ganar puntos según lo bien que juegan, comercian y compiten con otros fanáticos. Tres años más tarde, la misma compañía lanzó un experimento digital en Europa (con orientación geográfica para excluir a los EE. UU.) Con su Marvel Hero Attax, utilizando lo digital como una superposición de su producto físico.

Valor

Hoy en día, el desarrollo de Internet ha dado lugar a varias comunidades en línea, a través de las cuales los miembros pueden intercambiar tarjetas coleccionables entre sí. Las tarjetas a menudo se compran y venden a través de eBay y otras fuentes minoristas en línea. Muchos sitios web solicitan su propia página "Véndanos" con la esperanza de atraer más oportunidades de compra.

El valor de una carta comercial depende de una combinación del estado de la carta, la popularidad del sujeto y la escasez de la carta. En algunos casos, especialmente con las tarjetas antiguas que precedieron al advenimiento de coleccionar tarjetas como un pasatiempo generalizado , se han convertido en artículos de colección de valor considerable. En los últimos años, muchas tarjetas deportivas no necesariamente han apreciado tanto su valor debido a la sobreproducción, aunque algunos fabricantes han utilizado ediciones limitadas y tiradas más pequeñas para aumentar el valor. Las cartas coleccionables, sin embargo, no tienen un valor monetario absoluto. Las cartas solo valen lo que un coleccionista esté dispuesto a pagar.

Condición

La condición de la tarjeta es un aspecto de las tarjetas comerciales que determina el valor de una tarjeta. Hay cuatro áreas de interés para determinar el estado de una tarjeta. El centrado, las esquinas, los bordes y la superficie se tienen en cuenta para detectar imperfecciones, como manchas de color e imágenes borrosas, y desgaste, como arrugas, raspaduras y rasgaduras, al determinar el valor de una tarjeta comercial. Las cartas se consideran de malas a impecables según su estado, o en algunos casos se clasifican del 1 al 10. Una carta en perfectas condiciones, por ejemplo, generalmente se valorará más que una carta en malas condiciones.

Condición Descripción
Prístino Tarjeta perfecta. Sin imperfecciones o daños a simple vista y tras una inspección minuciosa.
Condición impecable Sin imperfecciones de impresión o daños a simple vista. Imperfecciones de impresión muy leves o daños tras una inspección minuciosa. Brillo limpio con uno o dos rayones.
Cerca de menta / menta Sin imperfecciones de impresión o daños a simple vista, pero ligeras imperfecciones de impresión o daños tras una inspección minuciosa. Brillo sólido con rayones muy leves.
Cerca de menta Imperfecciones o desgaste notables, pero menores, en la tarjeta. Brillo sólido con rayones muy leves.
Excelente / Casi perfecto Imperfecciones o desgaste notables, pero menores, en la tarjeta. Mayormente brillo sólido con pequeños rasguños.
Excelente Imperfecciones notables o desgaste moderado en la tarjeta. Algo de brillo se pierde con pequeños rasguños.
Muy bien Excelente Imperfecciones notables o desgaste moderado en la tarjeta. Gran brillo perdido con raspaduras muy leves y un desgarro extremadamente sutil.
Muy bien Grandes imperfecciones o gran desgaste en la tarjeta. Casi sin brillo. Rasguños leves o roturas muy leves.
Bien Graves imperfecciones o desgaste de la tarjeta. Sin brillo. Rasguños o rasgaduras notables.
Pobre Imperfecciones destructivas o desgaste de la tarjeta. Sin brillo. Gran desgaste, rotura severa o pliegues profundos.

Popularidad

La popularidad de las cartas coleccionables está determinada por el tema representado en la carta, sus logros en la vida real y la cobertura de noticias a corto plazo, así como los detalles de la carta.

Escasez

Si bien las tarjetas antiguas son realmente un bien escaso, los fabricantes de hoy en día tienen que agregar valor artificialmente a sus productos para hacerlos escasos. Esto se logra mediante la inclusión de juegos paralelos numerados en serie, tarjetas con recuerdos usados ​​en el juego, autógrafos y más. El tiempo también puede hacer que las cartas sean más escasas debido al hecho de que las cartas pueden perderse o destruirse.

Catálogos

Los catálogos de cartas coleccionables están disponibles tanto online como offline para los entusiastas. Se utilizan principalmente como herramienta educativa y para identificar tarjetas. Los catálogos en línea también contienen recursos adicionales para la gestión de colecciones y la comunicación entre recolectores.

