El juego de Egipto -The Egypt Game

El juego de Egipto
TheEgyptGame.jpg
Primera edición
Autor Zilpha Keatley Snyder
Editor Ateneo



The Egypt Game (1967) es unanovela ganadora de Newbery Honor por Zilpha Keatley Snyder . Ambientada en una pequeña ciudad universitaria de California , la novela sigue la creación de un juego imaginativo sostenido por un grupo de seis niños.

Resumen de la trama

April Hall, hija de una prometedora actriz de cine, es enviada a vivir con su abuela en un antiguo edificio de apartamentos en Berkeley, California. Se siente abandonada y enmascara su dolor con sarcasmo truculento y gestos de Hollywood. Su abuela hace arreglos para que conozca a los hijos vecinos Melanie y Marshall Ross, y se unen por "juegos de imaginación" y un interés compartido por la arqueología . April también investiga una tienda de antigüedades cercana dirigida por un anciano misterioso y algo espeluznante conocido como El Profesor. En el patio de almacenamiento de la tienda, las niñas descubren una réplica del famoso busto de Nefertiti , lo que las lleva a crear un juego imaginario sostenido sobre el Antiguo Egipto.

Investigan los sistemas de creencias y prácticas reales del Antiguo Egipto y crean sus propios rituales destinados a reproducirlos de manera más o menos auténtica. Son jo


En Halloween, los niños abandonan su grupo de truco o trato para regresar a Egipto subrepticiamente y son descubiertos por sus agresivos y extrovertidos compañeros de clase Toby Alvillar y Ken Kamata. Melanie y April temen arruinarlo todo, pero Elizabeth las invita al juego si lo mantienen en secreto. Ken es poco entusiasta y despreocupado al principio, pero Toby está fascinado y rápidamente aporta material e ideas útiles.

Una niña del barrio desaparece y es encontrada asesinada, el segundo crimen de este tipo en un año. Todos los niños de la zona se mantienen bajo techo durante varias semanas. Cuando se les permite volver a jugar al aire libre, los "egipcios" idean un oráculo conectado a Thoth , y algunas de sus respuestas los ponen nerviosos. Una serie de eventos inexplicables los lleva a preguntarse si deberían dejar de jugar por completo.

April regresa a Egipto por la noche para recuperar un libro escolar perdido y es atacada por el asesino. El profesor presencia el ataque, rompe la ventana trasera de su tienda y grita pidiendo ayuda. El profesor les dice a los niños que ha estado viendo el juego todo el tiempo, intrigado por cómo interpretaron y recrearon los mitos y la historia egipcia. Viudo, se volvió solitario después de la muerte de su esposa.

Los niños sienten que el juego no puede continuar porque su secreto esencial ha sido destruido. El libro termina en abril planteando la posibilidad de un nuevo juego que involucre a Gypsies .

Legados

Snyder continuó con la posibilidad abierta al final del libro escribiendo The Gypsy Game (1997).

La experta en juegos Cathlena Martin demostró cómo el libro precedió (y tal vez influyó) a los diseños de juegos de rol de Dungeons & Dragons (1974).

Referencias

enlaces externos