La secuencia de Echorium - The Echorium Sequence

The Echorium Sequence es una trilogía de fantasía para adultos jóvenes de Katherine Roberts . La trilogía está compuesta por Song Quest (1999), Crystal Mask (2001) y Dark Quetzal (2003), y sigue los cuentos de The Echorium ; los cantantes ubicados en la Isla de los Ecos. En el primer libro, Song Quest , los personajes principales son el cantante Rialle y Kherron , seguidos por Renn y Shaiala en Crystal Mask . En Dark Quetzal , los personajes principales son Kyarra y Caell. La trilogía sigue a cada generación a partir de la generación anterior en cada libro, comenzando con Rialle y Kherron . La serie presenta criaturas como nāgas , centauros y medias criaturas .

Premios

Song Quest - Ganador del premio Branford Boase en 2000

Resumen de la trama

Búsqueda de la canción

En Song Quest , se le pide a Rialle, una cantante novata, que viaje al continente para detener la caza de merlee y otras Half Creatures, y su amiga Frenn deja el entrenamiento ordenado para unirse a ella. Cuando se va, otro novato, Kherron, huye de la Isla con la ayuda de los cazadores merlee. Descubren a Frazhin controlando al Karchlord con huevos de merlee envenenados y manteniendo a los demás habitantes bajo control usando khiz ures para detenerlo.

Máscara de cristal

Ambientada 20 años después de Song Quest, Crystal Mask presenta al hijo de Rialle, Renn, como un novato en el Echorium, quien debe viajar al extranjero cuando la llegada de Shaiala, una chica salvaje que dice haber sido criada por centauros, arroja dudas sobre la creencia arraigada. que Frazhin está muerto. Entre ellos, descubren que Frazhin, con la ayuda de su amante Yashra, ha estado secuestrando niños y esclavizando a medias criaturas en un intento de construir un palacio khiz de las Canciones para rivalizar con el Echorium. Al combinar las canciones de Renn con las patadas de centauro de Shaiala, el khiz es derrotado y Yashra capturada, aunque Frazhin desaparece, presuntamente ahogado.

Quetzal oscuro

Once años después de Crystal Mask , Kyarra, una joven novicia talentosa, se horroriza al enterarse de la discusión de su amiga Caell con el merlee que sus padres no eran cantantes, y cae en una trampa y es secuestrada. Mientras tanto, Night Plume, un quetzal de color oscuro bajo el control de Frazhin, de repente se encuentra libre después de ser cantado por un Rialle capturado. Él busca a los Cantantes para que le ayuden mientras Kyarra lucha con su nueva identidad como Frazhin y la hija de Yashra, y mientras Frazhin se acerca a erradicar a los Cantantes para siempre usando el quetzal Memoryplace. Los personajes de la serie se unen para detenerlo y, finalmente, el mundo se arregla, Frazhin muere y las medias criaturas son liberadas.

Caracteres

  • Frazhin : utilizacristales khiz para manipular a los seres humanos y a las mitades. El principal antagonista de la serie. Funciones en Song Quest, Crystal Mask y Dark Quetzal.
  • Singer Kherron : se convierte en el segundo cantante de The Echorium en Crystal Mask . Funciones en Song Quest , Crystal Mask y Dark Quetzal .
  • Cantante Rialle : madre de Renn , sensible a las canciones de las mitades de las criaturas, en particular merlee. Funciones en Song Quest, Crystal Mask y Dark Quetzal.
  • Cantante Renn - hijo del cantante Rialle . Como novato, es capaz de comprender el habla de media criatura. Aparece en Crystal Mask y Dark Quetzal .
  • Shaiala : niño humano criado por centauros y posteriormente adoptado por los Kaleri. Características en Crystal Mask y Dark Quetzal .
  • Erihan - hijo de Horse Lord Nahar . Características en Crystal Mask y Dark Quetzal.
  • Lady Yashra - madre de Kyarra. Características en Crystal Mask y Dark Quetzal.
  • Cantante Kyarra : hija de Frazhin , criada en la Isla de los Ecos como novicia. Ella aparece en Dark Quetzal.
  • Night Plume : es un Quetzal, mitad hombre y mitad pájaro corrompido por el uso delcristal khiz por parte de Frazhin . Características en Dark Quetzal.

