The Witcher 2: Asesinos de reyes -The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Asesinos de reyes
Portada de Witcher 2.jpg
Desarrollador (es) CD Projekt Rojo
Editorial (es) CD Projekt
Director (es) Adam Badowski
Productor (es) Jędrzej Mróz
Diseñador (s) Mateusz Kanik
Maciej Szcześnik
Programador (es) Tomasz Wójcik
Escritor (es) Sebastian Stępień
Konrad Tomaszkiewicz
Marcin Blacha
Compositor (es) Adam Skorupa
Krzysztof Wierzynkiewicz
Marcin Przybyłowicz
Serie El Brujo
Motor REDengine
Plataforma (s) Microsoft Windows
Xbox 360
OS X
Linux
Liberación
17 de mayo de 2011
  • The Witcher 2: Asesinos de reyes
    Edición mejorada
    Microsoft Windows , Xbox 360
    OS X
    Linux
Género (s) Juego de rol de acción
Modo (s) Un solo jugador

The Witcher 2: Assassins of Kings ( polaco : Wiedźmin 2: Zabójcy Krolow ) es un 2011 de rol de acción juego de video desarrollado por CD Projekt Red , basado en The Witcher serie de novelas de fantasía por Andrzej Sapkowski . Es la secuela del juego de 2007 The Witcher y la segunda entrega principal en The Witcher' serie de videojuegos s . Fue lanzado para Microsoft Windows , Xbox 360 , OS X y Linux .

El jugador dirige las acciones de Geralt of Rivia , un cazador de monstruos conocido como Witcher. El mundo de fantasía en el que transcurren sus aventuras debe mucho a la historia polaca y la mitología eslava .

El juego fue un éxito comercial y de crítica, vendiendo más de 1,7 millones de copias en mayo de 2012. La tercera entrega de la serie, The Witcher 3: Wild Hunt , se lanzó en mayo de 2015.

Como se Juega

Captura de pantalla de Geralt en la parte inicial del juego.

La jugabilidad de The Witcher 2 es una marcada desviación de la de su predecesor. El combate, por ejemplo, es mucho más complejo, con adiciones en forma de habilidades para colocar trampas y apuntar y lanzar armas a distancia. El protagonista, Geralt, tiene un arsenal ofensivo y defensivo mejorado, con una amplia gama de armas cuerpo a cuerpo y a distancia, armaduras, bombas, trampas y armas secundarias como hachas y palas. Las actualizaciones se dividen en cuatro rutas distintas: una ruta de entrenamiento inicial, que incluye actualizaciones generalizadas para varias habilidades básicas y se debe invertir en ellas antes de poder acceder a las otras rutas; el manejo de la espada, que mejora las habilidades de lucha con la espada de Geralt; alquimia , que incluye ventajas como reducir los efectos negativos de las pociones; y magia, que mejora los signos de Witcher.

The Witcher 2 incluye un modo sigiloso en ciertas partes del juego, donde los jugadores deben permanecer sin ser detectados mientras se dirigen hacia un objetivo determinado. Los jugadores tienen la opción de aturdir a los enemigos si Geralt logra ponerse detrás de ellos, pero el jugador puede optar por adoptar un enfoque menos sutil y entablar combate con los guardias.

Trama

Historia

El jugador controla a Geralt de Rivia , que es uno de los pocos brujos que quedan: humanos mejorados y entrenados con poderes especiales que cazan monstruos para ganarse la vida. The Witcher 2: Assassins of Kings contiene muchos caminos e historias diferentes, junto con múltiples finales.

