La serie de la oscuridad - The Darkness Series

Oscuridad
Into the Darkness (1999)
Darkness Descending (2000)
Through the Darkness (2001)
Gobernantes de la oscuridad (2002)
Jaws of Darkness (2003)
Out of the Darkness (2004)
Autor Harry tórtola
País Estados Unidos
Idioma inglés
Género Fantasía
Publicado 1999-2004  ( 1999-2004 )
Tipo de medio Imprimir (tapa dura y rústica)

Darkness , también conocida como World at War , es una serie de seis novelas de fantasía de Harry Turtledove . Aunque es una fantasía, su historia general, geografía y combatientes son análogos de la Segunda Guerra Mundial , llamada la "Guerra Derlavai" en este universo. Muchos de sus personajes son también equivalentes de personajes históricos. La magia y otras bestias fantásticas, como los dragones, también son sustitutos de la tecnología de la Segunda Guerra Mundial. Las batallas importantes de la serie también se basan en las famosas batallas de la Segunda Guerra Mundial. Por ejemplo, la batalla de Sulingen es análoga a la batalla de Stalingrado .

Novelas

Mundo de Derlavai

La mayor parte de la acción de la serie tiene lugar en el continente principal de Derlavai, ubicado en el hemisferio sur de un planeta sin nombre. También hay algunas masas de tierra menores y cadenas de islas mencionadas en la historia y en el mapa incluido en las novelas. El planeta también tiene los continentes más pequeños de Siaulia y The Land of the Ice People.

Solo hay 12 países independientes: Algarve, Forthweg, Gyongyos, Jelgava, Sibiu, Kuusamo, Lagoas, Ortah, Unkerlant, Valmiera, Yanina y Zuwayza. También hay tres territorios dependientes (Bari, Grelz y Rivaroli). Las poblaciones son en su mayor parte lo suficientemente homogéneas como para que una diferencia en el color del cabello sea lo suficientemente fácil como para que uno se destaque. La gran mayoría de los miembros de un determinado grupo étnico de Derlava tienen la misma combinación de cabello y color de ojos.

Todas las naciones de la serie Darkness son monarquías con la excepción de Kuusamo, en la que siete príncipes tienen un acuerdo hereditario para compartir el poder. Si bien de ninguna manera todas las monarquías absolutas , en todas ellas los reyes (o príncipes en Kuusamo) parecen tener el poder ejecutivo. Hay ministros de Relaciones Exteriores, pero no primeros ministros ni gabinetes, un ministro de Relaciones Exteriores que evidentemente reporta directamente al Rey. Ninguna de las personas tiene apellido , incluso si son miembros de la nobleza. En la medida en que los monarcas tienen un poder limitado, la limitación proviene principalmente de las aristocracias hereditarias que aún mantienen muchos privilegios de la época feudal .

La serie Nations in the Darkness no tiene nombres inventados al azar para su gente y ubicaciones. Más bien, cada nación tiene nombres personales y geográficos tomados de una nación real en la Tierra. Sin embargo, Turtledove ha mezclado los atributos para que ningún reino derlavaiano dado sea instantáneamente reconocible como un afín de los países que participaron en la Segunda Guerra Mundial. Por ejemplo, Unkerlant tiene nombres personales y de lugares germánicos ( alemán , bajo alemán y franco ). Forthweg tiene un idioma germánico, inglés antiguo . De manera similar, todas las naciones del Algarvic hablan idiomas derivados del latín : el Algarve habla italiano, Lagoas tiene portugués y Sibiu, rumano . Los idiomas kaunianos se basan en los idiomas bálticos modernos : el lituano es el kauniano clásico y el letón significa valmeriano y jelgaviano.

Unkerlant, aunque de habla alemana, es una Rusia inconfundible tanto en su cultura como en su política. Por otro lado, Kuusamo, aunque desempeña el papel estratégico de Estados Unidos, tiene una cultura escandinava que encaja con su idioma finlandés. Del mismo modo, mientras que política y estratégicamente el Algarve es un claro análogo de la Alemania nazi, incluida su comisión de genocidio contra los kaunianos / judíos, su cultura parece más italiana que alemana, y encaja con su idioma.

magia

La serie Magic in the Darkness no es creada por magos, sino que es aprovechada por ellos. Los magos de Derlavai recolectan poder mágico de los diversos puntos de poder esparcidos por el planeta y las líneas ley que los unen, un descubrimiento reciente hecho solo 200 años antes del comienzo de los libros. Los magos también pueden obtener magia de los sacrificios humanos. Como tal, la operación de la magia depende en gran medida de la ubicación. Las ciudades grandes y modernas tienden a estar ubicadas en o cerca de puntos de energía eléctrica que proporcionan la energía para el funcionamiento de la iluminación, la calefacción y otras comodidades de la ciudad. Además, los grandes puntos de energía tienden a estar vinculados a un mayor número de líneas ley, que se utilizan para el transporte entre ciudades y pueblos.