Terminología

Frase Definición
Página de 9 bolsillos Una hoja de plástico que se usa para almacenar y proteger la tarjeta en nueve ranuras para tarjetas, y luego se guarda en una carpeta de tarjetas
Hoja de 9 hojas Hojas sin cortar de nueve tarjetas, generalmente promociones.
Tarjeta de autógrafos Tarjetas de inserción impresas que también llevan una firma original del elenco o del artista.
Conjunto base Juegos completos de cartas base para una serie de cartas en particular.
Aglutinante Un ligante utilizado para almacenar tarjetas que utilizan los titulares de la página 9 de tarjetas.
Rotura Un servicio en línea donde alguien (generalmente para el cambio de moneda) abre paquetes de tarjetas comerciales y se las envía al comprador. Los descansos tienen "espacios" a la venta, normalmente ordenados por equipo.
Caja bláster Una caja sellada de fábrica con típicamente de 6 a 12 paquetes de tarjetas. Por lo general, se fabrica para la venta en grandes tiendas minoristas como Walmart y Target .
Caja Envases originales del fabricante de varios paquetes, a menudo de 24 a 36 paquetes por caja.
Tarjeta de Box Topper Tarjetas incluidas en una caja sellada de fábrica.
Paquete de medicamentos Paquetes de tarjetas o paquetes de burbujas de plástico de fábrica, para la venta minorista de colgadores de clavijas.
Funda de tarjeta Fundas en las que se colocarán las tarjetas para protegerlas.
Cartofilia Pasatiempo de coleccionar tarjetas coleccionables, principalmente tarjetas de cigarrillos.
Caso Cajas selladas de fábrica llenas de cajas de tarjetas, a menudo de seis a doce cajas de tarjetas por caja.
Tarjeta de persecución Tarjeta, o tarjetas, incluidas como bonificación en una caja sellada de fábrica.
Tarjeta común Cartas no raras que forman el conjunto principal. También conocidas como tarjetas base.
Ajuste de fábrica Juegos de cartas, generalmente juegos básicos completos, clasificados y vendidos por el fabricante.
Tarjeta de hobby Artículos vendidos principalmente a coleccionistas, a través de tiendas que se dedican exclusivamente a tarjetas coleccionables. Por lo general, contiene algunos artículos que no están incluidos en las ofertas minoristas.
Insertar tarjeta Cartas no raras a raras que se insertan aleatoriamente en paquetes, en varias proporciones (por ejemplo, 1 tarjeta por 24 paquetes). Una tarjeta de inserción a menudo es diferente del conjunto base en apariencia y numeración. También conocidas como tarjetas de persecución.
Conjunto maestro No está bien definido; a menudo un juego básico y todos los juegos de insertos disponibles; normalmente no incluye promociones, tarjetas de envío por correo, tarjetas de dibujo o tarjetas de autógrafos.
Tarjeta de gran tamaño Cualquier tarjeta base, común, de inserción u otra que no sea de tamaño estándar o de visión amplia.
Tarjeta paralela Una tarjeta base modificada, que puede contener un estampado de papel de aluminio adicional, un estampado de holograma que distingue la tarjeta de la tarjeta base.
Paquete Envoltorios originales con tarjetas de base y potencialmente insertadas dentro, a menudo llamadas 'paquetes de cera', generalmente con dos a ocho tarjetas por paquete. Hoy en día, los envases suelen ser de plástico o papel de aluminio.
Tarjeta minorista Tarjetas, paquetes, cajas y estuches vendidos al público, generalmente a través de grandes tiendas minoristas, como K-mart o Wal-Mart .
Paquete de rack Paquete de fábrica de tarjetas sin envolver, para la venta minorista de colgadores.
Tarjeta promocional Tarjetas que el fabricante distribuye, normalmente con antelación, para promocionar los próximos productos.
Tarjeta de canje Inserte las tarjetas que se encuentran en paquetes que se envían por correo (postal) al fabricante para obtener una tarjeta especial o algún otro regalo.
Hoja de venta También 'anuncios slicks'. Por lo general, una página, pero cada vez más desplegables, distribuida por los fabricantes a los distribuidores de tarjetas, por adelantado, para promocionar los próximos productos. Con la proliferación de Internet, las hojas de venta ahora se distribuyen normalmente en forma digital a los medios de comunicación de tarjetas comerciales como Beckett y The Cardboard Connection para que los coleccionistas puedan obtener una vista previa de los conjuntos meses antes de su lanzamiento.
Individual Tarjetas individuales que se venden en tiendas de hobby o en línea.
Tarjeta de dibujo Inserte tarjetas que presenten bocetos de artistas casi únicos en su tipo.
Muestra de tela Inserte tarjetas que tengan una muestra de tela montada, como la camiseta de un jugador de deportes o el disfraz de un actor.
Estaño Latas de metal de fábrica, generalmente llenas de tarjetas o paquetes, a menudo con inserciones.
Cargador superior Una funda de plástico duro que se utiliza para almacenar una sola tarjeta para evitar arañazos, daños en las esquinas y otras imperfecciones.
Tarjeta inédita Tarjetas impresas por el fabricante, pero no distribuidas oficialmente por diversas razones. A menudo se filtra al público, a veces de forma incorrecta. No confundir con tarjetas promocionales.
Hoja sin cortar Hojas de base sin cortar, inserto, promocional u otras tarjetas.
Envoltura Cubiertas de paquetes originales, a menudo con variaciones coleccionables.