Prólogo

Al comienzo del juego, Geralt está en prisión bajo sospecha de asesinar a Foltest, el rey de Temeria. El jefe de las fuerzas especiales de Temeria, Vernon Roche, interroga a Geralt y se entera de la historia que llevó a que Geralt fuera la mano derecha de Foltest a un prisionero. Antes y durante los eventos de The Witcher, Foltest tuvo una relación secreta con una baronesa llamada Maria Louisa La Valette, que dio lugar a dos hijos, Anais y Boussy. Algún tiempo después de que Geralt salvó a Foltest de un brujo asesino (al final de The Witcher ), Foltest intentó reclamar a sus hijos y llevarlos a vivir con él en Vizima. María no estaba dispuesta a renunciar a los niños y Foltest libró una guerra para reclamarlos. Geralt logró escoltar a Foltest con sus hijos, pero un asaltante desconocido mata a Foltest antes de desaparecer, dejando a Geralt como el único sospechoso. Después del interrogatorio, Roche decide que Geralt es inocente y lo ayuda a escapar de la prisión. Los dos, junto con la hechicera Triss Merigold, van en busca del asesino de reyes.

Capítulo 1

El trío llega a la ciudad comercial de Flotsam y es emboscado por Iorveth, un elfo rebelde. Al grupo le parece que un brujo, que se cree que asesinó al rey Demavend del país vecino de Aedirn, está aliado con los rebeldes. Geralt salva a sus viejos amigos, el bardo Diente de León y el enano Zoltan Chivay, de ser ahorcados en la plaza de la ciudad. Con la ayuda de la hechicera Síle de Tansarville, Geralt mata a un Kayran, un monstruo gigante que está interrumpiendo las rutas comerciales de la ciudad. Geralt descubre que Loredo, el comandante temeriano de la ciudad, tiene la intención de vender la ciudad al rey Henselt de Kaedwen. También descubre que el asesino de reyes, un brujo conocido como Letho, quiere traicionar a Iorveth y convence al elfo de la verdad. Mientras Geralt e Iorveth se enfrentan a Letho, Roche llega con una fuerza armada. El jugador elige entre ayudar a Iorveth o Roche, marcando así el camino del segundo capítulo. Independientemente de la elección, Letho secuestra a Triss y la obliga a teletransportarlos a Aedirn.

Capítulo 2 (Iorveth)

Si Geralt ayuda a Iorveth, la pareja navega hacia la parte superior de Aedirn. Allí, se ven envueltos en una rebelión contra el rey Henselt de la vecina Kaedwen, y ayudan a las fuerzas rebeldes. Geralt completa tres misiones: formular un antídoto de veneno para la líder rebelde Saskia, determinar el paradero de Triss (capturada por espías del imperio de Nilfgaard y llevada a Loc Muinne) y levantar una maldición en el campo de batalla que impide que los rebeldes defiendan Vergen, la base de los rebeldes. de operaciones. Los rebeldes derrotan al ejército del rey Henselt, y Henselt se ve obligado a reconocer los términos de Saskia. Geralt descubre que Saskia es un dragón que toma forma humana, pero está bajo el control mental de su asesora, la hechicera Philippa Eilhart. Cuando Philippa teletransporta a Saskia y a ella misma a Loc Muinne, Geralt e Iorveth la siguen.

Capítulo 2 (Roche)

Si Geralt ayuda a Roche, Roche hace que Geralt asesine a Loredo por traición. Geralt y Roche navegan hacia el Alto Aedirn. Allí, también se ven envueltos en la rebelión contra el rey Henselt, pero ayudan al rey en lugar de luchar contra él. Geralt descubre una insurgencia en el ejército de Kaedweni: leales que están convencidos de que Henselt está conspirando con el imperio de Nilfgaard. Geralt completa tres misiones: determinar el paradero de Triss (capturado por una delegación diplomática de Nilfgaard y llevado a Loc Muinne), levantando una maldición sobre el rey Henselt y levantando una maldición en el campo de batalla que impide que el rey marche sobre la ciudad de Vergen. Geralt defiende a Henselt de dos brujos asesinos y ayuda a Dethmold, el mago y consejero real del rey Henselt en el ritual de nigromancia, para descubrir que están aliados con Síle de Tansarville, que ya ha huido a Loc Muinne con su compañera hechicera Philippa Eilhart y la fascinada líder rebelde Saskia en remolcar. Se revela que Roche está conspirando contra Kaedwen, y Henselt ejecuta a la mayoría de los hombres de Roche en represalia. Mientras Henselt ataca a Vergen, Geralt derrota a la guardia personal de Henselt y permite que Roche asesine a Henselt en venganza (lo que provoca una guerra civil en Kaedwen) o lo convence de perdonar al rey. Geralt y Roche van luego a Loc Muinne, siguiendo el rastro de Triss y Philippa.