Magos

Hay leyes fundamentales de la magia, que requieren un estudio intenso para dominarlas a fin de convertirse en magos. Aunque existen libros populares de "cómo hacer" para el público en general, los hechizos que se publican en ellos no siempre son confiables y pueden ser contraproducentes de maneras peligrosas o vergonzosas. Los magos profesionales se dividen en "teóricos" y "prácticos". Los magos teóricos investigan las relaciones y las leyes subyacentes que gobiernan el comportamiento de la materia y la energía, formulan hipótesis expresadas en complicadas fórmulas matemáticas y diseñan cuidadosos experimentos para probar o refutar estas hipótesis empíricamente. Los magos prácticos utilizan las teorías ideadas por los magos teóricos para crear dispositivos que puedan ser utilizados por el público en general.

Magia y Tecnología

Derlavai ha pasado por una "Revolución Taumatúrgica" en lugar de una Revolución Industrial , utilizando la magia como base para gran parte de su tecnología. Debido a la magia, parece haber menos necesidad de industria masiva. Hay plantas que producen cerámica, por ejemplo, en grandes cantidades, pero los gigantes y los dragones se crían en granjas y la ropa parece ser hecha por sastres en lugar de fábricas.

En la escena civil, la magia es mucho menos importante, ya que se limita a aplicaciones como cajas de descanso (un análogo al refrigerador que funciona ralentizando los efectos del tiempo en su contenido), iluminación (en lugares donde se dispone de ese poder hechicero) y naves de línea ley, mientras que en el ámbito militar la magia está involucrada en la producción y uso de casi todas sus armas y suministros.

La mayoría de los objetos mágicos del mundo de Derlavai son análogos a los dispositivos cotidianos o militares de nuestro mundo. Si bien la serie se preocupa más por los asuntos militares que por los económicos, parece que hay tres formas en competencia de producir cosas:

  • Por magia directa, utilizando la ley de similitud que obviamente se puede aplicar a la producción en masa. Este método es rápido, pero puede producir bienes inferiores si no se realiza con habilidad y esfuerzo.
  • Por artesanos, que trabajan a mano y usan una cantidad limitada de magia. Cada profesión tiene algunos hechizos, y el conocimiento y uso de ellos se considera una parte normal de ese oficio en lugar de una forma de hechicería.
  • Producción en masa por máquinas, como en nuestro mundo.

Se menciona que los Kuusaman construyeron rápidamente un nuevo puerto en una isla recién conquistada por arte de magia, lo cual es evidente porque todos los edificios son iguales (lo que indica que los hechizos hicieron un uso extensivo de la ley de similitud). Se observa que solo un país con muchos magos hábiles podría haber ahorrado los recursos para tal construcción. En otro lugar se observa que la impresión generalmente se realiza por medios mecánicos, pero la resistencia de Valmieren utiliza la magia para reproducir una hoja de propaganda con el fin de evitar la detección por parte de las autoridades ocupantes. El resultado de esta duplicación mágica es legible, pero la tinta se mancha fácilmente ya que se produjo sin la ayuda de un power point o un mago experimentado.

Objetos mágicos en la serie Oscuridad

Cristales : Descritos como esferas lisas de vidrio, los cristales están imbuidos de hechizos que les permiten ser utilizados para la comunicación y, por lo tanto, reemplazan a las radios en el mundo. Si se operan lejos de un punto de energía o línea ley, requieren una recarga regular por algún otro medio, que en un caso de la serie implica el sacrificio de humanos cautivos por su energía vital que se usa para alimentar el cristal. Los cristales pueden funcionar como videoteléfonos, mostrando una imagen de la persona en el otro extremo, así como en modo de solo audio. Las emanaciones por las que el habla y las imágenes se transmiten entre ellos están sujetas a la interceptación de otros magos, algo que está en la vanguardia de la mente de la mayoría de los planificadores militares de la serie.