magia

Se utilizan muchas formas diferentes de magia dentro de la serie, y no siempre se las denomina como tales. Sin embargo, la ocurrencia sobrenatural se puede dividir aproximadamente en tres partes: Canciones, Medias criaturas y Piedras de poder.

Canciones

Los cantantes usan Songs of Power para manipular, curar y castigar a quienes los rodean. Hay cinco canciones, que se enumeran en The Echorium Anthem al comienzo de cada libro:

  • Challa : la canción del sueño, que se usa a menudo para calmar a las personas o producir un sueño reparador. Se considera la canción más fácil de aprender y la menos dañina de usar.
  • Kashe - La canción de la risa, que se usa para despertar a la gente o curar a través de la alegría.
  • Shi - La canción del llanto, usada para obligar a las personas a enfrentar el dolor y sanar a través de las lágrimas.
  • Aushan - La canción del miedo, utilizada para dar vida a los miedos ocultos y castigar la mala conducta. La canción más peligrosa de uso común.
  • Yehn - La canción de la muerte, utilizada para cerrar puertas en la cabeza. En los casos leves, hace que las personas se olviden y en los graves puede crear una forma de "muerte en vida". La más peligrosa de las canciones, y solo se usa muy ocasionalmente.

Las canciones se amplifican a través de ciertos materiales, que incluyen piedra azul, khiz y agua, y tienen más efecto cuando cinco cantantes las cantan a un individuo relajado en las esquinas de un pentangle. Además de las propiedades individuales de cada canción, todas pueden usarse para contactar Half Creatures y comunicarse a distancia con bluestones. Los cantantes tienen otras habilidades mágicas relacionadas con las canciones, incluida la escucha a grandes distancias y la escucha de la verdad para determinar si alguien les está mintiendo.

Mitad criaturas

Las Mitad Criaturas son seres sensibles mitad humanos, mitad animales que viven en áreas apartadas del mundo. Todas las Half Creatures están protegidas por un tratado contra la caza o la esclavitud, y aunque no todas pueden hablar en voz alta, pueden comunicarse usando Wild Speech entre sí y con ciertos principiantes de Singer. Hay cuatro tipos, cada uno con distintas habilidades y formas de vida.

Merlee

Merlee son mitad peces, mitad humanos que habitan los mares alrededor de la Isla de los Ecos. Viven en grandes cardúmenes, cada uno presidido por un macho dominante. Sus hijos nacen de los huevos y, a una edad temprana, se parecen a los renacuajos que viven en bolsas dentro de sus madres. Merlee tiene el poder de controlar el clima en el océano, creando tormentas, nieblas o días despejados dependiendo de su estado de ánimo y su relación con los que están en los barcos que viajan actualmente. Son notoriamente olvidadizos, y es posible que deba recordárselo varias veces para mantener el clima que se les pide. Aunque no pueden hablar idiomas humanos, los merlee tienen una relación cercana con los cantantes, y a menudo se comunican a través de Wild Speech con los novatos en la isla, aunque son los más cercanos a Rialle, quien mantuvo la capacidad de hablar con ellos hasta la edad adulta y vive en una cueva para permanecer cerca de ellos.

