El gusano Ouroboros -The Worm Ouroboros

El gusano Ouroboros
Portada del libro The Worm Ouroboros.jpg
Cubierta original
Autor ER Eddison
Ilustrador Keith Henderson
País Reino Unido
Idioma inglés
Serie La serie Zimiamvian
Género Fantasía
Editor Jonathan Cape
Fecha de publicación
1922
Tipo de medio Imprimir ( tapa dura )
Paginas xiv, 448

The Worm Ouroboros es unanovela heroica de alta fantasía del escritor inglés ER Eddison , publicada por primera vez en 1922. El libro describe la guerra prolongada entre el dominante Rey Gorice de Witchland y los Señores de Demonland en un mundo imaginario que parece principalmente medieval y en parte recuerda a Sagas nórdicas . El trabajo está ligeramente relacionado con la posterior Trilogía Zimiamviana de Eddison, y colectivamente a veces se les conoce como la serie Zimiamviana.

El libro fue ilustrado por Keith Henderson , quien también ilustró libros de Geoffrey Chaucer y WH Hudson .

Trama

Una historia enmarcada en los dos primeros capítulos describe el mundo de la novela como Mercurio , aunque claramente es una versión fantástica de la Tierra, un " mundo secundario "; no se hizo ningún esfuerzo por ajustarse al conocimiento científico de Mercurio tal como existía en el momento de escribir este artículo. En varios puntos, los personajes se refieren a su tierra como Tierra Media , utilizada aquí en su sentido original de "el mundo conocido", y los dioses adorados tienen los nombres de deidades de la mitología griega .

Curiosamente, la historia de encuadre introductoria tiene un comienzo, pero no se menciona una vez que comienza la verdadera aventura de fantasía. (El encuadre, como técnica, generalmente abre y cierra una historia separada contenida dentro del marco narrativo).

La historia enmarcada presenta a los principales señores de Demonland, los hermanos Juss, Spitfire y Goldry Bluszco, y su primo Brandoch Daha, la historia comienza en serio con un embajador enano de Witchland que llega a Demonland para exigir que los demonios reconozcan al rey Gorice XI. de Witchland como su señor supremo. Juss y sus hermanos responden que ellos y todo Demonland se someterán si el rey (un luchador famoso) puede derrotar a Goldry Bluszco en un combate de lucha libre.

El partido se lleva a cabo en el territorio neutral de las islas Foliot y Gorice muere. Su sucesor (o reencarnación) Gorice XII es un hechicero que destierra a Goldry a una prisión de montaña encantada, mediante una peligrosa hechicería que requiere la ayuda del taimado traidor Goblin Lord Gro.

Mientras Lord Spitfire es enviado de regreso para levantar un ejército de Demonland, Lord Juss y su primo Brandoch Daha, ayudados por el Rey Gaslark de Goblinland, intentan asaltar Carcë, la capital de las Brujas, donde creen que Goldry está retenido. El rescate falla, los Goblins huyen y Juss y Brandoch Daha son capturados. Escapan con la ayuda de La Fireez, el príncipe de Pixyland y vasallo del rey Gorice, quien los ayuda a un gran costo personal porque les debe una deuda de honor.

Juss y Brandoch Daha regresan a casa en Demonland y luego comienzan una expedición para rescatar a Goldry Bluszco de su terrible prisión, en algún lugar más allá de las montañas de Impland. Lord Spitfire nuevamente se queda atrás para liderar los ejércitos de Demonland contra una invasión esperada de Witchland.

La flota de la expedición es aplastada y su ejército destruido. Juss y Brandoch Daha se encuentran con tres extraños héroes encantados de una época anterior, y Lord Juss casi es asesinado por una mantícora . Después de un año de vagar, escalan el poderoso pico de Koshtra Pivrarcha y luego intentan el pico aún más difícil de Koshtra Belorn. Antes de llegar a la cima de Koshtra Belorn se encuentran con la reina Sophonisba, una miembro de la realeza de esa zona a quien los dioses le habían concedido la eterna juventud cuando su reino fue devastado por las brujas.