Tarjetas deportivas

Tarjeta deportiva es un término genérico para una tarjeta coleccionable con un tema relacionado con los deportes, a diferencia de las cartas coleccionables no deportivas que tratan de otros temas. Las tarjetas deportivas se encontraban entre las primeras formas de coleccionables . Por lo general, consisten en una imagen de un jugador en un lado, con estadísticas u otra información en el reverso. Se han producido tarjetas con la mayoría de los deportes importantes, especialmente los que se juegan en América del Norte , incluidos, entre otros, fútbol americano , fútbol americano (soccer), béisbol , baloncesto , boxeo , golf , hockey sobre hielo , carreras y tenis .

El primer set con un tema deportivo apareció en 1896, una serie de cricket de WD & HO Wills de 50 jugadores de cricket. Las empresas tabacaleras pronto se dieron cuenta de que las tarjetas deportivas eran una excelente manera de obtener lealtad a la marca. En 1896, Marcus & Company, una pequeña empresa de Manchester , publicó el primer set de fútbol de asociación, "Footballers & Club Colors" . Otros conjuntos de fútbol emitidos en ese momento eran "Footballers & Club Colors" (Kinner, 1898); "Futbolistas" (JF Bell, 1902); "Futbolistas" (FJ Smith, 1902) y "Futbolistas" (Percy E. Cadle, 1904).

La primera etapa en el desarrollo de las tarjetas deportivas, durante la segunda mitad del siglo XIX, es esencialmente la historia de las tarjetas de béisbol , ya que el béisbol fue el primer deporte que se profesionalizó ampliamente. Las cartas de hockey también comenzaron a aparecer a principios del siglo XX. Las tarjetas de este período se conocen comúnmente como tarjetas de cigarrillos o tarjetas de tabaco , porque muchas fueron producidas por compañías tabacaleras y se insertaron en paquetes de cigarrillos para endurecer los paquetes de cigarrillos y publicitar marcas de cigarrillos. La tarjeta más cara del hobby es una tarjeta de cigarrillos de Honus Wagner en un juego llamado 1909 T-206. La historia que se cuenta es que Wagner estaba en contra de que sus tarjetas se insertaran en algo que los niños coleccionarían. Así que la producción de sus cartas se detuvo abruptamente. Se supone que existen menos de 100 de sus cartas en este conjunto. La tarjeta 1909 T-206 Honus Wagner se ha vendido por hasta $ 2.8 millones.

Cada temporada se entregan juegos de tarjetas para los principales deportes profesionales. Dado que las empresas generalmente deben pagar a los jugadores por el derecho a usar sus imágenes, la gran mayoría de las tarjetas deportivas incluyen a atletas profesionales. Los aficionados aparecen solo en raras ocasiones, generalmente en tarjetas producidas o autorizadas por la institución para la que compiten, como una universidad .

Muchas tarjetas deportivas más antiguas (anteriores a 1980) tienen un precio elevado en la actualidad; esto se debe a que son difíciles de encontrar, especialmente en buenas condiciones. Esto sucedió porque muchos niños solían colocar sus tarjetas en los radios de las bicicletas, donde las tarjetas se dañaban fácilmente. Las cartas de novato de las estrellas deportivas del Salón de la Fama pueden costar miles de dólares si se han conservado relativamente bien.

En la década de 1980, las tarjetas deportivas comenzaron a producirse en mayor cantidad y los coleccionistas comenzaron a mantener sus tarjetas en mejores condiciones a medida que se volvieron cada vez más conscientes de su valor de inversión potencial. Esta tendencia continuó hasta bien entrada la década de 1990. Esta práctica hizo que muchas de las tarjetas fabricadas durante esta época tuvieran un valor bajo debido a su alto número.

