Tom Moldvay - Tom Moldvay

Thomas Steven Moldvay
Nació ( 05/11/1948 )5 de noviembre de 1948
Murió 9 de marzo de 2007 (09-03-2007)(58 años)
Nacionalidad Estados Unidos

Thomas Steven Moldvay (5 de noviembre de 1948 - 9 de marzo de 2007) fue un diseñador y autor de juegos estadounidense , mejor conocido por su trabajo en los primeros materiales para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons (D&D).

Carrera profesional

Durante la década de 1970, mientras estudiaba en la Kent State University en Ohio, Moldvay fue escritor del fanzine de ciencia ficción Infinite Dreams .

Lawrence Schick , jefe de diseño y desarrollo de TSR , incorporó a Moldvay durante un período de crecimiento sustancial en TSR; En ese momento, Moldvay era un nuevo tipo de empleado en TSR, ya que era un jugador que había disfrutado de Dungeons & Dragons antes de llegar a la empresa. Con Advanced Dungeons & Dragons ahora completo, Moldvay escribió una segunda edición del Conjunto básico de Dungeons & Dragons (1980). Como empleado de TSR, Moldvay fue autor o coautor de módulos de aventuras de D&D emblemáticos como Castle Amber , Isle of Dread , la reescritura de Palace of the Silver Princess y Secret of the Slavers Stockade , todos publicados en 1981. De estos, X1 - Isle of Dread fue uno de los módulos más jugados de la época porque se distribuyó dentro de las reglas de D&D Expert Set .

Otros módulos de aventuras de Moldvay para D&D incluyen The Lost City (1982) y Twilight Calling (1986). En los años comprendidos entre 1980 y 1988, también escribió varios artículos en la revista Dragon . La ciudad ficticia de Yavdlom en el escenario de D&D Mystara , que en los años siguientes incluyó muchas ubicaciones que aparecían en material antiguo de D&D, es un homenaje a él (Yavdlom es la lectura al revés de Moldvay). Moldvay también co-desarrolló el juego de rol Gangbusters de TSR y escribió aventuras para el juego Star Frontiers de TSR.

Moldvay desarrolló Lords of Creation , un juego de rol publicado por Avalon Hill . En 1985 creó el juego one-shot "The Future King" basado en la leyenda artúrica. En 1986 creó The Challenges Game System , esencialmente una simplificación del manual de jugadores de AD&D a 8 páginas, y la única aventura publicada para el sistema, "Seren Ironhand".

Tom Moldvay murió a la edad de 58 años el 9 de marzo de 2007. Después de la muerte de Moldvay en 2007, Steve Winter llamó a Isle of Dread "El trabajo de Tom que tuvo el mayor impacto", ya que su inclusión en el Expert Set "lo convirtió en uno de los más Aventuras ampliamente conocidas y jugadas durante años ".

Referencias

Recursos