La Sociedad Arqueológica de New Brighton -The New Brighton Archeological Society

La Sociedad Arqueológica de New Brighton
Sociedad Arqueológica de New Brighton.jpg
Portada de la primera novela gráfica
Creado por Mark Andrew Smith
Matthew Weldon
Información de publicación
Editor Cómics De Imagen
Título (s) "El Castillo de Galomar"
Formatos El material original de la serie se ha publicado como un conjunto de novelas gráficas .
Género
Fecha de publicación Marzo de  2009  - presente
Equipo creativo
Escritor (es) Mark Andrew Smith
Artista (s) Matthew Weldon

La Sociedad Arqueológica de New Brighton es unaserie de novelas gráficas originalesde libros escritos por Mark Andrew Smith e ilustrados por Matthew Weldon . El primer volumen, titulado "El castillo de Galomar", debutó en marzo de 2009. Es publicado por Image Comics .

Trama

La historia de la Sociedad Arqueológica de New Brighton sigue a los niños de dos familias de los exploradores más famosos del mundo. Cuando sus padres se pierden en una misión arqueológica para frustrar a su némesis llamada Galomar, los niños se encuentran bajo el cuidado de sus padrinos y viven en la antigua casa de la infancia de sus padres. Durante una pelea de bolas de nieve, los niños encuentran accidentalmente la antigua casa club de sus padres llamada "The New Brighton Archeological Society". Los niños comienzan el club nuevamente para honrar la memoria de sus padres, pero también encuentran muchos libros extraños llenos de información sobre mundos y tradiciones sobrenaturales.

Mientras caminan por el bosque, los niños encuentran muchas runas extrañas a lo largo de los senderos. Se topan con un espectáculo de marionetas Goblin y asustan a los niños. Aquí conocen a Mitch el Goblin, quien una vez fue amigo de sus padres cuando ellos tenían la edad de sus padres. Mitch los lleva a las afueras de Goblin City, pero antes de que estén dentro hay un ataque aéreo de las fuerzas de Fairie. Las hadas no actúan por voluntad propia. Hay una batalla y las fuerzas de Goblin logran detener el ataque.

En la ciudad, Mitch les presenta a los niños a sus padres, quienes le cuentan la verdad sobre el némesis de sus padres, Galomar, y los libros de magia que quiere controlar. El padre de Mitch les dice que dentro del castillo de Galomar pueden encontrar mapas que dan la ubicación de los libros de magia restantes. El castillo está custodiado por dos hermanos Jiangshi o vampiros chinos.

Los niños navegan bajo tierra para irrumpir en el castillo a través de alcantarillas y túneles. Aquí se encuentran con monstruos que son guardias, el Kappa y el Red Cherufe . Mitch les explica a los niños que muchos monstruos prosperan con los conjuntos de reglas. La clave para vencer al Kappa es hacer una profunda reverencia de respeto que debe devolver y luego derramar el agua en su cabeza. Con Red Cherufe, deben tocar música relajante en el violín para ponerlo a dormir mientras pasan.

Dentro del castillo, los niños encuentran los mapas de la magia y los anillos mágicos. También encuentran una babosa llamada Neal, que es un viejo amigo de Mitch el Goblin. Dentro del castillo, los vampiros chinos se despiertan y persiguen a los niños que escapan por poco.

Con los mapas en la mano, los niños partieron en un Goblin Zeppelin para adelantar a Galomar en los libros y terminar el trabajo de sus padres.

enlaces externos

Reseñas

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