Huevos : el nombre dado al equivalente derlavaiano de bombas y cáscaras, los huevos son cáscaras de metal delgadas llenas de energía mágica que estallan o explotan cuando impactan a un objetivo o son activadas por un hechizo apropiado. En la serie se ven una variedad de usos para los huevos. Los ejércitos los lanzan como proyectiles de 'lanzadores de huevos' mágicamente impulsados, que pueden ser dispositivos independientes o montados en naves de línea ley o gigantes. Los dragones pueden llevar huevos debajo de sus vientres para que sus aviadores los dejen caer sobre las fuerzas enemigas o ciudades. Los huevos también pueden ser enterrados en el suelo y encantados para que exploten como minas terrestres si sienten presión, o pueden enterrarse a lo largo de líneas ley y establecerse para explotar si una caravana de líneas ley pasa sobre ellos, lo que simultáneamente destruye la caravana y sobrecarga el control de la línea ley. hechizos. Los jinetes de Leviatán también usan huevos para minar barcos enemigos. Más adelante en la serie, el ejército del Algarve desarrolla un huevo de mano que se puede lanzar como una granada de mano; estos huevos están encerrados en pequeños tazones de azúcar de cerámica en lugar de cáscaras de metal. La razón del término "huevo" nunca se explica explícitamente; aparentemente, originalmente los ejércitos usaban huevos de dragón naturales que son explosivos en sí mismos, y luego los magos desarrollaron otros más poderosos, pero esto no se dice explícitamente.

Sticks : Los sticks son el análogo de las armas en el mundo de Derlavai. Un palo emite un rayo de energía que deja un olor fuerte como el de un rayo cercano. El bastón de un soldado es un dispositivo grande y se activa cuando se inserta la carne desnuda, como un dedo descubierto, en su "agujero llameante". El rayo del bastón de un soldado puede hacer un agujero a través de una persona con poca dificultad, aunque son en gran parte ineficaces contra dragones y gigantes, que no solo son naturalmente resistentes, sino que también están blindados o pintados de plata para reflejar los rayos. Los civiles ven palos más pequeños para incendiar alimañas o para cazar, o los usan los agentes. Los palos más grandes, conocidos como palos pesados, son transportados por gigantes en el campo de batalla y pueden atravesar a varios hombres, la armadura de otro gigante o incluso derribar dragones. Incluso los palos pesados ​​más grandes se pueden usar como instalaciones fijas en el suelo, se pueden usar para la defensa aérea y marítima, y ​​se pueden llevar en buques de guerra de línea ley para usar contra barcos, dragones y leviatanes. Los palos portátiles que se usan lejos de un punto de energía o una línea ley requieren una recarga periódica, que se puede lograr de alguna manera no especificada mediante la entrega de lo que solo se describe como 'cargas' en los vagones de suministro, o mediante las intervenciones de un mago que extrae energía de un punto de poder o sacrificio.

Cajas de descanso : en función, al igual que un refrigerador o congelador, solo que considerablemente más efectivo. Las cajas de descanso se mencionan a menudo como una aplicación arquetípica de la hechicería moderna, basada en un hechizo utilizado por el antiguo Imperio Kaunian para paralizar a los soldados enemigos. Después de que se desarrollaron los contrahechizos, cayó en desuso hasta que la hechicería sistemática moderna descubrió que opera reduciendo drásticamente la velocidad con la que el tiempo afecta a los objetos bajo su influencia. La caja de descanso, por lo tanto, funciona ralentizando el paso del tiempo dentro de su volumen mientras su tapa está cerrada. Los alimentos que se colocan en su interior no se descomponen a un ritmo notable, pero tampoco requieren descongelación u otra preparación antes de usarse. Los magos médicos también utilizan una variante de esta técnica, que pueden ralentizar a las personas que sufren lesiones graves para darles tiempo para realizar una cirugía o para transportar a la víctima a un lugar de tratamiento.

El Proyecto Naantali

El equivalente al Proyecto Manhattan . El proyecto incluyó a más de cien magos trabajando en un proyecto secreto para que Kuusamo creara una nueva arma mágica. Debido a la incapacidad de ocultar sus experimentos mágicos, Algarve intentó interrumpirlo, pero fracasó. En un momento, está dirigido por el personaje del punto de vista Pekka .