La proliferación de tarjetas saturó el mercado y, a fines de la década de 1990, las compañías de tarjetas comenzaron a producir versiones más escasas de tarjetas para mantener el interés de muchos coleccionistas. Las últimas tendencias en el hobby han sido las tarjetas de "recuerdos usados ​​en el juego", que generalmente presentan una pieza de la camiseta de un jugador que se usa en un juego profesional real; otras tarjetas de recuerdos incluyen pedazos de murciélagos, pelotas, sombreros, cascos y pisos. Los autógrafos autenticados también son populares, al igual que las tarjetas "numeradas en serie", que se producen en cantidades mucho más pequeñas que las "tarjetas de serie básica" normales.

Los autógrafos obtenidos por los fabricantes de tarjetas se han convertido en las tarjetas de béisbol más coleccionadas en la historia de la afición. Esto comenzó en 1990 en el béisbol cuando Upper Deck insertó al azar autógrafos de Reggie Jackson en cajas. Suelen denominarse "encartes autografiados certificados" o "CAI". Tanto la reputación del atleta como la de la compañía de tarjetas están en juego si no firman personalmente estas tarjetas. Esto ha creado los autógrafos más auténticos que existen. Todas estas tarjetas tienen algún tipo de declaración impresa de que los autógrafos son auténticos, de esta manera, no importa quién sea el propietario del autógrafo, no hay duda de su autenticidad. Los CAI se han diversificado en autógrafos de actores famosos, músicos, presidentes e incluso de Albert Einstein. La mayoría de estos autógrafos se cortan de elementos planos como postales, fichas y papel normal. Luego se pegan en tarjetas. En 2001, una empresa llamada Playoff comenzó a obtener autógrafos en pegatinas que se adhieren a las tarjetas en lugar de que ellos realmente firmen las tarjetas. Existe una fuerte oposición contra este tipo de autógrafos porque los jugadores ni siquiera vieron las tarjetas en las que estaban pegadas las pegatinas.

La competencia entre las empresas de tarjetas para producir tarjetas deportivas de calidad ha sido feroz. En 2005, el antiguo productor de tarjetas deportivas Fleer quebró y Upper Deck lo compró. No mucho después de eso, Donruss perdió su licencia de MLB. Actualmente, Topps es la tarjeta de béisbol oficial de la MLB.

Asociación de Futbol

Tarjeta de fútbol de la primera asociación de Churchman , 1909

Las primeras tarjetas de fútbol de asociación (o "soccer") fueron producidas en 1898 por Marcus & Company Tobacco en Manchester, Inglaterra . El juego constaba de más de 100 tarjetas y se emitió bajo el título de "Club Colors". Presentaron imágenes ilustradas de jugadores en el frente de la tarjeta y un anuncio de tabaco en la parte posterior de la tarjeta. Muchas otras compañías de cigarrillos crearon rápidamente su propia serie, comenzando con Kinner en 1898. Una serie posterior de tarjetas fue producida en 1934 por Ardath, que era un juego de 50 tarjetas llamado Famous Footballers con imágenes de jugadores en el frente de la tarjeta, y un anuncio de tabaco y una breve biografía del jugador en el reverso de la tarjeta.

En el Reino Unido de 1958 a 1975, A&BC vendió tarjetas coleccionables de fútbol de asociaciones modernas con goma de mascar, y más tarde , Topps, Reino Unido, de 1975 a 1981. Se emitieron tarjetas similares de menor tamaño en España e Italia a partir de finales de la década de 1940. Las tarjetas se han producido desde 1981 hasta la actualidad, excepto 1985 y 1986. Bajo su marca Merlin , desde 1994 Topps tiene la licencia para producir pegatinas para el álbum de pegatinas de la Premier League . Lanzado por Topps en la temporada 2007-08, Match Attax, el juego de cartas coleccionables oficial de la Premier League, es el coleccionable para niños más vendido en el Reino Unido, con alrededor de 1,5 millones de coleccionistas en el Reino Unido, y con ventas globales también es el más vendido. juego de cartas coleccionables deportivas en el mundo.

Cambio de cromos en Brasil por el álbum de cromos de Panini de la Copa del Mundo 2018

Existen otras variaciones de productos de fútbol, ​​como canicas, recortes, monedas, sellos y pegatinas , algunas hechas de cartón ligero y pegadas con pegamento o pegatinas, en álbumes de pegatinas emitidos específicamente para los productos. Al asociarse con la FIFA en 1970, Panini produjo por primera vez un álbum de pegatinas de la Copa del Mundo para la Copa del Mundo de 1970 . Iniciando una locura por coleccionar e intercambiar pegatinas, desde entonces, se ha convertido en parte de la experiencia de la Copa del Mundo, especialmente para la generación más joven. The Guardian afirma que "la tradición de intercambiar calcomanías duplicadas [de la Copa del Mundo] fue un elemento del patio de recreo durante las décadas de 1970 y 1980". Panini comienza a ensamblar escuadrones de la Copa del Mundo para su álbum de pegatinas unos meses antes de que sean anunciados oficialmente por cada nación, lo que significa que las convocatorias sorpresa a menudo no aparecen en su álbum. Un ejemplo notable de esto fue el delantero brasileño Ronaldo, de 17 años, que fue convocado para la selección de Brasil para la Copa Mundial de la FIFA 1994 .

