La espada del amanecer -The Sword of the Dawn

La espada del amanecer
Espada del amanecer.jpg
Portada de la primera edición.
Autor Michael Moorcock
Artista de portada Jack Faragasso
País Estados Unidos
Idioma inglés
Serie La historia del bastón rúnico
Género Fantasía
Editor Libros de Lancer
Fecha de publicación
1968
Tipo de medio Imprimir (tapa blanda)
Paginas 191
ISBN 0-88677-173-0 (impresión posterior en rústica)
OCLC 20077172
Precedido por El amuleto del dios loco 
Seguido por El Bastón Rúnico 

La espada del amanecer es una novela de fantasía del autor británico Michael Moorcock , publicada por primera vez en 1968.

La novela es la tercera de la serie de cuatro libros de Moorcock, The History of the Runestaff , y la narración sigue inmediatamente a la novela anterior El amuleto del dios loco .

Resumen de la trama

Libro uno

Los guerreros del Imperio Oscuro de Granbretan han logrado conquistar toda Europa, aunque el desaparecido Castillo Brass aún elude al Barón Meliadus. Convocado por el Conde Shenegar Trott, el Barón Meliadus regresa a Granbretan para informar al Rey-Emperador Huon .

Mientras viaja en el avión alternativo al que se ha trasladado Castle Brass, Dorian Hawkmoon se encuentra con un espadachín llamado Elvereza Tozer.

Hawkmoon toma prisionero a Tozer y lo lleva de regreso al Castillo Brass. Al ser interrogada, Elvereza Tozer se revela como un famoso dramaturgo granbretano caído en desgracia que esperaba ganarse el favor del Imperio Oscuro viajando a Castle Brass y destruyendo la maquinaria que lo mantenía en su diferente dimensión. Tozer viajó por medio de un anillo especial construido por Mygan de Londra, y Hawkmoon determina que para garantizar la seguridad de los Kamarg deben encontrar a este Mygan antes de que lo haga el Imperio Oscuro.

En Londra, la condesa Flana Mikosevaar, el único pariente vivo del rey emperador Huon, es testigo del regreso del barón Meliadus.

El barón Meliadus consulta a su cuñado, Taragorm, maestro del Palacio del Tiempo, sobre si sus experimentos le permitirán viajar en el tiempo y destruir Castle Brass.

El Conde Shenegar Trott tiene una audiencia con el Rey Emperador Huon y se le asigna una misión secreta. El barón Meliadus tiene su propia audiencia para solicitar la ayuda de Taragorm para localizar Castle Brass, pero le dicen que su prioridad es actuar como enviado de dos embajadores del misterioso Imperio Asiacommunista del Lejano Oriente.

Meliadus saluda a los dos embajadores, Kaow Shalang Gatt y Jong Mang Shen, y los presenta a la Corte Granbretan reunida, con la esperanza de aprender más sobre las fuerzas y la tecnología de Asiacommunista.

Meliadus visita a Taragorm en el Palacio del Tiempo y se entera de la desaparición de Elvereza Tozer. Meliadus promete encontrar la fuente de su habilidad.

Hawkmoon y Huillam D'Averc usan los anillos de Tozer para viajar de regreso a Granbretan.

Meliadus pasa el día mostrándoles a los dos embajadores asiáticocomunistas los lugares de interés de Londra, antes de reunirse con la condesa Flana.

Flana seduce a Meliadus para que se acerque a los dos embajadores, a quienes encuentra intrigantes.

Flana entra en las habitaciones de los embajadores y descubre que en realidad son Hawkmoon y D'Averc. En lugar de entregarlos, ella acepta ayudarlos, y la pareja se disfraza de soldados del Imperio Oscuro y huye en su ornitóptero privado.

Al descubrir la desaparición de los dos embajadores, el Rey-Emperador Huon regaña al Barón Meliadus y le ordena que se olvide de buscar el Castillo Brass. Meliadus se promete a sí mismo desafiarlo y se pone en marcha para buscar al hombre que permitió a Elvereza Tozer viajar a través de las dimensiones.

Hawkmoon y D'Averc vuelan a Yel (Gales) y dejan su ornitóptero para comenzar la búsqueda de Mygan de Llandar. Son atacados por un grupo de mutantes que son todo lo que queda de los habitantes locales de Yel, y se refugian en la ciudad de Halapandur.