De Sophonisba se enteran de que Goldry está encarcelado en la cima de Zora Rach Nam, una montaña que no se puede escalar y cuyo pico está rodeado por incesantes llamas. Solo hay una forma de liberarlo: deben encontrar un huevo de hipogrifo y uno de ellos debe montar sobre el hipogrifo recién nacido. La reina Sophonisba le da a Lord Juss un huevo de hipogrifo. Por desgracia, su único compañero, el nativo de Impland, Mivarsh Faz (temiendo que tenga que volver a casa solo, si los Demonios consiguen al hipogrifo) roba el huevo y trata de usarlo él mismo, provocando su muerte. Lord Juss y Brandoch Daha partieron hacia casa, con su búsqueda derrotada por el momento. Pero las cosas no son del todo desesperadas, ya que uno de los exploradores de martlet de la reina Sofonisba les contó sobre otro huevo de hipogrifo, que yacía en el fondo de un lago en Demonland.

Mientras tanto, los ejércitos de Witchland han atacado Demonland. Duke Corsus es el primer comandante del ejército de Witchland y conquista parte de Demonland, pero es derrotado por Spitfire. Un nuevo ejército de Witchland, bajo el mando de Lord Corinius, derrota a Spitfire y captura la mayor parte de Demonland. Esto incluye el castillo de Krothering de Brandoch Daha, que había sido vigilado por su hermana Lady Mevrian.

En este punto, Lord Gro cambia de bando y ayuda a Lady Mevrian a escapar de las garras de Corinius, quien desea casarse con ella en contra de su voluntad. Unos meses más tarde, Lord Juss y Brandoch Daha regresan y expulsan a las Brujas de Demonland.

Equipado con un nuevo huevo de hipogrifo, Lord Juss hace un segundo intento por rescatar a su hermano, y esta vez tiene éxito. Sin embargo, sus fuerzas están atrapadas en un mar interior por la armada de Witchland; obligados a participar en la batalla directamente, destruyen por completo esa armada. La Fireez muere en esta batalla.

Los demonios luego navegan hacia Carcë y se enfrentan a las fuerzas restantes de Witchland en una lucha culminante. En la batalla, Lord Gro es criticado por Corund por cambiar de bando; Gro responde matando a un demonio y él mismo es asesinado por Spitfire. Corund muere a causa de las heridas que sufre luchando con los héroes de Demonland.

Habiendo fallado sus ejércitos, el rey Gorice intenta otra terrible invocación; sin la ayuda de Gro, no puede completar el hechizo y es destruido. El duque Corsus envenena a los nobles restantes de Witchland y el moribundo Corinius lo mata.

Aunque triunfantes, los Señores Demonios encuentran que la victoria es amarga porque no hay más enemigos dignos de su heroísmo, no hay más grandes hazañas que realizar. Sophonisba, buscando recompensar su heroísmo, reza a los dioses que devuelvan el mundo a como había sido cuatro años antes. Y así, con un estruendo de trompetas, llega un embajador de Witchland, "ansioso de audiencia actual" y la historia comienza de nuevo.

Caracteres

Emblema de Demonland

Los demonios y sus aliados

  • Lord Juss es el señor principal de Demonland y un jugador principal en la mayoría de las batallas de la historia. También lidera dos expediciones para rescatar a su hermano Goldry Bluszco.
  • Goldry Bluszco es el hermano del héroe y uno de los principales señores de Demonland. Bluszco tiene dos hermanos, Lord Juss y Lord Spitfire. A diferencia de sus hermanos solteros, Bluszco estaba comprometido para casarse con la princesa Armeline de Goblinland.
  • Lord Spitfire es un señor demonio que pasa la mayor parte de la historia en Demonland luchando contra las diversas invasiones de Witchland. Su residencia principal es el castillo Owlswick.
  • Brandoch Daha es un señor de Demonland y el mejor espadachín de la época. Después de que Corinius saquea su castillo de Krothering, Brandoch Daha jura venganza contra Corinius.
  • Lady Mevrian es una gran dama de Demonland y hermana de Brandoch Daha, a quien se le deja la tarea de defender el castillo de Krothering de su hermano contra el ejército de Corinius. Después de un asedio, el castillo es tomado y Lady Mevrian tiene que defenderse de los avances de Corinius. Ella puede escapar solo con la ayuda de Heming y Cargo (los hijos de Corund) y Lord Gro, quien traiciona a Witchland para ayudarla.
  • El príncipe La Fireez es el gobernante de Pixyland. Witchland ha afirmado su soberanía sobre su tierra, pero es un aliado de los Demonios al pagarle a Lord Juss por salvarle la vida. Muere en una batalla naval.
Emblema de Witchland