El juego de cartas coleccionables de fútbol de Panini, Adrenalyn XL, se introdujo en 2009. En 2010, Panini lanzó una edición de la UEFA Champions League de Adrenalyn XL, que contenía 350 cartas de 22 de los clubes competidores, incluido el actual campeón, el FC Barcelona . La cuarta edición de Panini FIFA 365 Adrenalyn XL se lanzó para 2019, con los mejores clubes, equipos y jugadores.

Reglas australianas de futbol

Una tarjeta de cigarrillos Dungey Ralph Sweet Nell de 1906 con el jugador de Port Adelaide Sinclair Dickson .

Las tarjetas de fútbol de reglas australianas se encuentran casi exclusivamente en Australia, ya que no hay ligas de alto nivel fuera del país. Las primeras tarjetas de fútbol australiano se produjeron junto con Old Judge Cigarettes de Goodwin & Co a fines de la década de 1880. En el set se encontraban celebridades australianas que incluían futbolistas de reglas australianas de Victoria y Australia del Sur. Otras compañías que emitieron tarjetas de fútbol anteriores fueron WD & HO Wills en 1905, y Sniders & Abrahams (con escenas de partidos en 1908 y luego lanzando otros conjuntos con retratos de jugadores de fútbol en la década de 1910, todos a todo color). En la década de 1930, la división australiana de la británica Godfrey Phillips Co. lanzó un juego de tarjetas de fútbol. Al mismo tiempo, Hoadleys, una empresa de confitería local , lanzó un juego de tarjetas ilustradas. Otra empresa de confitería, Clarke-Ellis, también lanzó su propio juego de tarjetas. Otras empresas que lanzaron juegos de cartas en la década de 1930 fueron Pals Periodical, Plaistowe & Co., Carreras (dos juegos ilustrados en 1933, el primero de ellos con caricaturas de futbolistas de Bob Miram), Giant Regalice Cigarettes, MacRobertson y WD & HO Wills , entre otros. El juego de cartas de fútbol australiano más popular se considera a menudo el juego de cartas Scanlens de 1963 . Select Australia es actualmente el mayor productor y el mayor productor de tarjetas de fútbol de reglas australianas en funcionamiento continuo. Los precios de las tarjetas de fútbol de reglas australianas pueden ser relativamente altos en comparación con otros códigos deportivos en Australia. Esto se ilustra tanto para tarjetas antiguas como modernas, como una tarjeta de American Tobacco Company de 1894 con el jugador de Essendon Will Crebbin que se vendió por $ 10,110 en 2018 y una tarjeta de firma 2004 Select AFL Conquest Triple Brownlow Medallista con Nathan Buckley , Adam Goodes y Mark Ricciuto que fue valorado en $ 3,000 en 2018.

Béisbol

Una tarjeta de béisbol Bowman Gum de 1954 de Vern Bickford

Las tarjetas de béisbol generalmente incluirán uno o más jugadores de béisbol u otras figuras deportivas relacionadas con el béisbol. El anverso de la tarjeta normalmente muestra una imagen del jugador con información de identificación, que incluye, entre otros, el nombre del jugador y la afiliación al equipo. El reverso de la mayoría de las tarjetas modernas muestra estadísticas y / o información biográfica. Las tarjetas se encuentran con mayor frecuencia en los Estados Unidos, pero también son comunes en países como Canadá , Cuba y Japón , donde el béisbol es un deporte popular y hay ligas profesionales.

Las primeras tarjetas de béisbol tenían la forma de tarjetas comerciales producidas en 1868. Se convirtieron en tarjetas de tabaco en 1886. A principios del siglo XX, otras industrias comenzaron a imprimir su propia versión de tarjetas de béisbol para promocionar sus productos, como tarjetas de panadería / pan, tarjetas de caramelo, tarjetas de lácteos, tarjetas de juego y tarjetas de publicación. Entre las décadas de 1930 y 1960, las tarjetas se convirtieron en tarjetas de intercambio, convirtiéndose en su propio producto. En 1957, Topps cambió ligeramente las dimensiones de sus tarjetas, a 2-1 / 2 pulgadas por 3-1 / 2 pulgadas, estableciendo un estándar que sigue siendo el formato básico para la mayoría de las tarjetas deportivas producidas en los Estados Unidos.