Halapandur contiene muchos dispositivos científicos antiguos de la vejez y D'Averc se embolsa la carga de un arma. La pareja ve a las fuerzas del Imperio Oscuro lideradas por el Barón Meliadus buscando en el área y abandonan la ciudad. Encuentran la cueva donde vive Mygan pero está vacía. Hawkmoon y D'Averc son capturados por Meliadus, atados y mantenidos prisioneros en la cueva mientras Meliadus busca a Mygan en el campo circundante.

Mygan aparece en la caverna y libera a Hawkmoon y D'Averc. Meliadus regresa, se produce una pelea y Mygan resulta herido. Siguiendo las instrucciones de Mygan, Hawkmoon y D'Averc usan sus anillos para cambiar a otra dimensión. Mygan les dice que Hawkmoon debe cumplir su destino y buscar Narleen (Nueva Orleans) y la Espada del Amanecer, luego el Bastón Rúnico en la ciudad de Dnark (Nueva York). Mygan muere a causa de sus heridas.

Libro dos

Hawkmoon y D'Averc son recogidos en una extraña esfera de máquina por un hombre llamado Zhenak-Teng. En esta nueva dimensión se encuentran en la tierra de los Kammps, ciudades subterráneas de alta tecnología donde los habitantes se esconden de las criaturas llamadas Charki. Zhenak-Teng les dice que Narleen es una ciudad comercial en la costa.

El Kammp es atacado por un grupo de Charki y Hawkmoon y D'Averc huye en una de las esferas, aunque Zhenak-Teng muere en el asalto.

La esfera se estrella en el bosque y Hawkmoon y D'Averc continúan a pie. Son atacados por un monstruo de la piscina en el bosque y huyen al río Sayou, donde construyen una balsa para dirigirse a Narleen.

Hawkmoon y D'Averc son recogidos por un barco pirata que pertenece a Lord Valjon y los somete a esclavitud. La pareja logra liberarse y tratar de escapar cuando el barco es atacado por otro.

El barco atacante pertenece a Pahl Bewchard, un enemigo jurado de Lord Valjon. Hawkmoon y D'Averc liberan a los otros esclavos en el barco de Valjon y lo echan a pique. Bewchard se ofrece a transportarlos a Narleen.

Hawkmoon y D'Averc llegan a Narleen. Bewchard les informa que la Espada del Amanecer está en posesión de los Pirate Lords, que viven en Starvel, un enclave dentro de Narleen. Los piratas adoran la Espada del Alba, ya que se dice que contiene el poder de un antiguo hechicero. Hawkmoon y D'Averc se enteran de que están en Amarehk (América).

En la casa de Bewchard, Hawkmoon y D'Averc se encuentran con su hermana Jeleana, pero son convocados al muelle por la noticia de que el barco de Bewchard ha sido incendiado en venganza por el hundimiento del barco de Valjon. Mientras están fuera, Valjon visita la casa de Bewchard y amenaza a Jeleana. Bewchard promete continuar su lucha contra Valjon, ahora ayudado por Hawkmoon y D'Averc.

Bewchard lleva a Hawkmoon y D'Averc a comprar ropa nueva, pero son atacados por piratas y Bewchard es llevado a Starvel.

Hawkmoon y D'Averc escalan la pared exterior de Starvel y descubren que Bewchard está siendo preparado para el sacrificio por Valjon a la Espada del Amanecer. Hawkmoon y D'Averc atacan pero son vencidos por los piratas.

Hawkmoon y D'Averc se sacrifican junto a Bewchard cuando el Guerrero de Jet y Gold aparece y los libera. Hawkmoon mata a Valjon y, a instancias del Guerrero en Jet y Gold, llama a la Legión del Amanecer, un grupo de guerreros fantasmales que residen en la Espada del Amanecer, para derrotar a los piratas.

Bewchard les da a Hawkmoon y D'Averc un barco para continuar su viaje. El Guerrero de Jet and Gold le dice a Hawkmoon que es su destino buscar a Runestaff en la ciudad de Dnark, pero Hawkmoon decide escapar de su destino regresando a Europa.

Referencias