Los brujos y sus aliados

  • Gorice es el rey de Witchland, gobernando desde Carcë; se dice que es un solo rey con doce encarnaciones. Su undécima encarnación, un luchador campeón, es asesinado en un combate de lucha libre por Goldry Bluszco; su duodécimo, un hechicero, lleva un anillo de sello en forma de ouroboros del título del libro.
  • Corinius es un líder guerrero de Witchland, lleno de vida y ambición. Es un enemigo de Demonland, y como guerrero con cierta habilidad, inspira cierto respeto por parte de los señores de Demonland. Es envenenado por el duque Corsus y muere justo después de que los demonios se llevan a Carcë.
  • Duke Corsus es uno de los líderes de guerra de los ejércitos de Witchland. Duke Corsus fue el principal líder de guerra de Witchland una década antes de que comenzara la historia. Corsus es astuto y hábil, pero propenso a beber y ya no es joven. Justo antes de que los demonios conquistan Carcë, envenena a Corinius, su esposa Zenambria, su hijo Dekalajus, el hijo de Corund, Viglus, y el hijo de Corund, Heming. Corinius lo mata cuando se da cuenta de que Corsus lo envenenó.
  • Lord Corund es el principal líder de guerra de los ejércitos de Witchland. Es un hombre noble, un guerrero poderoso y tiene algo de respeto por parte de los personajes principales. Corund lidera el ejército de Witchland contra la expedición de Demonland a Impland. Lord Juss lo hiere de muerte.
  • Lord Gro es asesor de Witchland; más tarde es un aliado de Demonland. Gro es originario de Goblinland y era el hermano adoptivo del rey Gaslark antes de una pelea. Gro es un famoso explorador y escribió un libro sobre sus viajes a través de Impland. Gro proporciona una ayuda crucial al rey Gorice XII de Witchland cuando invoca la magia que se lleva a Goldry Bluszco. Actúa como asesor y mensajero de confianza del Rey con respecto a la campaña en Demonland. Mientras está en Demonland, conoce y se enamora de la hermana de Brandoch Daha, Lady Mevrian. Debido a su amor, traiciona al ejército de Witchland y ayuda a Mevrian a escapar de Corinius después de que Corinius captura el castillo de Krothering de su hermano.
  • Lady Prezmyra es la joven esposa de Corund y la hermana de La Fireez de Pixyland. Es una amiga cercana de Lord Gro y se envenena a sí misma, después de la muerte de su esposo y su hermano, cuando los Demonios conquistan Carcë.

Los reinos de Mercurio

Mapa de David Bedell, 1978.

Las naciones y países nombrados son:

  • Witchland
  • Demonland
  • Pixyland
  • Impland
  • Goblinland
  • Las islas de Foliot
  • La tierra Zimiamvia (más allá del mundo conocido)
  • The Ghouls, aniquilados en una guerra genocida unos años antes de que comience la historia

El Rey de Witchland reclama el señorío sobre una serie de lugares que no se describen (página 12):

  • Duque de Buteny y Estremerine
  • Comandante de Shulan, Thramnë, Mingos y Permio
  • Guardián de las Marcas Esamocianas
  • Duque de rastro
  • Rey supremo de Beshtria y Nevria
  • Príncipe de Ar
  • Gran señor sobre Ojedia, Maltraëny, Baltary y Toribia

A pesar de los nombres de las naciones, todos los personajes del libro son reconociblemente humanos y todos son de la misma especie, o al menos pueden casarse entre sí ( por ejemplo , Goldry Bluszco y la princesa Armelline, Lord Corund y Lady Prezmyra). Witchland, Demonland y otros parecen ser nombres de países, como Inglaterra y Francia. Cuando se presentan por primera vez, se ve que los demonios tienen cuernos en la cabeza, pero estos cuernos no se vuelven a mencionar, ni se dice si los otros pueblos tienen cuernos.

Mapas

  • Gerald Hayes, cartógrafo de la Royal Navy, creó el primer mapa de Ouroboros alrededor de 1925, inicialmente a partir de pruebas internas y luego en consulta con Eddison. Afirma en una carta a CS Lewis que obtuvo la aprobación de Eddison "como una verdadera presentación de todas las tierras, mares y países de su historia".
  • Otro mapa del mundo de Bernard Morris fue publicado en Twilight Zine No. 4 y reimpreso en el libro An Atlas of Fantasy (compilado por Jeremiah Benjamin Post) en 1979.
  • Para ver otro mapa de estas tierras creado por JB Hare en 2004, consulte El mundo de The Worm Ouroboros . Para ver un mapa alemán de Erhard Ringer, consulte Der Wurm Ouroboros
  • El mapa de esta página fue creado por David Bedell en 1978.