El arma requiere ratas abuelos y nietos, conejos o cualquier otro ser vivo. Dados los hechizos apropiados y los magos capaces de realizarlos, el abuelo es empujado hacia adelante en el tiempo y el nieto hacia atrás, matándolos en el proceso y obteniendo una enorme energía mágica. Además, los propios magos pueden entregar la energía a cualquier objetivo, simplemente señalando el lugar en el globo. La magia también puede crear un hechizo protector para defender una ciudad y desviar la energía mágica lanzada contra ella. Se especula que el uso de humanos puede generar una explosión mágica más poderosa.

Naciones

Turtledove describe a sus naciones como análogas a las naciones europeas reales, incluidas, en la medida de lo posible, las relaciones lingüísticas reales. Por ejemplo, los análogos derlavaianos de las naciones germánicas son las naciones algarvicas de Algarve, Sibiu y Lagoas, pero para confundir un poco las cosas, cada una usa nombres extraídos de una lengua romance diferente . Además, la gran mayoría de las personas pertenecientes a cada grupo lingüístico comparten el mismo color de cabello y ojos; Los pueblos de Algarvic tienen cabello rojo y ojos verdes, los pueblos de Kaunian tienen cabello rubio y ojos azules, y los pueblos de Unkerlantic y la mayoría de los demás tienen cabello y ojos oscuros.

Algarve

El equivalente a la Alemania nazi , gobernada por el rey Mezentio, que es análogo a Adolf Hitler . El Algarve fue derrotado en la Guerra de los Seis Años hace una generación, que fue análoga a la Primera Guerra Mundial , y se vio obligado a firmar el humillante Tratado de Tartus. Mezentio y sus generales han dedicado mucho tiempo y energía a prepararse para vengarse de todos sus enemigos, especialmente los kaunianos. Situada en el centro del continente, la gente del Algarve se caracteriza por ser pelirroja y de ojos verdes, dada a la extravagancia en la palabra y el gesto, y sus machos exhiben un manifiesto comportamiento machista. Su vestimenta típica incluye faldas escocesas . Para sus enemigos, los algarvos a menudo parecen arrogantes y autoritarios, y su conducta les hace ganar ampliamente el odio de quienes tuvieron la desgracia de vivir bajo su gobierno. Aunque son capaces de una gran crueldad, los algarvianos también pueden ser bastante generosos en ocasiones; se quitan el sombrero (a veces literalmente) ante un enemigo cuya conducta se ganó su respeto a regañadientes; y los mismos rasgos culturales que los hacen parecer insufriblemente arrogantes en la victoria también les permiten afrontar la adversidad —incluso la certeza de una muerte inminente— con admirable coraje y fortaleza. Los nombres del Algarve se extraen del italiano .

Forthweg

El equivalente a Polonia . Su gente es morena, fornida, barbuda y propensa a usar túnicas largas. Hace muchos siglos, parte del Imperio Kaunian, aproximadamente una décima parte de la población de antes de la guerra eran rubios de etnia kauniana, los únicos habitantes de Derlavai que hablaban el Kaunian clásico como lengua de nacimiento. Antes de la Guerra de los Seis Años, Forthweg se dividió entre Algarve y Unkerlant, pero luego obtuvo la independencia después de esa guerra. El rey Penda declaró la guerra al Algarve como parte de la coalición inicial contra el Algarve, pero fue atacado tanto por Algarve como por Unkerlant y el país se volvió a dividir; más tarde, el conjunto es ocupado por Algarve y al final de la guerra es ocupado por Unkerlant, que decide no anexarlo directamente sino convertirlo en satélite. Forthweg tiene un clima subtropical, con olivares y cítricos como parte prominente de su agricultura. Tanto los habitantes de Noruega como los de Kaun son muy aficionados a la recolección de hongos. La ciudad más grande de Forthweg y su capital es Eoforwic. Los nombres en noruego se extraen del inglés antiguo .

Gyongyos

El equivalente al Japón imperial . Situado en el extremo occidental de Derlavai, está separado de Unkerlant por una vasta cadena montañosa. Su gente es descrita como alta, ancha y musculosa, con cabello y barbas rubias enmarañadas, y es la única nación descrita con diferentes colores de ojos. Los nombres en su idioma provienen del húngaro . Está gobernado por un ekrekek (emperador) en lugar de un rey; se le ve como un descendiente directo de las estrellas y es la persona con quien las estrellas comulgan. Su religión es diferente a la de todas las demás naciones, que se distingue por el culto a las estrellas (aquellos sobre quienes brillan las estrellas son bendecidos, mientras que aquellos a quienes se les niega su luz son malditos) y un tabú muy fuerte contra comer carne de cabras .