Baloncesto

. Tarjetas de colección de jugador de baloncesto

Las tarjetas de baloncesto presentan a uno o más jugadores de la NBA , NCAA , baloncesto olímpico , WNBA , WBL o algún otro tema relacionado con el baloncesto. Las primeras tarjetas de baloncesto se produjeron en 1910, en una serie catalogada como "College Athlete Felts B-33". La serie completa incluyó diez deportes diferentes, con solo 30 cartas asociadas con el baloncesto. Las tarjetas fueron emitidas como una prima de canje de cigarrillos por Egyptiene Cigarettes. Se desconoce el número de paquetes de cigarrillos necesarios para canjear por las tarjetas de tabaco.

La siguiente serie de tarjetas de baloncesto se emitió en 1911, en dos series separadas; "T6 College Series", que mide aproximadamente 6 "por 8", y "T51 College Series", que mide aproximadamente 2 "por 3". Esta serie incluía una variedad de deportes, con solo 4 cartas asociadas con el baloncesto, una carta de la serie T6 y tres cartas de la serie T51. Ambas series se produjeron en dos variaciones, una que decía "College Series" y la otra, "2nd Series". Las tarjetas se adquirieron a cambio de quince cupones de cigarrillos Murad . La oferta expiró el 30 de junio de 1911.

Las tarjetas de baloncesto no se volvieron a ver hasta 1932, cuando CA Briggs Chocolate emitió un conjunto de 31 tarjetas que contenía múltiples deportes. A cambio de un juego completo de tarjetas, Briggs ofreció equipo de béisbol. Se desconoce el número de cartas de baloncesto del conjunto.

Boxeo

Una de las primeras tarjetas de boxeo registradas en "Las mejores tarjetas de boxeo de Estados Unidos" y la enciclopedia y la lista de verificación de las tarjetas de boxeo, fue de John C. Heenan emitida por fotografías de Charles D. Fredericks en la década de 1860. El primer juego de tarjetas de boxeador fue emitido por Goodwin & Company en 1886. Otras compañías, incluidas Duke and Sons y Lorillard Tobacco Company , también emitieron tarjetas de boxeo en este período. La empresa estadounidense Allen & Ginter emitió varias carteleras de boxeo en la serie "Campeones del Mundo", entre otros deportistas.

Después de la Segunda Guerra Mundial , otras empresas se hicieron cargo de la fabricación de tarjetas de boxeo, como Leaf (1948), Topps (1951) y Donruss .

Más recientemente, Upper Deck lanzó varias series de boxeo.

Grillo

Las cartas de cricket suelen presentar uno o más jugadores o un tema relacionado con el cricket. Una de las primeras colecciones de cricket fue lanzada por la compañía tabacalera WD & HO Wills en 1896. Otras compañías que lanzaron colecciones de cricket fueron Australian Sniders & Abrahams en 1905 y Capstan (una marca de Wills) en 1909-10. Alexander Boguslavsky Ltd.también lanzó una colección deportiva ilustrada (que incluía cricket) en 1925.

En los tiempos modernos, las tarjetas de cricket han sido producidas por Futera (1993-1998) y Topps .

Ciclismo

Panini lanzó colecciones de algunas de las carreras ciclistas más famosas de Europa, como el Tour de Francia y el Giro de Italia .

Fútbol de parrilla

Una tarjeta de fútbol de parrilla es un tipo de tarjeta coleccionable que normalmente se imprime en papel o cartulina que presenta uno o más jugadores de fútbol americano , de la Liga de Fútbol Canadiense o de la Liga Mundial de Fútbol Americano u otras figuras deportivas relacionadas. Estas tarjetas se encuentran con mayor frecuencia en los Estados Unidos y Canadá, donde el deporte es popular.

La mayoría de las tarjetas de fútbol cuentan con jugadores de la Liga Nacional de Fútbol . También hay tarjetas de fútbol americano universitario y de la liga canadiense de fútbol . Las cartas de jugador normalmente enumeran las estadísticas del jugador.

Golf

Las cartas de golf suelen presentar a uno o más jugadores de golf o un tema relacionado con el golf. Las tarjetas de golf fueron introducidas por primera vez en 1901 por Ogden.

Las carreras de caballos

Las tarjetas de carreras de caballos suelen incluir jinetes o un tema relacionado con la equitación.