Quetzal

Los quetzales son seres mitad pájaro y mitad humanos que viven en el bosque de Quetzal. Tienen alas y brazos, y picos en lugar de bocas, y vienen en una variedad de colores. Nacen de huevos de colores brillantes en los nidos de las copas de los árboles, y aunque a veces se ponen huevos incoloros, las madres los consideran desafortunados y salen del nido. El quetzal naturalmente se junta en grupos, y todos los quetzal comparten el acceso a un lugar de memoria colectivo, al que cada quetzal puede agregar. Al acceder al lugar de la memoria con flores amarillas, es posible que los humanos aprendan sobre el pasado y los posibles futuros del mundo. Debido a la extrema precisión del Memoryplace, el quetzal es un imitador natural. Por lo general, no pueden hablar idiomas humanos excepto mientras imitan, pero bajo el control de Frazhin, Night Plume y su rebaño aprendieron a hablar, así como a producir arcos y flechas con sus propias plumas.

Naga

Los naga son mitad humanos, mitad serpientes de agua y viven en ríos y otras aguas dulces. Sus hijos nacen de huevos en cavernas cerca de la Caída de las Nubes, y todos los naga recolectan obsesivamente objetos brillantes, generalmente llamados "destellos". Solo se puede comunicar con ellos a través de Wild Speech y se puede llamar desde la mayoría de las orillas de los ríos.

Centauros

Los centauros son mitad caballos, mitad humanos que viven en Purple Plains. Viven en manadas gobernadas por un semental, y sus cuerpos de caballo son de tonos azules y morados que van desde casi blanco hasta casi negro. Llevan túnicas de pelo de yegua en la parte superior del cuerpo y son las únicas medias criaturas capaces de comunicarse a través del habla humana, aunque generalmente usan una forma de habla salvaje conocida como manada. Cada adulto de la manada lleva una piedra de manada, y para unirse a la manada, los potros deben viajar de forma independiente a Dancing Canyons y extraer una piedra de manada de la roca. Los centauros pueden usar estas piedras de manada para desviar la luz a su alrededor, haciendo que la manada sea invisible desde el exterior, y usaron esta habilidad para ocultar su existencia a los humanos hasta los eventos de Crystal Mask. Los centauros han desarrollado poderosas patadas para la caza y la defensa que los hacen muy peligrosos para atacar.

Piedras de poder

Se muestra que varias formas de piedra de la serie tienen propiedades mágicas; en Dark Quetzal , se les conoce como las tres Piedras del Poder de la Tierra: la azul (piedra azul), la verde (piedras de manada) y la negra (cristal khiz).

Sulfato de cobre

Bluestone es el material del que está hecha la Isla de los Ecos, y tiene muchas propiedades relacionadas con los Cantantes. Su presencia amplifica el poder de las canciones, y por eso el Echorium se construye a partir de él. También puede ayudar a transmitir canciones y mensajes a grandes distancias: cuando el Segundo Cantante viaja, a menudo se lleva consigo un trozo de piedra azul para contactar con el Echorium. Aunque la piedra azul solo se encuentra en la isla y se considera muy valiosa, ocasionalmente se regala como un "obsequio de confianza" a quienes firman tratados con los Siegers, para que se puedan cantar a distancia si surge la necesidad.

Khiz

Khiz, a veces llamado khiz-crystal o cristal, es un cristal negro con muchas propiedades similares a la piedra azul. Además de dirigir las canciones y transmitir mensajes a grandes distancias, se utiliza para controlar y ver los pensamientos y recuerdos de las personas. El khiz tratado también puede ayudar a resistir el poder de las canciones y debilitar a las personas cercanas a su voluntad. Khiz se extrae principalmente en The Sunless Valley en Purple Plains, y es el arma preferida de Frazhin. Frazhin a menudo lleva una lanza khiz con la que controlar a las personas que lo rodean, y después de Song Quest usa máscaras khiz para ocultar su desfiguración, aparentemente reemplazando algunas de sus partes del cuerpo heridas con khiz.