Gyongyos y Kuusamo habían estado librando una guerra por la posesión de islas en el Océano Bothenian cuando estalló la Guerra Derlavia. En el segundo año de la guerra, Gyongyos atacó Unkerlant desde el oeste, pero nunca amenazó a la patria Unkerlant de la misma manera que lo hizo Algarve, en parte porque Unkerlant se extiende "una cuarta parte del camino alrededor del mundo" y los valles que Gyongyos toma son muy escasamente poblada. Durante varios años, los Kuusaman avanzaron lentamente contra Gyongyos en el teatro bothenian, capturando varias islas clave. En el sexto año de la guerra, la magia de Kuusaman destruyó la isla de Becsehely; Los prisioneros de guerra gyongyosianos vieron la exhibición, pero no pudieron convencer al gobierno de ekrekek de capitular. Kuusamo respondió con un ataque mágico a la capital, matando a los ekrekek y obligando a los horrorizados y desmoralizados Gyongyosianos a rendirse. Otro factor que contribuyó a su derrota final fue la invasión simultánea de Gyongyos por Unkerlant, un movimiento análogo a la invasión soviética de Manchuria en 1945 .

Jelgava

El equivalente de España y Portugal . Jelgava se presenta como una nación más pequeña muy parecida a Valmiera en idioma, etnia y cultura, y posee colonias en Siaulia. Jelgava está dominada por una aristocracia opresiva y reaccionaria, y está gobernada por el odioso rey Donalitu, que fue reemplazado por el hermano del rey del Algarve Mezentio cuando la nación fue ocupada por el Algarve (en este caso, basado más en las guerras napoleónicas que en la Segunda Guerra Mundial). ). Jelgava tiene un clima subtropical donde crecen aceitunas y naranjas, y está separada del resto del continente por una alta cadena montañosa. La capital de Jelgava es Balvi.

Kuusamo

El equivalente de Estados Unidos . Ocupa la mayor parte de la isla que comparte con Lagoas. En lugar de un rey, Kuusamo está gobernado por siete príncipes hereditarios que comparten el poder entre sí (aproximadamente equivalente a la estructura federal de Estados Unidos). La ciudad más grande es Yliharma. Su gente es de Asia oriental en apariencia y es deliberada y discreta en su trabajo, y los nombres en su idioma están tomados del finlandés . Aunque claramente cumplió el papel estratégico de los EE. UU. En la Segunda Guerra Mundial, la historia y la cultura de Kuusamo son bastante diferentes a las de EE. UU. Más que una nueva nación creada por inmigrantes, los kuusaman están orgullosos de su herencia de haber estado en su tierra antes de que llegaran los kaunianos y los lagos; un canto a este efecto se recita como una ceremonia antes de las clases y antes de los hechizos. Además, la cultura kuusamiana parece mucho más escandinava que estadounidense.

Kuusamo estuvo involucrado en una guerra con Gyongyos por la posesión de islas en el Océano Bothenian cuando comenzó la Guerra Derlavia; se mantuvieron neutrales hasta el segundo año de la guerra, cuando Kuusamo declaró la guerra al Algarve por la masacre de los kaunianos por su fuerza vital. Los algarvos tomaron represalias con un golpe mágico contra la ciudad capital, matando a dos de los Siete Príncipes y destruyendo el palacio principesco de la ciudad. Los hechiceros de Kuusaman logran descubrir un nuevo método de liberación de energía mágica, usándolo primero para contrarrestar los hechizos alimentados por asesinatos del Algarve y, finalmente, se usa una versión más poderosa del hechizo para destruir la capital de Gyongyos. A diferencia de la histórica Segunda Guerra Mundial, los Kuusaman primero demuestran el poder del arma para los cautivos Gyongyosianos (que luego son liberados), pero el gobierno Gyongyosian se niega a creer en la demostración y el hechizo se usa con un efecto devastador.