Capítulo 3

Geralt llega a Loc Muinne con Iorveth o Roche, dependiendo de a quién asistió anteriormente. Los magos han convocado una reunión para establecer un nuevo cuerpo gobernante mágico conocido como el Cónclave, y todos los líderes reales están en Loc Muinne. Philippa Eilhart y Síle de Tansarville tienen la intención de utilizar la reunión para establecer su propio poder, con Saskia todavía en trance como palanca.

Si Geralt llega con Iorveth, debe elegir entre rescatar a Triss o rescatar a Philippa, quien es la única persona capaz de levantar el hechizo de Saskia pero que fue capturada y cegada por el rey de Redania. Si Geralt llega con Roche, debe elegir entre rescatar a Triss o rescatar a la princesa Anais de Temeria secuestrada. Dependiendo de la elección, la reunión de mago-real se interrumpe cuando las fuerzas nilfgaardianas llegan con Letho, quien revela el complot completo de las hechiceras, o si Triss es rescatada, independientemente de a quién ayudó Geralt, ella revela el complot de las hechiceras. La reunión es interrumpida nuevamente por Saskia en forma de dragón, quien todavía está bajo el control mental de Philippa. Geralt persigue a Síle, quien intenta usar su megascopio (un teletransportador mágico) para escapar. Sin embargo, Letho había saboteado el megascopio, en el que Síle se atasca. Geralt puede rescatar a Síle o no hacer nada, en cuyo caso Síle se hace pedazos. Finalmente, Geralt se enfrenta a Saskia, después de lo cual puede matarla, dejarla vivir o (si rescató a Phillipa antes) romper el hechizo sobre la mente de Saskia.

Epílogo

Si Triss fue rescatada, el cónclave se restaura y los magos trabajan para sellar a Loc Muinne. Si Triss no fue rescatada, se produce un sangriento pogromo de usuarios de magia en Loc Muinne y en todos los Reinos del Norte. Geralt finalmente se enfrenta a Letho, quien revela un complot nilfgaardiano para desestabilizar los Reinos del Norte. Después de escuchar la historia de Letho, Geralt puede dejarlo ir o batirse en duelo a muerte. Geralt luego se reúne con Triss y con Iorveth o Roche, y se pone en camino hacia el sur. Una trama concurrente del juego son los intentos de Geralt de recuperar recuerdos perdidos de su vida anterior, aprendiendo más sobre su amante Yennefer y el mítico Wild Hunt. La escena posterior al crédito revela a un campesino recolector de madera que presencia una invasión nilfgaardiana, preparando el escenario para The Witcher 3: Wild Hunt .

Desarrollo

CD Projekt Red recibe el European Games Award por The Witcher 2 en la gamescom 2012

The Witcher 2: Assassins of Kings se anunció el 18 de septiembre de 2009. CD Projekt Red desarrolló un motor propietario, el REDengine , para el juego, a diferencia de la primera entrega, que se ejecutó en una versión modificada del motor Aurora de BioWare . El juego incorpora el motor de física Havok .

The Witcher 2 presenta un sistema de diálogo ramificado con actuación de voz completa, que fue emitido, dirigido y grabado en Londres, Inglaterra. Los desarrolladores dijeron que el juego tendría 16 finales diferentes, aunque luego se aclaró como 16 "estados del mundo" al final del juego. El juego se inspiró en influencias como Demon's Souls , Heavy Rain y Batman: Arkham Asylum .