Fondo

La investigación realizada por Paul Edmund Thomas (quien escribió una introducción a la edición de Dell de 1991) muestra que Eddison comenzó a imaginar las historias que se convertirían en El gusano Ouroboros a una edad muy temprana. Un libro de ejercicios titulado El libro de dibujos con fecha de 1892 y creado por Eddison se encuentra en la Biblioteca Bodleian . En este libro hay 59 dibujos a lápiz, subtitulados por el autor, que contienen muchos de los héroes y villanos de la obra posterior. Algunos de los dibujos, como El asesinato de Gallandus por Corsus y Lord Brandoch Daha desafiando a Lord Corund , representan eventos de Ouroboros .

Como era de esperar, existen diferencias significativas entre las ideas de un niño de 10 años y el trabajo de un hombre de 40 años. Quizás el cambio más interesante está en el carácter de Lord Gro. En los dibujos, Lord Gro es un héroe de habilidad y coraje, mientras que en el libro es un personaje en conflicto, nunca capaz de elegir un bando y apegarse a él. Otro cambio curioso es que Goldry Bluszco es el héroe principal de los dibujos, pero fuera del escenario en una prisión encantada durante la mayor parte de la novela.

Muchas personas (incluido JRR Tolkien ) se han preguntado y criticado los curiosos nombres de Eddison para sus personajes (por ejemplo, La Fireez, Fax Fay Faz), lugares y naciones. Según Thomas, la respuesta parece ser que estos nombres se originaron en la mente de un niño y Eddison no pudo, o no quiso, cambiarlos treinta años después cuando escribió las historias.

Significado del título

Grabado de Lucas Jennis

El título se refiere a Ouroboros ( Jörmungandr en la mitología nórdica ), la serpiente o dragón que se traga su propia cola y por lo tanto no tiene término (en inglés antiguo, la palabra "gusano" podría significar una serpiente o un dragón).

Al igual que los Ouroboros, la historia termina en el mismo lugar en que comienza, cuando los héroes se dan cuenta de que sus vidas tienen poco sentido sin el gran conflicto y desean que continúe, y su deseo es concedido.

El tema de la repetición impregna la obra. Cerca del principio y de nuevo cerca del final, un rey de Witchland muere, Carcë es atacado y Gorice XII realiza un conjuro en la Torre de Hierro de la fortaleza. Hay dos misiones para encontrar y recuperar Goldry Bluszco. Tres ejércitos, bajo la influencia de un encantamiento, se persiguen en una campaña interminable hasta que los héroes rompen el ciclo en su búsqueda.

Comparación con otras obras

El gusano Ouroboros es a menudo comparado con JRR Tolkien 's El señor de los anillos (que es anterior por 32 años). Tolkien leyó El gusano Ouroboros y lo elogió en forma impresa. CS Lewis escribió un breve prefacio de una antología de las obras de Eddison, incluido El gusano Ouroboros , concluyendo que "No se puede decir que ningún escritor nos recuerde a Eddison".

En contraste con El Señor de los Anillos , en el que la mitopoeia es central, Eddison hace pocas referencias a la mitología real oa una mitología inventada al estilo del Silmarillion . Un ejemplo de esto son los nombres ad hoc de Eddison para personas y lugares versus la invención de Tolkien de idiomas completos.

Además, mientras que El señor de los anillos está escrito principalmente en inglés moderno, Eddison escribió El gusano Ouroboros en gran parte en inglés del siglo XVI, haciendo uso de su experiencia traduciendo sagas nórdicas y leyendo poesía medieval y renacentista ; un enfoque casi único entre las novelas de fantasía populares. Eddison incorpora en la historia una serie de poemas de la primera época moderna, incluido el soneto número 18 de Shakespeare , todos meticulosamente acreditados en un apéndice.

La moralidad del cuento también se ha descrito como poco común en la fantasía moderna; en particular, se diferencia claramente de heroísmo de Tolkien del hombre común en una lucha contra el mal y CS Lewis 's Cristiano alegoría . Los Señores Demonios se aferran a la ética guerrera nórdica antigua de lealtad y gloria. Los líderes de Witchland son considerados oponentes nobles y dignos; en el capítulo final, Goldry Bluszco los compara muy favorablemente con las "razas descorteses" de Impland.