Muchas partes de la serie giran en torno al khiz. En Song Quest , se adoraba al khiz, y Frazhin como su sacerdote lo usaba para controlar los pensamientos y obligar a otros a decir la verdad. En Crystal Mask , Frazhin creó una operación minera de khiz en The Sunless Valley y construyó el Khizalace a partir del cristal. También usó un par de máscaras khiz para comunicarse con Yashra a largas distancias y para permitirle borrar los recuerdos de las personas, y se colocó un trozo de cristal khiz en la garganta de Kherron para desactivar su voz de canto. En Dark Quetzal , colocar khiz en nidos se usa para hacer que las Half Creatures sean leales a Frazhin, y se demuestra que khiz puede controlar el quetzal Memoryplace, tanto como una lanza khiz como Fane, una bola gigante de cristal que Frazhin sella. él mismo adentro.

Herdstones

Herdstones son piedras verdes extraídas de Dancing Canyons. Se pueden usar para desviar la luz alrededor de un área, haciendo que cualquier persona en esa área sea invisible desde el exterior. Como son muy difíciles de extraer de la roca, son utilizados principalmente por centauros, aunque Shaiala también posee uno.

Ubicaciones

Isla de los ecos

La Isla de los Ecos es una pequeña isla hecha completamente de piedra azul y situada en el Mar Occidental, diez días navegando desde Silvertown y treinta desde Southport en Purple Plains. Es el hogar del Echorium y los Singers y, por tanto, uno de los lugares más importantes de la serie. La isla es el escenario del comienzo y el final de cada novela, excepto Dark Quetzal (que comienza en la Isla, pero termina en Purple Plains). Además de los Singers, Isle of Echoes alberga varios ayudantes, pacientes que visitan la Isla para recibir tratamiento y varias aldeas que no son Singer, la más grande de las cuales se llama Harbourtown, en la que el comercio principal es la pesca. Las aguas alrededor de la isla están infestadas de merlee, y aunque muchos continentales ven a los cantantes con superstición, existe un fuerte vínculo comercial con Silvertown basado en las terapias del cantante.

El Echorium

El Echorium es el nombre colectivo del complejo de edificios de piedra azul en el que viven los Cantantes. Está ubicado en el centro de la Isla de los Ecos, e incluye alojamiento para Cantantes, novicios y ordenanzas, aulas, celdas de tratamiento, oficinas y el Pentangle. Cerca, aunque técnicamente no en el Echorium, se encuentra la Casa de Parto.

Se considera que el pentangle es el corazón del Echorium. Una cámara de piedra azul de cinco lados, es la ubicación de todas las canciones oficiales y el foco del poder de los cantantes. Cerca de allí, se encuentran varias celdas de tratamiento para aquellos que esperan o se recuperan de las canciones, junto con reservas de la poción de canciones que se usa para relajar a los pacientes. Por lo general, los que esperan canciones son los enfermos del continente o de la isla, que esperan tratamiento para su enfermedad, pero es posible que se envíen novicios desobedientes para recibir canciones de castigo y, en ocasiones, el pentangle se utiliza para enviar una canción de castigo o curación a través de un regalo de confianza de piedra azul a un destinatario distante.

Los cantantes importantes pueden tener oficinas cerca del Pentangle; la vida diaria del Echorium está tradicionalmente dirigida por una primera cantante femenina, mientras que un segundo cantante masculino representa los intereses del Echorium en el extranjero. El Second Singer suele viajar en el barco oficial Echorium, conocido como Wavesong. Todos los cantantes adultos, con la excepción del claustrofóbico Rialle, viven en el Echorium, donde les resulta más fácil cumplir con los dos deberes principales que se les piden como compensación por su enseñanza en la Isla: enseñar a los novicios del Echorium, y cantar en el pentangle. La formación de cantantes comienza desde una edad temprana y se espera que los cantantes entreguen a sus hijos al Echorium como novicios.