Lagoas

El equivalente de Gran Bretaña , con nombres extraídos del portugués . Su capital es Setúbal y está gobernada por el rey Vitor. Este y Kuusamo comparten una gran isla frente a la costa sureste de Derlavai, que se describe como considerablemente más grande que el Algarve. Su gente también es algarvica en sangre y gestos, pelirroja y con faldas escocesas como los algarvianos, lo que a veces es sorprendente para otros miembros de otros pueblos que habían aprendido a odiar a los algarvianos. Sin embargo, las lagunas son únicas en el hábito de atarse el cabello en una coleta, lo que los algarvianos no hacen, y muchas de ellas tienen una ascendencia Kuusaman notable, incluido el personaje del mirador Fernao . Lagoas se unió a la guerra contra el Algarve cuando Sibiu fue invadida y sufrió varios ataques aéreos de dragones del Algarve con base en Valmiera. Las fuerzas de Lagoan y Kuusaman invadieron Derlavai desde el este en el quinto año de la guerra bajo el mando del Gran General Nortano de Kuusaman. La capital de Lagoas, Setúbal, se describe como la ciudad más rica y cosmopolita del mundo. Esto se debe en parte a que Setúbal se encuentra en la confluencia de más líneas ley que cualquier otra ciudad. Setubal tiene una extensa red de transporte público y se describe que tiene muchos edificios inusualmente altos.

Ortah

El equivalente de Suiza . Aislacionista, montañoso y protegido por pantanos, su gente generalmente se queda sola en el escenario político. Ortah se encuentra entre Algarve y Unkerlant. Como resultado, Ortah es invadido cerca del final de la guerra y termina siendo un satélite Unkerlanter como Forthweg y Yanina. Se supone que la gente de Ortah está relacionada con la Gente del Hielo, y su idioma es similar al de ellos, en ambos casos extraído del hebreo .

Sibiu

Equivalente a Dinamarca , Noruega y Holanda . Es una nación de la cadena de islas frente a la costa sur de Derlavai. Su gente es Algarvic de sangre, pero se alía contra Algarve. Sibiu, miembro de la coalición inicial, fue invadido por un ataque sorpresa por el Algarve en el primer año de la guerra y liberado en el tercer año de la guerra. Se menciona que hace unos 300 a 250 años Sibiu libró una serie de guerras navales con Lagoas, por el comercio y el control del mar. Sibiu lleva el nombre de una ciudad de Transilvania . La capital de Sibiu es Tirgoviste. Los nombres de Sibian se extraen del rumano .

Unkerlant

El equivalente a la Unión Soviética . Ocupa casi toda la parte occidental de Derlavai. Los Unkerlanters étnicos son de pelo oscuro y fornidos, bien afeitados y usan túnicas largas (la tendencia a estar bien afeitados es lo que los distingue de los Forthwegians), pero Unkerlant aparentemente es el hogar de minorías étnicas como la gente de Mamming Hills. en el sur, que se parecen "más a Kuusamans que a cualquier otra cosa". Su gente es tratada brutalmente por el paranoico y despiadado rey Swemmel, análogo a Joseph Stalin . Swemmel es un hombre duro y suspicaz al que le gusta hervir vivos a sus enemigos. Swemmel derrotó a su hermano Kyot en Twinking's War, el equivalente a la Guerra Civil Rusa , poco después de la Guerra de los Seis Años. La capital de Unkerlant es Cottbus. Los nombres en Unkerlant son de origen alemán o pseudoalemán.

Valmiera

Equivalente a Francia . Se encuentra en la sección sureste de Derlavai. Su gente es descendiente del antiguo Imperio Kaunian y, como tal, son delgados, rubios y de ojos azules y su vestimenta es típicamente pantalones y túnicas. Valmiera fue uno de los estados que declaró la guerra al Algarve en el primer año de la guerra. La ofensiva del Algarve en la primavera del segundo año condujo a la derrota y ocupación del país. Las actividades de la Resistencia de Valmieran bajo la ocupación, vistas a través de los ojos del personaje Skarnu , son muy equivalentes a la Resistencia francesa en la Segunda Guerra Mundial , mientras que la colaboración de la mayoría de los nobles y la policía de Valmieran con los ocupantes se asemeja al régimen de Vichy . , la corrupta aristocracia de Valmieran recuerda un período mucho más temprano en la historia francesa, el Antiguo Régimen anterior a 1789 . Los vencedores de Kuusaian y Lagoan dan a los Valmierans una parte del botín después de que termina la guerra (como los británicos y estadounidenses en la Francia de 1945). La capital de Valmiera es Priekule, descrita como un centro de alta cultura.