Influencia y recepción

El crítico del New York Times , Edwin Clark, elogió la novela generosamente, diciendo: "Este romance tiene la llamativa y el estilo de los isabelinos. Tiene la exuberancia de un gran apetito y una vida vigorosa. Trasciende toda la vida ordinaria. Arde con la maravilla y el asombro del exceso. . " Pero Clark también señaló que Eddison "es estilístico de una manera grandiosa y heroica que evoca la belleza y la vida vigorosa, pero nos parece que sin dañar su encanto verbal o pérdida de belleza en su paso por la atmósfera saturada del glamour de la naturaleza, podría haber eliminado mucho que aceleraría la acción de su narración a un ritmo más atractivo ".

Al revisar una edición de 1952, Boucher y McComas la describieron como "una de las principales novelas imaginativas de este siglo" y "la creación detallada de una historia alienígena vívidamente heroica". En particular, elogiaron "el estruendo resonante de su prosa, el tremendo ímpetu de su narración, [y] la magnífica audacia (y la coherencia severamente convincente) de sus conceptos fantásticos". Donald Barr declaró que Eddison escribió "en una prosa heroica hecha de altos gestos ceremoniales y tropos de la gran época de la metáfora y describió El gusano como" bastante único entre las novelas modernas "como" una narración de hechos puros "donde, con una solitaria excepción, "nunca se nos da el interior de un personaje, solo las acciones".

En 1963, Avram Davidson elogió la prosa de la novela por "abunda [ing] en un lenguaje hermoso y citable" y su historia como una de "guerra, brujería, aventura, conspiración, violencia, derramamiento de sangre, intriga". Davidson, sin embargo, criticó la concepción de Eddison, diciendo " Ouroboros es un clásico, pero no es ni puede ser un gran clásico", porque carece de "humanidad", el detalle realista de grandes obras como Las mil y una noches, donde los personajes "no lo son". simplemente besar y declamar y adoptar una postura ". Sin embargo, J. Max Patrick, también revisando el libro de bolsillo de Xanadu, desestimó la novela como "una epopeya pseudo- osiánica , de tono adolescente y pretenciosamente arcaica", aunque comentó que "Eddison a veces logra la prosa espléndida y el artificio magnífico propios de sus sagas. "

En 1973, Ursula K. Le Guin escribió sobre la belleza del lenguaje y la coherencia del estilo arcaico que empleaba Eddison. Ella escribe que uno de los objetivos de la fantasía es crear una sensación de distanciamiento de lo ordinario y que “La manera arcaica es de hecho un distanciador perfecto, pero tienes que hacerlo perfectamente. Es una cuerda floja: un desliz lo estropea todo. El hombre que lo hizo perfectamente, por supuesto, fue Eddison ... Si amas el lenguaje por sí mismo, es irresistible ". Le Guin continúa:" La prosa, a pesar o debido a su anacronismo, es buena prosa: exacta, clara , poderoso. Visualmente es preciso y vívido; musicalmente, es decir, en el sonido de las palabras, el movimiento de la sintaxis, el ritmo de las oraciones, es sutil y muy fuerte ".

Karl Edward Wagner fue influenciado por The Worm Ouroboros cuando era adolescente. Michael Swanwick cita a Ouroboros en Los dragones de Babel .

En 1983, EF Bleiler elogió The Worm Ouroboros como "todavía la mejor fantasía heroica".

El herpetólogo estadounidense Emmett Reid Dunn nombró una especie de lagarto sudamericano Morunasaurus groi , en honor al personaje Lord Gro.

Historial de publicaciones

  • 1922: publicación original en Londres por Jonathan Cape con ilustraciones de Keith Henderson
  • 1924: "Edición nueva y más barata", Jonathan Cape (en realidad, las copias restantes de la primera edición con una página de cancelación insertada que enumera los detalles de publicación de esta 'edición')
  • 1926: tapa dura estadounidense emitida por Albert y Charles Boni
  • 1952: publicación en tapa dura de EP Dutton , con ilustraciones de Keith Henderson y una introducción de Orville Prescott
  • 1962: Publicación comercial en rústica en la Biblioteca de fantasía de Xanadu
  • 1967: Edición de bolsillo de Ballantine Books (tras el éxito de El señor de los anillos ), con varias ediciones en diferentes años (incorporada a la serie Ballantine Adult Fantasy )
  • 1999: reedición en rústica en Replica Books of Bridgewater, Nueva Jersey
  • 2000: Edición de bolsillo del Reino Unido de la serie Fantasy Masterworks.
  • 2006: edición de tapa blanda comercial estadounidense de Barnes & Noble, ISBN  978-0-7607-7364-2 .
  • 2008: una nueva edición de Forgotten Books y en el Kindle de Amazon

Referencias

Notas

enlaces externos