Estas novicias nacen y se crían en la Casa de Parto, luego se trasladan al Echorium cuando tienen la edad suficiente para comenzar sus estudios. Las clases para principiantes están organizadas para que toda la clase comience la pubertad, en particular, los cambios en su voz, aproximadamente al mismo tiempo, en su último año. Crystal Mask sugiere que los novicios (masculinos) permanezcan en el Echorium durante nueve años, y Dark Quetzal le da a Kyarra, que es un año menor que el resto de su clase del último año, once años. Juntas, estas declaraciones sugieren que los novatos comienzan las clases a la edad de tres años, pero dado que se espera que los niños de la clase sean mayores (ya que ingresan a la pubertad más tarde), esta cifra puede no ser del todo precisa.

Los novatos asisten a las clases impartidas por Singer en muchas materias, incluidas las canciones, la diplomacia y la historia. Al final de su tiempo de escolarización, solo aquellos con las mejores voces son aceptados como Cantantes, mientras que a los demás se les da una forma suave de Yehn para hacerlos olvidar las Canciones y luego se les capacita como ordenanzas. Por lo general, los ayudantes masculinos supervisan la seguridad de los Cantantes, incluido el viajar con el Segundo Cantante en grupos de cinco conocidos como Pentads, mientras que las enfermeras trabajan en la Casa de Parto. Tanto los ordenanzas como los cantantes deben trabajar durante un cierto número de años para pagar la deuda de sus estudios, pero luego son libres de dejar The Echorium, aunque muchos optan por quedarse.

Silvertown

Silvertown es la ciudad más cercana a la Isla de los Ecos, aproximadamente a diez días de navegación. Es un centro de comercio en la región y el comienzo de la ruta comercial Great South, que recorre la costa hasta Rivermeet en Purple Plains. Aparece tanto en Song Quest como en Dark Quetzal , principalmente como el punto intermedio entre la Isla de los Ecos y el Karchhold. Se sabe que los habitantes de la ciudad desconfían tanto de los cantantes como de los poseedores de Karch, el primero debido a la superstición y el segundo debido a las violentas incursiones realizadas antes de Song Quest.

El Karchhold

El Karchhold es un reino en las montañas del norte, que está gobernado en el momento de la serie por el Karchlord Azri. Es uno de los escenarios principales de Song Quest , como base tanto para Frazhin, que actúa como el khizpriest y jefe de la religión del área, como para los cazadores merlee buscados por la delegación de Singer. La región montañosa es casi intransitable y, a menudo, corre el riesgo de sufrir avalanchas durante el invierno. Los habitantes de la región, conocidos como Karchholders, son conocidos como guerreros feroces y usan los huesos de los dedos de sus enemigos muertos en su cabello trenzado para mostrar destreza en la batalla.

Llanuras púrpuras

Purple Plains, al sur de Silvertown, es una región grande, en su mayoría vacía, ocupada principalmente por tribus nómadas llamadas Horselords. Las principales tribus que aparecen en la serie son los Kaleri y los Harai, el último de los cuales se considera poco confiable. Aunque gran parte de la región está deshabitada, hay algunas ciudades grandes en los ríos que ayudan a la ruta comercial del Gran Sur, incluidos Southport y Rivermeet. Las llanuras son la ubicación principal de Crystal Mask , en la que son el hogar de Shaiala Two Hoof y la ubicación de Khizalace de Frazhin, y también aparecen en Dark Quetzal . El área es el hogar de centauros y nagas, y es una fuente de piedras de manada, en los Cañones Danzantes y el cristal khiz, en el Valle Sin Sol, al que solo se puede llegar a través de túneles submarinos o a través del Paso del Silencio, que es propenso a las avalanchas.

Bosque de Quetzal

El bosque de Quetzal es un bosque grande, en su mayoría inexplorado, que ocupa gran parte del área entre Karch y Purple Plains. Como su nombre indica, es el hábitat natural del quetzal, pero también proporciona un hogar para la gente del bosque, una raza misteriosa que usa la flora única del bosque para producir asombrosas pociones curativas y para ver el futuro al acceder al quetzal. Lugar de memoria. El bosque es el escenario principal de Dark Quetzal y es el hogar del rebaño de Night Plume en el templo Starmaker de Frazhin.

Ver también

enlaces externos