CD Projekt Red lanzó el primer video de juego el 25 de marzo de 2011, mostrando diferentes métodos con los que un jugador podría completar un nivel. Otro video de juego fue revelado en Gamescom 2011, mostrando los muchos personajes y escenarios del juego. Se anunció una versión para Xbox 360 el 2 de junio de 2011, y CD Projekt Red confirmó que se lanzaría a finales de año. Sin embargo, el 1 de agosto de 2011, la fecha de lanzamiento de Xbox 360 se retrasó hasta el primer trimestre de 2012 para dar al equipo "más tiempo para expandir y pulir ciertos elementos del juego" y para que los desarrolladores tengan tiempo para lidiar con los problemas legales relacionados con la distribución. derechos para el juego.

Liberación

El 14 de abril de 2011, CD Projekt Red anunció durante su CDP Days 2011 Spring Conference que las copias minoristas del juego incluirían la gestión de derechos digitales (DRM) de SecuRom . Sin embargo, la protección aún permitiría instalaciones infinitas en un número infinito de PC, con la capacidad de jugar en hasta cinco PC a la vez. Se confirmó que el juego no presentaría censura entre regiones. The Witcher 2 también se distribuyó a través de varios servicios de distribución digital como Steam y el servicio propio de CD Projekt Red, GOG.com . La versión vendida en GOG.com fue la única versión que no tenía DRM en el lanzamiento.

El 3 de mayo de 2011, Bandai Namco Entertainment confirmó que el lanzamiento australiano del juego se modificaría para cumplir con la calificación MA15 +. La edición se relaciona específicamente con una misión secundaria en la que a Geralt se le ofrece sexo como recompensa por completar la misión. La versión australiana ve a Geralt rechazar la oferta automáticamente. Tres semanas antes de este anuncio, el juego fue retirado de la tienda Steam australiana , lo que provocó indignación entre la comunidad de jugadores australiana. Además, el servicio de distribución digital de CD Projekt Red, GOG.com, anunció que el precio de la versión australiana aumentaría debido a problemas de licencia, pero que los clientes aún podrían reservar el juego por su precio original 17 horas antes del cambio.

El 30 de junio de 2011, se anunció que THQ sería el distribuidor del juego para Europa Occidental , Australia, Nueva Zelanda y Oriente Medio . El 8 de julio de 2011, Bandai Namco demandó a CD Project, acusando a CD Projekt de incumplir sus obligaciones contractuales con el editor. El 8 de diciembre de 2011, Bandai Namco ganó la demanda y el acuerdo de publicación de CD Project Red con THQ fue cancelado.

The Witcher 2: Assassins of Kings se lanzó para PC el 17 de mayo de 2011 en tiendas minoristas y servicios de distribución digital como GOG y Steam. La cadena de supermercados británica Tesco lanzó la versión de consola del juego el viernes 13 de abril de 2012, cuatro días antes de la fecha de lanzamiento programada, y se le pidió que retirara el juego de los estantes hasta la fecha de lanzamiento original.

Márketing

GOG promovió el juego reduciendo el precio de The Witcher una semana antes del lanzamiento de la secuela. Alentaron a los jugadores a importar sus archivos guardados del primer juego al segundo. Steam ofreció tres artículos promocionales de The Witcher 2 para Team Fortress 2 . Estos eran un sombrero de pelo, una espada y un collar, que se limitaban a la clase Scout del juego. La edición de mayo de 2011 de la versión polaca de Playboy presentó al personaje semidesnudo Triss en la portada. En Rusia, los editores 1C Company lanzaron un calendario de desnudos de la vida real con copias del juego. Cuando el presidente estadounidense, Barack Obama, visitó Polonia en mayo de 2011, el primer ministro polaco, Donald Tusk, le dio varios obsequios, incluida la edición de coleccionista de The Witcher 2 .

Edición mejorada

El 27 de enero de 2012, CD Projekt Red anunció una "Edición mejorada" de The Witcher 2 a través de su empresa hermana GOG.com . Fue lanzado el 17 de abril de 2012 en Xbox 360 y en Microsoft Windows a través de Steam y GOG.com . Todos los propietarios existentes de The Witcher 2 recibieron actualizaciones gratuitas a la Enhanced Edition y pudieron precargar la actualización a partir del 11 de abril de 2012. Todas las copias nuevas en PC y Xbox 360 se enviaron con el contenido adicional a bordo. The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition incluye todo el contenido del juego base y se agregaron más de 10 GB de contenido nuevo, incluidas cuatro horas de juego, modo arena, nuevo tutorial, 36 minutos de cinemáticas que incluyen una nueva introducción creada por Platige Image y un outro , así como una serie de correcciones para el juego y la interfaz.