Yanina

El equivalente de los demás aliados de Italia y la Alemania nazi en general, aunque, curiosamente, sus nombres son claramente griegos (por ejemplo , Yanina , Patras ). Aliado con Algarve al comienzo de la guerra, su gente es más conocida por ser incompetente militarmente, aunque los soldados individuales y los voladores del dragón a veces muestran valentía. Además, Yanina tiene una posesión colonial en la estratégica Tierra del Pueblo de Hielo, que no puede defender contra Lagoas, y se ve obligada a pasar la conducción efectiva de la guerra allí a manos de los algarvianos (equivalente a que Italia pasa la guerra en el norte de África a los alemanes bajo Erwin Rommel ). Sin embargo, en la última fase de la guerra, cuando el Unkerlanter / ejército soviético se acerca a su frontera y el Rey Yaninan cambia rápidamente de bando. Los pompones que los yaninos llevan en los zapatos son motivo de constante burla por parte de los miembros de otras naciones. Las Yaninas son descritas como pequeñas, morenas, de cabello oscuro y narices grandes, algo así como las Unkerlanters pero más bajas y menos fornidas. Comparten con los algarvianos el amor por los bigotes ostentosos y el comportamiento machista; discutir se considera, de manera semi-humorística, el deporte nacional. La ciudad capital es Patras .

Zuwayza

El equivalente de Finlandia . Ubicado en una península en el extremo norte de Derlavai. Debido al clima cálido, la gente de Zuwayza suele ir desnuda, excepto por las joyas, las sandalias y los sombreros de ala ancha. Se describen como de piel muy oscura y los nombres de Zuwayzin se toman del árabe . Se sabe que los Zuwayzi usan camellos cuando luchan. Zuwayza estuvo una vez gobernada directamente por Unkerlant, pero obtuvo la independencia después de la Guerra de los Seis Años. Unkerlant atacó Zuwayza en el primer año de la guerra y ganó territorio. En represalia, Zuwayza se alió con Algarve contra Unkerlant. Cuando el Algarve fue rechazado, Zuwayza se vio obligado a firmar una paz separada, lo que permitió a Unkerlant grandes ventajas, pero preservando su independencia. La capital de Zuwayzin es Bishah.

La tierra de la gente del hielo

El equivalente al norte de África ubicado en un continente helado cerca del polo sur. Hielo Las personas de ambos sexos tienen un vello corporal extenso, del orden de los primates. Su idioma está representado por el hebreo , como en Ortah. La gente de hielo se presenta describiendo su genealogía en el pasado remoto y termina diciendo que están relacionados con un dios. La magia que funciona bien en Derlavai no funcionará bien en la Tierra de la Gente del Hielo; los algarvos aprendieron esto en su contra cuando intentaron asesinar a los kaunianos allí. La Gente del Hielo es la única gente conocida que adora a dioses, en lugar de espíritus.

El ducado de Bari

Aproximadamente, el equivalente de Renania o Austria . Una vez que la parte sur del Algarve, fue políticamente separada al final de la Guerra de los Seis Años y se le dio la independencia bajo el duque Alardo. La anexión de la región por parte del Algarve provocó el ataque de Valmiera, Forthweg, Jelgava y Sibiu, lo que provocó la Guerra Derlavaian.

El ducado de Grelz

El equivalente de Ucrania . Ubicado en la parte sur de Derlavai. Su gente es Unkerlanter pero habla con un fuerte acento. Mientras está bajo la ocupación del Algarve, se convierte en un títere "Reino de Grelz" y está gobernado por el primo de Mezentio, Raniero. El apoyo al rey extranjero es muy heterogéneo.

El marquesado de Rivaroli

Equivalente de Alsacia-Lorena y Sudetes . Es un área disputada durante mucho tiempo entre Algarve y Valmiera, que se incorporó a este último al final de la Guerra de los Seis Años. La gente de Rivaroli tiene una lealtad algarviana, y se rebelaron ante la aproximación del ejército algarve en la primera parte de la guerra, por lo que pagaron muy caro al final de la guerra, siendo expulsados ​​en masa por los valmierans.