Hockey sobre hielo

Albert Kerr , jugador de los Ottawa Senators , en una tarjeta de hockey de Imperial Tobacco Canada , c. 1910-11

Las primeras tarjetas de hockey se incluyeron en paquetes de cigarrillos de 1910 a 1913. Después de la Primera Guerra Mundial , Champ's Cigarettes emitió solo un juego de cigarrillos más durante la temporada 1924–25. La biografía del jugador de la NHL Billy Coutu incluye un ejemplo de una de las 40 tarjetas emitidas en ese momento.

Durante la década de 1920, algunas empresas de alimentos y dulces, como Paulin's Candy, Maple Crispette, Crescent, Holland Creameries y La Patrie, imprimieron algunas tarjetas de hockey.

Hasta 1941, O-Pee-Chee imprimió tarjetas de hockey, deteniendo la producción para la Segunda Guerra Mundial . Presumiblemente, la participación de Estados Unidos en la guerra en 1941 afectó al mercado de las tarjetas de hockey, ya que Canadá había estado en la guerra desde 1939.

Las tarjetas de hockey aparecieron después entre 1951 y 1952 , emitidas por Shirriff Desserts , York Peanut Butter y Post Cereal. Parkhurst Products Company de Toronto comenzó a imprimir tarjetas en 1951, seguida por el chicle Topps de Brooklyn en 1954-1955. O-Pee-Chee y Topps no produjeron tarjetas en 1955 o 1956, pero regresaron para 1957–58. Shirriff también emitió "monedas de hockey".

Lacrosse

Las cartas de lacrosse suelen contar con uno o más jugadores de lacrosse u otro tema relacionado con lacrosse.

Baloncesto

Con la competencia Suncorp Super Netball en Australia, Tap'n'Play decidió ingresar al mercado de tarjetas coleccionables de Netball. En 2018 produjeron su primer lanzamiento muy básico, pero en 2019 lo han incrementado con un lanzamiento lleno de tarjetas de color y firma.

Carreras

Las cartas de carreras consisten en una cartulina con estadísticas e imágenes. A veces muestra el automóvil, a veces muestra la cara del conductor y, a veces, ambos. También muestra las empresas patrocinadoras del automóvil.

En septiembre de 2020, se anunció que Topps firmó un acuerdo exclusivo a nivel mundial para convertirse en el Licenciatario Oficial de Cromos y Tarjetas Comerciales de la Fórmula 1®.

Rugby

Tarjetas de rugby por lo general cuentan con una o varias de fútbol rugby jugadores o otro tema relacionado con el rugby.

Surf

En 1993 , la compañía de tarjetas comerciales Futera produjo su primer lanzamiento de tarjetas comerciales de surf Hot Surf con un lanzamiento similar en 1994 y 1995. Estos son los únicos tres lanzamientos de tarjetas comerciales de surf para el mercado australiano.

Upper Deck también ha producido cartas coleccionables de surf como parte de su lanzamiento anual de campeones Goodwins y de la serie World of Sport.

Sumo

Las cartas de sumo consisten en una carta deportiva que presenta a uno o más luchadores de sumo (sumoistas) u otro tema relacionado con el sumo.

Tenis

Desde principios de la década de 1900 hasta la década de 1980, varias empresas produjeron tarjetas de intercambio de tenis como parte del lanzamiento promocional general de tarjetas deportivas o el lanzamiento exclusivo de tarjetas de tenis. Uno de ellos fue la compañía de tabaco WA & AC Churchman Men of the Moment en el lanzamiento deportivo de 1936. También produjeron un lanzamiento exclusivo de tenis sobre césped en 1928.

En 1983, Barley Water de Robinson produjo una serie de Sporting Records que incluía a muchas superestrellas del tenis de la época como Billie Jean King .

En 1986, las cartas coleccionables de Panini produjeron una serie Supersport con cartas coleccionables de tenis.

En 1996, la empresa de tarjetas comerciales Intrepid produjo el único lanzamiento de tarjetas comerciales de tenis del mercado australiano "Blitz".

Durante la década de 1990 y principios de la de 2000, los principales jugadores en el mercado internacional de tarjetas de tenis han sido NetPro , Leaf y Ace Authentic . Upper Deck también ha producido tarjetas coleccionables de tenis como parte de su serie anual Goodwin's Champions.

Lucha

Las cartas de lucha libre suelen contar con uno o más jugadores de lucha libre u otro tema relacionado con la lucha libre.

Tarjetas de intercambio personalizadas

Las cartas coleccionables personalizadas son cartas más orientadas al público para que tengan cartas personales.

Fabricantes

Esta lista contiene empresas que producen o han producido cromos deportivos. Esta lista no contiene todas las marcas asociadas con sus respectivos fabricantes.