Recepción

Recepción de la crítica

The Witcher 2: Assassins of Kings recibió críticas generalmente favorables. Ha ganado más de 50 premios por mejores gráficos, mejor adaptación o uso de una licencia, mejor historia, mejor juego de PC, mejor juego de rol y juego del año.

Los críticos elogiaron la mecánica de combate, la personalización, los gráficos, los entornos, la inmersión y la narración. PC Gamer sintió que la mecánica de combate y el final del juego eran los puntos más débiles del juego. Tom Chick de 1UP le dio al juego una calificación de 'A' brillante y citó sus "gráficos ricos que no tienen que ser llamativos, complejos combates desafiantes y escritura superlativa de poca fantasía". El juego obtuvo algunos puntajes perfectos, y GamePro dijo que " The Witcher 2 encarna todo lo bueno del desarrollo de PC y todo lo que lo convierte, en mi opinión, en la mejor plataforma que existe". Game Informer le dio al juego una "puntuación de platino" y mencionó que "la brillante aventura de fantasía oscura es tan buena en la consola" como en la PC.

Una fuente importante de controversia sobre el juego es la dificultad del combate, especialmente durante las primeras horas del juego. Algunas fuentes como Eurogamer han elogiado la dificultad del prólogo, explicando "[el juego] no te trata como a un jugador ... sino como a un adulto, libre de cometer tus propios errores y sufrir una trama en la que no todo el mundo consigue lo que quiere merecer".

El juego también fue criticado por lo que Rock, Paper, Shotgun caracterizó como desnudez gratuita, especialmente en la escena en topless del personaje Maria Louisa La Valette, quien se dice que muestra "pechos descarados" mientras es amenazada con tortura, sus pechos sexualizando una escena. eso debería ser muy serio. Otros críticos sintieron que la escena era simplemente realista, en el sentido de que una mujer en el mundo real que está a punto de ser torturada probablemente tendría los senos desnudos.

En junio de 2014, el juego obtuvo la cobertura de los principales medios de comunicación cuando el presidente de Estados Unidos, Barack Obama, mencionó el videojuego en su discurso en Polonia. Él dijo:

La última vez que estuve aquí, [el primer ministro polaco] Donald [Tusk] me dio un regalo, el videojuego desarrollado aquí en Polonia que se ganó fanáticos en todo el mundo, The Witcher . Lo confieso, no soy muy bueno con los videojuegos, pero me han dicho que es un gran ejemplo del lugar de Polonia en la nueva economía global. Y es un tributo al talento y la ética de trabajo del pueblo polaco, así como a la sabia dirección de líderes polacos como el primer ministro Tusk.

Ventas

Según los informes, The Witcher 2 había vendido más de 940.000 copias en agosto de 2011, una tasa de ventas que CD Projekt Red había proyectado. De las 940.000 copias vendidas, 200.000 fueron ventas online (ventas digitales).

Se informaron estadísticas adicionales de ventas en línea en noviembre de 2011. Las ventas combinadas de Direct2Drive, Impulse y Gamersgate fueron un total de 10,000 unidades. GOG vendió 40.000 copias. En el mismo período de tiempo, se vendieron 200.000 copias de The Witcher 2 en Steam.

En mayo de 2012, el juego había vendido 1,7 millones de copias. En febrero de 2013, las ventas combinadas del juego y su predecesor superaron los 5 millones. En marzo de 2014, la serie The Witcher vendió 7 millones de copias de ambos juegos. En septiembre de 2014, la serie alcanzó los 8 millones de copias.

Continuación

The Witcher 3: Wild Hunt fue anunciado por CD Projekt Red el 5 de febrero de 2013 y fue lanzado el 19 de mayo de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

Notas

Referencias

enlaces externos