Kaunianos

Los kaunianos son equivalentes tanto del Imperio Romano como de los judíos. Los kaunianos se caracterizan por ser delgados y altos, con piel clara y cabello rubio. Los kaunianos enfrentan sospechas y prejuicios, una minoría separada y vagamente detestada en muchas naciones. Los nombres kaunianos (incluidos los de Valmiera y Jelgava) se extraen de las lenguas bálticas .

Originalmente, la mayor parte del continente estaba cubierta por el Imperio Kaunian. Cuando el Imperio Kauniano cayó gracias a la "Irrupción del Algarve" - ​​análoga a las invasiones germánicas del Imperio Romano tardío - los Kaunianos siguieron siendo el grupo cultural y étnico dominante en Derlavai Oriental. Primero vivieron en ciudades-estado independientes y pequeños principados que luego se fusionaron en los estados sucesores Jelgava y Valmiera. Jelgavan y Valmieran se han desarrollado hasta el punto de que sus hablantes no entienden el idioma clásico a menos que lo estudien especialmente. El antiguo Kaunian es un idioma de muchos tiempos y formas verbales, lo que lo convierte en un idioma de precisión. Los kaunianos ponen en juego esta precisión cuando cambian a un lenguaje más moderno, generalmente con el desprecio de los demás.

En las partes de Lagoas y Kuusamo que formaban parte del imperio, los kaunianos desaparecieron por completo. En las partes más occidentales del continente, por el contrario, los kaunianos se convirtieron en una minoría étnica en los países formados por los invasores "bárbaros": manteniendo una cultura minoritaria distinta y en gran medida separada, manteniendo la lengua antigua en más o menos su forma original como su forma cotidiana. habla, se aferra a las túnicas cortas y los pantalones, habituales en la época del Imperio, y frunce el ceño ante la idea de los matrimonios mixtos. El uso de pantalones por parte de las mujeres kaunianas tiende a ser una distracción para otros pueblos, ya que los pantalones ajustados revelan más que las túnicas más modernas hasta la rodilla. Esto a menudo da como resultado que las mujeres kaunianas sean consideradas sexualmente promiscuas, un estereotipo racial generalizado que el rey Mezentio utiliza deliberadamente para fomentar el odio hacia los kaunianos.

En el propio Algarve, los kaunianos parecen, desde hace varias generaciones, estar profundamente asimilados en la sociedad circundante. Hablan algarve, visten faldas escocesas, se llaman a sí mismos por nombres algarvenses, y sus machos tienen bigotes al estilo del Algarve y se comportan de una manera descarada y machista alentada por la cultura del Algarve. Hasta que comenzaron sus persecuciones, había destacados eruditos kaunianos en la Universidad de Trapani.

Lo que sucede con la serie Kaunians in the Darkness es el equivalente al Holocausto , donde los kaunianos bajo el control del Algarve son sistemáticamente despojados de sus derechos y las autoridades ignoran la violencia contra ellos. Finalmente, Algarve, enfrentando un desesperado punto muerto contra Unkerlant, comienza a masacrar a los kaunianos en masa para alimentar grandes cantidades de hechicería impulsada por la energía de la muerte en un intento de romper el callejón sin salida. El objetivo oficial de Mezentio no es exterminar a los kaunianos sino ganar la guerra, por lo que los kaunianos reciben la comida adecuada para mantenerlos con vida hasta que necesiten ser sacrificados por el esfuerzo bélico. Unkerlant responde a estos ataques mágicos sacrificando a su propia gente para atacar Algarve de la misma manera.

Muchos kaunianos no mueren sin resistencia. Los kaunianos restantes en Eoforwic se unen al levantamiento en la ciudad, que es el equivalente al levantamiento de Varsovia . Otros kaunianos usan la magia para parecerse a los demás y pueden esconderse a plena vista.

Al final de la guerra, cuando se desesperaron, y cuando se hizo evidente para los algarvianos que los no kaunianos eran ahora mucho más preocupantes que los rubios completamente acobardados, los algarvios comenzaron a mostrar una actitud algo más pragmática y abierta hacia los kaunianos. . Permitieron a los valmierans y jelgavans unirse a su ejército, y jugaron un papel importante en el frente sur contra los Unkerlanters y en Jelgava. Sus magos todavía no querían matar a los kaunianos por costumbre, incluidos los soldados que luchaban de su lado, pero los oficiales del Algarve se negaban cada vez más a permitir esto, lo que llevó a los magos a matar a los desertores de Yaninan o recurrir a otras magias.

Personajes de punto de vista

Referencias

enlaces externos