Fabricante Assoc.
fútbol americano
Austr.
fútbol americano
Béisbol Baloncesto Boxeo Grillo Golf
Fútbol de parrilla
Hockey
sobre hielo
Carreras Rugby Tenis
Ace auténtico No No No No No No No No No No No
Lleno de acción No No No No No No No
Allen y Ginter No No No No No No No No No No No
Todo mundo No No No No No No No No No No
Tabaco americano No No No No No No No No No
Mejor No No No No No No No No No No No
Arquero No No No No No No No No
Eclesiástico No No No No No No
Juegos clásicos, Inc. No No No No No No
Colecciona una tarjeta No No No No No No No No No No No
Filo de coleccionista No No No No No No No
Courtside No No No No No No No No No No
Donruss No No No No
Deportes extremos No No No No No No No No No No No
Dado No No No No No No
Futera No No No No
Primera fila No No No No No No No No No
Gallaher No No No No No No No No No No
Artículo genuino No No No No No No No No No No No
Godfrey Phillips No No No No No No No No No No
Goodwin & Company No No No No No No No No No No
Goudey No No No No No No No No No No No
Grand Slam Ventures No No No No No No No No No No No
Tribuna No No No No No No No No No No No
De alta tecnología No No No No No No No No No No No
JOGO Inc. No No No No No No No No No No No
Solo menores No No No No No No No No No No No
Kayo No No No No No No No No No No No
Leaf, Inc. No No No No No No No No No
Maxx No No No No No No No No No No No
Multi-anuncio No No No No No No No No No No No
Chicle Nacional No No No No No No No No No No No
NetPro No No No No No No No No No No No
O-Pee-Chee No No No No No No No No No
Pacífico No No No No No No No
Grupo Panini No No
Parkhurst No No No No No No No No No No
Goma de mascar Filadelfia No No No No No No No No No No
Marcas Pinnacle No No No No No No
Presione Pass, Inc. No No No No No No No No
Pro Set No No No No No No
ProCards No No No No No No No No No No
Entretenimiento Razor No No No No No No No No No No
Rittenhouse No No No No No No No No No No
Novatos reales No No No No No No No No No No
SA-GE Collectibles, Inc. No No No No No No No No No No
Seleccione Australia No No No No No No No No
Novatos exclusivos No No No No No No No No
SkyBox No No No No No No No
Sniders y Abrahams No No No No No No No No No No
Stampii No No No No No No No No
Star Co. No No No No No No No No No No
Fotos de estrellas No No No No No No No No No
Pix superior No No No No No No No No No No
Novatos superiores No No No No No No No No No No No
Topps No No
Traks No No No No No No No No No No No
Tristar No No No No No No No No No No No
Cubierta alta No No No
Béisbol de EE. UU. No No No No No No No No No No No
Comodín No No No No No No No No No No
Magos de la costa No No No No No No No No
Testamentos No No No No No No No No
Pan maravilloso No No No No No No No No
1 de 1 tarjetas de recuerdos
Notas

Tarjetas no deportivas

Las tarjetas coleccionables no deportivas incluyen material temático relacionado con cualquier cosa que no sean deportes, como cómics, películas, música y televisión. Supersisters fue un conjunto de 72 tarjetas coleccionables producidas y distribuidas en los Estados Unidos en 1979 por Supersisters, Inc., con mujeres famosas de la política, los medios de comunicación y el entretenimiento, la cultura y otras áreas de logros. Las tarjetas se diseñaron en respuesta a las tarjetas comerciales populares entre los niños en los EE. UU. En ese momento, que en su mayoría presentaban a hombres.

La siguiente lista incluye empresas que, además de producir tarjetas deportivas, también fabrican / han fabricado tarjetas no deportivas:

Para empresas que producen exclusivamente tarjetas no deportivas, consulte Fabricantes no deportivos

Tarjetas no deportivas producidas por empresas que también fabrican tarjetas deportivas
Fabricante Libro cómico
Acontecimientos históricos
Humor Merchand./
Juguetes
Música Película /
Televisión
Naturaleza /
Animales
Allen y Ginter No No No No
Eclesiástico No No No No
Donruss No No No No
Dado No No No
Futera No No No No No
Godfrey Phillips No No No No No
Hoja No No No No No
O-Pee-Chee No No No No No
Panini No No
Goma de mascar Filadelfia No No No No No
Pro Set No No No
Topps No
SkyBox No No No No No
Cubierta alta No No No
Testamentos No No No No
Pan maravilloso No No No No No No

Ver también

Referencias

enlaces externos